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无后坐力,绝地求生怎么压枪才能做到不左右摇晃

逆战 susu 2023-06-11 20:20 285 次浏览 0个评论

无后坐力,绝地求生怎么压枪才能做到不左右摇晃?

压枪左右摆,纯属自己压枪的时候手在抖,其次就是 灵敏度 跟 握把 的原因。

一,垂直握把

无后坐力,绝地求生怎么压枪才能做到不左右摇晃

优点:提高垂直后座力的控制,提升单点的稳定性

缺点:对水平后座力的控制,没什么加强,在压枪中,水平压枪要难于垂直的

适用情况:适合中远距离点射

二、直角握把

优点:提高水平后坐力的控制,提升开镜速度

缺点:增加后坐力回复时间,也就不合适点射

适用情况:适合中近距离全自动扫射

三、拇指握把

优点:提高水平瞄准速度,提升垂直后坐力控制,提升瞄准稳定性,也就是在瞄准时减小准星的晃动

缺点:会提高水平后坐力,前几发子弹很稳,后面的子弹会飘的找不到,不合适持续输出

适用情况:只有一把枪,来回切换单点和扫射

四、半截式握把

优点:提升水平和垂直后坐力的控制,加快后坐力回复时间

缺点:降低瞄准稳定性

适用情况:非常合适扫射,但是单点很差

五、轻型握把

优点:枪口回复更快,击发射击后准心差异较小,提高武器稳定性

缺点:增加垂直后坐力

适用情况:非常适合单点,但是扫射很差

总结

在扫射能力上:半截式>直角>拇指>垂直>轻型

在点射能力上:轻型>垂直>拇指>直角>半截式

介绍网上找的,但是差不多。

握把 这东西在缺配件的雨林图玩多了,基本是可以不要,有个扩容、瞄具就可以了。

灵敏度这东西就要妳自己试个习惯的了。前几次更新出了新枪,要把灵敏度往上微调些,就可以跟之前那些枪的抖动差不多了。当然妳如果习惯了现在的抖动就不需要调了

电磁炮是否会有后坐力?

肯定会有后坐力。根据牛顿第三定律我们可以知道力的作用是相互的。同样也可以知道后坐力的大小与给弹丸的推力大小相等方向相反。根据动量守恒定理我们可以知道mv=m’v’

m是弹丸质量,v是弹丸速度;m’是电磁炮质量,v’是火炮速度。当开火后v’因为火炮被固定在地面,所以后坐力其实是被固定机构和地面吸收了。

(美国电磁炮实验)

目前已经发,单纯使用化学发射药已经很难让弹丸超过2000m/s的上限。而理论上只要有足够的电能就能让弹丸或者宏观物理上无上限的速度。因为电磁发射的方式不存在恐怖的高压和高温,只是单纯的后坐力;目前可以确定的是中国方面已经在实验33mw级别的电磁炮。

(中国电磁炮实验平台)

如果只是单纯比较后坐力的话谁的弹丸动能越高谁所需要承受的后坐力就越大,而相比传统的发射方式我们不难发现,传统火炮所需要承受的不仅仅是由于弹丸飞出所带来的后坐力。同时要承受因为发射药爆炸而带来的冲击力。发射药燃烧爆炸一方面在推动弹头飞出另一方面也在推动火炮向后移动。

(HPJ38型单管130毫米舰炮)

传统火炮还要承受发射药爆炸带来的高温和高压。所以炮膛和炮管都非常结实。

(Mk 45 - 554-舰炮)

电磁炮则完全不需要。只要在弹丸发射飞行方向有足够的结构强度就可以了。这样的好处是炮的炮管可以很轻。相对说来由于弹头的高速飞出产生的后坐力肯定是电磁炮理论上会更大。但是实际上因为种种因素,电磁炮在所承受的总发射负担要小很多。

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csgo后坐力抖动指令?

游戏《CSGO》中,枪口抖动关闭参数指令代码是viewmodel_recoil 0。其实是视觉上的效果,说是抖动其实是枪头因后坐力大而抬高,注意枪口的抖动,其实应该注意的时候整个枪头,射击的时候会因为后坐力抬高,而枪口本身的抖动是没有影响的。

绝地求生为什么不加入P90?

在我曾经回答过的类似的话题上,不同于其他问题中所举出的武器与已经存在于游戏内的武器在属性上比较重复或重叠。这个问题所举出的P90,还是比较值得探讨的。

首先绝地求生作为一款射击类游戏,作为游戏而言,最主要的核心仍然是游戏本身主推的生存与对战。枪械作为实现核心游戏玩法的一种工具,并不需要过多的数量存在于游戏之中,每一种武器存在于游戏之中游戏官方都需要赋予武器在游戏内的属性价值,而这部分的价值需要与已经存在于游戏内的武器有着明显的区分,以便于玩家可在游戏中根据自己的实际需求和作战环境来进行选择。武器数量过多会导致重复性而增加玩家在选择武器时的难度,直接带来的结果就是耗费了大量的时间在武器上纠结而导致游戏核心的生存、对抗的降低,得不偿失。

但随着游戏版本的更新,以及更多新的内容的推出和地图的推出,更多的枪支会被逐渐增加进来是肯定的,新的枪支的增加同样会给玩家带来更多的游戏乐趣激发玩家的游戏兴趣,但为了避免重复性,官方在增加武器时也会慎重思考和选择。

关于P90冲锋枪,是否会加入游戏,相比较于曾经回答过的M4A1而言,P90加入游戏的可能性较高。

基于上述关于P90的数据简介,然后在契合游戏本身,首先任何一种武器加入游戏之中最主要的并不是武器在现实世界中所表现的价值,而是加入游戏之后所带来的变化,他需要和已经存在的武器进行明显的区分,避免新物推出与旧物之间发生重叠,这样就没有任何价值,所以武器在现实中的表现作为参考,但不是主要依据。

基于上述武器的简介特征(现实中的表现就不举例了)那么目前游戏内已经有的冲锋枪进行比较。

乌兹(UZI)与UMP使用9mm口径子弹,而汤姆逊与维克托使用.45mm子弹。P90作为使用5.7mm的口径子弹,假设P90能够加入进来为前提,那么游戏肯定是不会单独设立5.7mm的新子弹来服务于这一把枪的,所以也只会归类在已经存在于游戏内的5.56mm之中。

那么P90在弹药选择上就已经和其他冲锋枪划分开来。

从弹药容量50发上来说,如果加入进来,那么50发的容量肯定是在装配了扩充弹夹的基础上才可以实现的,即无配件状态下的子弹容量应该为30发,那么和汤姆逊类似。但不同于汤姆逊的是,P90本身基于的子弹类型和汤姆逊就有差别,且P90作为近现代武器以及其实际的使用类型,必然是可以附加红点或全息甚至包括4倍镜来提高射击精度的。汤姆逊作为旧时代的产物,在游戏之中无法装配瞄具这一点,P90和汤姆逊存在区分。

而且汤姆逊由于无法装配瞄具,那么其实际在游戏中的表现更多的可能还是在于火力压制,弹夹容量充足的P90在可以装配瞄具的基础上来实现火力压制的同时,还可以确保射击精度,这一点就和UMP9类似。

武器将入游戏之中,就必须考虑后座率的属性分配,这里首先参考现实中的情况。

这种枪械要求适合射击技巧不高的驾驶员、后勤人员使用,即使训练不足能也能有一定射击效果,同时能穿透军用防弹装备,以应付敌方身穿防弹装备的前线部队。

以上内容引用P90百度百科段落

基于这一点描述以及P90的本身枪支构造,基本可以判定的是枪支如果加入游戏之中,那么其后坐力必定不会是很大的,这一点可以参考维克托冲锋枪。但比起维克托较低的弹夹容量,P90则可以维持更长的开火时间。

而作为冲锋枪在满足近距离环境对战需求的情况下,P90使用的5.56MM(现实为5.7但在游戏中必然会归类于5.56mm不会单独为一只枪械新设子弹内容)可以确保在中距离的射击中武器的精度可以大于其他已经存在游戏内的冲锋枪,这一点类似UMP9,但和UMP9有子弹上的区分。

那么基于上述的情况来看,在使用了不同类型的子弹口径,确保武器不会和已经存在的其他强制存在价值上的重叠来困扰玩家的选择。并在近距离作战的基础上,可以确保射击距离提高且精度不会因此下降(但和自动步枪无法相比)。

在配件的选择上,为了达到后座力的降低,以及50发子弹,来契合现实中的实际状态,P90或可装配:握把、扩容弹夹、枪口、枪托。这一点和维克托类似,但为了和维克托进行明显区分,P90或可像AUG或SCAR-L一样,不能装备枪托,并直接将后坐力降低。这样一来,武器在初始状态下的表现就会更高。

基于上述的分析来看,P90加入绝地求生或许并不是不可能,随着版本的更新说不定某一个版本就会增加进来,但为了确保武器不会过于强势,实际属性可能会下调。

或者这种武器只会存在于空投补给之中,毕竟汤姆逊作为冲锋枪也有曾经存在于空投中的先例,这种情况也并不是绝对不可能。

但基于空投中所存在的武器类型更多的还是能够提供更全面的作战环境以及因为空投的独特性和稀有性,武器主要还是来自自动步枪和狙击步枪。汤姆逊尽管曾经作为空投武器但最后也遭到取消。

所以尽管有可能P90基于上述的分析和属性状况,如果加入游戏或许可以一改冲锋枪的颓势,让冲锋枪也可以作为主战武器受到玩家的青睐。但游戏中期的远距离作战环境中,P90仍然比不上作为空投中的AUG或M24这种自动步枪和狙击枪的远距离作战价值。

也许压缩地图尺寸的新地图(4X4),又或者今后或许会出现的完全就是一个城市作为整个地图,80%或更高的都是近距离巷战,仅有小量的山区这种情况的话,P90或许作为空投武器以及上述所陈述的在游戏内基于我个人判断所能够具备的游戏属性,或许更加现实一些。

总的来说,基于绝地求生作为一款游戏,从游戏本身角度以及从官方增加武器的选择角度来看的话,P90武器本身在现实中所存在的属性作为参考依据,未来加入P90或许并非不可能。

枪口助推器和枪口制退器是同一种东西吗?

不是一个东西,枪口助推器和枪口制退器是两种不同的设备。

枪口助推器,又称后座助退器,是安装在枪口,利用发射药燃气的能量增强枪管后座力的一种装置。通常用于改善枪械后座作用的可靠性。

MG3通用机枪的枪口助推器

最早使用枪口助推器的枪,是1912年英国的维克斯机枪。该枪采用后座式自动原理,射击时,子弹发射药燃气产生的后座力使枪管向后运动,从而抽取并抛出空弹壳,并压缩后座弹簧完成发射循环。枪口助退器利用了发射药燃气在推动枪管进一步后座,提高了枪管后座速度,增大了能量。

以前的枪口助退器,主要用于机枪枪管的后座,这样可以提高其发射率与可靠性。例如第二次世界大战期间,德国的MG42通用机枪,就设计了枪口助退器。二战后出现的机枪,由于大部分都采用延迟反冲或导气式自动原理,因此较少采用枪口助推器。

炮口制退器

现代枪口助推器,一般出现在使用了消音器的手枪上。因为枪管上加上了消音器,所以的重量变重,干扰了枪管后座能力。在使用后座助退器后,可以抵消了消音器的重量对枪管的干扰。另外一种东西就是空包弹助退器,这个类似后座助退器,它补偿了空包弹由于缺乏弹头,不能形成足够膛内压力从而出现的问题。

枪口制退器,是轻重武器的枪/炮管上的一种装置。这种装置,主要是为了将推动弹头的火焰燃气重新向一个方向排放或者是延迟燃气排放,从而降低枪支或火炮的后座力,减少枪/炮管射击时的上扬,大幅增加射击的可控性。另外还能使较小的车辆装备更大口径的火炮。

枪口制退器

制退器一般采用两种设计方式,一种是通过改变气流方向(例如使用排气孔、气流挡板、排气管等),当弹头飞出枪/炮管后,用来推动它前进的火药燃气,就会被这些排气孔或者是气流挡板导向另一个方向,产生相对向前的作用力从而抑制后座力。

另一种是延迟火药燃气的排放。就是在枪/炮口设置一个专门容纳气体的装置。气体在这些装置中得到膨胀,速度和温度都得到下降之后再排出去。