lol德玛西亚之力,LoL德玛西亚之力出装?
最新版本英雄联盟里黑切装备有所更改,此装备非常适合德玛西亚之力,黑切属性:20%CD,和持续破甲。德玛西亚之力输出主要依靠技能而不是平A,那么面板AD属性是影响输出最大的因素。根据德玛西亚之力的英雄特性来选择装备如下:
有人说德玛西亚之力成为韩服第一上单?
在召唤师峡谷中常驻的英雄中,盖伦的存在是最尴尬的,明明在路人局中那么受欢迎,为什么在职业赛场上基本就没见上场过。 盖伦在很多老玩家眼中只是看成一个机制比较老,技能操作也都很简单的英雄。但其实在看似简单的技能机制下实际也是需要操作的。作为一个既能输出又能坦的上单英雄,版本一直在改变但是盖伦终于还是显示出了自己的威势,在最近成为韩服第一上单。 盖伦以8.47%的登场率以及52.40%的胜率成为韩服版本第一上单。
盖伦的单挑能力和逃跑能力都是极为优秀的,而且团战中的作用也是非常大,R技能让盖伦独树一帜。
盖伦玩法:
目前盖伦的技能加法是主E副Q,E技能是盖伦的主要输出技能,而Q技能还能增加盖伦的灵活性。
装备方面也是传统的半肉出装,黑切和血手即可让盖伦有足够的输出,后面偏肉装,打团前就能吸收一波伤害,超强的回血功能让盖伦溜达一圈基本就能回满血,技能再次加入战场。
那为什么如此厉害的英雄为什么不能上职业赛场呢?答案只有一个,职业选手盖伦都玩的不行!
对于盖伦不能上职业赛场你怎么看?
LOL德玛西亚之力打什么位置?
上单一强将... 盖伦能克很多人的,特别是Q 你要看准时机,当对手放了技能,或者是对面没有准备,你就能Q上他的时候,就果断的Q,然后E,顺势W,记住,E别站着不动,要是敌人在跑,你就E着追,要是敌人想和你硬来,你就一边E一边往回走,此时小兵会帮你忙的。盖伦在换血方面很赚,因为有被动,再配上多蓝盾,就更稳了~猥琐盖伦是很多英雄的克星...
更重要的是 盖伦6级以后的大招是由标记人作用的 对标记的人为真实伤害~~你上但可以带闪现和传送 多支援 有被标记的那一路 盖伦可带扫描 ~~ 蹲在草丛里阴对面的adc 或其他脆皮没位移的英雄
LOL德玛西亚之力盖伦技能介绍?
1,坚韧。如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他0.4%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
技能细节:如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他0.5%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
2,致命打击快捷键Q。盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,并且他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。冷却8/8/8/8/8
效果盖伦移除身上的所有减速效果,并获得35/35/35/35/35%移动速度加成,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。在接下来的4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+0.4)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
技能细节Q:盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,并且他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。远程形态:高AD加成的指向性的nuke技能,骚扰、磨血、清兵三合一。
3,勇气快捷键W。盖伦被动地提升护甲和魔法抗性。他也可以激活这个技能来获得一层护盾,暂时减少即将到来的伤害和控制效果。
冷却24/23/22/21/20
效果被动:盖伦的额外护甲和魔法抗性(来自符文、天赋和装备)提高20%。主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30/30/30/30/30%的伤害,并获得30%控制效果减免。
技能细节W:盖伦被动地提升护甲和魔法抗性。他也可以激活这个技能来获得一层护盾,暂时减少即将到来的伤害和控制效果。
4,审判快捷键E。盖伦用他的大剑来表演死亡之舞,在持续期间内对周围的敌方单位造成伤害。冷却13/12/11/10/9,射程325,
效果盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成20/45/70/95/120加上他总攻击力的70/80/90/100/110%的物理伤害,持续3/3/3/3/3秒。盖伦在旋转时会无视单位的碰撞体积,但在直接越过单位时,移动速度会减慢20%。审判可以暴击,并造成额外伤害。审判对小兵和野怪的伤害会减少25%。
技能细节E:盖伦用他的大剑来表演死亡之舞,在持续时间里对周围的敌方单位造成伤害。盖伦在旋转时会忽略单位的碰撞体积,但在直接越过单位时,移动速度会减慢。
5,德玛西亚正义快捷键R。盖伦召唤德玛西亚之力来对敌方英雄造成夺命一击。目标已损失的生命值越多,所受的伤害值越高。冷却160/120/80,效果盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值就会多承受1伤害。
技能细节R:盖伦召唤德玛西亚之力来对敌方英雄造成夺命一击。目标已损失的生命值越多,所受的伤害值越高。
年轻的德玛西亚之力只剩三个技能?
英雄联盟出手游了?我想刚刚听到这个消息的朋友还不敢相信,毕竟从s5就传出消息了结果被证实是玩家的diy,在前几个月传出来英雄联盟出单机手游的消息,也被证实是玩家自己p的图,今日又传出来英雄联盟手游测试画面,是真是假呢?我们一起来看看!
就图片而言,可信度还是非常高的,我们可以看到上图中“MOBILE GAME”字样,而且易大师也算是拳头的元老了,简单又不简单一直是易大师的标签,很多人认为易大师技能操作简单,不如快乐风男和火影劫秀,但笔者认为易大师非常需要细节,看过小视频的都知道,易大师玩好了对线有多猛!
如果说英雄联盟出手游,应该不会先出快乐风男、劫、妖姬这类偏秀的英雄,反而是易大师这种操作偏简单,又容易上手的英雄。所以就目前流出来的画面来看,是拳头出的手游的可能增高了不少!而且英雄技能被缩减为三个,虽然有模仿王者荣耀的嫌疑,但是我们必须要清楚,不做三成三个技能而做成四个技能的话,我想会大大增加操作的难度。因为手机性能决定操作流畅度,而且太多技能在屏幕上根本按不出来!
上图又非常符合逻辑了,简化了英雄联盟的技能,做出更适合手机操作的简略技能,王者荣耀已经探索出三个技能做moba手游的可行性,拳头也是采纳了这一点。而且小可爱们可以发现一个有趣的地方,拳头所出的手游有一个特点,那就是英雄的年轻化,接下来的图都可以反映这个特点,无论是瑞萌萌还是大宝剑,都是年轻时刻的样子!
我们分析过了上面的测试图是否为真实的后,我们再来谈谈拳头有没有能力把这个手游做得很好,笔者认为非常难!小伙伴们肯定质疑笔者,人家已经有了一套自己成熟的数据和建模,为什么会做不好呢?笔者可以预言,英雄肯定出的非常慢!笔者这样说是有前车之鉴的——决战平安京!有着阴阳师这个天然的ip,式神数量那么多,结果网易的moba出英雄速度还是不能让人满意,这里我们不会质疑拳头的平衡性问题,但出英雄的任务并不轻松。
当然了,还有小伙伴关注着拳头的一切,包括它的收益问题,能否在王者荣耀、和平精英等手游中杀出一条血路?很难很难!特别是王者荣耀,几乎不会有玩家愿意放弃自己的铭文和辛辛苦苦攒的英雄皮肤,所以拳头此时出手游在时机上并不是很好,或许拳头被当年英雄联盟的繁荣所困扰,错过了出手游的最后机会。
那么问题来了,如果英雄联盟手游出了,你会玩吗?