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逆战迅雷下载地址,玩逆战进不去怎么办

逆战 susu 2023-06-12 05:00 345 次浏览 0个评论

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明朝后期传入的佛朗机和红夷大炮有什么区别?

弗朗机和红夷大炮的区别很大,基本上说就是两个时代的产物。

△这是14世纪的欧洲弗朗机舰炮

先说弗朗机炮。弗朗机其实就是明朝人对于早期来华的葡萄牙人的误称。在中世纪的穆斯林世界,欧洲人按照文化被分为信仰希腊正教的罗马人和信仰天主教的法兰克人。所以,来自西欧天主教文化区的葡萄牙探险者就被以讹传为为弗朗机。

△这是1410年的法国弗朗机炮

弗朗机炮就是葡萄牙人带入中国的中世纪火炮。这种炮也是世界上第一种后装类型的火炮。由于制作简单,比较轻便,火药补充迅速,在14-15世纪的欧洲,非常流行。种类也从小型火铳--中型野战炮-各类舰炮-重型攻城炮,应有尽有。明朝在1522年的西草湾海战中,缴获了几门小型弗朗机炮,进行了仿制。

△15世纪末-16世纪初 欧洲战场上的弗朗机野战炮

由于明朝长期使用的各类火铳,水平不没有超过14世纪中期科技水平,所以对于14世纪后期出现的佛朗机炮,如获至宝。用了20年时间开始做到普及,又在之后的100年里当做边防、海防的神器使用。中世纪水准的技术条件,也让明朝仿制这种炮非常得心应手。

△明朝引进的第一批红夷大炮 制作时间是16世纪中期 越百年后才被卖入明朝

但在17世纪中期,来华的西洋商船早已不再大量使用弗朗机炮。早期中世纪技术问题,让后装火炮在气密性等方面都有缺陷。欧洲在16世纪开始,就将重心拉回了前装火炮。卖入明朝的红夷大炮,就是16世纪中期制造的英国货。澳门的葡萄牙人在打捞了一艘沉没的英国商船后,将船上的旧炮,卖给了明朝当局。明朝人发现来华的荷兰商船上都有这种炮,就以对荷兰人的称呼红毛夷,为止命名为红夷大炮。

△16世纪初 亨利八世时期的英国红夷大炮 此时的明朝还刚刚开始仿制弗朗机

从此,红夷大炮成为了中国战场的新神器。虽然这些只是用来海战远程射击的舰炮,但在东亚,已经可以算是攻城利器了。明军用这些炮击退了围攻宁远城的清军后,清军也开始想办法得到和仿制这种火炮。奈何明清双方的技术落后,仿制百年前的产品都造不出合格的。

无奈之下,明朝聘请澳门的葡萄牙人,帮忙学习铸炮,并培养了东亚地区第一批红夷大炮炮手与铸炮师傅。结果,这批人因为连年欠饷,加入了孔有德的叛乱队伍,投靠了满清。最终,拥有红夷大炮的满清,一直在远程火炮数量和质量上,压制着明朝。而入关后的明军和闯军,在不少城市攻防战中,领教了这种大炮的威力。

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腾讯有没有一个自主研发并且大火的游戏?

嗯,有吧。。。其实囧王者自己都不太确定。。。

王者荣耀算一个。不要抢着来喷我,说是抄袭LOL,LOL属于腾讯了,所以算不上抄袭lol.至于手机MOBA的那些 虚荣 全民超神(腾讯游戏光速工作室研发)从法律上来说,都是借鉴的DOTA和LOL的idea而已,而idea的借鉴,并不受法律保护。至于是不是抄袭DOTA,这个已经由LOL和DOTA论证了N年了,都没有结果。这里就不谈了。实在没有意义。证券市场是最能反映市场情况的,我们来看看王者荣耀这爆款游戏,对腾讯股价的影响吧。

看得出,王者荣耀确实是腾讯的一款爆款游戏,对股价的影响力估计是超出腾讯自己估计的。

其余腾讯自行研发的游戏,影响力远远不及王者荣耀,我顺便放出来,大家一起来讨论一下吧。

QQ仙侠传 :《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发的3D大型网络游戏,以东方仙侠故事为背景,采用国际领先的网络游戏开发技术。独具中国特色的骑乘,流畅的技能,可由玩家任意组合的仙侠秀,带给玩家一种更强的游戏感受。《QQ仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。

QQ幻想QQ幻想世界 :《幻想世界》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入“百变关卡”副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。《幻想世界》是腾讯“幻想”系列品牌的全新大作。

QQ封神记 :《QQ封神记》,是由腾讯自研团队卧龙工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合。东方玄幻画风、6头身人物等,都让玩家们得到特殊的视觉游戏感。梦境般的场景、颇具个性的种族、多种的仙家法术和丰富的神兽法宝,带给玩家精彩刺激的封神体验。

QQ三国 :《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型网络游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式采用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《QQ三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。

三国演义中的诸葛亮为什么那么讨厌魏延?

史载,诸葛亮发动第一次北伐时,不用赵云、魏延这样具丰富实战经验、能独当一面的老成宿将作先锋,而是不顾众人的质疑和反对,选择毫无军事指挥经验的参军马谡为前锋。之后发生的事大家都懂,史书是这样描述的:“亮违众拔谡,统大众在前,与魏将张郃战于街亭,为郃所破” 。马谡失街亭,蜀军顿失战略主动权,诸葛亮一出祁山功亏一篑,只得铩羽而回。

诸葛亮之所以这样做,一方面是为了在军中扶植亲信,另一方面恐怕也是用自己的弟子马谡牵制、打击魏延、赵云等战功赫赫的老臣。身为蜀汉丞相,以“鞠躬尽瘁,死而后已”著称于世的诸葛亮为何如此讨厌并排斥谋勇兼具的能臣魏延呢?

魏延是刘备时期的重臣,他起于卒伍,能征善战,在蜀军中之地位仅次于关、张二将。刘备死后,魏延又成了蜀汉的国防中坚和军队里的中流砥柱。刘备很赏识智勇双全的魏延,封他为镇远将军,汉中太守。他镇守汉中期间,防御措施得当,攻守兼备,使魏军无机可乘,不敢轻易越雷池一步。魏延是一位出色的军事家,其水准甚至不在诸葛亮之下。论奇谋,用兵过于谨慎的诸葛亮或许还不如魏延。

某伟人说:“诸葛一生惟谨慎”,其实这评价很精准。诸葛亮长于行政,短于奇谋,他在看人、用人的眼光上甚至还不如刘备。古人云:“兵者,诡道也”,以奇用兵,出敌不意,方为百战不殆之王道。而军事奇材魏延则与四平八稳的诸葛亮不同,从一个小卒一路摸爬滚打上来的他,深谙以奇用兵的奥妙。

当年,诸葛亮空国而出、全力北伐曹魏时,魏延曾多次向他提出一个令后世军事家激赏不已的北伐计划:从汉中兵分两路,一路出斜谷,一路出子午谷,神不知鬼不觉直捣长安。

诸葛亮觉得此计虽有道理,但过于冒险,于是拒不采纳, 导致他屡出祁山均无功而返,在军事业务上的能力与威信受到魏延的挑战,自觉颜面扫地的他开始忌惮、厌恶魏延,而且亟需找一个人出来牵制延。此时,一贯与魏延不睦的杨仪进入了他的视野。诸葛亮开始重用杨仪,果不其然,杨仪之后的所作所为完全达到了诸葛的预期。魏延和杨仪是一对老冤家,两人互相看不上,到一起就吵,根本无法和平相处。

两人矛盾激化,如针尖麦芒,一旦争论起来就不可开交,因话不投机,魏延常拔刀恐吓杨仪,身为文官的杨仪则一把鼻涕一把眼泪哭诉。

面对如此不和谐的内部环境,诸葛亮竟对人说:“深惜仪之才干,凭魏延之骁勇,常恨二人之不平,不忍有所偏废也” !他的意思是说,杨仪很有才干,魏延则勇悍异常,两人最大的问题是搞不好团结,人才难得,我又不能厚此薄彼,真让我左右为难啊!话虽如此,他不营造一个团结和谐的工作环境也便罢了,却有意无意把早已势同水火的两人放在一起,军中焉有不乱之理?

魏延很有本事,资历又老,为人也桀骜不驯,有些恃才傲物,不喜趋奉、谄媚领导,诸葛亮心里早已不悦,很厌恶目中无人的他。诸葛亮一面放纵杨仪和魏延争斗,一面又摆出一副公正的面孔调和彼此,大讲干部团结的重要性。诸葛亮重用杨仪后,牵制并降服刘备旧臣的目的似乎达到了,但将帅们将几乎全部精力都用在内讧上,哪还有心思全力以赴北伐曹魏呢?蜀军的士气也必受严重影响。

更为严重的是,诸葛亮病死五丈原,尸骨未寒,杨仪就和魏延展开火并,军队也分成两派,之后,力主继续北伐的魏延死于杨仪之手,并遭诛灭三族。这种混乱情况在古今中外军事史上都不多见。这一切,似乎隐隐和诸葛亮当初的部署大有关系。

在《三国演义》中,魏延是个反面人物,他素有忤逆之心,而且故意踢灭了诸葛亮用以续命的“七星灯”,诸葛亮早就看出魏延脑后长有“反骨”,预测到自己死后他必反,于是暗中授意马岱在自己咽气后乘其不备将他一举诛杀。

其实,魏延根本没有反心,他只是不服杨仪,讥讽他不懂军事瞎指挥。按正史记载,魏延的部队是蜀军先锋,部署在与司马懿所率魏军对峙的最前沿,身后才是诸葛亮的中军。诸葛亮一死,杨仪正好阻截住了魏延的归路。所以,魏延的部队面对前有杨仪阻挡,后有司马懿追击的不利境地,军心大乱。由于杨仪污蔑魏延欲造反,魏延手下的将士担心无法回成都,大多归降了杨仪,魏延只得带几个心腹落荒而逃,最后被杨仪派来的马岱斩杀。值得注意的是,魏延并没有往北边逃,而是往南逃,也就是往蜀国方向跑,假如他真的要叛逃,为何不往北边的魏军阵营逃去呢?这一切,或许真的是诸葛亮事先布置的呢。

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