dnf体力,DNF中智力和体力有什么用?
智力是增加魔法攻击和固定魔法攻击的,比如有些技能的伤害是固定的那么智力越高提升越明显,而对非固定的魔法攻击那么提升武器强化更明显。
精神是增加魔法防御并且和你的MP直接挂钩的,精神越高MP就越多。
对于圣骑士来说精神力越高那么所加状态智力就越高魔法攻击力就越强。
力量是增加物理攻击和固定物理攻击的,效果和智力相同只是魔法变成了物理。
体力是增加物理防御并且和你的HP直接挂钩的,体力越高HP就越多。
对于圣骑士来说体力越高那么所加状态的力量就越高物理攻击力就越强。所以在DNF中不必盲目的追求高强化,某些职业比如柔道家,契约型的召唤,辅助型圣骑士等等的攻击力和自身的力量,智力,体力精神力有关,提升力量和智力等属性比高强化更明显。
而某些非固定伤害的职业提升武器强化比属性明显。
想提升自身属性那么必须做掉有属性石奖励的任务,可以买满属性的套装,而高属性单件装备可以在富裕的时候考虑,目前各种附魔宝珠的出现给了某些依靠属性吃饭的职业一些有利的帮助。纯手动打的看在我写那么多的份上采纳吧
地下城手游圣骑士堆体力吗?
是的,必须要堆体力的,目前,地下城与勇士手游当中圣骑士职业角色,我们要选择堆体力属性,因为圣骑士主要的技能就是增加我们的力量,速度敏捷,释放能力,这需要她们足够充分的体力,才能为我们增加最大的技能优势,所以选择堆体力是没错的
dnf奶妈堆智力还是体力?
dnf奶妈堆智力。
奶妈的辅助技能都是根据智力计算的,智力越高加的越多,体力可以说一点用都没有。
保证你的勇者祝福堆到20级或者以上
考虑高智力装备
无论是输出还是辅助都是吃智力的。
所以奶妈站街智力越高,给队友加的属性也会增加!
DNF最给力的石头?
DNF经历过这么多版本更替,仍然有一些玩家队对早期的60版本念念不忘。当初升级难,打怪难,pk乐趣横生,高难度副本让人流连忘返,也产生了无数的老梗,至今在老玩家之间广为流传。游戏至今为止也删除了很多副本与道具,这里面不乏一些极品道具,比如属性石。
属性石能增加角色永久属性很多新玩家都没有见过什么属性石,不知道这到底是何物,这不怪你,因为属性石早就失去了作用。dnf早期版本属性未解放时,每一点属性的提升都非常艰难。比如力智这两项,多数玩家只有区区200多或者300多,而血蓝大于2500的都是大佬。梵风衣只是提升区区3%的攻速移速就能卖个天价,可见当时属性的贫瘠。
所以早期版本属性石任务就是极品奖励,这一点跟很多游戏相似。通过增加角色属性,来提升血蓝等属性,以此达到提升伤害的目的。这些属性石头包括力量之石、智慧之石、体力之石、抗性之石等,每一个石头能提升5点属性,在那个版本,它们可一点不虚极品装备。
搞笑的是有些萌新不看介绍,把它们给扔了,等到知道的时候才后悔莫及。这些属性石跟技能书都是扔了无法补救,这就造成了有些玩家满级之后的属性与不放过所有任务奖励的玩家差一截。后来属性解放,游戏引入了增幅、附魔、打孔等元素,属性石提升的量太小就被策划给删除了。
但是这东西只有老玩家才经历过。牧青瞎子是9年多的老号,吃过各种石头,目前脱掉装备后的属性就是这样的。冒险团13级185四维,没有结婚属性,工会只有60四维,你看看你的瞎子白板智力有没有达到这个程度。
你们觉得呢?欢迎留言讨论哦!
还有一条宗师级的问题?
250点智力或者力量增加武器1倍的伤害,比如,你的武器物理伤害为400,你有500的力量,那么你面板上的物理攻击为1200,就是400*(1+500/250)=1200。智力是用在魔法攻击上的。
精神,体力对金身(圣骑士)很重要,精神高,金身的魔攻BUFF增加的魔攻就高,体力增强物攻的BUFF。体力和精神在韩服又不一样了,在韩服,250体力增加1倍的气血上限,算法与上面相同,精神增加魔法上限,还增加回蓝速度。