合金战士天空属性选择,美国F16V战斗机性能如何?
F-16V性能如何?台军普及它之后,真的能对解放军歼10C构成优势?
自台军首架F-16V战机参加演练任务以来,就有不少媒体开始对它进行渲染,也有不少专家教授及时对其进行所谓的性能解析,然后拿它来与解放军的歼10C战机的进行对比。那么,F-16V战机的性能到底如何?台军普及它之后,是否真的能对歼10C战机构成优势?这就是我们所要讲的话题。
从现有情况来看,F-16V采用的是性能低于F-35战机AN/APG-81有源相控阵雷达的AN/APG-83有源相控阵雷达。相较于F-35战机的雷达,F-16V的雷达做了简化,或者说,美国能够在F-16V上实现的技术极限就是现有这个情况,一旦堆彻其他技术,造价就会失控,而且还会带来F-35技术泄密的可能。
但是,F-35战机的雷达水平也仅仅与中国外贸的JLK-7A雷达相等,按照这样的换算,可以理解为F-16V战机的雷达连中国外贸先进雷达都不如,自然也就低于歼10C所使用的有源相控阵雷达系统。更为重要的是,歼10C配有射程200千米一级的霹雳15空空导弹,远高于美军AIM-120D空空导弹150千米左右的射程。这就意味着,如果歼10C战机与F-16V战机在空中遭遇的话,歼10C是享有先敌发现,先敌开火这一主动优势的。
但是,空战并非是美国将这款战机出售给台军的根本目的,台军引进这款战机的根本目的,也并非是单纯用于空战。美台所看中的特点,是F-16V战机强悍的多用途作战能力,尤其是它的挂架设计,比歼10C更为合理,论挂载能力,歼10C的确不如F-16V。按照美台的设想,F-16V在E-2K预警机的支持下,应该投入到对海打击和对陆支援的任务上,阻绝解放军可能的登岛行动,为台军地面部队展开防御提供空中掩护和支援。
一直以来,不少所谓的军事专家一厢情愿的认为F-16V作战性能强于歼10C,或者一厢情愿的认为歼10C足以应对F-16V的空中威胁。但实际上,台军根本不打算去与解放军航空兵“拼消耗”。如果论空战消耗的话,台军哪怕把现有的144架F-16AB全部升级到F-16V,也不够一个大队的歼20“打牙祭”,在高强度的空战中去消耗本就不足的航空战机,无论是谁都不会如此的孤注一掷。
所以,站在合理运用的角度,F-16V只会在解放军猝不及防的情况下突然升空,然后对登岛解放军展开火力打击。现代航空支援的威力有多大,这是很多人都心知肚明的。
当然,台军的这一设想能否实现,很大程度还得问解放军航空兵和火箭军答不答应,即便是解放军地面部队的侦察单位,也有权调动卫星资源和其它航空侦察资源对台岛进行搜索和监视,随后发射射程达到400千米的火箭弹展开精确打击。可以说,解放军的优势是空前的,台军的劣势也是空前的,在这样的不足下,台军想单靠少量的四代半战机就去与解放军对峙,显然还是不够格的。
此前,解放军就针对复杂战场情况进行了演练,除了战场监视之外,还包括对掩体内目标和地下目标进行摧毁的能力,其战术定位也是瞄准了F-16V驻扎基地附近有战机掩体和山林机库。按照这样的打法,解放军很可能是想在战斗还未爆发前,就首先将这些F-16V就摧毁在跑道和机库中,当它们无法升空之后,登岛部队也就没有了空中威胁,我方四代机乃至三代半战机也就能随心所欲的出入战场。
最后,也是最重要的,世界上除了志愿军这一“临时军”能够做到在体系完全劣势的情况下实现“反杀”之外,可能再也没有任何一支武装还能重现这样的盛景。如果抱着侥幸的心理认为“志愿军能做到的我也行”,那必然会吃大亏。现阶段的台军就单方面的认为,守岛据守,等待国际援助就能换取和平,这显然也是不现实的。哪怕是等待国际援助,前提是台军也能做到在国际援助到来前不覆灭。
现阶段,台军这点家当,能不能做到在解放军万炮齐发的场面下不崩溃都很难说,抵御解放军高强度的空中打击,那简直是不可能的事情。至于这144架F-16战机,但愿解放军能够缴获到几架未被摧毁的成品提供研究吧。
合金战士武器强化还是增幅?
合金武器建议走强化路线。
DNF合金武器属性选择力强化,因为合金战士是物理百分比职业,选择力量强化可以提高一些伤害,强化13后提升的伤害很多,而且成本要比增幅13低很多。
有哪些好玩的单机游戏?
好玩的单机游戏的话,我可以推荐给你很多!!!!!!!!!
《艾希》tap热卖榜第一!作为一款2D横版ACT+META游戏!你扮演的并不是艾希,而是你自己!旁白君只能带你领悟一定的乐趣,所以说不要跟着他的提示走!只要你肯反着来便可以体现到这个游戏的特殊性和好玩为什么!!
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这款游戏算得上是一款休闲游戏,游戏玩法简单而又需要智商!整体上来说是腾讯最良心的一款单机游戏,没有充值入口,开不开心!我评论的网友纷纷表示。
“腾讯多出点这种游戏,你就能被洗白了”
“还不给光子工作室发奖金,他都帮你洗白了。”
“哦,你们以后不能说,没有不氪金的游戏了,还是腾讯套路深”
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这是我知道的,也是我在玩的单机游戏,以后会有更多好玩的单机游戏向各位推荐,但仅限于手游!谢谢大家,点个赞呗!
为什么有人说枭龙是二代半战机?
“枭龙”近日在国外搞得挺热闹,不免有人要关心它的战力,第一桩事,它属于几代,是否二代半的范畴,当初的设计,给它的定义,就是一个准三代,问题是经过了这多年升级,还使用了五代机的鼓坠式进气道,四代的航电,如果换发了国产新中推以后呢?可能多数人的心里便没底了,已经是3+的范畴,也没什么问题吧?是三代还是二代半,是三代半还是正宗三代,这两天没人理会得,只想一件事,就实战性能而言,它能搞赢哪些飞机,能否打得过幻影-2000,是不是可以苏-30对阵,等等,也许这才是关键。无论平时如何评头论足,毕竟能拔出脓的才是好膏药呀。魂舞大漠也是这么想的,顺着这一思路,我们不妨来看看,它究竟有几斤几两,是劲舞苍穹的“枭龙”,还是威驰南亚天空的“雷电”?上得阵来,能斗过哪些机型呢。
▲是龙一条。我们知道,空战进入新的世纪以来,不再是单打独斗,双方拼的是体系,打的作战节点,再难有单打独斗的情况。所以,飞机战力的生成,不仅要靠单机性能,更依靠体系支撑。当年的空战,巴铁歼-7,自身雷达性能不佳,但靠地面雷达引导,将三代机打得疯狂逃蹿,便是明证。如图,我们且看一眼枭龙可以挂载的这一堆零碎,真个令人眼花缭乱,从电子吊舱,到小直径炸弹,中近距的导弹,几乎要风得风,更加之其是开放式航电,想挂载西方任何吊舱和导弹,想挂则挂,大为方便,成为典型的多用途性轻型战机,平台非常优秀,不似印度研制几十年的LCA“光辉”,发射以色列空空弹,发射瞬间在空中抖动得如树叶一样。一架轻型机,能做到如此水准,不是已经羽化为龙,又是什么?总之它使用,非常灵活。仅以其性能来说,气死三代,灭了四代,正可自由自在。
▲“雷电”有威。电光雷射的一瞬,可以洞见它的身躯,可以说它是种轻型机,不那么高大,载弹不是很多,航程中规中矩,但是几乎没有它完成不了的任务,想怎么使用,载弹和吊舱,都可灵活而自由地搭配,关键在于不缺项,想单独使用,想与其它机型编队,无论速度,升限,机动性,都可满足要求。以前没有空中加油能力,那么说加就加。初如型使用火控雷达,Block3据公开资料分析是加装了相控阵雷达的。以前俄制航发RD93中规在矩,要在性能非常可靠,如果换装更大推力的涡扇13,性能上还会有大的提高。总之,这样的“雷电”真正气死个人,说有就有不含糊,几乎要什么有什么,要说它还是二代半的话,也不跟任何人置气,关键是怎么使用都可以。用得好,有人甚至设计出隐身版“枭龙”,这种跨越太大,从2.5直接过渡到5,不只现实性不强,又严重脱离了当初设计的初衷。
▲龙之一跃。来自歼-7,歼-7脱壳于米格-21,仅米格-21疯狂生产了万架之多,国际上一时满眼都是米格-21,当米格-21成为休止符嘎然而止,歼-7又继之,外销30多个国家,自1990一直生产到本世纪初,特受追捧。当歼-7变得并不美丽,成飞人在歼-7基础上进行了一番脱胎换骨地改造,打造出两款机型,都有出口,一为“山鹰”,是一种教练机,当然也可成为战斗型号;再就是“枭龙”,龙之一跃,腾空而去,正是满满的高大尚,在零配件使用方面,匠心独运,与歼-7,包括此前米格-21,有较高的通用化,维修服务着实方便。拆个旧机型的螺丝,拧上去就能用,这便是设计时的初衷,凡装备米格-21和歼-7的国家,可以从二代自然过渡到三代,要想成为四代也没什么不可以,这便是“枭龙”的高明,有着非常高的性价比。
WS-13结构图
为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?
坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。
在移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。
虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的电竞游戏要说星际争霸奠定了现代电竞比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观电竞游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其BT的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。
星际争霸注定是一款硬核的电竞游戏上图是一名普通的星际争霸电竞选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济资源,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游)
星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作囧王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-apple,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加过全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。
虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!