dnf旋风腿,男柔道和女柔道谁pk厉害?
推荐女柔道。
自古DNF职业联赛都有女柔道的一席之地,男柔道都上不了,这不是没有原因的,因为女柔道技能机制比男柔道好的多,女柔道比男柔道移速快,男柔道的金刚碎后摇比女柔道大,容易送起手,男柔道的旋风腿没有女柔道灵活,女柔道可以旋风腿滑过去瞬间取消扯空绞锤,非常无解的起手手段,男柔道的暴力抓取虽然范围大,但滑动速度比女柔道慢的多,女柔道的普攻前3X攻速极快,并有很大的滑动范围判定,带东方棍的话普攻第三下范围较大,可以3X位移过去扯人,3X折颈3X抛投,X滑动过程中接强制金刚碎、X滑动过程中强制后跳接旋风腿迷惑对手,4X位移跑路,男柔道的普攻攻速慢,没办法像女柔道这样用普攻增加自己的机动性,再说下伤害,自从女柔道的地狱摇篮可以接空绞锤和裂石破天后男柔道的伤害就被女柔道碾压了,以前版本还能做到伯仲之间,现在女柔道极限连一套保护以暴力抓取+地狱摇篮+裂石破天收尾,同装备下打人一套一大半血,男柔道望尘莫及,男柔道的优势就是无脑,男柔道扯地板只需2X就可以扯到,女柔道则需要4X,女柔道的操作手速要求比男柔道高,需要一定的练习,男柔道无脑XX扯XX扯就完事了
早年SNK和CAPCOM相互借鉴过什么游戏?
在街机游戏漫长的发展史中,曾经出现过多少的经典游戏,让一个时代的玩家记忆尤深。
而这些殿堂级游戏诞生之后,游戏的玩法和精髓就会被其他游戏公司借鉴,打造出类似的经典作品,这类游戏一般都会沾光,有的甚至还会超越原作。
对于玩家来说,自然不会想到什么抄袭之类的话题,哪款游戏好玩我们就玩哪一款,哪款游戏流行我们就跟风。这也是为什么国内某游戏平台能够一家独大的原因之一吧!
那么,曾经的SNK和CAPCOM相互借鉴过什么游戏呢?
《战场之狼》和《怒》这两款游戏发行时间仅仅相差一年,而且两款游戏后期都打造了续作,战场之狼2和怒III。
游戏操作方式几乎一样,游戏角度相同、释放炸弹功能,一起玩法都非常类似。不过怒比较坑爹的是子弹有限。
后期的战场之狼2再次成为射击游戏的霸主,而怒后续的作品影响力一般,SNK另外出了一部同类型游戏《古巴战士》。
不过,说到影响力还是《怒》系列更有优势,因为其中的两名主角分别是克拉克和拉尔夫。
1985年《战场之狼》
1986年《怒》
《西游记》和《超能力战士》
这两款游戏跨度比较大,相差整整三年。
玩法几乎一模一样,就连节奏都是一样的。《西游记》又名sonson,曾经是这个类型游戏的霸主,在那个年代可以说是最火爆的游戏没有之一。而《超能力战士》在后几年才出现,画质感和打击感远远超越了西游记,另外背景音乐非常好听。
1984年《西游记》
1987年《超能力战士》
另外,这两款游戏中的主角都在后期的作品中再次出现过。
孙悟空的后代,原型就是sonson中的主角,在后期乱斗游戏《漫画英雄VS卡普空2》中再次上场
至于《超能力战士》中的两名主角,则成为《拳皇》系列的核心力量。雅典娜更是《拳皇》系列的亲闺女。
《快打旋风》和《热血快打》《快打旋风》在当年是没有对手的,因为他是始祖级别的游戏,各方面已经相对比较完善。是八十年代末的游戏。而九十年代初的《热血快打》无论是打击感和节奏,都显得不足。
两款游戏操作方法都差不多,相信玩过的玩家都能感受到两款游戏的相似之处
1989年《快打旋风》
1991年《热血快打》
当然了,这两款游戏的人物在后续作品中也有登场,《快打旋风》系列的科迪、凯先后参加了街头霸王系列,至今仍然活跃在格斗游戏中,而哈格市长也参加了乱斗游戏,以及《摔角霸王》。
《热血快打》中的而主角,就只有一个人物参加了《拳皇2000》,当了一名援助而已。
《1941》和《魔鬼飞行员》说实话,飞行类射击游戏几乎都是相互借鉴,而真正开启先河的游戏一般都被拍死在沙滩上了。CAPCOM的1942、1941之类的射击游戏,曾经在FC和街机平台上面风靡一时。
连续打几个红色飞机就会掉出道具,这个设定在很多飞行游戏中都有,具体是不是CAPCOM首发,还真心不知道。
不过这两款游戏中也有很多相似的地方,不过说到打击感还是1941更好玩一点
1990年《1941反击战》
1991《魔鬼飞行员》
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来。
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跪求一套DNF70版本男武极纯刷图加点?
职业:武极
等级:70
总SP:7084
已用SP:6945
剩余SP:139(这里剩下的自由分配吧。其实4级的柔化也不赖。主要是sp不够上5了)
总TP:23
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
烈焰燃烧,等级:9
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:10(其实这个技能成长不高。虽然cd短。mp消耗少。的确是个好技能。但是为了铁靠山)
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21(无争议)
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
肘击,等级:5
强制-肘击,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个是亮点之一了。虽然铁靠山的cd较长。耗mp较大。但是他的攻击和成长是不容忽视的。点到满级的铁靠山不知道有人用过没有。只要控制的好。绝对会是一个很厉害的输出技能)
强制-铁山靠,等级:1
弱点感知,等级:14
强制-旋风腿,等级:1
冲膝,等级:18
强制-冲膝,等级:1
闪电之舞,等级:16
瞬影连环踢,等级:13
强制-瞬影连环踢,等级:1
炽焰旋风腿,等级:5(这个呢。还是以为sp的关系吧)
烈焰焚步,等级:12(谁说觉醒颓废???没有一个职业的觉醒是颓废的。颓废的只是你的用法而已。男散虽然没有女散觉醒nb。但是也绝对是个NB的技能而已。重点就在于会不会用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
武术套路中的旋风腿可以实战吗?
旋风腿是花架势,真正的格斗是非常难看的,旋风腿踢一踢靶就可以了,是属于表演动作。
实战中旋风腿受到的限制太多了,比如起跳需要的力量,空间和时间。会格斗的对手不可能给你这个机会,你用旋风腿最好的情况是全部踢空,不好的情况不好说,刚起跳就被人踹出去那都很正常。我是练散打的,同时练泰拳,跆拳道和大成拳。主要在速度力量方面,在对手丧失进攻能力时可以做K.O.技,你有绝对的速度那可以用在实战中,如果没有还是算了。打街头霸王中的白人?
首先,游戏中应该根据个人喜好和游戏感觉来选择角色,这样才能玩得开心和自在。不建议根据对手的肤色或种族来选择角色。
其次,在游戏中选择角色,建议从以下几个维度考虑:
1. 角色特点:每个角色都有自己独特的技能和招式,考虑你个人更喜欢哪种风格的角色,或者哪些角色更适合你当前的游戏水平。
2. 对手特点:白人不是唯一的对手,根据不同对手的属性和技能来选择角色。比如如果对手速度很快,那可以选择一个招式快速的角色来应对。
3. 能力配合:如果你和你的朋友们合作玩游戏,也可以根据大家的角色选择能力来协作,这样更容易取得胜利。
总之,不管选择什么角色,最重要的是享受游戏过程并尊重他人,不要让游戏中的场景和武器等对人的种族或肤色造成误解或歧视。