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dnf2012,DNF有哪些好看的节日套

游戏资讯 susu 2023-07-05 14:00 255 次浏览 0个评论

dnf2012,DNF有哪些好看的节日套?

介位胸抬!我系唠抖,巫孔稳搭,介四里没有挽过的船新APP,挤需【关注】三番钟,里造会干我一样,爱象介款回答~DNF有几套春节套?几套节日套?几个活动时装?可能很多玩家都不知道吧,老逗玩DNF到现在将近七年左右了,笔者今天就给大家介绍下从开服到现在的所有时装,以纪念那些回不去的时光,希望能给大家带来一丝帮助。

2008年国庆套:应该算是DNF第一套时装吧,当年玩的时候多少人想买却买不起啊,作为当时是学生的我来说也只能望尘莫及。

2009春节套,俗称导师套。GSD,莎兰,还有男变女的凯莉,女变男的风阵,大叔的歌兰蒂斯

dnf2012,DNF有哪些好看的节日套

2009五一套,俗称动物套,可能这套时代久远了吧,不过现在刷南博溪谷还是能碰到的,长颈鹿萌萌的,笔者就是玩的大枪感觉还不错的样子。

2009夏日套,只要88的最良心价格(当时)。大叔的纹身还是蛮不错的,枪手的休闲也不错,反正夏日套好像都这样,不过也是看的过去的。

2009国庆套,怪物套,继导师套后推出的怪物套,骚年们,还认得出是哪些怪物吗

2010春节套,春节套的档次就是不一样,感觉很用心的做了,大叔的真心帅,枪手也一样,loli没话说啊!宠物真心帅,这套时装你可能忘记了,但是宠物你一定记得,萌萌的小龙,当时最好看的宠物

2010五一套,俗称童话套,仿佛是童话剧里的木偶一样,喜欢萌物的,当年追妹子首选。

2010夏日套,肌肉满满

2010国庆套,俗称三国套,你能看出COS的哪个三国名将吗

2011春节套,俗称NPC套,你还能认出是哪些NPC吗

2011五一套 将军套

2011国庆套 又是COS套

2012春节套

2012五一套,我就买过大叔的这套

2012国庆套

总之太多了,老逗就不一一介绍了,论好看,肯定最近的细节处理最好,比如17年春节套,满满的天空套的味道

不过老逗还是喜欢夏日套,我喜欢裸T的感觉~

你最宝贵的一件DNF时装?

谈起DNF,我真的感慨万千,08年那年我才13岁,那时就已经开始接触这款游戏了,那个时候只是跟风觉得这是一款非常潮流的游戏,大家都在玩,我也来吧,肯定很酷!所以就这样开始了我在阿拉德的冒险之旅!(在家在父母的陪同下征战阿拉德)

谈起DNF中宝贵的东西,真的数不胜数,任由版本变迁,装备道具淘汰删除,始终有那么一些道具藏在我的仓库角落里边,不舍的分解出售——因为那是我的青春,是我在阿拉德大陆的证明!

DNF,变的是副本装备时装,不变的是情怀!

时装:

这个是芸芸留的最多的道具,这些时装是让我留在阿拉德大陆最大的理由!从最开始的08年国庆礼包,我就开始了自己的时装收集旅途!起初还在想,这游戏怎么这么费钱,时装好贵啊(当时还上学,没有经济来源)

后来慢慢的了解了搬砖这种游戏内的行为,就开始靠自己的双手获取节日礼包,很顺利春节的时候就买了第一套春节礼包(导师套GSD)

慢慢的我就爱上了这款游戏,经常在游戏里捣鼓一些有意思的事情,我发现这里是我的一片乐土,在生活中烦闷的时候可以来阿拉德大陆潇洒一番,和别人聊聊天,自己搭配一下时装什么的,别有一番乐趣!

那个时候时装不能分解很苦恼,多余的时装也没地方放,索性就直接再创一个角色,那时我发现新的角色玩起来也很有意思,时装也非常的漂亮,搭配起来很亮眼!从此爱上了DNF cos!

装备:

这个没什么好说的,一仓库的15级史诗或许就是最好的证明吧!有谁还记得当初带你升级的导师GSD,谁还记得天空之城和幽暗密林的深渊派对!

谁还记得当年掷骰子随机分配道具的经历,谁还记得当年带你升级的师傅,谁还记得当年可恶的cof限定!

回不去了,最可恨的是芸芸自己的号在11年被盗了,无奈只能重新开始创号行走在阿拉德,好多东西都遗失了!悔不当初啊,为什么不好好保护自己的账号!

道具

翻翻自己保留的当年的照片,不觉得泪眼朦胧,破烂的铁质仓库里还放着几个已经绝版灵魂晶石和炉岩碳,那是的弹窗非常的像电脑的设定,非常的怀念!

那些旧版本的道具都不舍的分解,明明都到了70版本,我还留着15级的道具,明明来到了90版本,我却更加的怀念60版本!

称号

最早的周年庆称号我还留在仓库,有事突然有种想法,想给他打一个称号宝珠,证明他是最强的称号!

芸芸觉得其他的称号都不如周年庆称号具有纪念意义,虽然还有很多08年的称号,但是在周年庆之际,我还是要吹一波我DNF——强!

阿拉德给了我太多太多的回忆,不是一句两句可以说完的,当年带我升级的师傅已经离开了阿拉德,当年一起刷副本的小伙伴也都成年离去,只剩下我守在阿拉德!但是我并不孤单,还有无数的萌新在前仆后继的涌向阿拉德,我要给他们导航,给他们展示一个不一样的阿拉德!

愿你归来仍旧是勇士!

DNF武神塔有多少层?

武神塔是2012年NC公司公布的剑灵中的一个,这是一个单人最高级副本,一共有二十层

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

那必然是穿越火线!

这款游戏是08年4月28号公测的记得非常清楚。那个时候每天盼星星盼月亮的等它公测,在公测之前我可是网吧著名的cs1.5局域网小王子哈哈。

一转眼这游戏已经十四五个年头了,不知道有多少玩家因为128的显卡太卡了摔鼠标的,反正我的老家小柜子里至今还放着十几个底座带球的鼠标残骸。

是的,当年的穿越火线只要有显卡就可以玩,没有那么多的花里胡哨,也没有那么大的内存。之所以这款游戏一直没有卸载是因为真的喜欢。

不知道还有多少人还记得:周周有比赛,人人有奖品,月月有冠军。在公测同年的9月20号开启了第一届百城联赛,这是一个值得记入史册的电子竞技日子。

因为那个时候网瘾是真的大,每天逃学去网吧练枪,终于有幸在老家一个网吧找到了一个挺有钱的战队,之后跟着他们去参加了第一届百城联赛。因为这事儿几天没回家又没手机,家人以为我丢了,回去之后愣是没躲过一顿毒打。

之后也是因为家里管得严的原因直到10年和11年又参加了两次百城联赛,虽然没有获得很好的名次,但至少在学校里是名人了,毕竟那时候穿越火线已经打出三亿人的鼠标梦的口号了,几乎在学校没有哪个男生不知道这款游戏。

也是因为参加的这三次比赛,我也是从来没有忘记我在电竞上付出的努力,比赛奖励的蝰蛇鼠标垫也一直陪伴到现在,虽然表面都洗到起毛了也没有换一直留着。

不知道还有没有人记得当年的VE修改器。喜欢钻研各种BUG的我当时几乎把所有代码都背下来了,那时候被英文单词都没有那么努力过。

不知道还有没有人记得那时候的运输船上飞机,双人踩脚上房顶,箱子拐角钻箱子,台阶拐角遁地下,前后挤穿墙……

不知道还有没有人记得那时候废寝忘食的练对角AK全图瞬,幽灵模式练鬼跳,生化模式搭人梯……

不知道还有没有人记得那时候一把黄金AK需要完成每日任务集卡很久才可以兑换一把七天的黄金AK……

直到卡BUG出现封号,满屏230,进箱子就掉血,上不了飞机也上不了房顶的时候,一瞬间对这款游戏失去了兴趣,但还是忍不住时不时的打开打打排位。

直到第一把英雄武器售价888的火麒麟问世,当时作为学生的我一气之下封存了我的荣誉和对穿越火线的那份热情。其实后来想想这么大的游戏终归是要为了赚钱而运营的。

最终这款游戏从当初的2G多一点到现在可以填满我的C盘的十几年,电脑换了又换,可每次换电脑还是会下载TGP下载穿越火线,就算没时间玩,也会一直热爱着。

我是西北阿让,人送外号老让头。点个关注吧。

DNF老玩家含泪哭诉?

如何才能成功强化一把13的武器呢?对于某些欧皇来说,不过是点13下强化器而已,但是对于有的玩家来说呢,强化13就是一个鸿沟,一个跨越十年都未必能冲刺的等级。

说出来可能大家都不会相信,直到现在,仍旧有很多的玩家从来没有戴过13的武器,而且更夸张的地方在于,这种玩家,还不在少数,那么强化13究竟有多难呢?

10年老玩家,武器没上过13

最近呢,一位玩家的遭遇引起了很多勇士的共鸣,倒不是说这位玩家有多厉害,而是因为他遇到的情况太尴尬,而这种尴尬呢,偏偏又是大家避无可免的。

作为一位剑魂,众所周知的典型百分比职业,像所有的百分比职业一样,剑魂需要一把强力的武器,“强化”肯定是必须的途径,但是这位玩家呢,虽然说已经10年老剑魂了,但至今没有拥有一把强化13的武器。

曾经离13最近的一次是准备了5把+12的圣耀光剑,本想着冲上13是板上钉钉的事了,但是不准备还好,准备到最后,却遭遇了罕见的5连败,从此以后,这位玩家就再也没有起过惦记+13的心了。

不得不说,这位玩家的遭遇挺让人惋惜的,一把+13的武器不算简单,但属实也不算太难,10年游戏生涯,第一年强化到3,之后每一年进步一个等级而已,难道都做不到?

事实是,还真的做不到!

因为不仅这位玩家10年剑魂没上过13,还有更多的老玩家也引发了共鸣,在这些老玩家的游戏生涯中,氪金有多有少,爆肝有高有低,但对于强化/增幅这种操作,还真的就是力不从心,他们不是不想上,而是真的上不了!10年游戏没上过13,这不是特列,这是惯例!

为什么不冲击13呢?其实说来也简单,纵观那些拥有13武器的玩家,要么是欧皇,要么是土豪。

如果是土豪还好理解,毕竟只要有钱,一天就能上13,也没什么好说的,但对于欧皇就不一样了,虽然大家平时口中总是对欧皇津津乐道,但真正的欧皇可是万里挑一比土豪还少的物种。

但偏偏呢,我们总是一腔情愿的觉得自己是欧皇,结果呢?5连败、6连败、7连败,炸得一塌糊涂,10年了还没有拥有一把+13的武器,不能怪别人,只能怪自己太高估了自己的运气。

说到这里呢,就不禁想谈谈强化13究竟有多困难?

一方面呢,因为百分比职业和固伤职业之间有一个平衡,“锻8=强化12”。

所以策划必然会控制强化13的人数,强化12算一个平衡点,如果你轻易的就上了13,那么百分比职业就会比固伤职业的上限更高,显然这是绝对不允许的,要不然你让固伤职业怎么想?

再一方面呢,就是玩家对于“强化13”的期待并没有那么强烈。

拿我个人举例,我玩个小剑魂,武器上12就知道锁了,千万别上13,因为你上了13,又想上14,上了14,又想上15,那干脆直接就在12就止步了,反正12也算是一个合格的等级了,实在没必要再冲击。

当然了,说了这么多,其实主要想表达的还是,强化13真的很难!别说10年老玩家没上过13了,就是很多从开测就一直玩的11年老玩家,没上过13的照样很多,这充分说明了一件事,玩这个游戏,你可以没钱,但不可以没运气。