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dota2 lol(哪款游戏的平衡性更好)

穿越火线 susu 2023-06-07 17:10 378 次浏览 0个评论

dota2 lol,哪款游戏的平衡性更好?

很久没上头条了

刚刚看到这个问题

LOL和dota谁的平衡性好

这个话题自从有LOL这个游戏开始

就有刀思林和撸思林吵得难解难分

我不是想怼谁

这种看着就像带节奏的问题我也不想回答

自己直接百度就好

从一三年到现在无数人说了无数的观点

但是

但是

但是我看到之一个用户的回答

令我作呕

很久没怼人了

本来我已经成为一个佛系玩家了

不过凡事都有例外

当我看到这个回答

来来来,让我们来冷静分析一下这位“LOL官方 *** ”

点进这位大神的头条主页

点进这位大神的问答主页

滚过来挨打?

我从小学开始玩游戏

我从来没见过哪个官博和你这个沙雕一样

31个粉丝

一个头条都没有发过

还LOL官方 *** ?

你确定您不是给LOL来招黑的?

想玩真假美猴王?

说到美猴王,今年下半年······

嗯嗯嗯,不开花,不开花

继续冷静分析

看一看人家真大圣

我想再问一遍

你确定不是来给LOL招黑的?

说完了你这个三岁小学生才会创建的账号

来看看你这让人笑掉腿毛的回答

当然我腿毛少不是因为笑的

这不重要

这类游戏有学名行吗?

我虽然也是七八年的LOL老玩家了

但是我还是要说一句

这类游戏只有两个称呼

类dota和dota

腾讯说的moba游戏

呵呵

了解点游戏历史的人都知道怎么回事

信不过360百科?

来看看 ***

我怀疑以你的智商都不能进 *** 的页面

继续

别的我也不啰嗦了

你妈了个巴子的玩LOL不需要基本功?

玩个游戏补刀都不会玩你?呢?

LOL确实不需要反补

我怀疑你正补你都补不到

玩个ADC还要出工资装

继续

看到这里我就笑了

配合你的ID

我怀疑你是LOL高级黑

LOL最让人诟病的玩法单一

被你张口一句变成了优点?

还记得当年的AP剑圣

被拳头一刀砍死

那时候我就对这个公司充满绝望

行吧扯远了

技能变态?

你玩过dota没有?

你这病句我简直不忍直视

卡尔怎么变态了?

*** 怎么变态了?

是比赛出场之一了,还是玩家的英雄使用排行榜之一了?

你怎么不说绝活哥的米波呢?

操作更难,技能更变态

????

你干啥呢?

一个问答作者

连错字别字都不检查一下?

你对得起游戏领域创作者这几个字吗?

我想说的是

你真丢人

真给英雄联盟丢人

也给广大的游戏领域的创作者丢人

问答丝毫没有想回答用户问题的意思

我只想对你说

貌似不能艾特这位大佬,有没有热心网友和他说一声,他被表了

最后

试一下能不能艾特

@LOL官方 ***

dota2 lol(哪款游戏的平衡性更好)

Dota2和lol的冠军含金量哪个高?

大家好,这里是高进说游戏。

Dota2和LOL本身没有什么交集,全是一些黑子在带节奏,导致这两个游戏的玩家很容易骂起来。今天不论游戏玩家数和知名度,就单论冠军含金量。

Ti和S赛

要论Dota2和英雄联盟的冠军含金量,最有说服力的就是Ti国际邀请赛和S赛系列了,这两个比赛是这两个游戏更高级别的赛事,也是影响力和奖金最多的赛事。所以,拿到Ti冠军一直以来都是Dota2职业选手的梦想,lol的S赛冠军也是英雄联盟职业选手的梦想。单论冠军数不能说明含金量高低问题,论游戏难度,我就说一点,一般的Dota2的玩家如果去打LoL别管玩的好不好但是上手是很容易的,反观LOL的玩家如果去玩Dota2他绝对是看不懂的。

比赛奖金

Dota2的Ti4总奖金已经突破了1000万美元,Ti5达到了1800多万美元,从Ti6到Ti8的总奖金都突破了2000万美元。S赛的总奖金是远不及Ti的,不要说什么众筹,LoL的冠军皮肤也众筹过,那两年总奖金也不过500万美元。但是奖金也不能说明含金量高低的问题,因为这不是同一个游戏而是两个游戏,不好对比,比如说Ti的含金量肯定要比major或者亚洲邀请赛高的,这个很容易理解,因为奖金高,然而不同游戏之间不能对比。

最后

纵观英雄联盟在这些年以来,LPL赛区出现了很多世界之一的传奇选手,动不动世界之一打野、世界之一上单、世界之一ADC,世界之一这世界之一那,中国的LOL届世界之一太多了,这么多世界之一还拿不到冠军,那很明显是LOL的S赛冠军含金量高一些。虽然很多人自己没说过这话,都是别人封的,那这世界之一有什么用?反而没有世界之一的IG拿了S8的冠军。

为什么有一部分dota玩家不适应dota2?

本人08年开始玩dota ,毕业后转玩dota2,自己感觉dota2画风看起来更现代,而且还有饰品可以玩,习惯了dota2的操作,买东西合成装备之后会觉得比dota1更易操作。举例说明 dota2可以设置控制全部单位,可以设置想买的物品,有快捷键可以一键购买,这些我本人是后来都习惯了的,但是我的一些好朋友确不能接受,他们给的路由是画面不是他们想要的,我觉得是他们不能接受新事物。第二玩的年纪也都不小了,没有时间精力再去适应一款游戏虽然是类似的游戏。第三就是情怀,我一直觉得dota是一种信仰。我非常热爱dota,导致玩游戏很认真对待位置,为此和朋友吵过闹过,仅仅是因为对的态度,一个完美充斥我青春的记忆,不管dota,dota2希望大家和谐相处。

dota2为什么不火?

太难了,玩dota1的都习惯原来的操作系统和画质了,转的不全,dota2比英雄联盟难太多,受众少。

LOL与DOTA2哪个好玩?

答案:LOL更适合不愿意动脑子,追求简单 *** 的人。DOTA2适合追求团队配合良好心态的人。

LOL里,线上决定一切。对线血崩,基本上这局输了8层。

DOTA2里,团队决定一切,线上崩了,可以通过团队取胜。

我们常常看到,英雄联盟的人时常注重“单杀”这种操作。这与游戏机制也有很大的关联。LOL技能伤害有成长性,所以可以很好的滚起雪球,所以,单杀就成了这个游戏一个很重要的核心。也有无数的玩家,会去练习一两个自己的绝活英雄。连续打上几百把甚至上千把的人都大有人在。

而DOTA2,单杀这种操作虽然说也是存在,但是被极大的弱化了,因为英雄的技能伤害几乎不与装备挂钩,所以DOTA2玩家很少有专注单杀的玩家,绝活哥也有,但基本很少出现几百把都选一个英雄的场景。

所以,在普通的路人局中,LOL的优势很大一部分来自于线上的击杀,而DOTA2的优势很大一部分来自于阵容的配比和补刀的发育。

如果你是一个单纯追求操作的玩家,不太愿意动脑子思考团战,带线,眼位等这种太过复杂的东西,那么LOL一定最适合你,你能在里面打到一个相对较高的位置。

那如果你是一个头脑清晰,思路明确,或者说上了年纪,反应操作有点跟不上的玩家,那么你在DOTA2里一定可以有一番作为,就算线上崩了,还有野区,就算团战不好打,还能带球。花样繁多,数不胜数。

当然了,作为竞技游戏,想打到更高的位置,操作和意识都不能少。祝愿大家,游戏愉快!

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