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来自虚空世界的恶魔,宇宙中的黑洞是如何形成的

逆战 susu 2023-06-13 07:10 317 次浏览 0个评论

来自虚空世界的恶魔,宇宙中的黑洞是如何形成的?

黑洞天体是由宇宙物质构成的,不可能只指能量球。黑洞具有物质性在科学上已形成了共识,根本不是由什么其它神秘物质构成的,更不会是由现代科学还无法证实的暗物质构成的;暗物质是不吸收光子的,暗物质一旦吸收光子就具有了能量,就好找。黑洞绝不是暗物质构成的,主要依据黑洞周边观测到了可见光圈,还有黑洞的黑体部分被观察到,也能拍摄到。对于银河系中心被观察到的黑洞天体,证实银河系中心的引力特别巨大,引动着2000亿个象太阳系一样的恒星系一起运动,谁也厂再不会否认黑洞是无引力存在的天体了。黑洞引力特别巨大,同恒星一样吸引物质,吞噬物质。在宇宙空间,还没有自然而然存在的微型黑洞,或小黑洞天体,依此,得黑洞天体在自然界中只能从引力的特性性方面去认识,去测到引力特别巨大才是黑洞的特征。在实验室,也无法看到微型黑体部分,也不能证实是微型黑洞了。就是微型黑洞能以光速漩转也不能认为它就是微型黑洞,因增加运动性就会使可见度减低。实验室产生不了神秘的微型黑洞,应以客观事实为依据

在科学界,形成的共识是宇宙曾发生过一次大的爆炸,爆炸的冲击力想象到现在还存在。使得现时宇宙还处在大澎涨状态,并且还是以超光速作澎涨运动的,不知世界科学界所提的宇宙大澎涨是假设的,还是已证实其真实性,这方面值得怀疑和深思。太阳系的半径十亿公里,银河系半经十六万光年,天文观测已证实银河系从来就没澎涨一丁点,得所谓的宇宙大爆炸,宇宙超光速大澎涨只属于想象的宇宙规律,只会误导科学界,还会在此基础上用数学能力加以硬性推导,从而得出宇宙曾形成了奇点,然后才发生发生大爆炸的。宇宙可观测的半经小于200亿光年,且宇宙的大澎涨速度是与观察地的距离成正比关系的,得宇宙澎涨的速度在宇宙所有空间处是不均匀分布的,既无法证实在遥远宇宙处是不是真的在作无穷超光速澎涨运动,也不能证明银河系是否处于零澎涨状态。既然宇宙空间处于不均匀的澎涨状态,这在推测上就带了忽悠性,主要欺负你观察不到遥远处的超光速澎涨运动,只能观察到银河系范围内的澎涨速度趋零了,宇宙空间就是已经在作超光速的澎涨运动,无法去去通过观测证实,在客观上不也就不具有什么科学性了。

对于银河系中心的黑洞天体,并不是想象的那那么可怕。黑洞天体周围的近距离物质,并没有被黑洞吸收,相反,黑洞周围近距离的物质密度最高,没发生什么改变,并没有使黑洞周围近距离内的物质被吞噬掉了而在变稀,稍远处还保持原状。在客观上刚好相反,在近黑洞周围处的物质密度不会发生什么改变,黑洞周围远处的物质密度没变,并没见到黑洞会主动吞噬掉周围的物质。发光是物质运动后引起的光亮现象,得银河系黑洞周围有一圈光亮区域,包裹着黑洞,依此,证实黑洞周围近距离的光属最亮,轨速也最快。光亮区域超出了人们的认知范围,使得黑洞变得非常神秘。

恒星是不会变黑洞的,这可依据在银河系内没观察到黑洞天体,可用事实说话。在银河系范围内,根本观察不到一个由恒星变成的小黑洞,或微型黑洞,得想象的恒星变微型黑洞不成立,在时间上也无法允许慢慢去证实。黑洞天体不是指密度极高的天体,只能指它的引力极其巨大方面,大到连光子都无法逃逸。恒星的引力有限,它的密度上升不能改变引力大小,恒星是永远演化不成黑洞天体的,关于这一点,得银河系只存在一个黑洞天体,在银河系中心处,其它地方是不存在黑洞天体的。天体之间的相互作用能技术,证实不允许宇宙大澎涨的存在。在相互作用力是一定的方面,是不会因自然的外力能改变的,更不会相互远离。在科学上,当在科学上被误导后,是得不到什么正确结论的,只会多走更多的弯路。

来自虚空世界的恶魔,宇宙中的黑洞是如何形成的

为什么很多人认为浩克是最强的复仇者?

其实如果是在现如今的漫威电影宇宙来说,浩克还真的算不上是最强的复仇者,典型的就是在此前的“终局之战”中,彻底让浩克沦为了“功能性”的角色,而不是战场上的一线角色设定,转而开始让绯红女巫和惊奇队长这类“新人”开始真正冒头!

当然了!

对于不少粉丝来说,对于浩克的认知很多都是停留在一些“野蛮浩克”的属性设定,甚至是一些单兵角色宇宙(平行宇宙)中的故事设定,让加持了一定剧情和角色光环的浩克版本,直接当成了主宇宙的浩克。

而这就很容易造成不少粉丝对于浩克的战斗力认知有些“水分”。

电影宇宙中浩克版本其实是多版本杂糅的产物!

在很多浩克粉丝眼中,浩克之所以会被认为只是“最强复仇者”,多数就像咱们前面说的那样,将漫画原设定和电影版本当成了一个版本系列。

典型的——

在一些漫画粉丝眼中,比较经典的浩克版本就有“野蛮浩克”,而在这一版本的浩克中,漫威曾经设定了这样一条被不少粉丝奉为“神属性”的能力,也就是“无限怒气转化为无限战斗力”的设定。

其实,从这一条属性设定的逻辑上来说,其实理论上野蛮浩克这一版本的浩克,在具备足够的时间“发育”攒怒气的情况下,基于这条属性,逻辑上是可以成长到无限战斗力的版本姿态。

但是这种理想化的设定,在剧情的框架中,更多的时候只是一个理想设定,因为不存在有人会任由浩克无限攒怒气的剧情设定。

这在剧情上明显是不符合常理的!

除此之外——

在一些浩克的单兵漫画系列,比如《浩克世界大战》中,针对浩克作为绝对核心主角的剧情光环设定,让浩克几乎具备一个人carry整个复仇者联盟的战斗力,以至于在漫画中,这一版“绿殇”浩克靠着怒气爆发,直接将借用了黑魔法的奇异博士都给怼翻在地。

这就更别说,在漫画中,被不少人过度“吹捧”的绿殇浩克和哨兵之间的战斗了。

因为熟悉漫威哨兵的粉丝都清楚,在设定中,哨兵一度被成为地球最强之人,其本身的能力设定,是被设定了拥有“百万恒星之力”的强度。

因此,当在这部漫画中绿殇浩克怼上了哨兵,并且最终打成了平手之后,一度让不少粉丝误认为,绿殇的这一版浩克在实力上足以和“百万恒星之力”相媲美。

但实际上——

在漫威的设定中,哨兵所谓的百万恒星之力只有在第二人格“虚无”上线,掌控身体的时候才能具备这一量级的实力,而且,对于常态下的哨兵来说,平时还要分离出一部分力量来抑制体内的虚无人格。

因此,在《浩克世界大战》中的这一场战斗中,我们见到的哨兵根本就不是完全体的实力状态,那么,在回过头来看“绿殇”的战斗力,这其中的“平手”设定,你细品一下就知道含水量了有多少了。

当然了,估计还有一部分粉丝也是看到了一些平行宇宙的浩克版本的姿态,也同样的将其实力设定当成了主宇宙的标准,这其中比较典型的就是漫画中干掉了7个创世神(观察者)的“四手浩克”。

其实,在漫威漫画中,平行宇宙的力量本身就具备一定的水分。

先不说不能直接拿到616这样的主宇宙来对比,单单是在平行宇宙中,所谓的四手浩克干掉的7大“创世神”本身就是一群“观察者”而已,实力上顶天就是“单体宇宙”。

因此,所谓的至强四手浩克,其实也是一个想当然的看法。

瞧!咱们在漫画中看到的很多浩克版本支线所展现的战斗力,其实都是具备了一定程度的“故意为之”的剧情光环加持,在这种情况下,其实换成任何一个角色来都是能够做到这一程度的战斗力carry的。

而在漫威电影宇宙中——

我们所看到的浩克版本,其实也是经历了几个漫威原设定浩克版本的杂糅而产生的,典型的就是我们在《无敌浩克》中看到的早期影版浩克,其实是以“野蛮浩克”为蓝图进行电影改编的版本。

值得一提的是:

在这一版浩克中,电影也是直接“剔除”了野蛮浩克的“无限怒气转化无限战斗力”的属性,这意味着,电影版本的浩克,从一开始就不具备战斗力无限提升的资本。

同时,在漫威版本的浩克中,经历早期“低智商”、“战斗全靠砸”的模式的早期浩克版本之后,在电影《雷神3》之后开始,其实也是逐渐融入了漫威原本漫画中“绿殇”浩克的一些设定的影子。

比如萨卡星的剧情,以及这一时期浩克的造型,其实都是和绿殇浩克有很大相似的地方。

而在《复联4:终局之战》之后,我们看到的具备班纳博士的人格智商和浩克的体质的“融合浩克”,在漫画中其实和“绿博士”版本的类似。

因此,单纯的从浩克的角色设定上来说,电影宇宙的浩克本身并不是一个单纯的漫威浩克系列,而是一个重新整合的全新浩克,而对于这样的一个浩克,本身在战斗力上其实也是被削弱的,这一点在《雷神3》中雷神和浩克之间的战斗就能够看出来。

这就更别说,在“无限战争”和“终局之战”中的浩克其实并没有太大的表现篇幅,更多的其实就是作为一个“功能性”角色被用来推动剧情而已,典型的就是在“终局之战”中,当浩克打完响指之后,几乎整个战斗都没有了太过显眼的镜头。

相反!

不论是差点一波流带走灭霸的暴走版绯红女巫,还是最后压轴一上线就摧毁了灭霸旗舰的惊奇队长,在战斗力因为加持了“无限宝石”能量起源的表现,导演也是给足了面子,通过灭霸这一标准设定,也是隐约成为了漫威电影宇宙目前最强实力的代表人物了。

而对于漫威电影版本的浩克来说,即便是在胳膊没有废掉之前,其实力也无法问鼎最强,毕竟,在萨卡星球上雷神仅仅只是觉醒了一丝雷神之力,就已经可以揍翻浩克了!

同时——

在漫画中,其实浩克在一些常规剧情中的实力设定也没有我们想象的那么bug,虽然曾经在漫威古早漫中有过一人扛起一亿五千万吨的山脉的设定,但是同样在漫画“堕落之子”中,有过被美队这一量级的存在,正面硬刚,甚至是被揍晕的尴尬经历。

所以,大体上来说,浩克的战斗力放眼漫威复仇者联盟,只能说是在“上等”层次,还无法达到“顶级”更不用说“最强”了。

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正式服邪能圣物怎么获得?

获得方法:一个邪能装备给声望350以及一个灰尘(用来换肩膀FM的)掉落在影月谷入口的军团要塞和虚空风暴最上面那块的铸魔营地的恶魔怪掉。(数量都很多,又好打,还能A)当然某些FB的恶魔怪也掉落,比如奥金顿的暗影迷宫FB等等

虚空领主为什么那么贵?

因为这是史诗级别的。

史诗卡-虚空领主,9费3-9。嘲讽,亡语:召唤三个1-3具有嘲讽的恶魔。

这个卡的功能非常强大,手牌也是游戏里面最重要的资源之一,所以贵有贵的道理。

聊聊魔兽世界有多少强行灌屎的剧情?

官方喂翔,最为丝滑,让我们来看看这些暴雪觉得很coooooooooool的剧情。

脑残吼的审判

高登大妈的<战争罪行>这本书中审判脑残吼的剧情简直亮瞎了玩家的狗眼,加尔鲁什经审判后竟然是无罪的。安度因和贝恩在这本小说中完全了成了圣母婊,让人恨的牙痒痒,塞拉摩的人民,罗宁和凯恩死的一点意义都没有。

伊利丹的洗白

伊利丹这个角色形象半语蛮喜欢的,也希望他能洗白。但是暴雪的洗白太突兀了,一点转折都没有,直接把“天命之子”这个头衔挂在了伊利丹的头上,让人防不胜防啊,在外域的恶行就这样被忽略了。最后伊利丹还傲娇的不承认自己是那什么天命之子,直接用动感光波滋死了七巧板。

恶魔可以在虚空中复活

其实暴雪很早以前就有过这样的设定,恐惧魔王在被杀死后会回到虚空中复活。可是到了德拉诺之王暴雪提出了恶魔都可以跑尸复活,并且又暗示了恶魔唯一论,这下乐子大了,剧情开始崩了,唯一的阿克和鸡蛋却有无数时间线的兄弟维纶,暴雪也意识到了剧情太难圆了,所以德拉诺之王这个版本在6.2后就匆匆的结束了。

德拉诺之王中毁灭之锤的死亡

在进攻沙塔斯前奥格瑞姆还在开誓师大会,杜隆坦过去劝说还被骂成叛徒。可是到了攻城的时候,奥格瑞姆又觉得黑手的行为太过残忍就想要阻止他,大哥这想法变的也太快了吧。结果被黑手给杀死,毫无作为的领了盒饭。

8.0版本女王的“为了部落”

暴雪在8.0版本为了激化联盟和部落的矛盾,让女王又是杀平民又是烧泰达希尔,编剧活生生的把女王弄成一副要黑化进本的状态。强行制造战争的剧情看看最后会怎么收场。

随着魔兽世界剧情的铺展开来,相信会有越来越多的cooooool剧情呈现在玩家面前。

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