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dnf属性相克,DNF带暗属性的武器好刷图不

游戏资讯 susu 2023-07-12 02:40 117 次浏览 0个评论

dnf属性相克,DNF带暗属性的武器好刷图不?

还是比较好刷图的,但是最好刷图的其实是光属性的,因为光属性的武器一般情况下有很多的怪物都是暗属性,而光属性就克制了暗属性。

你知道什么阵容可以称作万金油吗?

阿拉德谋略战已经上线将近一个月的时间了,相信大多数玩家都应该通关了所有的剧情,进入到了最后一关“异次元裂缝”。这个时候,金币的多与少意义都不是很大了,如果你有收集爱好,并想要收集全怪物五星,那么你知道什么阵容可以称作万金油吗?

dnf属性相克,DNF带暗属性的武器好刷图不

前言部分也都说了,金币的多与少关系并不是很大,所以笔者建议玩家们选择一个强力阵容去进攻“异次元裂缝”,这样操作既能省时间,还能获得一个“1-3星的怪物召唤券”,笔者用这个召唤券召唤了好几个三星使徒呢。话不多说,我们下面直接讲推荐怪物阵容(主要以异次元裂缝怪物为主)。

一、神级辅助卡“占星师罗赛洛”

在任何阵容搭配中,占星师都是必选怪物卡,她可以为全队回血、增伤、减伤以及加速。有时候一口回血可以扭转战局,用过的小伙伴都说好。

二、暴力输出卡“企鹅/弓姐”

企鹅和弓姐的输出能力都非常强力,尤其是企鹅的四星聚怪技能,简直是控场神技,而弓姐的四星技能“爆闪”可以大大增加自己的存活几率,再加上自己灵活的攻击方式,是战场的输出利器。

三、近战刺客卡“光恶魔/吸血鬼”

比较知名的近战刺客卡要属“光恶魔”和“吸血鬼”了,光恶魔走位灵活还自带反伤效果,在对战中的效果非常优秀。而“吸血鬼”不仅伤害爆炸还自带回血技能,缺点就是碰到高输出单位,很容易回不上血,直接被秒(在实战中,还是没有光恶魔坚挺)。

四、半坦战士卡“双子”

笔者个人认为,最优的半坦战士卡应该是双子,双子这张卡不仅有着一定的聚怪控制能力,还有着强力的切后排能力,自身的坦度也非常高,适合多种作战环境。

总结:“异次元裂缝”的怪物大概分两种类型,一是人海战术,二是单兵作战。输出卡用弓姐+企鹅,完全能够对付人海战术阵容(弓姐二星主动技能点箭雨,全体伤害技能天克人海战术)。光恶魔、吸血鬼以及双子这三张卡牌的作用基本上都是起到纠缠或者收割的作用,随便挑两张卡上去都行,牛头怪军团虽然是一张非常不错的怪物卡牌,但我们要考虑效率,所以只能暂时放弃了。

目前在异次元裂缝已经出现的比较奇葩的阵容应该是“五只哥布林”和“一只小白兔”吧,接下来让我们共同期待,以后的异次元裂缝究竟会出现什么更有趣的怪物。

dnf玩家表示不敢再充钱了?

2019年腾讯游戏迎来了“停运”潮,先是“QQ宠物”和“QQ音速”这两款游戏正式停运,紧接着在6月28日下午五点多《战地之王》也宣布将会在9月25日正式关闭游戏服务器,游戏正式停运!于是很多玩家担心同样算是“老游戏”的DNF会不会也坚持不下去呢?

战地之王停运

这款游戏是腾讯在2007年7月份代理的一款游戏,也是一款类似于CF的枪战类游戏,玩法上面会有所不同,但是可惜的是在中国区一直没火起来,所以最终在坚持了十二年之后宣布了停运的消息!

DNF还能再坚持十年吗?

腾讯游戏在2016年就已经跟韩国“Neople公司”续约了DNF十年的代理权,也就是说双方的合同将会延续到2026年,距离现在还有7年的时间。

DNF2008年在中国上线,持续到2026年的话一共是18年,这个时间对于很多网游来说都是可望不可及的高寿了,就算是《热血传奇》到现在也不过是18年而已,那么为什么很多玩家会担心DNF也会像《战地之王》一样停运呢?

近期氪金活动过多,有“最后疯狂”的感觉

随着《战地之王》的停运,很多玩家开始担忧DNF会不会也步入后尘,毕竟游戏代理商想要关服停运只需要跟游戏开发公司协商好即可,根本不需要顾及玩家。而近期DNF又频繁推出各种氪金活动、礼包、节日套等等,让很多玩家都有一种“最后的疯狂”的感觉。

玩家们对于这件事也是众说纷纭,一部分玩家称近期频繁的氪金活动的确有点过分,并且套装越出越变态,大有“圈钱跑路”的意思。

另外一部分玩家则称虽然国服目前退坑玩家较多,但是比起哪些冷门游戏来还是要强很多的,所以短期内根本不会凉。

综上所述,虽然DNF短期内应该不会凉,但是从普雷上线之后,大批玩家的退坑潮确是真实存在的,所以还是劝大家理性消费,毕竟已经是运营十一年的老游戏了,慢慢走向衰落是必然的,个人感觉现在投入太多钱压根就没什么意义,你觉得呢?

经典游戏暗黑2一直搞不懂压碎打击?

我们在一些武器上面总会看到一些比较特殊的属性,像是什么:对不死生物的伤害 、对恶魔的伤害、穿刺攻击、致命攻击、压碎打击、防止自疗、撕开伤口。说实话当年玩单机游戏的时候还真就不知道这些属性到底有什么用,只要能够打赢当前场景中的怪物就行。

不过在难度达到恶魔之后,玩家们就必须对武器装备的所有属性都要有所了解,并配合自己的技能才能最大程度的发挥出实力。此时玩家们才开始武器带来的额外攻击属性。

那么压碎打击、撕裂伤口到底是什么意思呢?

“造成压碎性打击概率”,了解这个魔法词汇之后对玩家是非常有帮助的。因为压碎性的属性是无视血量的按百分比算的,这可是专门用来克制血厚怪物的魔法词汇。“造成压碎性打击概率”最高累计可以达到百分之百。“压碎性打击”对不同级别的怪物,产生的伤害比例也是不同的。初始默认是1/4,对于精英怪、暗金怪、BOSS产生的伤害比例有一定变化。

另外,参加不同数量的玩家对这个属性也有一定的影响。

“撕开伤口机会”,有一定的机会造成怪物流血效果,在这期间血量会不断流失。而且最关键的是,这个效果是可以叠加的。在战斗中就可以快速解决怪物。至于持续的时间和伤害效果,这就完全取决于玩家的级别和武器的属性。对武器依赖比较重的角色,这个魔法词汇算是比较重要的。

那么问题来了,“防止治疗”和“撕开伤口”哪一种效果更好呢?防止治疗是针对有回血能力的怪物使用的,效果就是不让这些怪物恢复;而“撕开伤口”是对所有怪物都可以使用的,而且遇到拥有回血能力的敌兵照样可以让它流血,而且流血效果高于怪物的自愈能力。

“致命攻击”,意思就是有概率造成翻倍的伤害,如果概率比较高的话每一击砍出去都是暴击伤害。玩家要是拥有“致命攻击技能” 和“致命攻击”配合的话,那效果就可以叠加。

要是能够同时拥有致命打击、撕裂伤口和压碎性打击,基本上大部分的精英怪都是被秒杀的命运。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

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你认为最经典的游戏是什么?

游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。

今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品)

1.暗黑破坏神3

《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

2《半条命2》

《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。

据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。

3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。阿甘疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。

与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。

4.传送门2

《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。

《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。

5.辐射3 《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。

避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。

6.孤岛惊魂2 完全开放性的FPS游戏,丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生实时的互动。

据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。

《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。

8.军团要塞2 《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。

《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。

9.魔兽世界

不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一!

11.侠盗猎车手4

《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。

游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。

12.星际争霸2:自由之翼

《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。