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穿越火线枪战王者最新版本(手机怎么开启多线程模式)

穿越火线 susu 2022-12-24 23:37 204 次浏览 0个评论

穿越火线枪战王者最新版本,手机怎么开启多线程模式?

1、vivo手机多线程设置在设置里, vivo手机的多线程模式就是游戏模式,请用户打开手机的“设置”应用,然后点击“Jovi”选项,接着点击“游戏模式”选项,进入后将游戏模式打开即可。

2、手机游戏中有多线程模式,比如说《王者荣耀》手游,用户打开《王者荣耀》进入首页以后,点击右上角的“设置”按钮,然后点击左侧的“基础设置”选项,接着打开“多线程模式”即可。该模式开启以后您需要重启游戏才可以生效。

为什么有人说王者荣耀的虞姬是现版本中的最强射手?

王者荣耀:11月最强的5个射手,虞姬成为新版一姐,伽罗紧随其后

在王者荣耀中,最近的一段时间,不论是体验服还是正式服,都对射手这一群体进行了全面的加强(马可波罗:???),虽然说射手打野现在确实不是特别给力,但是边路射手却强势回归,成为了一些近战边路的噩梦。下面我们就一起来看看现在版本最强势的5个射手吧。

top 5 黄忠

黄忠自从加强之后,前期作战能力简直暴增,增加的血量和攻击力,就算在前期碰到刺客,也拥有足够的作战能力,使得他成为了前期非常难啃的一块骨头。而一旦让黄忠发育起来,那么团战就更难杀他了,而难以杀死的黄忠,在团战中的输出绝对是非常恐怖的,开启大招之后还能有效限制敌方英雄的走位,这也难怪他的胜率如此之高了。而且黄忠守塔能力爆炸,就算是劣势局,也能通过持续的守塔,找到合适的实际进行反打。

top 4 狄仁杰

狄仁杰在之前的加强之后,大招破防效果就增加到了50%,如果在配合鬼谷子这样的能够减少抗下的英雄,再肉的坦克在他面前,都脆得跟一张纸一样,最多就是一个血量比较多的纸,也不会太过于麻烦。这个改动让狄仁杰的胜率飙升到了射手排行榜的前几名,但这还没完,天美最近在体验服,再次加强了狄仁杰的大招,破防效果和技能cd都得到了不小的提升。

top 3 鲁班

鲁班之所以能排到这里,还是有一定的考虑的。作为一个后期型射手,我们横向比较黄忠、后羿这样的后期站撸型英雄,在团战中的输出都没有鲁班高,瞬间爆发能力也同样不及鲁班,而且他不禁深受低段位玩家的喜爱,在高端排位局也有不少,不过他们的保命意识会更强,再配合一个保护能力强的辅助,能够成为很多玩家的噩梦。

top 2 伽罗

伽罗自从之前更新了一个射程bug之后,胜率一跃成为射手第一,而且出场几率也得到了很大的提高。当然这也少不了前不久伽罗的二技能加强,让前期弱势的伽罗,清兵能力大幅度提高,清兵快了,自己也就更安全了。所以伽罗现在基本是能都安心的在下路发育了,只要到了中后期,装备成型之后,伽罗就会是对方所有英雄的噩梦。

top 1 虞姬

虞姬是最近一次版本调整中,受益最大的英雄,在版本改动的时候,我就写了一篇关于虞姬变强了的文章,结果评论区还出现了很多说虞姬被削弱了观众,结果进过这么一段时间的游戏,事实告诉我们,虞姬就是加强了,而且这个加强的幅度还特别的大。因此她的出场率直接上升了10%还多,甚至还在小幅度上升中。可以说是现在上分阶段,射手位置的首选英雄了。

不知道小伙伴们现在最喜欢使用的射手是谁呢?

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王者荣耀五虎版本更新仅半天?

首先我并不认同这样的说法,射手并没有废,好吧。拿我今天打的鲁班来做例子,今天我就只打了鲁班七号。单排,目前是六连胜。下面说说我个人的看法。首先就是对方的刺客和战士的伤害降低了,为什么呢,因为战士和刺客的核心装备都遭到了不同程度的削弱了自然而然的打出伤害没有那么高,那么射手就有喘息的机会。射手就可以抓住这个时机快速的发育。而战士和刺客抓不到人,对局的作用就少了很多。而作为核心输出之一的射手发育后,单挑几乎是无敌的,有人保会更强。再说法师,法师的装备同样遭到了削弱,回响之杖的被动伤害可以说是全程都遭到削弱,而痛苦面具也被减少了40点法术攻击,所以法师也是和战士,刺客一样,被削弱的挺惨的。被动加强的,可以说是坦克了,因为没有任何一件肉装遭到削弱,反而像亚瑟这样会出冰握的英雄得到了加强,因为冰握增加了护甲值。同样的,吕布也可能会有很大的概率会出破魔刀,因为破魔刀增加了50点法术防御。再说射手吧,射手装备闪电匕首和破晓都被减少了5%的暴击率。而射手是最不缺暴击率的英雄了,而且有些射手并不十分依赖暴击率,射手只要50%的暴击率,伤害就已经非常明显了,而且最主要的是电刀和破晓的被动还没被动刀,破甲效果和电刀的被动连锁闪电依然非常强大。现在攻速暴击流的射手所搭配的铭文基本上都是3无双7祸源,再加上无尽,电刀,破晓,暴击率已经有58.3%,这已经足够使用。所以,我个人观点是射手并没有废,反而生存环境更好了。虽然暴击率减少了一些有一点的影响,但是除了坦克之外,其他英雄都遭到了削弱。这样射手受到的伤害就降低,反之,射手就是生存能力更强。

王者荣耀玩家提出新版本8大问题?

昨天,官方公布了一件大事,在下赛季,会对峡谷进行比较大的改动,直接影响大部分玩家,在看完这些改动之后,玩家们感觉这就像换了个游戏,会有些不太适应,所以向官方提出了八个重要问题。

首先就是玩家认为这次改动花里胡哨,以后不会太习惯,对这个问题,官方的回答有些敷衍,称对局时间会和之前保持一致,而且有些改动玩家可能用不到,但我想弱弱的问一下,存在感这么低,还改动干嘛?

第二个问题就是同职业对线可能会出现碾压的情况,毕竟英雄不同,强度也不同,官方的答复是现阶段是最不平衡的,但是改动后会有所改善,另外还会进行持续优化。

第三个问题就是玩家认为现在节奏快,官方还要减少膀胱局有些不太合理,官方认为这种方式正是要对对局过程取其精华、去其糟粕,这样才能有高品质对局,对于移动游戏也是有利的。

第四个问题就是玩家对新增的风暴暴君有些不满,增加的buff之多可能会让拿到暴君的队伍直接走向胜利,官方对此解释完全避重就轻,称打败风暴暴君的难度相当高,但这和风暴暴君的buff加成有什么关系呢?

第五个问题就是玩家认为资源变多、节奏变快会让滚雪球的情况更加明显,但是官方认为,新增的生物比较多样化,有些就是为了保护弱势方,而且在二塔破损之后,会出现保护机制,对翻盘很有利。

第六个问题就是玩家不喜欢迷雾,认为黑漆漆的没有感觉,官方称这个迷雾其实只针对小地图,不会影响游戏整体场景明亮度,不过我感觉这个调整还是不错的,可能会让玩家更注重小地图。

第七个问题就是新增的视野怪,能不能让对方也可见,官方认为只有在优势方不可见的情况下,才能保证游戏的乐趣,如果能够看到视野怪,那么就没有必要推出这个野怪了。

第八个问题就是打野刀获得团队加速技能,玩家们认为这个功能没有必要推出,官方给予的答复是为后期带来团战爆点,而且也能有各种各样的打法来满足玩家,让战场更加变幻莫测。

我认为这些改动其实还是有些用处的,但是一次性更新这么多,以官方现在的工作效率,恐怕还会出现一系列bug问题,可能大家要忍耐一段时间了。