dnf深渊模拟器,了不起的修仙模拟器蜀山刷好感?
绝世npc贾商送你紫水晶刷好感,之后皇城收王语嫣用(红袖300好感做出来或者珍宝阁买),绝世npc在钱庄收了两个侍女之后给你送你蛇眼(拒绝之后送乐器),之后皇城收黄松用(可以深渊副本出或者铁匠铺制作);
英姿npc贾商送翡翠石,青楼收了萧伊伊之后花魁白绫罗用(红袖150好感做或者珍宝阁买)。
洞察防止偷袭,不灭防止gg,很好用。
2.收碧落(有奇缘天赋,云兮音剧情之后去花海,很重要,影响后面主线)碧落是侍女,碧落是侍女,碧落是侍女(重要三遍),她不是你老婆,碧落好感满200之后去集市小酒馆打听,收暗影堂势力,邪派令牌。
一起来捉妖工作室曝光?
只要一样事物可以赚钱,那么就一定会有人去发掘出新的牟利方式,一起来捉妖这款游戏在最近这段时间确实是火了,在王者荣耀和刺激战场之间寻到了自己的求生方式,于此相应的,一些黑色产业也应运而生。一起来捉妖工作室应该就是这样的。
可能有的玩家还不知道这种工作室到底是靠什么的东西盈利,我这边也是稍微为大家解释一下,之所以需要这么多的手机,因为工作室采用的是一种定位外挂的东西,之后只要这些手机运行脚本,就可以全自动的玩游戏,不用出门走,不用花费人工成本,就可以轻松撸祈愿鼓,拿道具什么的都是杠杠的,也有的玩家爆料,现在这样的脚本一个小时可以弄到1000多个球,换算一下差不多可以拿到1w5+的钻石,这要是手机多一点,全部出售的话,一天赚十万简直不要太轻松。这也就成为了他们主要的牟利手段。
当然出现了这种场面其实最吃亏的就是玩家,毕竟“自动抢店铺”“自动敲祈愿鼓”这类的脚本一旦存在就会非常严重的危机到游戏的平衡,可能有不少玩家已经到了二十多级还没有摆过一次摊,所有的摊位全部被游戏里面的职业商人给霸占,非常可怕。而且因为都是商人的缘故,所以里面的物价也是恶意被抬高,非常影响玩家的体验。相信,如果你们玩过梦幻西游,面对这件事情也是深有同感。
其实游戏圈这样的事情已经屡见不鲜了,以前的DNF,梦幻西游,冒险岛都有这些黑心作坊的存在,只是没有想到因为这次一起来捉妖的暴热,让他们也注意到了这款游戏。可以说,只要有交易系统,那么就没有一款游戏可以算得上是真正干净的。
根据相关网友的爆料,这款游戏目前在所有可交易的游戏之中收益最快,官方反应最慢的游戏,所以在前期摆摊方面给了很多玩家不好的体验,目前游戏也是运营好几天了,连淘宝上面也开始纷纷出手游戏脚本,让那些没有脚本的人大感难受。
好在,现在官方已经开始制约了这类猖獗的行为,发出了各种公告,并对一些还想要破坏游戏平衡的商人还是玩家做出了全方位的约束,比如摊位会有倒计时,和冷却时间,让那些常年霸占摊位的人早日滚蛋,可是这样的方法可能只能够限制一段时间,在以后说不定还会商人还会有别的策略。
现在我们只能期待官方可以有所作为,不要在让一款好好的游戏走向无底的深渊,好的游戏环境也都是要玩家自己创造的,蓄意破坏游戏其实也是伤害了自己。最后也希望大家可以继续在一起起来捉妖玩的开心,早日能够让玩家享受一下摆摊系统,不要肆意让商人破坏了游戏的乐趣。
总的来说腾讯或许自己也该想想,黑心商人为什么可以牟利,是玩家想要省事,还是因为自己推出的各种氪金系统已经伤害到了玩家呢?
DNF玩家使用深渊模拟器刷深渊被封号3天?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF100级版本将于3月19日更新,新的深渊智慧的引导将开启,100级史诗将只能深渊随机掉落,地下城再次回到了原点:深渊装备模式!DNF掌游宝不甘落后,推出了“100级深渊模拟器”,很多DNF玩家都去提前体念了一把,过了一盘100级深渊的瘾。
就目前玩家们的模拟体验来看,有一个好消息,还有两个坏消息,不知道大家想先听好消息还是坏消息?好,那就先来看看深渊模拟器带来的好消息!
(一)100级深渊好消息
就深渊模拟器得出的大数据,在日常玩法模式下,选择冒险难度,基本可以做到10次以内爆一件史诗装备,也就是说,史诗爆率不会低于10%,如果正式服也是这个史诗爆率,100级史诗毕业将会很有盼头!
(二)100级深渊坏消息(1)第一个坏消息是,100级顶级装备神话系列掉率极低,有玩家在模拟深渊中1万次没有出一件神话装备,还有玩家模拟6万次,也没有见到神话装备!有玩家显得无聊,设置刷最强神话“军神耳环”,刷了近半天,100多万次深渊,都没有刷出想要的神话装备!按照韩服玩家的经验,神话装备掉率1/2000,希望国服能够达到这个概率吧。
(2)第二个坏消息有点让人无语,一位玩家在深渊模拟的时候,被吓坏了,除了正常的网络中断外,居然来了一个“老马的制裁”,账号被封三天,而且还有恐吓之言:有可能被封一年!这位玩家不由得吐槽,一个垃圾模拟器,还搞这一出!
对于这个“老马的制裁”,个人最初是持怀疑态度,直到我在模拟的时候遇到才深信不疑!不过,不得不为制作者的睿智点赞,这模拟器也太真实了吧,深渊制裁,掉线,80%的勇士都遇到过吧!
结束语:2=1,4=1的深渊时代回归,就问你怕不怕!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
有哪些经典游戏一直屹立不倒?
这里是喜爱游戏的小白
从2017年开始,吃鸡类型的游戏忽然成为了市场上最为吃香的游戏类型,各种吃鸡游戏层出不穷,各个游戏大厂也纷纷看到了吃鸡游戏的火爆程度向来分一杯羹,前有动视的使命召唤15,后有EA的APEX英雄。目前为止吃鸡类型游戏已经是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上了。
尽管近几年吃鸡类型游戏异常火爆,但是在游戏圈依然有那么几款经典游戏屹立不倒,玩家粉丝数量居高不下,下面给大家细数以下依然火爆的经典游戏。咱们按照游戏类型来区分。
首先是网游区:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
2005年上线国服的魔兽世界目前已经14个年头了,大版本也已经到了8.01,目前是有相当多的活跃玩家在坚持,有些人已经从学生玩到了家长,有些人已经已经从青年玩到了中年^_^。最近暴雪放出话来,又即将推出魔兽世界怀旧服,仍然引起了不少人的关注,看来魔兽世界粉丝数量还是相当庞大的。
《地下城与勇士》是由腾讯游戏代理发行。一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。游戏于2008年登录国服,目前也已经经历了11年的岁月,要说这款游戏现在有还有多火。从2018年斗鱼娱乐盛典主播排名第一的主播就是DNF的主播就可以看出一二了。说实话,DNF这款游戏,在现在看来,画面粗燥还是过于粗糙了一些,但是目前为止市面上仍然没有相同类型的游戏与其竞争,小白认为这才是这款游戏能火爆至今的原因。至于为什么这类游戏没有像吃鸡类游戏一样如雨后春笋般冒出来?为什么没有人模仿它,做一款画面更好的DNF游戏?莫非就是因为它是企鹅代理的么?这里的原因就值得大家回味了。小白留下一句话,一直在模仿从未被超越!
个人电脑区:
这里主要是指单机电脑游戏,由于单机游戏的耐玩性往往没有网游高,所以通常要不断通过发布新一代的游戏来留住玩家。所以耐玩的经典单机游戏其实并不太多,玩家往往都被各代版本的游戏分流了,很难留在某一代上一直玩,尤其是RPG类游戏在剧情玩过以后游戏性大大降低基本都无法称之为屹立不倒,所以只有少数类型游戏可以入选。
《文明5》是一款策略游戏,为《文明》系列游戏的第五代。游戏以写实画风为主,将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。《文明5》于2010年9月发布,目前也是经过了快9个年头了。文明系列游戏大家都知道,“下一回合到天亮”,属于玩上就停不下来的游戏,并且老少皆宜,也是获得了不少女生的亲睐。虽然目前《文明6》已经推出了相当一段长的时间了,但是由于画风的变化,加上系统的不完全,不像5代一样有多个DLC支撑,相比之下6代更像是试玩版本。所以广大玩家还是比较推崇5代的,不过最近6代发布了自己的资料片,并且进军了手机和NS平台,估计以后作为主打的6代会成为下一个经典吧。
《大航海时代4》是日本光荣公司于1999年发行的一款冒险类单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品。游戏中玩家将扮演一名欧洲殖民扩张时期的船长,带领自己的船员扬帆驰骋于四大洋之间。
提到航海游戏,就不得不提到《大航海时代4》,作为一款经典航海游戏,它的地位无人可以撼动,历代大航海都是经典之作。不过为什么4代至今屹立不倒,小白认为更多的原因是光荣从4代以后就把这个IP放到一边不再动作了。所以大量玩家只能停留在4代上,而市面上又没有更好的航海类游戏,所以《大航海时代4》才能至今屹立不倒,许多人至今还在玩它。当然,这也和游戏本身的素质过关是分不开的。
《三国志11》是日本光荣公司制作的一款策略类单机游戏,于2006年发行。三国志系列游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
《三国志11》虽然在销量上成绩不佳(我猜是没有中国人买的原因),但是在国内还是获得了玩家的认可。这代游戏较往代有较大革新,首次以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现。全3D方式描绘不但可以360度旋转来了解战况,还能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,让玩家体验如诗画的中国山水风光。除了游戏画面的更新,还对各种游戏元素进行了革新,更加注重了战争和建设的平衡,带给玩家不一样的三国体验。
虽然游戏目前已经出到了13代,但是后面几代的系统和新家的创新尝试并没有得到玩家的认可,相比之下11代经过了各种DLC的完善,可玩性又得到了大大的提高,所以目前为止,《三国志11》还是屹立不倒的主流三国游戏。
主机游戏区:
主机游戏和电脑游戏类似,一次性买断机制导致游戏必须通过不停的推陈出新才能吸引玩家,再加上主机的不断更新换代,新机不支持老机的游戏,所以主机游戏能够称得上屹立不倒是少之又少。
在主机游戏上,能称之为经典且屹立不倒的,小白认为就只有它了,不仅仅是在国内,在国际市场长也是经久不衰的题材。
《精灵宝可梦》,中国大陆民间译名《口袋妖怪》、中国香港译名《宠物小精灵》、中国台湾译名《神奇宝贝》,是任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
《精灵宝可梦》的成功就在于,无论你是什么年龄,在什么年代,拿什么主机,都可以玩的很开心很上瘾,哪怕现在拿着一台GB玩初代《精灵宝可梦》依然可以体会到其中的乐趣,而不会因为游戏古老画面粗糙而觉得无聊。这就是《精灵宝可梦》这款游戏界的常青树所焕发的魅力。
以上就是小白总结的小白认为的一直屹立不倒的经典游戏啦,它们普遍都经历了10年左右的时间考验,已经算得上是游戏界的丰碑啦,如果你有不同观点,欢迎一起讨论哦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!自己依然还在玩的游戏?
大家好,我是江湖娱儿,热爱游戏,据说关注我的人都能活到九十九。
我最初接触的游戏是小霸王红白机,那时最喜欢的游戏是超级玛丽,我可以玩到废寝忘食,现在也会偶尔玩一下。
年龄大一点,跟着哥哥去了游戏厅,在那里我才觉得,这才是真正的游戏,不管是画面、操作技巧、还是热闹的喊叫声都符合一个游戏厅该有的氛围,那时我记得最喜欢玩的游戏有恐龙快打、海盗船长、三国志、名将、拳皇97、三国战纪等,现在我的电脑里还有这些游戏,有时间也会打开操练一下。
上高中时,正是网吧开始普及的时候,开始接触电脑游戏,玩的最多的是红色警戒——共和国之辉,同学都开始玩传奇和大话西游,我对回合制游戏不感兴趣加上当时学习时间紧张就没有玩。
2005上大学后,当时正是魔兽世界和完美世界在国内公测,和同班同学一起玩这两款游戏。当时我们班上有个大佬,带着我们一块玩,大佬最牛的一次是五一放假在网吧里不吃不喝不睡地玩了三十八个小时。
大四的时候,我才开始接触竞技类网游,那时没有LOL,我们玩的是真.三国无双。
毕业后又开始入坑英雄联盟,这也是我玩的时间最长最喜欢的一款游戏,虽然每天没有时间玩,而且联盟也在逐渐没落,但是有机会还是会上去撸两把,LOL大概已经成为了我的游戏信仰吧,致敬我的联盟!
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有没有根据我的回答能猜出我的年龄的?欢迎留言评论