逆战游戏视频,有哪些类似逆战的游戏?
哔哔哔,这里是金克丝为你介绍
类似于逆战这种的fps在现在的fps圈子里已经不再算潮流了,相对的较少一点,现在主要还行的游戏有这些。
穿越火线
简介:一款曾经风靡全球的枪战游戏,Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络对战游戏大作(2007年内测),后由腾讯引进中国,在当时的游戏界影响巨大,有着3亿鼠标梦的口号,主打pvp爆破模式,后来又出了很多的游戏模式,模式也不再单一。
特色:游戏画面在当时的网游界是影响巨大,现在也还可以。枪械的射击手感,太过于塑料化,会员T人也是一大亮点,再到现在的氪金模式的出现,防烟雾头,防闪光眼睛,让游戏有了更多的氪点,再到后来的英雄武器,平衡也最终被打乱。
csgo
简介:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》英文缩写。是一款由维尔福与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,主打pvp爆破,人质,现在也有新推出的大逃杀模式,模式来说比较单一。
特色:游戏的武器以及道具,需要用每局的金钱来购买,不是出门全套装备,获胜可以获得更多的金钱,枪械手感上来说,比前者好。游戏特色的开箱抽枪械皮肤,中了好的皮肤,可以直接拿到市场上去换rmb,也算有点补贴。
使命召唤ol
简介:该作品由动视暴雪(分公司上海部)RAVEN工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏,于2012年7月3日正式公布,随即开始了技术测试。此作的出现,在当时引来了,老外翻墙玩的状况,可见游戏的影响力。
特色:游戏在画面上来说,就现在的FPS画面上也算的上比较好的水平,打击感,和枪械手感都很不错,游戏偏硬核一点。总体的评分都很不错的,只可惜腾讯的运营没有做好,最后让游戏凉了很多。
csol
简介:是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。游戏在最先推出生化模式,所以有了后面的cf和cs打官司,游戏画面是上世纪画风,画风古老,单游戏的可玩性很高。
特色:游戏的武器系统简直就是,让人眼花缭乱,吉他枪,青龙偃月刀,带转头的枪,玩具枪,RPG。脑洞大的不行,因为主打生化模式和大灾变模式,也让这些枪有了他们特色的地方,游戏的角色在大灾变模式里,也有各自的不同用法,血多的,和攻高的。游戏模式可以说说超级多,脑洞最大的FPS游戏了。
说逆战游戏进房间后按AIT键怎么不能说话也?
有些房间是不可以说话的,除了团队战不可以说话其它的都可以;按空格旁边的那个键就可以进行对话了。不懂的可以追问…
你在逆战这款游戏中一共花了多少钱了?
逆战这款游戏是2012年问世的,是当初琳琅天上工作室的杰作,这款国产FPS游戏刚出来的时候就受到了很多玩家的欢迎,并且也迎来了自己的巅峰时期。
早期的逆战不需要花多少钱,一点也不像现在这样氪金,并且当时的琳琅天生也有承诺过神器不会超过多少钱,但是自天美接手之后一切都改变了。
2014天美接手,琳琅并入天美从这一年开始,逆战就慢慢走上了氪金之路,并且在这条路上一点都不顾玩家的感受,就这么一条道的走下去。
在这之后,各种神器层出不穷,还有各种武器配件,各种游戏道具,都统统出现在了游戏之中。
我现在的等级也是164级了,也算的上一个老玩家了,我自己粗略的算了一下,在逆战这款游戏中花了快一万元了,现在想想还真是有点后悔。
我记得我买的第一把神器就是死亡猎手,飓风之锤觉醒之后又买了一把飓风之锤,在网吧没日没夜苦逼的升级。
在期间又买了死神猎手、纪元之光、幽冥毒皇、烈焰战神、极寒冰神、火神加特林等等一些几百元的神器,这些神器有些事预购买的,有些则是购买枪芯升级的,这些东西也是花了我上千元。
中间还去花大价钱合了一次稀有碎片,当时是为了获得一把男性狗熊,到最后合了一套虎王套装,这一轮下来又是两千多没了。
再后来又花了大价钱合了一次史诗级套装,这一次套装一共花了我近三千多,但是就是这次之后我就再也没往这游戏里边砸钱了,因为天美这个工作室太没诚意了,削弱武器的伤害这种都能干出来。
在玩着游戏期间,还有一些杂七杂八抽奖,各种精良碎片、稀有碎片、自选碎片等等一系列的活动又花了很多钱。
还有一些神器换购,神器预购都是钱,由于图太多我就不一一发了,反正你们看个大概应该就知道我花了大约多少钱了。
现在的我玩逆战只玩一些不再花钱的模式,管他神器出的再多再好,也已经打动不了我的心了。
有人可能会问我,这游戏这么坑你为什么还要玩?我想说的是,我在这游戏中花了这么多钱了,要是不继续玩的话岂不是亏大了,不管玩的时间有多久,但是还是要玩的。
逆战游戏画面不清晰?
设置问题,解决方法:
1、设置就是右上角拿个齿轮
2、点画面设置,下面有个画面亮度调节,调好了自己按确定就行
3、调节画面亮度的快捷键是end和home
逆战游戏的生存模式应该怎么玩?
逆战里的生存模式是属于PVE模式的一种,这个生存模式目前一共有三张地图,每张地图都有四个不同难度的玩法。
生存模式在逆战里边算是比较简单的,就算是最高难度的生存,用现在游戏中的神器那也是轻轻松松的通关。
根据难度的不同,游戏内的回合数也是不同,还有最后要打的BOSS和怪物数量也不一样,所以说这个就要看大家自己怎么选择了。
每一关系统都会出怪,怪物的数量都是固定的,只有玩家把这些怪物全部干掉之后,才会进入下一关,一直持续到打BOSS为止。
每一张图一局下来有三次奖励,每次奖励都是系统随机发放的,每局游戏的最后一次奖励是最好的,但是要获得极品奖励那就得看运气了。
在以前生存模式很受玩家的欢迎,但是天美接手之后逆战的重点就放在了猎场模式上,以至于现在的生存模式没多少人玩了。
用现在的神器打生存模式很简单,只不过这个模式每个回合出怪的速度有点慢,一局下来所需要的时间不比猎场少,这也是很少有人玩这个模式原因之一。
还有就是生存模式的奖励只有武器购物券还有道具等等的一些奖励,极品比起猎场来说要差很多,再加上逆战没大力发展这个模式,慢慢的生存模式就凉了。