dnf鬼门关,你在2020年最期待的游戏是什么?
疫情在家,闲来无事。翻出搁置多年的ps2,玩起了当年极喜欢的《鬼武者》系列。现在玩起来,仍能沉迷其中。想当年初玩《鬼武者》1时,偶像金城武为游戏主角,激动不已。更被当年游戏CG过场动画,浓郁的日本战国风情所吸引。最让人深陷其中的是游戏的“一闪”系统,极大地提高了游戏操作爽快感,所谓“一闪”是指在战斗时,当敌人发起攻击瞬间,玩家与敌人在适当的距离,发动攻击,可以成功截杀敌人。一,二代该系统只有‘一闪’,且成功几率极低,三代该系统的完善度最为完美,不仅有‘一闪’,还有‘弹一闪’,即敌人攻击瞬间,玩家格挡后,迅速攻击,可成功歼灭敌人,其成功率大为提高。想当年为研究针对不同敌人发动‘一闪’的时机,可以不知疲倦地在同一场景内玩数小时。在《新鬼武者》制作过程中,制作鬼武者游戏的灵魂人物稻船敬二突然中途跳槽,使《新鬼武者》成为残次品,游戏内把‘一闪’系统玩残了。此后至今,《鬼武者》再无新作。去年在ps4上出了《鬼武者1》重制版,但那只是炒冷饭,没有多少新意。在2020年最期待由稻船敬二亲自操刀制作的《鬼武者》正统续作。虽然这种可能性很渺茫,但我还是要大喊一声:“稻船敬二,你在哪儿,鬼武者不死,一闪不死”。
15 dnf瞎子好玩吗?
在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 超级变态
剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。
但是,到了后期,一个高级剑魂对高级阿修罗来说,就是小菜一碟了,修罗有独特的波动爆发,所以剑魂是不可能对修罗进行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻击,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻击是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。
红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?
真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。
阿修罗 越后期 越无敌 刷图是DNF 公认的刷图很猛的
后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是DNF公认的
阿修罗的觉醒 很无敌 看过视频的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽
是全国总决赛里唯一的鬼剑士
也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的
本来练阿修罗 60级
以下是我建议的阿修罗PK方法
上挑
如果纯CD 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制
快速起身 +1
格挡+1 鬼印珠+1
阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害
+银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死
空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到
前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错
后跳
+1 出强制
太刀精通 +满 太刀 速度够快 PK爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+
远古的记忆 +满 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
不+ 根本用不着 PK根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算
裂波斩
不+ K 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢
波动剑
+5 或 +满 出强制 优势是CD快,范围大 很不错
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招
邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置
杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) PK很无敌
爆炎 · 波动剑 +满 PK超级无敌 超级大范围 攻击超级高
无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用
邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招
动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会
物理暴击+满又了这招你更无敌
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻
波动眼 +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍
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dnf剑魂学哪些技能无敌?
男鬼剑士有两个通用的无敌技能裂波斩和小蹦。红眼本身有三个无敌技能,崩山裂地斩,大小抓头都是无敌技能。剑魂二觉状态下是无敌技能。阿修罗鬼门关是无敌技能,只不过鬼门关技能很难把握,一般操作较难。鬼泣的无敌技能是鬼影步。
女鬼剑士通用无敌技能索魂刺。剑宗无敌技能穿云破空剑,lv3觉醒。剑豪无敌技能四象引和觉醒技能,同时樱落斩下来的时候是无敌。暗帝的遁地技能和觉醒技能是无敌的。剑魔的无敌技能是蛇腹剑-缠。
EA的奇葩处理手段让玩家直呼痛快?
首先给辟谣,任何游戏厂商都不可能单独开个“外挂玩家服务器”来进行的“孤儿大战”,因为开设新服务器非常消耗成本,所谓的奇葩手段就是上面这个,这个也是之前《绝地求生》玩家给蓝洞出的馊主意,特别EA公司不会做这种让自己没利可图的事情。
Apex太热门外挂必盯上作为今年游戏界的黑马《Apex英雄》,玩家注册量已超过2500万,同时在线人数200万人,原本这是一款EA公司用来给《圣歌》试水的《泰坦天降2》的衍生产品,没想到突然间给火了起来,由于该游戏结合了大逃杀和MOBA两种模式,并借鉴了《守望先锋》《绝地求生》《堡垒之夜》三款游戏的优点,并在视觉感、操作打击感、人性化界面设计上,给足了玩家优良的体验,同时兼顾三个“现象级”作品的内容,让玩家更加容易入门。
不过每一款热门起来的游戏都会被第三方非法外挂开发者盯上,辅助类工具一直是FPS游戏的噩梦,长久以来都一直寄生在这个行业中阴魂不散,游戏厂家也对这些外挂基本没辙,其实很大原因就是FPS游戏的数据处理方式需要在本地进行后上传到服务器,再转接到另外的客户端上,所以FPS游戏的外挂非常容易制作,《Apex英雄》自然就会被外挂盯上,越热门的游戏外挂越有利可图!
Apex英雄不可能开设“神仙服”的具体原因1.刚才讲过一点就是的重新开设一个服务器没有利可图,运营的成本就很繁重,EA公司的“骗肝骗氪”的坏名声一直在,所以根本不会做这种,接着最近Apex英雄也开始了举报平台,可以进行在线举报,需要玩家去提供的外挂者的ID,很清楚告诉你《Apex英雄》也是只有人工举报了才会玩家的在服务器数据的调用盘查。
2.并且《Apex英雄》现在已经封禁了16000个疑似开挂账户,一次性操作这么多账户封禁处理的动作,很明显就不存在的有“外挂服务的小黑屋”,并且“两台服务器”在游戏数据英雄上要分开管理也是一种技术活,当前的游戏技术根本就不可能实现,而作为防御外挂最好的《英雄联盟》也仅此是通过两台服务器,一套用来过滤非法数据,然后服务器数据交汇后传输,国服还要进行的TX的本地数据扫描才能做出这种确定性的判断。
3.而《Apex英雄》是EA公司产品,国外的对玩家隐私上的法律比较规范,任何公司都不能私自对玩家的电脑扫描,而EA公司怎么可能为了这么点小事让自己吃官司?所以这点更加确定不可能的有小黑屋。
Apex英雄获得大赞和蓝洞执行力弱有关为什么会有这种谣言出来,实际和之前的蓝洞对《绝地求生》的外挂执行力差有关系,《Apex英雄》的EA公司在接收到外挂透视后,立马就开始展开排查,从游戏上架一周后出现外挂,排查三天到封禁作弊账户仅此10天左右,而蓝洞则是拖了整整三个月时间,对外挂处理的方式也是各种奇葩,所以才有玩家以这种奇葩“神仙服务器”谣言来讽刺蓝洞执行力差。
以上就是对这个事件的介绍,大致外挂的事情就是这么一回事,只要是FPS游戏就避免不了外挂,神仙大战的话,其实在游戏里很少见,基本上能看到都是在的一些UP的视频中出现,而且这些视频都是排练过的!
官方到现在都不敢删除地图?
不过除了无限火力这个模式受欢迎以外,英雄联盟中有两个地图一直深受不同类型玩家的喜爱,喜欢紧张刺激的开黑或上分的玩家会去召唤师峡谷,而喜欢休闲放松的玩家则去了嚎哭深渊(极地大乱斗),不得不说嚎哭深渊的出现真的是让休闲玩家体会到了乐趣,没有视野控制、也没有阵容选择,有的就是干,所以输了也不会有人骂。
不过还有一张地图却被所有玩家给遗忘,纵使是打人机也不会去选择,这张地图就是扭曲丛林。
玩得多的老玩家都知道,扭曲丛林这个地图几乎没有人愿意玩,因为这个地图的模式是3V3,而大部分人都习惯了5V5,再加上这张地图没有红蓝buff,有的却是奇特的抢占祭坛机制,地图扭曲奇葩,久而久之就没人玩,可以说一千个人里面有几个人会尝试玩一玩这张地图。
于是,这张图就成了工作室的法外之地,只要你尝试匹配扭曲丛林,几乎都能配到人,但进入游戏你会发现你的队友全都跟人机一样,傻头巴脑的,除了冲就是退,毫无操作和智商可言。
那么这么一张没人玩的地图,官方为什么不删除呢?其实有这么三个原因:
地图玩法太少
关于英雄联盟,可以说唯一让玩家接受的只有5V5召唤师峡谷,极地大乱斗也仅仅是娱乐模式,很多时候的版本更新也都是为了召唤师峡谷而更新,这一点有目共睹。
但是拳头官方并不愿意玩家仅仅投身于这个模式,虽然扭曲丛林没人玩,但是在游戏地图上来说也算是增添了一笔,说来说去LOL还有三张地图,算是保留了游戏内容多样性的特色。
新模式的尝试
扭曲丛林也并不是一无是处,曾经有一个六杀模式就是基于扭曲丛林的,只不过玩家们发现这个模式并不好玩(本质还是地图太小),所以渐渐的都不玩六杀模式,官方也关闭了这个活动。
所以扭曲丛林的存在一定程度能够实验新模式,留着还是不错的。
工作室脚本盛行
前面已经说到了,扭曲丛林99%的玩家都是脚本挂机刷金币的,所以这也是为什么官方不敢删除地图的最重要原因,因为工作室是打击不干净的,扭曲丛林每天的脚本数不胜数,一旦把这张地图删除了,那么工作室脚本将会涌入匹配和大乱斗,到那个时候真的是人人发愁,举报吧,人家好好的在“打游戏”,不举报吧,这游戏没法玩了,打匹配还夹着几个“人机”,玩家毫无体验感。
大家平时排位或匹配也偶尔遇到过不说话,打游戏像人机的玩家,很大概率就是脚本,所以官方不删除扭曲丛林,也是有苦说不出,算是保护了一波普通玩家的游戏体验吧。
对此,大家又是怎么看的呢?欢迎在下方评论留言。