双城之战第二季,手机游戏文明5双城之战求文明模式全攻略?
文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
3、暗藏刀剑
教学片,起初有军队代差压力;
多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。
4、以一敌二
外交篇,实际就是无赖策略;
占一个弱方的城,给钱和谐;
速度造兵,再占弱方一个城;
一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;
把军队围在边境上,不给钱就速灭;
原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;
但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;
铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;
10、世界大战
大战篇,以结束战争为目的;
以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;
敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;
11、核战危机
核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;
先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;
5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过
前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;
军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;
12、未知敌情
压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;
3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;
多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;
保证满意度不延误生产;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;
双城之战里面的英雄有哪些?
双城之战说的是祖安和皮尔吉沃特之间的恩怨纠葛,所以在双城之战中出现的英雄都是两座城市的英雄,分别是:皮尔吉沃特的未来守护者杰斯,皮城女警凯特琳,皮城执法官蔚,大科学家黑默丁格,祖安的暴走萝莉金克丝,时间刺客艾克,炼金术士辛吉德,机械先驱维克托,祖安狼人沃里克。
双城传说和时空裂痕有什么区别?
机制和玩法不同,在【双城传说】中,你将迎来一套威风凛凛的新机制。海克斯强化”的新机制将唤醒你内心的疯狂科学家。某些海克斯强化能打破规则,而另一些则能创造新规则,让你不断发明新玩法。当然,各位弈士熟悉的【时空裂痕】将仍然保留在版本期待重温。双城之战皮肤会不会返场?
会
2022年2月五日,目前龙魂商店替换了原魄罗商店,目前原来的赏金的西部牛仔皮肤已经返场,可以使用龙魂兑换。
根据这种情况,金克斯的双城之战皮肤很大可能还会有返场活动。
双城之战背景?
双城之战动画故事发生地点是皮尔特沃夫和祖安。
在三千多年前恕瑞玛帝国统治的时代,祖安这座港口城市就兴起了,成为了瓦洛兰大陆和恕瑞玛大陆之间的通道,也成为了贸易中心。随着恕瑞玛的覆灭,港口城市独立成为祖安,一些商人家族迅速累积了财富,并不断扩大自己的权势。
大概在两百年前,祖安人决定使用炸药来开辟皮尔特运河,建造日之门,但因为施工事故,使得祖安这座城市一分为二,海水淹没了下城的很多地区。
在此之后,有钱的贵族和商人不断巩固自己的地位,继续扩大皮城的繁荣。
皮尔特沃夫成为了祖安的上城,文化、商业和科技高度发展。而祖安则恰恰相反,充斥着贫穷打斗,各种团体的纷争。
贫富悬殊、地位差距等等,导致双城之间的形势不断恶化,并且愈演愈烈,故事就在这样的背景下开始了。