大灾变私服,魔兽世界怀旧测试服中盗贼的刺杀天赋被更名为奇袭?
情怀不能永远吃饭,因为《魔兽世界》本质还是一款游戏,是让人去玩的,而不只是去怀恋的。
60魔兽虽然祭奠了很多人的青春,但怀旧服开放,不是简单一次老友聚会,也非存粹的养老活动中心,是让玩家长期的体验。
这个层面,只是一个天赋名称的改动,与具体玩法又有何影响呢,就像把盗贼叫做潜行者一样,只是换了一个称呼。
怀旧当然要拉拢老玩家的回归,但仅仅为了他们的一点情怀,就无为而治,甚至冒着审批不过的风险,这点肯定不能的。
事实上,与其关注这些无关紧要的称呼,倒不如加强新版的品质。近期开放的内测,很多过去设计不完善的地方仍在,新的bug又满天飞。我们知道在很多私服,虽然都是基于1.12版本,但本着延长游戏寿命与平衡的考虑,仍有一定程度的修改,例如厄运西就猎人单刷不能,8月的官服也吸取他们的经验,到时候估计又有人哭爹喊娘说不够原生,根本不关心服务器整体的游戏体验。
现在的内测版,画质变高清了,属性描述变了,但很多内容完全一样。而恰恰相反,我是很痛斥暴雪这一点的不作为的,60版本存在各种巨大缺陷,仅NAXX后期小怪的单刷就是大问题。职业问题同样明显,猎人赶工上线以及后期的疲软,熊T和防骑的不给力,如果不调整,某些职业例如惩戒骑、增强萨可能永远都进不了本。
未来的很大可能,怀旧服的核心玩家并非那些长久不玩的叙旧老人,而是过去一些常驻私服的野人,例如国外最大的N服常年在线人数甚至超过了当前版本的官服。让大家感到好玩和公平,才是首要,而不是简单几个名称的情怀。
最后补充一点,据暴雪统计,在60年代体验完整终极副本纳克萨玛斯的玩家,不到整体数量的10%,版本快以及入坑晚,很多人的60体验都是有限,职业可能就玩过1-2个。而即使很多重度玩家,也会多少留下这样或那样的遗憾,有没拿到风剑的,有没版本全通的,有因为学业错过开荒的,等等如此。很多人喊着回归,有两层目的,一是要体验过去所未体验,二是要弥补过去所错失。这也是怀旧的主要意义。
dnf当年最火的时候有多火?
我是08年暑假接触的毒奶粉,初升高,不怎么去网吧,也没怎么玩儿。
具体有多火,上了高中,多媒体教学,教室有台电脑,于是某个同学用手机下了个dnf,午休都是宿舍睡觉,我们午休就在教室玩游戏,开了投影仪,一个人玩儿,一堆人看,那时候一个客户端2G不到。
学校放月假,每次放假回校前几天都是讨论毒奶粉,出了什么什么紫装,升到多少级了,加了个什么什么工会,每天晚上总有那么一两个人翻墙去网吧,有时候网吧没机子了打个摩的去隔壁镇上的网吧。高二有一天晚上,宿舍翻出去了13个人,全宿舍总共20人,班上前1-6名翻出去了5个,没翻出去的那个是女生。然后第二天被班主任狠狠叼了一顿。
高三、大一没怎么玩,大二又重新捡起来开始玩,周年庆站街活动必须12之前去网吧才有机子,整个网吧都在那儿站街,只要掉了想再挤进去就难了。以前去网吧不说百分百,起码80%在玩毒奶粉,其中四分之一是在找外挂,自己刷不。要么找人带,我cof达到了57,升级是在太慢也是后来高三脱坑的一个原因。
现在去网吧玩毒奶粉的人明显少了,因为其他游戏的冲击,因为策划搞得某些辣鸡活动,也因为小霸王服务器,也因为我们这批人都长大了,走上社会,组成家庭,为了生活在忙碌,没那么多时间上线玩了,但是我们一直都在,哪怕我们再怎么骂策划骂腾讯,还是希望毒奶粉能够再战10年,只是我青春的一部分了已经。
不知道是我表述的有问题还是某些人的理解能力有问题?我所说用手机下毒奶粉是把手机当U盘下个毒奶粉客户端,需要玩的时候直接拖到电脑上
如何评价暴雪蓝贴最新公布的怀旧服内容?
暴雪真的是个善于挤牙膏的公司,每次一点点,让你舔上一口,好甜!好爽!然后不给了,过一段时间再给你舔一口。反正让你饿不死也爽不够,急得我们这些忠实粉丝咬牙跺脚。于是,暴雪于昨天又挤了一点牙膏。是关于11月3日嘉年华魔兽世界怀旧服的一些试玩消息。这无疑牵动了很多玩家的心,笔者浏览过后,对内容进行一些提炼:
1、11月3日凌晨即可下载并试玩魔兽世界怀旧服,前提是需要购买暴雪嘉年华电子门票。
2、主要侧重于野外场景任务,放出的场景地图只有贫瘠之地和西部荒野。
--理由是为了还原大灾变之前的艾泽拉斯有点困难,网上有人说是他们不慎丢了模型数据,正在和私服沟通。
3、玩家目前无法进行副本体验,也就是说不能打死亡矿井和哀嚎洞穴两个副本。pvp只开放决斗功能。
--理由是因为试玩,所以限制了部分游戏内容。
4、为了让更多的玩家都体验到怀旧服,现场和远程的体验玩家都有时间限制,达到一定时间后自动退出,具体时间正在商定。
--说白了就是只有几台服务器,你们别太挤,更不要占着茅坑一直拉屎。
5、初始等级为15级,最高升级到19级。暴雪爸爸是为了让你们体会到更多的内容,比如:专业,天赋,战士的防御姿态,牧师的心灵尖啸,猎人可以抓宝宝。
--理由是因为有时间限制,让你从1级开始玩什么都体验不了,还试玩个什么。
6、怀旧服是基于现在魔兽世界的代码上建造起来的,会优化一些老的东西,移除了传家宝,只支持64位。
--也就是说,我们目前只是搭了个架子,后面要做的工作还很多,亲爱的粉丝们要且等且珍惜。笔者总体上来说对于这番内容有些小失望,但是回头一想本来就是试玩,能做到这样已经不错了。毕竟还有很多事都要做,8.1的坑还在继续填,我们的员工又不加班,只好让大家等了。不过也会尽最大努力尽快的呈现给大家,至于到底尽多大努力,到底多快就不知道了。毕竟我们的暴雪爸爸是一个有情怀的公司,不会出一些粗制滥品来消费大家。对于怀旧服你们会选择回归吗?反正笔者已经攒好充月卡的钱了,就等着那一天的到来。
为什么现在魔兽世界怀旧服这么多人开始玩?
我是凡人,我来回答这个问题
先说说经历,怀旧服没有去玩,因为没时间。但是魔兽从国服开始内测就开始玩一直到大灾变,熊猫人,之后游戏越来越快餐化,工作越来越忙,结婚生子。更没有时间去玩。
好了言归正传。首先看几个数据
1.世界最大的私服Nostalrius,该私服在全球大约有15w的玩家这不是国内的,国内的各种私服多如牛毛
2.巅峰时期1300万。我记得魔兽世界在过去的15年当中最高峰的时候是2009年8月,魔兽世界全球在线活跃用户突破1300万,这还不包括国服的玩家,这项数据是被全球多个机构认可过的,可信度非常的高。
3.国服最长的版本,当时由于9c和网易争代理权,版本更迭审核,国服的60是最长的,尤其是当时的燃烧的远征。那个时候没有了naxx,又是70的天赋,却没有70的体验。
其次把玩怀旧服的人分分类
第一类:当年就玩的人。
随着魔兽世界版本不短更迭,这个游戏被玩的越来越快餐化,越来越一统,没有了特色,当初60的时候部落联盟各有对方没有的职业,萨满,骑士。其次当初的时候天赋树非常有特点,比如盗贼的21/8/22经典天赋,而随着暴雪人员更迭变化,魔兽变得越来越一样化,部落有的联盟有,联盟有的部落也有,天赋变得无脑,千篇一律的天赋。这些都导致了大量玩家的流逝。有些彻底AFK了,有些去玩了SF。随着怀旧服的开放,很多人都回归了。这些人大部分都是80后,寻找当年的兄弟情,因为当初一句话,无兄弟不魔兽。魔兽世界电影出的时候带着老婆去看的,老婆不玩魔兽,看到电影院的人时她跟我说,都是大老爷们啊,基本没女的,而且都是30多岁的
第二类:当初没玩到,现在来尝新鲜的。
当初魔兽时代很多现在的90.00后还小,没玩到,等他们长大了,魔兽已经开始快餐化,落寞了。这部分人是来体验的,就当做是新游戏来体验的
第三类:商人这部分人为了利益而来,不管是大型的还是小型的工作室,都是几十几百的账号。因为第一类人当初有时间,没钱,用时间去打装备,练等级,玩游戏,现在第一类人都成家立业了,没有时间去玩去打副本,但是手里多多少少有点小钱,这就是商人的目标人群。
第四类:凑热闹的。
看别人玩,看到火,就来尝试着玩的,毕竟人是群居动物,别人都玩,话题都是这个,自己要融入进去就要也玩,才有跟人谈论的话题
最后现在是真没什么好游戏可以玩,英雄联盟可以算一个,但是一局也就是30到50分钟,最多10个人,而魔兽呢?当初的兄弟一句召唤,可能就召唤来一个公会
所以综上所述,魔兽怀旧服哪个版本因为经典,所以才造成了怀旧服现在的盛况
而如今再玩却显得索然无味?
作为一个以肝为主的玩家来回答这个问题
首先是传奇
当年宿舍的兄弟一起网吧通宵小视频都不看,玩得乐此不疲如今看都懒得看。我觉得主要问题是玩法少给玩家带来的新鲜感不足!也许有人玩怀旧服,但是我觉得过去就过去人要向前看!
第二个是征途
当年天真的以为,只要稍微氪金靠肝也能可以独当一面,各种任务和活动从来不不落.带着自己小号升级拿绑定黄金,还特意选最弱的国家做弱国任务,眼睁睁的看着人家砸车无能为力也继续努力。最后实在太累了弃坑,现在回头看看当时太傻了!
第三个是CSOL2
当时是冲着僵尸模式去的,只记得第一把神器是一把机枪,从此这个游戏就在这条路上一骑绝尘!各种武器和僵尸层出不穷,黑龙炮可以秒杀僵尸,大灾变模式更是没有神器过不去,虽然我靠肝和活动拿到了不少神器但毕竟追不上氪金玩家!我决定弃坑不花钱也不受这个气,因为即使花钱这也是个无底洞,因为今天你买了最牛的东西明天就出更牛的!而我不是一个有钱人花不起!
还有其他一些游戏因为各种原因弃坑,但时间最长的最厌恶的就是这三个,CS1.5这类的游戏有人跟着玩我还能打两把,这种氪金的看也不想看了!