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英雄联盟职业联赛视频,lol比赛击杀多少赢

英雄联盟 susu 2023-05-31 17:00 130 次浏览 0个评论

英雄联盟职业联赛视频,lol比赛击杀多少赢?

LOL比赛一般都是拆除对方的主水晶就算赢了,击杀数量并不决定胜负。

也有其他的比赛,必然如全明星solo大赛

全明星solo大赛在专门的地图熔岩之径上进行,双方在各ban掉三名英雄之后,盲选出要使用的英雄(确定前看不到对方选择的英雄)。然后只要达到下列条件之一即可获胜:

第一:是拿到一血(击杀对面英雄),在1v1中拿到第一滴血。

第二:补兵数达到100。

第三:摧毁solo的那一条线的一座防御塔。对于一些推线快,消耗厉害,但对拼不强的英雄的制胜法宝。

进入SOLO首先都要先自定义创一个召唤师峡谷的地图,在地图中路两方进行对抗,而胜利的条件就是一血,一塔,100刀这三种。

根据规则也就产生了三种思路:安心补刀到100,利用爆发击杀对方或者推线进塔靠拆掉防御塔赢得比赛。

英雄联盟职业联赛视频,lol比赛击杀多少赢

lol几年比赛?

LOL英雄联盟从S12010正式举办世界赛,到现在为止已经举办了11年世界赛的比赛了。

LOL英雄联盟在世界赛之前,每个赛区主要比赛就是,春季赛,季后赛,夏季赛,季后赛,MIS赛,最后这些比赛打完了,就要准备世界赛的比赛了,以上这些比赛打完积分排名前四的将代表各赛区进行世界赛的比赛。

lol手游比赛为什么没有ad?

看过英雄联盟手游比赛的玩家应该都清楚,在比赛中很少能看见传统的AD和法师,中路基本都是以工具人或者刺客为主,下路则是韦鲁斯这种推线快的,像薇恩这种AD基本看不到。

虽然薇恩现在在常规排位登场率很高,但是在职业联赛基本没有队伍敢拿,只要你拿了,就意味着放弃前期的主动权,其他常规AD也一样,因为手游的AD太吃发育了,没有三件套根本打不出伤害。

其实手游传统AD不热门是有原因的,毕竟手游的装备不齐全,而且攻速有一定的削减,一件攻速装备根本起不来,两件的话又太拖节奏,而且天赋少了致命节奏和18%的攻速,这让手游的AD在游戏中更难受,不仅攻速装备,其他装备的问题也很大。

手游现在的版本就相当于端游的S4-S5,只有等AD三件套了才有能力打团,在此之前,作用还不如辅助大,而且AD本身很脆,手游地图又比较小,团战中很容易吃到控制,所以现在很多队伍都不流行保AD的打法,毕竟风险太高。

能拯救传统法师的唯一办法就是加入《致命节奏》这个天赋,让AD的攻速不这么依赖装备,虽然这个天赋有点强,但移植到手游可以削弱一点的,比如改成和征服者一样需要叠加层数,几秒后不触发就消失,这样不仅能让传统AD回归,也能增加天赋的多样性,毕竟很多上单其实也很需要攻速。

传统法师也一样,发育周期太长了,也可以说手游的节奏太快了,经常十分钟不到就开始抱团了,这时候的法师最多只有一件装备,伤害也不高,对比其他刺客型中路,差距真的是一个天一个地。

手游的法师真应该来个全方面加强了,要不然根本没人愿意玩,对线打不过,打团打不过,拿出来就输了一半,那些刺客型中路,只要有一件装备就能秒人,而且你还限制不住他。

其实想要改变传统法师的现状很简单,要么减少法师装备的价格,要么给法术装备加强,又或者加强一下法师的数值,实在不行改一下英雄机制也可以。

前段时间说要上线彗星天赋,其实这个作用不大,和艾黎比起来伤害高不到哪里去,传统法师现在的问题在于前期太弱,手游的节奏又太快了,到自己强势期的时候游戏已经结束了。

总结:有一说一,在平衡这方面,手游做得确实不咋地,你看端游,什么英雄都有登场的机会,也没有说有绝对强势的。

为什么王者荣耀赛事没英雄联盟搞的好?

英雄联盟国服2011年开放注册,2013年首届区域联赛(LPL)开赛,如今即将步入2018年,在中国,英雄联盟用了8年的时间发展游戏,又用了5年时间做赛事;与之同步进行的是《英雄联盟》的热度席卷全球。

第一赛季北美与欧洲争雄,外加新加坡与菲律宾战队,八支战队打完了S1全球总决赛,其中北美与欧洲各三支战队才凑齐八支战队;

2017年首届英雄联盟洲际赛开战!十三大赛区组成五大战区区域对抗!

S7全球总决赛来自十三大赛区共计二十四支各区域的佼佼者聚焦中国争夺最高荣誉!

通过上面简短的介绍可以读出英雄联盟这些年的努力,同时来看王者荣耀,之所以王者荣耀赛事并不出色原因也可以从英雄联盟的例子中找到原因:

上限

尽管王者荣耀在不断的推出国外版本,并且效果不俗,但不可否认的是时至今日,KPL联赛依旧只是一个“LPL级联赛”,它无法做到“S系列赛”一样的广泛受众,因为王者荣耀的主市场依旧停留在中国,受文化差异等等影响,国外版王者荣耀在组建成熟赛事体系上的进度还是太慢了

时间

但是也并不需要操之过急的妄下断论,毕竟英雄联盟的赛事经过如此之久才发展到如今这般生机勃勃,王者荣耀相比之更像是个孩子,虽然现在在赛事上无法与英雄联盟相提并论,但只要努力,未来可期

观赏性

英雄联盟如今无法进入主流视野的最主要原因,依然是观赏门槛比传统体育项目高一些。哪怕从未踢过足球的人依然清楚射门后就要呐喊,而英雄联盟的比赛需要你去玩,最少也要玩过才能有个最粗浅的了解,而这一点在王者荣耀上进一步放大,虽然同样是MOBA类游戏,但是手机端无论是画质还是人物质量,不仅令普罗大众更难以看懂,就连其余电竞项目的观众也很难满意这渣画质。

lpl比赛英雄选择规则?

Lpl英雄联盟比赛英雄选择规则,蓝色方红色方先后进行banPICK。ban是蓝色方一个红色方一个。pick是蓝色方优先一个英雄,红色方12蓝色方23红色方34蓝色方45,红色方5有一个康特位。

蓝色方有一抢,红色方有康特位。