dnf刷塔辅助,王者荣耀敌人躲塔里怎么把防御塔推掉?
王者荣耀敌人躲塔里推防御塔可以这么操作:带兵线进塔,辅助开干扰技能,干扰可以沉默敌方防御塔跟水晶5秒,多人扛塔,一起推掉防御塔。
职业选手公然送塔看呆网友?
LOL: 输助“一级送塔流”火了,职业选手公然送塔看呆网友,原来是“假象”,你怎么看?
英雄联盟LOL随着版本的更新,英雄的创新玩法与套路也层出不穷。比如之前的“半刀流”蛮子、“三项慧星流”寒冰、“三偷流”卡牌或“相位猛冲流”铸星龙王等。最近在英雄联盟LOL洲际赛2019第三日G2 vs TL的对局中,居然出现了输助“一级送塔流”的套路,这个假象让很多网友直接看呆啦!对于以上种种套路与玩法,玩家们还跟得上更新的速度吗?
大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。我的回答是: 在英雄联盟LOL洲际赛2019第三日G2 vs TL的对局中,出现输助“一级送塔流”的套路,确实反映出职业选手对游戏的理解与细节处理有过人之处。
那么,职业赛场出现输助“一级送塔流”的套路,其最主要的作用是什么?对比赛能起到怎么样的关键性作用?是否适用于日常的对局中?以下通过本场比赛的简单回顾,并回答这几个问题来表达个人的看法。下面请看:
【开局】
双方出门的站位,造就了TL战队拉克丝输助“一级送塔流”套路得以实现。①、首先,TL战队利用下路、中野人数上的优势(4人集合一起),在G2战队只有辅助一人的情况下,TL战队的辅助拉克丝一级升级W(加护盾); 然后,在ADC和打野酒桶的保护下,通过利用出门装-窃法之刃(如图①)的特效效果,拉克丝在护盾的抗性下对敌方防御塔攻击3次总共获得11X3=33金币。最后,拉克丝复活后直接比敌方辅助多一个真眼出门,并且插放在下路河道中间的草丛里,随后也通过此真眼成功探视到敌方打野的位置。
②、在职业比赛中,选手对于视野的争取是最为激烈的。因为视野的作用在英雄联盟游戏中,直接影响双方对局的输赢。比如GANK与反蹲、大小龙争夺、探视敌方位置等等。
至此,TL战队的辅助“一级送塔流”套路完成。此套路的核心关键点有三方面:一、出门站位,四人抱团提供压制的优势,避免在攻击防御塔时送出一血给敌方,得不偿失。
二、辅助拉克丝一级升级W技能(如图②,英雄特有的技能机制),增加抵抗防御塔的攻击次数,并在阵亡前最大化利用出门工资装-窃法之刃的特效效果(保证自身对防御塔的攻击次数不少于3次)。
三、合理利用金币最大化使用: 窃法之刃加上红药水 1瓶,总共花费450金币(初始金币500),剩余50金币。攻击防御塔获得共33金币(如上所示) ,然后购买真眼需要75金币,最后仅剩余8金币。
【结语】
综上所述,“一级送塔流”的合理性和可行性是需要满足特定条件才可实现。即: 必需契合特定的英雄特性(比如有护盾)和特定的装备(比如行窃预兆)支持,并在队友的配合下才能够顺利实现。正如题中所说,“一级送塔流”确实是“假象”,获取一切可能的优势才是目的。那么,“一级送塔流”的套路在玩家平常的对局中能否应用?或者此套路还有没有改进或变换的空间?欢迎您的留言与分享!
一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!
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永恒之塔双开发现非法程序怎么解决?
严格打击、禁止外挂 永恒之塔双开发现非法程序的问题,需要严格打击这种违法行为,可以通过开发技术来加强游戏的安全性,遏制外挂的产生。其次,在游戏玩家协议中明确规定禁止使用外挂,一旦发现,游戏公司应该采取有效措施进行封号、取缔等处理,同时也应该加强对游戏审核和监管,避免开发者在游戏中存在漏洞、利用空子滋生外挂。最后,在游戏玩家中加强宣传教育,提高玩家的反外挂意识,让他们自觉遵守游戏规则。
幻塔影织值得抽吗?
非常值得
幻塔的7月最新版本已经开启了,这一次的新武器是我们的影织。这是一把偏辅助与加伤向武器,也是幻塔第一把“异能”属性武器,玩起来伤害很不错并且十分有趣。
影织的拟态是凛夜,拟态一造型是一套主体为白色的正式西装,点缀着一些金边线条,给人一种望而生畏的高级感。在切换到拟态二时凛夜则会一改端庄的形象,穿上一套勾人魂魄的黑色旗袍,一黑一白、一端庄一诱惑,这种反差实在让人激动。
斗罗大陆辅助塔魂环搭配和输出?
在斗罗大陆上,武魂是核心,魂环是根本。在同阵容的情况下,往往因为魂环的利用差距,导致对抗中的失利。故此对全部魂环进行详细介绍和性价比分析,该部分为对通用输出魂环的分析:
普通的通用输出魂环共有22个,多用于主攻副攻,极少的可用于辅助。因为种类多,很多魂环都有较好的效益,但我们需要的尽可能选择最优。
A 级魂环:一般为某武魂必备魂环,玩家使用率最高、效果最优异的。
圣灵之力—提升基础攻击力,相比较于怒火中烧、乘胜追击等,攻击力加成虽然低,但是稳定不花哨。玩家使用指数较高,且不与怒火、乘胜有冲突。
罗刹化身—提升技能伤害,每个输出武魂的必备魂环。技能增伤可以应用在主武魂很多伤害上,虽然有些技能不受技能加成影响,但这仍是一个不可取代的魂环。主普攻伤害的幽冥灵猫,带了幽冥斩后这个魂环也是必备的。
乘胜追击—释放主动技能后,获得高攻击加成。该魂环对秒伤也有很高的加成,非常适合主龙、主猫等武魂的爆发,效果很棒,值得拥有。
狂热—几率造成额外爆发伤害,攻速越高伤害越高。一个看脸的伤害魂环,效果还是不错的,提高爆发,也能提升下秒伤。值得佩戴。
B级魂环:需要达到条件触发,或者属于时效触发,可以选择佩戴,效果可能稍逊于A级魂环。
怒火中烧—时效性增加攻击力,加成也不错。缺点在于可能会和其他时效性魂环冲突,影响触发。优点在于,加“闪”后,效益极强,可跻身于A 级魂环。
玻璃大炮—一个可以提高伤害加深的高端魂环,伤害加深的收益性非常高,但该魂环的缺点在于会使自身变得脆弱。加深自身受的伤害,比例为15%不变,但这已经让自己很伤了。要运行这个魂环也可,最好有红色魂骨、三头獒、红一邪神虎、红一黄金龙等提升生存力的道具庇护。这个魂环看使用者的能力了,用好了可越战极多,用不好。。。
疾风连击—类似于狂热,触发条件稍差了一点,但并没到不入流的程度,可考虑佩戴。
永恒之创—作为一个新魂环,效益也可,但相对其他的输出魂环,该魂环不适合给主位置。副输出可考虑佩戴,双核可考虑佩戴。
C级魂环:触发效果及其苛刻,或者收益极低,不建议培养的魂环。
蛇骨剑—主动魂环,对5敌方造成伤害,以前可应用于昊天锤、柔骨兔、罗三炮等制造特殊打法,伤害降低后,已过时。
撼岳击—主动技能,单体高伤害。一般而言,消耗魂力的主动技能都是从武魂限定魂环里出的。通用的,一般会带来负面影响,故舍弃。
暴虐之击—这是一个看介绍很有利,实际作用却不明显的魂环,这是经验的结论,不推荐培养。
分筋错骨—暴击后触发收益,这是一个比较适合柔骨兔的魂环,但兔子早已落伍了。这个魂环现在也已经落伍了,不推荐培养。
冷血猎手、角斗士—根据敌方血量比触发效果,条件不算苛刻,但属于落伍魂环,不建议深养。
恃强凌弱、掠食本能—根据自身基础值触发效果,可以说除了主输出,副输出都很难拉动的起来。虽然效果还可,但没必要。故不建议培养。
T级魂环:多用做其他用途,如刷地狱副本、外传通关等等,少部分可为武魂选用。
借力打力:偷取敌方攻击力用于自身,不消耗魂力的主动技能。这个魂环在外传、地狱之路都很吃香。普通玩家可培养5个低星低年份用于外传,也可养成一个高星高年份(可加“闪”)用于冲地狱榜,给龙带效果最优。
永恒之创—该类魂环在外传方面表现极佳,普通玩家可培养5个低星低年份用于外传。
腐蚀之刃—概率降低敌方防御力,可用于外传。
死亡印记—诅咒敌方,增加敌方所受伤害。可用于外传,也可以考虑给某辅助佩戴。
碧磷蛇毒—主动技能,施加异常状态(中毒)。这个魂环在高端位,地狱榜的通关有较好效果,主要是源于修罗神念里的一些特效。对地狱排名有想法的玩家,可以养一个。
元素冲击、元素侵蚀—在敌方受持续伤害的时候,造成高伤害。可简单培养,用于外传。因为外传还有凤凰、草等武魂。用于地狱榜的化】话,首先你就要需要有蛇毒了。