美服dnf官网,绝地求生到底优势在哪?
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英雄联盟凉了么?我们来看看数据:这是国外以位水友收集了op.gg的拳头游戏各个服务器排位数据进行对比。(国服未收录)我们可以清楚的看到,除了北美服务器出现了百分之3的负增长以外,其它的外服全都呈现了爆炸式的人数增长!可以说,LOL的全球总人数还是在稳固上升当中的!
那为什么我们觉得英雄联盟凉了呢?我觉得有以下两个原因
这还是要怪中国队今年在S总决赛上的不佳表现,虽然成绩相比前几年并没有太差,但是因为是本土作战,再加上鸟巢对于中国人的特殊含义(奥运会开幕式),让两支韩国战队在中国的鸟巢大战好几回合,这让国粉大呼不满。
吃鸡和王者荣耀的强势来袭,这两个游戏对LOL的冲击我们是有目共睹的,原来LOL靠着相比于DOTA的操作简单,玩法易懂等优势而大力抢占了DOTA的流量,而如今,碰到了玩法更加简化的王者荣耀,以及玩法更加古老的FPS游戏绝地求生。LOL只能是高呼风水轮流转啊!
那么吃鸡相比于LOL,到底优势在哪呢?接下来我就给大家分析分析:
玩法简单——我们可以用9个字就能概括吃鸡:找到枪,跑进圈,活下去。而且基本概括了吃鸡的三大元素:找枪,毒圈和对战。而LOL明显用一句:选英雄,推塔。是无法完全把其中的元素都概括起来的。而且FPS本来就是一个人人都会玩,不需要上手成本的游戏模式,吃鸡利用老酒装新瓶的方法,成功让吃鸡爆火!
玩法新颖——似乎从2007年的DOTA时代开始,现在2018年初,中国玩家已经陪着MOBA游戏走过了10年的年头,10年的不变核心玩法,也该到时间了,CS当年也差不多爆火了10年,然后慢慢热度褪去,只留下核心玩家。而吃鸡顺利开创并把大逃杀游戏模式发扬光大!这样一个新玩法,可以说火爆也是必然的。
综上所述,虽然可以遇见未来LOL的热度会慢慢褪去,但是LOL毕竟是经典MOBA游戏之一,还是会有很多核心玩家坚守LOL的阵地,依旧乐此不彼的打钱,击杀,推塔的~!韩服CF已经正式停运了?
穿越火线这款游戏相信很多玩家都玩过,游戏里面的操作感很舒服是其它游戏所不具备的。自从穿越火线推出第一款神器火麒麟之后游戏的公平性被神器打破,很多人逐渐退出了游戏。那么曾经承载着3亿鼠标梦想的穿越火线如今还有多少人呢?下面就来计算一下。
首页
因为穿越火线已经合为9个区了,咱们现在看的是北方大区。上面图片上显示的是正常状态下只有4个服务器是满的,这是上午十点钟的穿越火线。考虑到很多人都在上班或者在上学没时间来玩,所以咱们就直接翻3倍来算,因为到了晚上的时候人数会多一些,这样算也只多不少。
频道
咱们点进去爆满的爆破模式可以看到只有6个频道是满的,而一个频道最多只能创建40个房间,每个房间最多有16个人。假如频道里面全是16人的房间,可以计算出一个频道满载的情况下有540人,但是考虑到一些不满的房间和有一些挂房的房间就按照500人来算。
挂房
咱们来计算一下假如晚上在线的人数是早上的3倍,那么将有12个服务器是爆满的。一个服务器按照8个频道是满的来算,一个频道500人,8个频道一共有4000人,12个爆满的服务器大概有5万人,再加上其他的频道就算有1万人,这样算下来一个区大概有6万人。如果按照北方大区的人数是平均水平的话,那么这9个区加起来的总人数也只有54万人左右。
统计游戏人数
上图显示的是16年穿越火线的统计人数为150万以上,但是从图片上可以看出游戏人数是呈现下降趋势的。咱们算的只是正常状态下在线的人数,不是总人数,因为有些人已经退游了,说总人数没有意义。也许赶上在线送永久道具或者12倍经验的时候人数会更多,但可以想象再也达不到300万在线的巅峰了。
穿越火线
不管你愿不愿意看到这样的事实,秋山也是很不愿意看到的,但人数越来越少已经形成了不可逆的状态。从穿越火线不断的推出神器和每个月都会出的抽奖活动,可以看出穿越火线已经完全沦为了赚钱的工具。大家这样的穿越火线还能撑多久呢?假如十年后CF还在的话,我们会不会怀念当年那6烈龙斯太尔打小红的时代呢
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
只为王者,不愧荣耀,大家好,我是始终钟情的搞机米!
回顾了过去的十几年,还真有几款游戏,就算过去很多年了还在玩的!且听我细细道来!
一、三国群英传Online
无数人听说并玩过单机版的三国群英传吧。online版本在2005年夏天开始公测,我也是这个时间入坑,当时以买电脑学习英语的借口,从老爸那里讨来3000大洋,外加从同学那里借来的700元,购入了一台256M运存的七喜台式电脑,当然学习了三个月的英语后,被同学带上了网游之路。
游戏的职业分武将、军师、方式、豪杰四大职业,对于小白的我,选择了奶妈军师职业。这个游戏的一个重要特色就是带兵系统,军师可以带8条兵(豪杰是10条,连武将最多也可以带2条),国战系统是这个游戏的主要玩法。每周两个晚上的两小时万人国战,在三国的虚拟世界里,各种公会之间的攻城略地,简直不要太畅爽!十几年过去了,每当我想起万人空巷的国战场面,我都忍不住登陆一下游戏去各种战场游荡游荡,寻找一马平川的潇洒!
二、烈焰遮天
这是一款不是很出名的手游,玩法不算复杂,就是不停的升级到99级,再转一世,满级是九世99级,游戏模仿《传奇》的玩法,大量的玩家也是因传奇模式而来,每周晚上沙城,满屏都是技能特效,几十个公会在互相厮杀。游戏的玩法毕竟属于单调暴力的那种,谁氪金多,谁的战力就高,使得一开始服务器有几十个公会,慢慢磨合到几个,最后变成连个阵营在拉锯。脚本的出现让挂机变得更加自动,练级也容易了很多。只为PK而生,是这款游戏的精髓。
三、《征途》手游版
端游的《征途》早就成名十几年,一个氪金无数的端游,最终改成手游开始新一波的圈钱运动,征途公司开发的手游版,运营方是腾讯。无数从端游怀旧过来的征途老玩家,在手机上也完成了曾经多么熟悉的跑骆驼,晚上6点跑商,满地图追杀仇人。当初端游的激情似乎一下子在手游上找回了当初厮杀的感觉。当年在端游的充值,转化到手游的充值,几十万的氪金玩家在服里战力也就几十名,想拿下前十,没几百万真的没门。
不氪金的玩家,可以在手游段做商人买卖银子,倒卖装备,24小时刷地图boss,依然有其发挥的余地!
每次上线不是我去追杀仇人,就是仇人来追杀我,所以不许得仪仗一个强大的公会,才能在手游端平安跑商!正是因为这种互助的模式,使得征途盛久不衰!不罗嗦了,我先上线去追杀一下我的仇人!
四、王者荣耀
这一个款公平的5V5对战游戏,当初为了戒掉《征途》,跟着同事入坑的游戏。从此走上了不归路,几乎不需要氪金,我也能上天下地。历经3年由于的《王者荣耀》,已经占据手游届大部分的江山,开黑模式可以让这款游戏可以一直流行下去,直到有全新模式的游戏的出现,也许热度才会褪去!
亲们,你们肯定也有自己一直坚持玩的最爱游戏。请留言告诉我!
在4月6月蓝洞把网易吃鸡手游正式起诉侵权?
一抹残影袭来,疑难为您解开!在4月6月蓝洞把网易吃鸡手游正式起诉侵权,你有什么看法?这个问题就由残影来给大家做一波解答吧!关注残影,带你体味不一样的游戏人生!
这个事件今天已经被刷屏了,关于腾讯和网易现在真的是差不多要搞事情了,今天这件事情残影就来讲一讲我自己的看法吧!
蓝洞起诉网易刚开始确实是蓝洞向法院提交了对网易旗下《荒野行动》以及《终结者2》的诉讼。《荒野行动》中大量游戏内容与《绝地求生》相似,例如:武器,道具,毒圈机制,游戏机制等等,这些都是大同小异啊!还有就是网易在这两款游戏的外服宣传上多次加入PUBG标志性的‘大吉大利,今晚吃鸡’,有着涉嫌以PUBG打广告的嫌疑,以及混淆玩家视听的行为等等,诉书多达155页。
网易起诉腾讯在受到PUBG的诉讼之后,网易又起诉了腾讯的不正当竞争。主要就是腾讯先后入股了斗鱼和虎牙这两大直播平台,对网易的《第五人格》进行打压,当然这已经不是第一次了,网易之前的《荒野行动》和《终结者2》也被打压了。感觉腾讯这一步走的真的绝了,做的有点过火啊!
大家觉得这一次搞事情谁会更胜一筹呢?欢迎在下方留言评论哦!
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感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
为何能得到一些玩家的青睐?
这个问题放在dnf刚出来的那段时间来回答会更有意义。为什么这么说呢?其实dnf这款游戏运营到现在已经走过了十个年头了,随着时代的发展游戏为了迎合当下快节奏的方式进行了一次又一次的改版,将游戏的节奏不断加快,游戏的难度不断降低。
诚然这样的方式更有利于新玩家的加入,但是所带来的缺点也就是各个职业间的差异性将变得越来越小。
大麦我是从dnf70年代走过来的老玩家,虽然现在已经AFK两三年了,但是对于dnf的整个发展还是有一定的了解。在早期的dnf游戏难度之高我想老玩家一定也是清楚的吧,刷个主线任务的王者图十几二十分钟都是常有的事儿,因此对于一般玩家来说更偏爱组队刷图,这样游戏难度更低速度也更宽。但这依然需要花费十分钟左右,但是这十分钟却能让所有玩家们充分展现自己所玩角色的职业特性。
比如剑魂华丽近战连招,阿修罗的群体控制,狂战士的暴力切菜,当然还有非常多不同的职业展现出了自己的技能特色。相比于现在不论平民还是土豪刷图三四个技能就能全部搞定确实令不少职业的特点无法完全发挥出来,当然现在出了团队副本这东西我们晚点讨论。
正因为各个职业间各具特色的技能所以阿修罗这个职业就受到了一部分玩家的青睐,而大麦我当年玩dnf的时候第一玩的职业就是阿修罗。我们知道,在70版本的时候阿修罗的伤害确实是不折不扣的下水道职业,其实他的伤害低也是可以理解的,因为当时的阿修罗在四鬼剑中控制算是最多的,我们按照一般的理解控制多的角色自然伤害就低呗~
在当年异界套刚出的时候我觉得那个版本应该是最有趣的,各种奇思妙想的技能组合给了玩家更多的选择。对于阿修罗来说最令人印象深刻的就是他的无限鬼印珠、全屏邪光斩以及超长不动明王了吧哈哈。不过后来无限鬼印珠被和谐了,有点小难过。
后来嘛,dnf开始进入了伤害膨胀的年代,游戏虽然还在不断的推出新角色,但是由于版本的推进,越来越多的新装备出现,过去那些大家可望而不可即的装备也逐渐变成了唾手可得的东西。因此这就导致了一个问题,不论是什么职业,刷图都是秒杀,练级不在有任何难度,自然而然职业间也就失去了合作的必要。不过呢,官方其实也是早有预料,因此从几年前开始就出现了大团队副本,而只有到达满级的玩家才能进入。
这样的方式变得有点儿像魔兽世界,游戏的乐趣是从满级之后才开始啦。这个回答也就是回忆回忆过去,我都两年没玩过dnf了,就不在评论现在阿修罗能不能当主C啦哈哈哈。