qq三国有私服吗,现在意大利军事实力怎么样?
意大利是欧盟和北大西洋公约组织成员国,其海军拥有两个性能先进、功能齐全、战力强大的航母战斗群,由现役的“加富尔”号和“加里波第”号航母领衔。意大利海军是地中海地区仅次于法国海军的第二大海上力量,其积极参与国际事务,不断提高国际地位和影响力,力图成为地中海的海上霸主。
长期以来,中意两国军队合作交流不断加强,两军一直保持着海军互访、交流学习等密切的军事合作。
意军大力推行军队改革,力图建立更现代化的军队
意大利宪法规定,总统是武装部队更高统帅,总理对国防政策及军队建设负有全部责任。国防部是更高军事行政机关,负责武装力量的建设和管理,实行以国防部长(文官)为首、国防参谋长和国防秘书长分别主管军事和后勤管理的双轨制。陆海空三军由总参谋长通过联合作战司令部统管,该司令部统管驻扎在国内的国土防卫部队和负责海外维和、维稳任务的部队,各军兵种参谋长和宪兵司令负责具体落实指令。
意大利军事力量主要由四部分组成:陆军、海军、空军和宪兵部队。非常特别的是,直属财政部的财政警卫队也是军事化组织,其架构与陆军组织体系相同。意大利的陆海空三军与西方国家的传统体系组织相一致,宪兵部队总体上是以军队体系结构为基础,执行安全和军警方面任务,财政警卫队在国土安全任务中发挥着重要的作用。
意大利军队于2005年左右实行职业化,并将兵役制度改为志愿兵役制,志愿兵的服役期限根据所签合同分为3~5年不等。各级军官更高服役期限为:将官65岁、校官57岁、尉官50岁。
尽管北约成员国2014年曾在威尔斯就国防费达到GDP2%比例下限达成协议,但截至2017年3月,仅有美国、英国、爱沙尼亚等5个国家实现这一目标。在金融危机和经济不景气的背景下,意大利军费也从2010年占GDP的1.7%一路下滑,2015年其军费开支为238.4亿美元,占GDP的1.3%。
近年来,意军不间断地推行多种形式的军队改革,内容主要是削减军队员额,建立更现代化的军队,逐渐撤消一些旅级单位,甚至出售军队的不动产和基础设施,以增加军费的供应,改善军事预算结构。意大利的正规军队总员额已经从2001年的26.2万人下降至2016年的18.3万人,2021年将再压减至15.1万人。
意大利的军事力量由陆军、海军、空军和宪兵部队组成。它地处南欧,版图像一只靴子一样嵌入地中海,战略位置相当重要,它不仅是北约在非洲利益拓展的重要支点,也是众多军事基地驻扎的要地。
意大利陆军现有兵力11万余人,作战司令部位于维罗纳市,除负责指挥作战外,该司令部还负责下属司令部和单位的领导工作。下属司令部及单位包括:指挥、控制和情报司令部,防空炮兵司令部,陆军航空兵司令部,炮兵旅、工兵旅、后勤保障旅等。
意大利是一个较大的半岛国家,其95%的工业原料来自海路,65%的出口货物依靠海运,海军在其军队中的地位十分重要。意大利海军现役约3万人,目前编配各型舰船63艘、各型飞机70架,还包括2艘航母、3艘两栖运输舰、8艘驱逐舰、9艘护卫舰和6艘潜艇等。
意大利海军下辖6大兵种,包括舰队司令部、工程兵、武器与作战系统司令部、行政部队、医疗部队和海岸警卫队。主要海军基地有拉斯佩奇亚、塔兰托等。
意大利非常重视海军建设,现役“加富尔”号和“加里波第”号两艘航母。“加富尔”是意大利海军最新的旗舰,2008年服役,满载排水量27100吨,采用联合燃气轮机推进方式,其动力系统是当前世界上所有非核动力装置中驱动力更大的系统之一,是二战以来意大利建造的更大战舰,可搭载20~24架各型飞机。
意大利海军第二艘航母“加里波迪”号,是以意大利民族英雄的名字命名,满载排水量13850吨,舰载机最多可搭载18架。
意大利空军现有兵力4.23万人,各型飞机585架,空军司令部驻地在罗马,负责空军战备和支援。空军参谋长是国家空中防御系统的更高指挥官,直接向国防部长报告有关事务。
尽管意大利空军规模比较小,但其把信息化作为军队转型的关键要素,积极构建一体化作战指挥控制体系。以LINK16数据链为基础,建立了作战互通的联合监控和指挥系统,对雷达、航管、气象等实时情报进行自动收集、融合处理、关联印证和按需分发,不仅实现了与本国三军互联互通,也与北约部队实现了无缝对接。意大利空军“台风”战斗机从接令转进到战斗升空,仅需6分钟,并能通过数据链与海军、陆军进行交链,战斗力水平比较高。
意大利宪兵部队虽不是正式作战部队,但被称为意大利第四大军事力量,现有兵力11.2万人,隶属内政部。它是相对独立的军事单位,主要担负反恐任务。
意大利非常注重国际军事交流,北约有5个作战司令部设在意大利,其中北约南欧盟军司令部就设在意大利那不勒斯。美国在意还设有多处军事基地与设施,美国在加埃塔、那不勒斯、西西里的西戈耐拉和撒丁岛附近的马达莱纳岛设有海军基地,在阿维亚诺设有空军基地,在维琴察、里窝那设有陆军基地。目前,美国常年在意驻军约1万~1.5万人,其第六舰队基地就设在那不勒斯附近的加埃塔,撒丁岛附近的马达莱纳岛还是美国的核潜艇基地。
意大利军队参与了联合国、北约、欧盟框架下涉及18个国家的25个境外维和任务。特别是长期驻防在南联盟、伊拉克、阿富汗、阿尔巴尼亚、德国和中东等地,常年在外驻军多达数千人。在伊拉克战争期间,意大利宪兵部队被派往战区执行巡逻任务,并派出相当数量的军事教官,帮助当地的安全部队进行训练。在战后重建中,意大利宪兵部队主要任务是帮助当地尽快恢复被战争破坏的水、电等基础服务设施,确保食品、药品和饮用水等急需的救援物资顺利发放到当地居民手中。
意大利对外政策的基本点是立足欧洲,促进欧洲一体化进程;依靠北约,重视发展跨大西洋盟友关系,积极参加联合国框架下的维和与人道主义救援行动,强调联合国在建立国际新秩序和解决地区冲突中的主导作用;主张世界多极化和加强地区性合作;主张加强全球经济治理;主张通过对话解决地区冲突、缩小南北差距、减免债务和增加对第三世界国家的援助。
欧洲台风(Eurofighter Typhoon)战斗机,曾命名为EF-2000,是一款由欧洲战机公司设计的双发、三角翼、鸭式布局、高机动性的多用途第四代半战斗机。参与设计与生产的欧洲战机公司(Eurofighter GmbH)是由英、德、意和西班牙4国于1986年时组成,而相关的研发计划则在更早的1979年时就已展开。欧洲台风战斗机和法国达索阵风战斗机以及瑞典萨博JAS-39战斗机因为其优异的性能表现,并称为欧洲“三雄”。台风战斗机已经投入量产,并且首先在意大利空军和西班牙空军形成战斗力。英国和德国也在2006年宣布将台风投入使用。奥地利订购了15架台风,沙特 *** 在2006年8月18日签订合同,订购了72架。
A 119“树袋熊”直升机是以A 109为基础发展而来的单发机型,1994年8月提出计划,1995年初首飞。“树袋熊”最初的动力装置是透博梅卡·阿赫耶发动机,但生产型换装普-惠加拿大PT6B发动机。1999年夏季,之一架“树袋熊”直升机交付使用。交付使用的“树袋熊”直升机共有61架。AW139是阿古斯塔·韦斯特兰公司和贝尔公司联合研制的多用途直升机,在1998年9月的范堡罗航空展上发布,后被称为AB 139。这之后,贝尔公司就撤出研制工作。AW139直升机于2001年2月3日首飞,2003年6月20日获得意大利IFR型号合格证,之一架飞机在2003年12月交付给Elilano公司。共有27架AW139直升机交付使用。 C-27J “斯巴达人”是阿莱尼亚和洛克希德·马丁合资生产的战术运输机,它将C-130J运输机的发动机、航空电子设备和系统与G222运输机结合在了一起。1999年9月24日,由G222改装而成的C-27J原型机完成首飞。2007年1月,之一架由意大利制造的C-27J战术运输机交付使用(意大利一共制造了12架)。MB-346高级喷气教练机是为了满足Eurotrainer集团的需要,对俄一意雅克一130D作了全面的重新设计并西化而形成的新机型。1996年4月25日,原型机雅克-130D首飞。2000年7月,马基公司发布了MB-346机型。2004年7月15日,3架意大利原型机中的之一架试飞。MB-346教练机预计自2007年开始生产。CA109直升机(即A109E)是当前世界上先进的轻型双发直升机,是意大利阿古斯特维斯特兰公司生产的A109系列直升机中的新型号;该机于1997年推向市场,已通过FAA、JAA及包括中国CAAC在内的三十多个国家的适航认证。与其它轻型双发直升机相比,具有飞行速度最快,抗风能力最强,有效装载能力大,其卓越的飞行性能和安全性能使之成为当今世界上最畅销的轻型双发直升机之一。意大利加富尔号航空母舰是意大利21世纪的之一艘新航母,将取代加里波底号航空母舰。本舰于2001年开工建造、2004年07月在热那亚下水造价约17500亿里拉,其中1400亿里拉用于后勤。采用了分段建造法,由泛安科纳造船公司的两个船厂分别建造,一个负责70米长船艏建造,另一船厂负责船舯和船尾部分的建造之后移至意大利西北部的热那亚州舾装。
意大利海军第二艘航母“加里波迪”号,是以意大利民族英雄的名字命名,满载排水量13850吨,舰载机最多可搭载18架。
地平线级驱逐舰( Horizon Common New Generation Frigate (CNGF) 是21世纪初英国、法国、意大利联合设计生产的最新型防空驱逐舰。英国撤出后由法意两国继续专案,在意大利称为Orizzonte级法国称为Horizon级。”地平线”级新型战舰集多种功能于一身,除为航母提供有效的防空火力支援外,还具有较强的反潜、反舰及对岸作战能力。
法、意多任务护卫舰(即FREMM多功能护卫舰),在设计和建造工程中采用多种先进技术,能对空中、水上和陆地目标进行打击。该级舰艇将装备基于“武仙座” (Herakles)多功能雷达的声纳装置、舰载巡航导弹以及MU90鱼雷。FREMM多功能护卫舰项目是欧洲更大的海军项目,据称,法国海军将建造11 艘,意大利海军将建造大约10艘该级舰艇。"司令"级(Classe Comandanti)是意大利里瓦特里戈索船厂为本国海军近岸巡逻而建设的轻型舰艇。该级舰共建成六艘,分别是“希加拉·弗戈西司令”号(P490),“博尔西尼司令”号(P491),“贝蒂卡司令”号(P492),“弗斯卡里司令”号(P493),“西里奥”号(P49),“奥里安尼”号(P 410)。
意大利SX 756型潜艇的扩大版。MG110小型潜水艇在意大利Co *** os公司监管下,三艘MG 110型潜艇在巴基斯坦生产。这些潜艇是意大利Co *** os公司设计的SX 756型潜艇的扩大版潜水深度为150米,可乘载八名蛙人和两吨爆炸物以及两艘CF2 FX 60 SDV(潜水员输送载具)。
意大利海军在2002年退役了“维内托”号直升机巡洋舰后,大型舰艇就只剩下“加里波第”号航母了,服役快满20年了,已开始步入“中暮年”期。很难完成从地中海海域东进西出的海上行动及有效保卫自己海洋权益的任务。随着其经济的持续增长和外贸进口的不断增加以及参与世界维和行动数量的日渐增多,意大利对建立一支较强的海上力量表现出了极大的渴求,尤其对航空母舰的需求似乎格外强烈。正是在这种情况下,意大利 *** 决定拿出8.5亿美元,为海军建造一艘无论是吨位、还是总体性能均优于“加里波第”号的新型航空母舰,以期保持拥有两个轻型航空母舰编队的实力。正是在这种情况下,“凯沃尔”号出世了。
MAV 5(4×4)轻型装甲车由卡罗兹尼亚·博尼斯基公司和依维柯公司研发,实际就是依维柯40.10(4×4)卡车底盘结合全装甲车体,能防御轻武器火力和炮弹碎片。意大利陆军购买了超过200辆MAV 5,并调度到海外,例如阿尔巴尼亚、波斯尼亚、科索沃和索马里。意大利宪兵队也采购了少量。
依维柯轻型多用途车意大利依维柯轻型多用途车,标准设备包括动力转向装置、辅助加温器、空气调节系统、前置绞盘和前风挡加温玻璃。该车目前根据轴距不同有两种版本,即3.2米版和3.5米版,有效载荷分别为2300千克和2500千克。
“帕尔玛利亚”榴弹炮是意大利于1977开始年研制的一种155mm自行榴弹炮。“帕尔玛利亚”榴弹炮战斗全重46000kg,发射榴弹时初速817m/s,更大射程24.7km,发射火箭增程弹时更大射程30km,更大射速4发/min。
意大利奥托.梅拉拉公司在76/72快速舰炮基础上研制的口径大、射程远的高射炮,以对付武装直升机、低空飞机及地面轻装甲目标。该型高射炮由76mm机关炮、炮塔、火控系统和OF40主战坦克底盘等组成。炮塔靠电液压驱动,并配有稳定装置,具有三防能力。火控系统包括可同时跟踪4个目标的搜索雷达,并将测得数据输入计算机,计算机可对目标威胁程度作出判断,并选择射击方式。
SP70式155毫米自行榴弹炮是英国、联邦德国和意大利三国于1973年联合研制的。三国指导委员会是研制该火炮的更高决策机构。它下面设有一个执行委员会,负责组织火炮的研制工作。SP70研制成功后,装备联邦德国、英国和意大利三国的陆军,用于实施直接火力支援和全般人力支援,英国陆军将用SP70取代现装备的美制M109式15;毫米自行榴弹炮和M107式175毫米自行加农炮,还将代替“阿伯特”式105毫米自行榴弹炮。联邦德国和意大利将取代M109G式155毫米自行榴弹炮。
“奥托”紧凑型76毫米舰炮意大利“奥托”紧凑型76毫米舰炮是意大利奥托.梅莱拉公司生产的全自动高平两用舰炮。1969年定型生产,到90年代初,已装备美国、德国、澳大利亚、日本、泰国、韩国和中国台湾等40多个国家或地区。主要装备小型舰艇,用于拦截导弹、飞机和攻击快速舰艇。
“奥托”紧凑型127毫米舰炮是意大利奥托.梅莱拉公司研制的口径127毫米单管高平两用舰炮。1966年开始研制,1972年初装备意大利海军和加拿大海军,还出口阿根廷、伊拉克、日本、尼日利亚、委内瑞拉等国家。主要用于防空和打击海上或岸上中小型目标,装备于驱逐舰或护卫舰上。
由意大利奥托-梅莱拉公司联合研制的一种多用途反舰导弹,1969年开始工程研制,1972 年首次飞行,1975年完成作战鉴定飞行试验, 1977年投入批量生产装备部队,现经多次改进,已经有Mk-1型,Mk-2,Mk-3和正在研制的Mk-4型,四种均可以在任意水上平台发射。
特塞奥(TESEO)又被称为“奥托马特Ⅱ”,是意大利奥托·梅拉腊公司和法国马特拉导弹公司联合研制的超视距制导舰对舰导弹,是“奥托马特I”的增程型。前型为奥托马特导弹,其主要特征是增加了超视距制导系统。
阿斯派德导弹是一种意大利生产的雷达导引空对空导弹,与美制AIM-7麻雀导弹类似。由于意大利曾经由美国授权生产约1000枚麻雀导弹,加上两者外型相仿,导致一般认为阿斯派德与麻雀有深厚的血缘关系,实际上阿斯派德是意大利独立发展的导弹。数一数你曾经玩过的经典游戏?
我玩过的经典游戏
我玩的之一个游戏就是传奇私服[捂脸] 那时候刚学会上网 *** 都是朋友送给我的 然后整个网吧都在玩一个私服 叫做王中王传奇[捂脸]然后我就跟那些大哥各种组队打怪 5块钱通宵打怪 跟人家打架 以多欺少 打人爆装备 好怀念哦
然后就是cs了 只要在网吧喊一声密码多少 立马进去就满人 那时候打的是仓库 救人质 别提多 *** 了
还有朋友带我玩的一个游戏 泡泡堂 超级经典 我的朋友技术很棒 但是我的不怎么样 我才刚刚学会半身放炮 放乱炮 可惜现在账号忘记了[捂脸]
然后06年还是07年 具体忘记了 跑跑卡丁车出来了哦? 那时候开着板车 龟车 玩道具 到后来的竞速 加入车队还要考核 这个游戏直到穿越火线的出现 穿越火线玩的是运输船 那 *** 了
直到地下城与勇士的出现 刷副本 在天空之城那里开车带人 直到有一天被封号了就不玩了 后来也没有什么经典游戏玩了 后来的撸啊撸我没有玩 后来电脑游戏就没有玩了 改玩手游了 酷跑 飞车 斗地主 直到05年王者的出现 我的韩信很溜的哟
07年的吃鸡出现 当时小米枪战 网易的荒野行动 直到 *** 战场的出现 统一了局面
看看是否可以推断出你的年龄?
至今为止,提起游戏,许多家长和女性朋友的反应不外乎——玩物丧志。她们对游戏的印象大概是“一关又一关,永无止境”和“就控制一个小人到处跑,有什么意思!”而她们不会明白,男生们曾经多么热爱,曾经为了热爱投注多么大的热情。因为游戏能让我们感受到“我投入了,并且得到回报”的成就感。
一个人的时候,成就感通常有两种情况:一是达到目标的一瞬间。一是回头看的那一刻。
我接触的之一款游戏,是小学时候家里刚刚安装电脑,里头自带的一款小游戏,叫《吃苹果》,益智闯关类,那时候卡在某一关过不了,屡败屡战了好几天,才勉强通过,那一瞬间,真是成就感爆棚,就算以后通关了都没有那么兴奋。
然后是《雷电2》,那时候才发现我没什么游戏天赋,至今都没有在有限命的时候打通关。所以其实没太多成就感,唯一骄傲的是能够一条命打到第五关,便再无寸进。
紧接着轮到最经典的《合金弹头系列》,最开始还叫“越南大作战”这个名字,其中最熟悉的一版是X,一开始怎么也打不过去,运气好的时候能到第五关,这已经是和伙伴憋了好几天的战绩。后来,偶然间接触到的修改器,一下子可以调无限命了,我放开了手脚,却只用了一条命就打到了第五关,对战外星人的时候连说话都喘着大气,之后,就是首次爆机。到现在,我依旧可以仅用一条命来到第六关,这就是嘚瑟。
《洛克人X》系列是小学时候玩过更好玩的横版动作类游戏,当初为了让X得到 *** 装甲可谓煞费苦心。后来玩到X8后出现了第三个核心人物,还有点不习惯,但打爆机时的 *** 依旧难以言表。
初中,不得不说的是占据我整个初一的《冒险岛》,这是我之一个心甘情愿花钱去玩的游戏,2D卡通的画风让每一个装备都显得那么耀眼,所以周末悄悄溜去网吧就为练级和做任务,漫长枯燥的练级,在爆出装备的那一刻,心情好得,连写作业都变快了呢!
《英雄无敌系列》是我最早接触的西方魔幻,而后的《魔法门7·血统与荣耀》是极少数打通关以后还愿意重新安装再打一遍的游戏。之一次情绪爆燃的时刻是终于学会了飞行术,俯瞰大地,世界之大任我行;等到我探索了世界的每一个角落,打败了每一只恶魔和泰坦,战胜了全世界的酒馆纸牌,做完了主线支线全部的任务,回答了贴吧那些还卡在某处的“弱者”们的问题的时候,成就感席卷而来,但不得不把它删了。
高中时期下载过一款游戏,《机械迷城》精美的画面带来的视觉体验到现在依旧记忆犹新,经典的英雄救美在这个故事里被设计的更有感觉,因为 *** 作的不是主角,而是环境,为主角提供救美的道路。可惜我并没有什么成就感,因为一遇到困难就会去翻攻略,但这丝毫不影响我进入到整个作品体验中。
我没完整看过《三国演义》,但对于三国里的剧情却是了如指掌,因为玩过太多三国类的游戏:《三国战记》《三国无双》《三国志曹操传》《三国群英传》《三国杀》等等,最值得一说的是由《三国志曹操传》而兴起的mod风,我最喜欢《柔居版岳飞传》,再去看《说岳全传》的时候,越来越兴奋,因为小说里每一个名字都那么熟悉,每一段剧情都那么热血。同理,《隋唐志》之于《说唐全传》、《杨家将传奇》之于《杨家将传》。
如今,回头看的时候,才知道自己投入了多少精力和心血去研究自己喜爱的事情。以后或许会有更多更加大型,更加好玩的游戏,可我们,再也没有第二个童年和青春去感受了。
古代内衣的称呼是如何演变的?
内衣对女性来说,冬天穿它冷,夏天穿它热, *** 吧,还挺尴尬。
就这么巴掌大一块面料,发展史却有上千年。老祖宗们充满了无限的设计巧思,最终兜兜转转,成为当今的模样。
亚当和夏娃的“裸奔时代”就不多说了,外衣都没有,更别提内衣了。
最早的内衣"亵衣"。中国女性内衣最早可追溯到西周,被当时人称为"亵衣"。
“亵”字意为“轻薄、不庄重”。顾名思义,当时的古人对女人们的贴身衣物秉持着鄙夷态度。
古代的女人都不被尊重,更何况是女人的内衣呢!现在时代不同了,妇女能顶半边天,名称啥的咱也不去计较。
那么,"亵衣"究竟长什么样子呢?
请见下图。↓
如图所示,这种"亵衣"在设计上采用了腰、胸、肩等部位分别系带,起到了修身塑形的效果。
从美观角度看,凡是袋口的拼接处,都绣上小幅图案来遮住线的结点,保持衣料的美观。造型上类似于当今的背心。
秦汉的“抱腹”。秦汉时期,人们觉得"亵衣"这个名字不雅致,便将内衣改叫“抱腹”。
还别说,“抱腹”听起来贴切多了。
既然改了名字,那么款式上也要有所区别。“抱腹"在"亵衣"的基础上加以改进,肩膀上端不用再细带子,而用"钩肩"及"裆"就成为"心衣"。两者的共同点是背部袒露无后片。
秦汉时期的内衣面料多采用绢布,上面用各色丝线平织绢是汉朝常用的内衣面料,其上多用各色丝线绣出花纹图案(称彩绣),图案多以"爱情"为主题。
这时期的女性地位有所上升,因此内衣也比较受重视,布料颜色丰富多彩,刺绣图案也是精美多样,很少有素色面料的内衣。
魏晋南北朝:“两当”。在魏晋南北朝时期,出现了中国传统文化与游牧民族文化的交流碰撞,内衣文化也发生了很大的变化。
这一时期的内衣被称为“两当”。它与“抱腹”、“心衣”的区别在于它有后片,既可挡胸又可挡背。
“两当”最初是北方游牧民族的服饰,后传入中原,属异族文化。
“两当”的材质多为手感厚实、色彩丰富的织锦,双层,内有衬棉。
唐朝的“诃子。到了开放的唐朝,女性内衣再次升级,从有肩带变成了无肩带内衣,唐朝称之为“诃子”。
这个设计可谓十分前卫,放到现在也不过时。现代女性的“抹胸”,与唐朝的“诃子”有异曲同工之妙。
唐朝之所以出现这种款式的内衣,主要取决于女性的外衣特点。
唐代女子喜欢穿"半露胸式裙装",通俗点说就是“内衣外穿”。
唐朝女子的日常装扮是,将裙子高高地束在胸部,然后在胸下部系一条腰带。上胸及后背袒露,外披透明的罗纱,内衣若隐若现。
这时候,内衣可就是亮点了,必须外露不说,还必须得精美。
“诃子”的面料也十分讲究,多采用织料。不仅挺括有弹性,手感还厚实。穿时在胸下扎束两根带子即可,还能达到胸部挺立的效果。
唐朝的美女们,不仅爱秀身材,她们的内衣也是一场艺术盛宴。
宋代的“抹胸”。估计现代的抹胸叫法就来源于宋朝。
宋朝的"抹胸"不同于唐代的"诃子"。它的覆盖面积比"诃子"大,穿上身既可以遮胸又可以盖住肚子,整个胸腹全被掩住,因而又称"抹肚"。
"抹胸"的后背多用纽扣或带子系结,平常人家多用棉制品,俗称土布,贵族人家用丝质品并在其上绣以花卉。有单层薄的,也有双层夹的,形式不一。
曹雪芹在《红楼梦》六十五回写到了尤三姐的风韵时,就提及到了抹胸内衣:
"松挽着头发,大红袄子半掩半开,露着葱绿抹胸,一痕雪脯"和贾珍、贾琏两个牛黄狗宝喝花酒,洋洋洒脱、嬉笑怒骂,把两个不知耻的男人耍了个够。可等她日思夜想五年的柳湘莲冷脸出现时,她泪如雨下却连一句辩解的话也说不出来,惟有一死表明心迹,可怜"揉碎桃花红满地,玉山倾倒再难扶。"
元代的“合欢襟”。"合欢襟"更大的特点就是从后面向前面系带。穿内衣的时候也是由后及前,胸前用一排扣子或者带子来系束。
合欢襟的面料用织锦的居多,花色图案也不局限于胸前,而是前后整体环绕。
明代的“主腰”。所谓时尚是一个轮回,到了明代,内衣的样式又变回了最初的背心造型。
明代的内衣被称作"主腰"。顾名思义,在造型上侧重腰部。
"主腰"的外形与背心相似。开襟,两襟各缀有三条襟带,肩部有裆,裆上有带,腰侧还各有系带将所有襟带系紧后形成明显的收腰。可见明代女子已深谙凸显身材之道。
明代大诗人李渔在《闲情偶寄》中便形象地道出了人、色彩、内在服饰的异面关系:"富贵之家,凡有锦衣绣裳,皆可服之与内,五色粲然,使一衣胜似一衣……"
清代的“肚兜”。肚兜这个称呼,大家应该是最熟悉的。
肚兜的款式估计各位看官也不陌生,电视剧里面出镜率还挺高,小婴儿在夏季也经常穿着小肚兜,既凉快又护肚。
肚兜的设计在前朝的基础上又进行了加工。它将两侧的肩带系到脖子后面,腰部另有两条带子束在背后,下面呈倒三角形,遮过肚脐,达到小腹。
肚兜的材质多采用棉布和丝绸,系带的绳子则取决于经济基础。
有钱人多用金链子,中层家庭选择银链、铜链。普通人家则用红色丝绢带。
肚兜的花色也十分精美,既有象征爱情的莲花鸳鸯,也有小孩穿的绣有虎、蝎、壁虎用以护身辟邪。
民国时期的“小马甲”。在20世纪二、三十年代,非常流行的内衣款式是“小马甲”。
“小马甲”吸收了西方特色,它形制窄小,通常用对襟。襟上也施数粒扣,穿时将胸腰裹紧。
现代的“文胸”。女性的内衣发展到当代,不论是款式材质还是美观度,都完全满足了现代女性的需求。
“文胸”起源于法国,在20世纪中期初期才传入中国。
殊不知,一向崇尚民主自由的西方列国,其女性的内衣进化史,堪称“鲜血淋漓”。
比起东方古典女性内衣的温柔,西方古典内衣的进化史则“残忍”得多。
之所以说西方内衣文化残忍,因为西方女性对自己够“狠”。要想穿上她们的内衣,既容易致残,又必须要“忍”。
在16世纪中期,西方女人们为了追求外形的曲线美,甚至会穿上用铁丝和木头制成的紧身胸衣,身体被磨得体无完肤。
到了16世纪末期,随着纺织技术的运用发展,人们开始使用鲸髦、钢丝、藤条等来 *** 紧身衣。除此之外,美得张扬且外放的西方女人们还有各种与之配套的吊袜带、紧身衣与裙撑。
说句实在话,这种内衣既不保暖,也不舒适,完全是为了视觉效果。而且,这种内衣的设计非常复杂,穿一件内衣要花上几个小时。最难受的是,肉身被紧身衣箍得紧紧的,连呼吸都得小心翼翼,想想就挺“窒息”。
这种紧身衣的“审美”,给女性带来的痛苦远大于快乐。
强行束腰,确实缩小了腰围,压迫导致增大了胸部曲线。但是这种行为对内脏造成了极大的负担,极易造成肋骨骨折、骨骼变形、流产、内脏移位。
到了19世纪,西方女性的内衣也得到了大解放。
法国大革命对封建残余进行了一次清理。拿破仑提出古希腊的自然天性,亲自下令去除前几个世纪的束身衣。
也正是从这时候开始,内衣的塑身要求开始逐渐淡,在材质上也淘汰了对人体呼吸道有损害的金属丝材料。
继工业革命之后,越来越多的女性参与到工作中来,更为方便的胸罩、文胸开始流行起来,并且一直风靡至今。
总的说来,中国古代女子内衣以其“近身衣”的浪漫情怀在服饰艺术中独树一帜。它既神秘,又充满天然的质朴。
同时,它还在“仅覆胸乳”的不同几何形态分割中,达到身体与社会表情、身体与人生价值的交相辉映。
至于以后的内衣发展成什么样子,那就要交给未来的设计师了。
有什么好玩的手机单机游戏?
最近有几款新的好玩的单机游戏不知道你玩过没有模拟建造3
《模拟建造3》是weltenbauer. Software Entwicklung GmbH *** 的一款模拟经营游戏。这是一款3D风格的建造模拟手游。玩家需要通过驾驶工程机械,完成各类建造任务,解锁全新的地图和车辆。
《Construction Simulator 3》回到欧洲了!作为广受欢迎的模拟建造游戏,你将使用著名品牌的官方授权工程车辆,探索田园般的欧洲小镇,面对多样及充满挑战性的工程!
在游戏中你可以打造属于自己的建设公司,并驾驶40款已授权的原装工程车辆,包括Caterpillar、Liebherr、Palfinger、Bell、STILL、ATLAS、Mack Trucks、MEILLER Kipper及Kenworth等各大厂商的品牌。控制巨大的起重机,装载建设材料,浇注混凝土并铺好西部平原的街道,挖掘修筑出你心中的内容。
3.2平方公里的地图供你探索,地图经过精心设计,重现田园诗般的阿尔卑斯山麓,玩家能够在三个不同区域中进行游戏:公司所在的村庄、宽广的工业区和现代化的城镇。利用工作之间的时间来探索可自由驾驶的开放世界。
发挥Liebherr LB28旋转钻机的强大性能,在桥梁建造等任务中使用该机械来打造稳固地基!许多粉丝期待已久的另一新特性就是驾驶舱视角。全新的Construction Simulator 3中,玩家能够进入每辆车的内部,亲身体验控制这些强大机械的感受!
根据任务情况选择合适的机械:通过Caterpillar、BOMAG或WIRTGEN GmbH和HAMM AG的机器应对道路施工及修缮的挑战。首次推出工程车辆:来自Bobcat的E55小型挖掘机或T590紧凑型履带式装载机能让土料搬运变得轻而易举!驾驶MAN TGX卡车,造访当地的砂石料厂或供应商店,同时还能通过Liebherr 150 EC-B 8塔式起重机来探索新的高度。
在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction Simulator 3中有超过70个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作。你还得对坑坑洼洼的道路进行修缮,使用大型车队来应对每一项挑战。用你的工程打造新施泰因的独特轮廓!
在这个自由开拓的世界中,首先你要学习不同的挖掘机技巧,还有不断扩大自己的项目;
发展自己的建筑公司,通过各种项目来赚取更多的金钱,还有各种挑战性的任务都是由你来操控!
你要通过自己振奋人心的驾驶技巧在城市中打造出属于自己的江山,同时还要挖掘更多的建筑项目,还有协助城市的发展才是硬道理;
还有丰富的排名系统体系,你还要在规定时间内完成各种挑战,还有真实无比的模拟驾驶玩法,真的让你一刻都停不下来!
梦境彼岸《梦境彼岸》是一款融合了Roguelike元素和策略卡牌玩法的冒险游戏,您将扮演一位沉沦在梦境的冒险者开启他的旅途,轻快简洁的地图探索,痛快流畅的战斗体验!通过探索、升级来获取卡牌,有选择性的将其加入您的套牌!
无论选择威力强大的法师,又或是勇往直前的战士,梦境世界的魅力都能让您欲罢不能!
逃避现实的少年坠入了梦境世界,他发现这个世界的一切都可以由他随意改变,却没察觉梦境的神秘力量正在逐渐侵蚀他的心智。
随着时间的推移,他的心智受到了严重污染,意念被分裂成多个个体。最强的恶念化作了梦境世界的主宰,开始掌管这里的一切,而他的正直与善良则化作了冒险者,踏上自我救赎的路,接下来等待少年的,会是什么样的命运呢?
这款游戏有着十分高自在度的地图设想,玩家能够在这里自在冒险,搜查各类有趣离奇的货色。并且这款游戏采取了Roguelike游戏独占的随机舆图,并且这款游戏没有牢固的主线义务,玩家在冒险中会随机的触发各类变乱,大大进步了游戏的可玩性,玩家每次进入的副当地图都是纷歧样的,怪物也是随机的,十分磨练玩家的应变才能。
在未知的冒险中玩家还会碰到各类百般的怪物和BOSS,这些怪物都有着各自的特征和缺点,玩家需要擅长察看和应用怪物的缺点来战胜敌人,这样才能事半功倍。并且在击杀BOSS后会有着丰盛的嘉奖,玩家能够取得各类罕见的设备和卡牌。让你的角色实力获得质的飞越。
【玩法特点】1.成为英雄,挑战极限多位个性鲜明且强大的冒险者,每个冒险者都拥有自己的专属技能和卡牌.你可以选择六个能力不同的英雄开始冒险,每个英雄都有自己专属的卡牌和技能。
2.运筹帷幄,无尽卡组超260张玩家可使用卡牌和超50个功能各异的神器(卡牌将会持续更新至至少400张),一个英雄打出多种套路,自由实现你的策略,通过你自己的战斗方式去消灭敌人。
3.特色怪物,无尽冒险超60种怪物及BOSS可供挑战,每个怪物都有其特殊技能和专属套牌,组件你的卡组,运用你的策略去挑战他们。
4.随机挑战,抉择考验5个唯美梦境世界,自由探索偶遇随机事件,通关可解锁冒险者觉醒外观;随机地图、随机事件,每次游戏都会考验你在困难面前的抉择。
这款游戏整体上来讲十分好玩,这款游戏采取了十分优美的⑶D卡透风格,各小我私家物和怪兽的模子都做的十分精巧,并且这款游戏融入了多种风行元素,多方位的磨练了玩家的才能。玩家不只能够在这里休会到冒险游戏的 *** 和热血,并且能够感触到战略游戏的烧脑魅力。
上面两款游戏现已开通免费试玩,有需要的私信我要资源
