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ndf加点,DNF红眼100级三觉后怎么加点

游戏资讯 susu 2023-07-11 18:30 224 次浏览 0个评论

ndf加点,DNF红眼100级三觉后怎么加点?

红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。

一、小技能:小崩、十字斩、小抓头

对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。

ndf加点,DNF红眼100级三觉后怎么加点

然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。

而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。

以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。

那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!

二、中技能:狂斩、大吸、暴掠

“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)

所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!

“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!

“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。

“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。

然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!

三、以上技能如何取舍?

有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?

首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!

小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?

反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。

而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。

这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。

莽夫总结:

对于技能加点呢,当然了,还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点。

以上推荐呢,主要是想告诉兄弟们一个变化,那就是100级后怪物血量防御明显变厚了,像小崩、十字斩这样的技能,连搬砖都打不死怪了,所以应该放弃的就该果断放弃,多点一个中技能,难道不香吗?

dnf光兵三觉加点?

DNF100级光兵刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级光兵刷图的技能还是螺旋念气场、念兽·雷龙出海、奔雷掌和狂狮怒吼等无色技能,整体上来说DNF100级光兵的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。核心buff光之兵刃、烈日气息必满,光之兵刃不仅可以增加自身的技能攻击力和属强,还可以给队友增伤,而烈日气息则是增加团队的光抗、魔防、攻击速度、释放速度。

点满分身和幻影爆碎,分身CD短,伤害高,点幻影爆碎后使分身变成可引爆的分身,进一步加强分身的伤害。

念气环绕、念兽·龙虎啸必满,这两个技能可以增加全技能的伤害。

狮子吼、螺旋念气场、念兽·雷龙出海必满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

念气罩可以使角色无敌,但是罩子太脆,容易被打破,推荐点1出究极念气罩。学习究极念气罩后,念气罩秒C可提供短暂的角色可移动无敌效果。

觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。

一觉被动乱舞·千叶花可以增加暴击伤害和暴击率,二觉被动心之意念可以强化技能的攻击力。

TP主点螺旋念气场、念兽·雷龙出海、奔雷掌和狂狮怒吼,因为螺旋念气场、念兽·雷龙出海、奔雷掌和狂狮怒吼是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

DNF60狂战怎么加点?

以下是我的加点,个人理解,可能有些不完美.

裂波斩+1(破8T)

上挑+5强制(个人没多少用所以没往高了加)

格挡+5强制(对付老鼠的123悲鸣的虫子很好用)

三段+1(逃命全看它了)

落刃+1(感觉没攻击力我没能更好的利用)

巨通满(学了才了知道)

鬼斩+1(XT送的)

后跳+1强制(用习惯了)

十字满强制(高攻高出血)

小崩+5强制(强制为了更方便用)

血气旺盛满(别告诉我你没学)

血气唤醒满(名字不错技能也不错)

死亡抗拒+1(XT送的为了不让红眼死那么惨)

血之狂爆满(最喜欢的JN)

暴走满(为了力量裸奔算什么)

嗜魂之手满(加90的力量但是JN太委琐什么都抓)

大吸手+1(虽然没8T刷图还是经常用)

大崩山+1(CD时间太长了)

怒气爆发+15强制(60级的应该可以到16为了觉醒先留着)

以上是个人的加点不是模拟器出来的东西,还有260点SP准备加觉醒

觉醒JN:

鲜血的追忆+6(还没用过看他们都那么加)

超越极限斩+1(同上)

因为个人喜欢,有些JN还出入很大,如果有什么不妥的请高手多指教.

DNF柔道怎么加点高手进复制的就别来了?

1、背摔10级 背摔强制1级 背摔强化1级 2、金刚碎20级 金刚碎强制 3、抛投5级出强制 4、空绞锤(简称大锤)5级前置技能 5、螺旋彗星落5级强制 6、地狱摇篮随等级加满 7、裂石破天1级 8、折颈摔5级强制 9、霹雳肘击1级 10、滑行抓取8级或者满级 11、摔技强化不加或者满级 偷学不学

2021dnf弑神者加点?

1、弑神-双刀——要求点到满级。

2、弑神-本能——要求点到满级。

3、弑神-鬼爪——要求点到满级。

4、弑神-愤张——要求点到满级。

5、弑神-破斩——点到1级即可。

6、弑神-狂化——要求点到满级。

7、弑神-震地剑——要求点到满级。

8、弑神-刺爆剑——要求点到满级。