dnf安徒恩,DNF安图恩卢克减负?
谢谢这位粉丝的邀请!
DNF3月7日安图卢克装备制作减负,圣耀武器制作周期大大缩短:(1)荒古武器,只需要5个红豆就可以兑换,周期缩短一半,而且现在流行安图恩摸金心脏卡,一波安图最多10分钟,随便去划水,轻松获取荒古武器,周期2-4周,最近有助手签到送材料,不打团都可以获取足够材料换荒古。
(2)荒古升级为圣耀,只需要40个魔岩石,一周两次保底27个,最多两周时间就可以升级圣耀武器。
秀儿观点:圣耀武器的优点是不稀释加伤害,缺点是不能继续升级,花重金打造划不来!各位勇士根据自己的需要,选择是否制作圣耀武器!需要强调的是,没有打造的武器,不管是圣耀还是苍穹,都是蛇皮!(1)没有苍穹幕落武器的勇士,可以花两周时间做一把圣耀来过渡,直到兑换出苍穹幕落武器;
(2)奶爸奶妈职业没有苍穹武器的,也可以制作一把,BUFF登记用苍穹,穿戴圣耀,你会很舒服。
结束语:升级圣耀要40个魔岩石,10个精炼,我还是兑换一张暗卢克卡片出售,90万,100个时空石出售60万,美滋滋!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你会制作圣耀武器吗,欢迎讨论。
DNF安徒恩再现炸团热潮?
安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。
红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。
莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。
但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?
但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。
当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。
恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……
还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。
所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!
新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:
1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);
2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;
3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?
终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!
4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……
当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。
莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。
如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。
dnf安徒恩火焰礼盒礼盒值不值得开?
如果你是有目的性的开那就值得开,毕竟都有几率得到很多东西。如果你是为了赚游戏币,那我劝你慎重原则不如囤货,盒子这东西出值钱的东西也是看脸的毕竟。
如果dnf安徒恩团本血量提高到漩涡或者普雷?
感谢邀请!
DNF安图恩自从陨落之后,很多玩家越发的怀念按图本团本,这个团本作为DNF第一个团本,他是成功的,不仅把DNF起死回生,也给单刷以及的玩家带来了组队刷图的乐趣,不过随着卢克,超时空,旋涡的加入,安图恩的存在价值也就越来越小了。
对于安图恩的团本删除,很多玩家觉得非常惋惜,最主要是由于这个团本带来的乐趣,不像都是虚弱打桩的团本机制,对此有玩家联想到要是把血量调高到旋涡乃至普雷的血量,那么有多少人能够强杀,。
针对这个问题,其实血量调高之后机制还是不变,就吞噬魔来说,本来就皮糙肉厚,如果加至旋涡血量,相信比其他团本更难对付,特别是没有控制的情况下,各种机制频繁能玩一年。
其次我能联想到比较难的怪是地板娘,这个怪需要队友配合个怪物踩格子才能攻击的怪,如果一套打不死会进入无敌状态,并且将地板成灼烧状态,踩格子很容易死亡,如果像旋涡BOSS一样血量高很难带走,比较难对付而且浪费时间。
最后最难的就是BOSS了,安图恩早些时期大部分玩家都是打字,后期以强杀为乐趣,不过如果加成旋涡的血量很难倒很多玩家,因为有一部分玩家虽然装备不错,但是手法拉稀,血量加成炸团是常有的事,到时候就需要我们这些所谓的技术流大手了。
DNF乌龟是一个组队配合的有趣副本,如果加成旋涡普雷一样的血量,相信90%的玩家都不能一套强杀,至少也要走一遍机制,就马蹄卡而言可能就变成边打字边强杀的BOSS了,不过会比现在的旋涡团本有趣的多。
每周可以获得80个引导石?
国服正式上线了过气团本“安徒恩”,不过比较遗憾的是,这次重归地下城的安徒恩不再以团本的方式出现,而只是一个常规副本。
于是就出现了一个问题,打安徒恩是无法获得“不渝之咏”的,也就没办法在攻坚商店兑换深渊票,再加上安徒恩送的深渊票也不多,所以很多玩家就认为没有打的必要了,那么是否真的如此呢?
安徒恩正面迎战普雷“安徒恩”究竟有没有必要打,或者说,奖励值得值得大家浪费时间?
这里我们做一个很形容的对比即可,当前阶段,大部分玩家之所以打“普雷”,很大部分原因都是因为普雷可以产出深渊票,而安徒恩的任务也是为了给玩家带来深渊票,所以我们这里就来对比,普雷和安徒恩究竟谁的收益更大?
【普雷】:普雷团本产出的深渊票主要分为2个部分,一是通关之后的“不渝之咏”200个;二是活动奖励,通关一次送100引导石。
【安徒恩】:安徒恩产出的深渊票同样来自2个部分,一是翻牌获得引导石,按照低保计算为60个(30+30);二也是活动奖励,通关一次送20引导石,总共80个。
那么单从目前的情况来看呢,打普雷的收益肯定是更大的,毕竟要送100个引导石,就直接压到了安徒恩。但是兄弟们别忘了,等到安徒恩正式上线的时候,普雷活动已经结束了(5.21),也就是说,在5.21更新后,通关一次普雷真正的收益,其实就只有200个不渝之咏而已。
那么200个不渝之咏有什么用呢?如果兑换狗眼(史诗灵魂),可以兑换2个,再去换成时间引导石,也才40个而已;如果直接兑换引导石,则可以兑换80个,但是一周只支持兑换200个。
那么这样我们就可以得出结论:通关一次普雷,我们最多只能获得80个引导石;而通关一次安徒恩,则是最少可获得80个引导石,如果出现了金牌,那么自然比普雷的收益就更大了。
所以综上而言,如果只是单纯为了获取深渊票(时间引导石),那么在5.21版本更新后,其实安徒恩才是最佳选择。
普雷团本的意义何在?一个过气团本的回归,深渊票获取数量竟然就已经超过了国服2大团本,那么就不禁想问了,普雷团本的存在意义在哪儿?
既不需要做装备,又不能获取更多的深渊票,那么是否还要打普雷团的必要呢?这就需要大家从实际情况出发了,究竟打不打,关键还是在于大家有没有时间。
这里再补充2点普雷团的优点:
1、普雷团还可以制作普雷装备,改版之后的普雷可以直接兑换成品装备,装备本身虽然没什么用,但是它们可以升级成“工作服”。
而“工作服”的作用就很大了,特别是特殊3件套,在百级装备中是仅次于军神套的存在,如果没有军神套,那么用工作服替代再合适不过了;再者,还有可能爆出工作服的神话装备,那么也需要用到工作服搭配成套装。
2、普雷团和安徒恩可以一起打,虽然两者都只能打2次,但也正因为安徒恩不送“不渝之咏”,所以不用担心获取数量溢出,那么如果大家有时间的话,一周内完全可以将普雷和安徒恩都打了,那么最少都能获得将近300个引导石,还是非常不错的。
莽夫总结:如果一定要在普雷团和安徒恩之中选择一个,那么只为了深渊票的情况下,莽夫认为安徒恩会是更好的选择;当然了,如果你想顺便升级工作服,也可以选择普雷团本。
不过对于大部分的阿拉德勇士来说,因为浑身都是肝,所以大可将两者都一起打了,也用不着纠结,而且安徒恩非常简单,兄弟们又可以回到那个混20波团的年代了。