dnf伤害计算器,DNF狂战怎么选装扮属性?
步骤/方式1
个人在狂战角色上没有传说,所以通过用其它传说礼盒的方式来介绍。首先,你需要知道有哪几种传说套。而哪些是比较适合的。图片当中的下拉选项就是传说套。
步骤/方式2
首先是耀之荣光,这个是增加角色力量的装备。但相对来说,不适合玩家。因为它需要玩家在基础攻击比较高的情况下有利,建议玩家查询相应的DNF攻击力计算。
步骤/方式3
而断肠绝殇则是比较适合圣职者的,毕竟这个装备都是光环类加成,都是给队友以及自身,相对来说不适合狂战。
步骤/方式4
瘟疫之源套装则比较适合,因为对于狂战来说本身就会让角色产生相应的流血,而这个则会对怪物的负面伤害加成,从而对狂战来说是个不错的选择。
步骤/方式5
尘封的悲鸣与格拉西亚家族的遗物相对来说不适合狂战,毕竟这两个主要都是属性强化或者增加物理暴击与魔法暴击的。相对来说,并不太适合。
步骤/方式6
海神谜咒套装则相对来说比较适合狂战,毕竟它本身会让角色进行武器冰属性,从而在装备上的冰强也会有效果。而耀之荣光则没有,同时装备也能够为玩家的技能提升,也是增加攻击的另一种方式。
在黄白爆等额外伤害都齐全的时候?
就是你所有伤害×最终伤害%
比如黄暴技能所有加起来是一百,最终伤害是20%,你打出去的伤害就是100×20%=120
应该是的,所以最终加的伤害有可能很高,也有可能很低。
地下城暴击几率超过100?
暴击率超过100%和100%是一样的,暴击率只会提升出暴击的几率,不会提升暴击伤害想要提升就得做增加度暴击伤害的装备。
在DNF里面暴击分为物理暴击和魔法暴击,物理职业堆物理暴击,如剑魂,魔法职业堆魔法暴击,如气功。
暴击伤害是一个值,可以提升暴击伤害率百,暴击伤害率=1.5×(1+暴击伤害)。
在实际的计算中问,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)×暴击率/(0.5×暴击率+1)。
Dnf物理攻击?
1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。
2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。
3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。
4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。
5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。
6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的。
7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。
地下城30物理攻击力能提升多少?
按照游戏不同计算方式也有所不同。
以地下城与勇士为例:普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15。30点物理攻击能提升180到450的攻击力。