美服dnf,你认为打游戏要不要充值?
爆笑游戏解说,保证你笑,大家好,我是真好解说。
对于游应不应该充钱,我有不同的看法:
免费的游戏,恰恰是最贵的游戏。
免费游戏,没有公平性可言。
我的观点是:道具免费,游戏收费,这样才有公平的游戏环境!
免费的游戏,恰恰是最贵的游戏纵观《穿越火线》、《逆战》、《梦幻西游》、《传奇》、《征途》这些游戏,哪个不是免费?结果随便找以上一款游戏,玩家少则充钱几百块,多则充钱几十万甚至几百万元现金!
玩家喜欢充钱吗?我认为显然不是。
因为不充钱就只有挨欺负,不想被欺负,就只有充钱,充完钱去欺负别的玩家。
然后,就是别的玩家挨了欺负,也被迫充钱,欺负其它玩家,如此循环。
不充钱也能玩?你大错特错游戏是什么?我认为是‘人玩游戏’,而不是‘游戏玩人’。
可悲剧的是,现在的游戏商就是拿游戏去玩人,比如做不尽的任务,进去就被怪秒死,充钱你才能打赢怪。
我们进去玩游戏,是去享受游戏的,而不是‘享受’被人欺负的。
所以,这就是游戏商的套路,试问一款游戏,毫无公平性可言,进去之后就是挨人欺负,这样的游戏有乐趣吗?
你说你不充钱?好,不充钱,进来吧,等着挨揍吧。
当你在游戏中被RMB玩家虐的时候,毫无乐趣的时候,你还觉得免费好吗?
免费游戏,道具收费,没有公平性可言为什么说免费游戏,道具收费没有公平性可言?其实道理很简单,游戏免费了,游戏商吃不到钱,就会伸手向道具收费,道具一旦收费,就等于破坏了游戏的公平性。
试想,在玩《逆战》中,平民玩家打怪要换子弹,压枪还不稳,可RMB玩家却可以无限子弹,后坐力超级稳,这不是破坏游戏平衡是什么?
这样的英雄武器,你拥有了自然高兴,但你没有,必然会被其它玩家虐,因为它不仅可以把狙击当冲锋枪使,连射速度快,还能增加200%经验。(充钱你就是爷,不充钱你就是什么?)
提出一个解决方案:游戏收费,道具免费以《绝地求生》为例子,在国外这款游戏只卖98块钱,然后进入游戏,就可以享受公平的游戏待遇。
对比《穿越火线》,虽然这款游戏免费,但后期道具付费,一把英雄武器就是888元,各种英雄武器、角色、装扮买下了,花费在几万到几十万不等!
‘普通平民玩家’能享受什么呢?你能享受到RMB玩家的英雄枪疯狂的扫射,而自己的人物角色、武器装备都是最差的。
所以对比一下,谁更省钱?我想大家心里已经有数了。
最后,我说说我的看法。可以借鉴国外《使命召唤》系列等游戏,都是‘游戏收费道具免费’的营销策略,这样既有利于游戏商的发展,又保证了玩家的公平游戏。
我认为,国内早就应该抛弃‘免费游戏’这个套路了,应该改为游戏一次性收费,进入游戏后免费,这样就能保证游戏开发商和玩家的双重利益。因为游戏收费了,游戏中的道具自然免费,这样就保证了玩家的利益。
如此双赢,既保证了游戏玩家的利益,又保证了游戏开发商的利益,岂不是更好?
认为我说的有道理的,请评论关注点赞。
国际服出了超界防具转换券?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF的防具,共分“皮布板重轻”5种,由于国服特色的存在,把本来差距不大的5种防具,伤害差距无限扩大化,让轻甲一家独大,成就了“轻甲套天下第一”的美誉,而90版本炙手可热的布甲,成了“拉稀布”,伤害与其余四甲相差悬殊,成了最差防具。
近日,DNF国际服出了一个“超界防具转换券”,彻底改变了防具的世界观!这个转换券,可以让玩家在五种防具之间自由转换,不再会有防具选择错的遗憾。
DNF国际服,推出的“防具转换券”,可以把超界布甲,转换为超界轻甲,或其它任意一种防具;不仅仅是超界防具,泰波尔斯防具也是可以进行自由转换的。
秀儿观点:一切皆有可能!回想95版本的几个改版,让秀儿觉得,一切皆有可能,国服迟早会实装!
95版本,哈林史诗不能升级,也没有玩家会想到哈林史诗能够升级,然而一次活动,策划送出了“哈林史诗升级券”,再到后来,更是直接全面开启了哈林史诗升级渠道。
我们再看超界防具,以前的获取渠道只有一个途径,就是打团漩涡获取!任谁也没有想到,策划在活动商店中加入超界防具自选礼盒,后来干脆直接在超星空深渊中直接掉落,以往需要花1个多月才能获取的极品装备,现在深渊爆出。
所以,“超界防具转换券”这个道具,大概率会在国服出现,不过,应该不会是活动赠送,而应该是商城出售,因为可以圈钱一波。
结束语:超界防具转换券,你觉得策划敢出吗?秀儿的布甲念帝,迫不及待啊!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
DNF老玩家晒一把远古绝版史诗?
有了解DNF外服的玩家们应该知道,韩服那边已经更新出了武器幻化系统,所谓的武器幻化就相当于现在的武器装扮,但是武器装扮外观都是由策划给制定。而且武器幻化只是改变武器外观,并没有任何属性上的加成,还会覆盖掉武器装扮的外观。武器幻化只限于职业能使用的武器范围,就像红眼并不能幻化光剑,其它的鬼剑士武器都适用。于是很多可交易的神器装备都被炒作起来,例如格朗这把武器就是其中例子,价格都不知道翻了多少倍,在国服黑商的统治下很多玩家都放弃了粉武器,选择一些比较好看的史诗武器。有位很多的玩家也是把仓库里的珍藏拿出来,我觉得鬼剑士最好看的几把史诗武器,无非也就那几把:别云剑、无影剑、征服者之翼、任何光剑。别云剑这把武器虽然说是一把巨剑,但是外观却颠覆了这把武器的分类,又长又细的巨剑刚出来的时候,我还以为这是一把太刀来着。但是个人觉得鬼剑士的武器里,颜值最高的还是那把巨剑"天选之剑-格朗",还好我的剑魂那时候留了一把,将来国服出武器幻化那一天,我绝对要去弄一弄。其次还是别云剑要比征服者之翼好看,又细又长跟燃武武器装扮很相似,拿起来刷图的手感应该很轻的,非常适合鬼剑士全部职业使用,你们觉得哪把武器值得幻化?
DNF美服的运营情况怎么样?
美服人气中等,大叔和枪手比较多(老美喜欢大块头和牛仔,你懂的)
有哪些游戏是你的情怀?
每个游戏公司都会发布很多新的游戏作品,有些游戏能够经久不衰,有些游戏只是火热了一个周期,但是留给了我们深深的回忆,今天我们就来了解一下风靡一时的八款网络游戏,如今已经成为曾经的回忆。
热血传奇
传奇已经走过了十八个年头,可以说在传奇了载满了一代人的回忆,不论是当年杀鸡宰羊勇猛无比的样子,或者堵猪洞的回忆,再或者与兄弟攻沙的峥嵘岁月,每一刻都让人难以忘记。在当年没有各种各样社交方式的年代,有这样的一批人,他们的名号如雷贯耳,一点都不亚于现在的网红,因为这批人有一个共同点,他们的名字叫做传奇玩家。看看如今铺天盖地的各种广告,我们应该可以想到当年传奇的火热程度。
泡泡堂
泡泡当也可以算一代人的回忆,不论是萌萌的胖墩,还是马马虎虎的皮蛋,都深得玩家的喜爱,因为泡泡堂这款游戏可以两个人一起玩,在那个时代电脑可以算是少见的电子产品了,邀请小伙伴一起玩让游戏平添的许多乐趣,更能增加双方之间的默契度,只不过游戏刚上手的时候不太懂,总会被队友的泡泡圈住,到现在已经有了十五年左右的时间。
跑跑卡丁车
作为第一款竞速比赛类赛车游戏,跑跑卡丁车在人物模型上让泡泡堂的风格得到了重现,多名玩家可以在同一个地图开始比赛,需要在规定的时间内完成,每场比赛的前三名可以登上站台,不光有较高的金币加成,同样还有可观的经验奖励,这种风格的游戏根本玩不腻有没有,只不过如今的跑跑卡丁车走向了没落。
热血江湖
热血江湖是一款格斗PK类的游戏,光是进入游戏时的开场音乐,就已经吸引了很多玩家的注意,同时人物模型越来越趋向3D化,剧情也是经典中的经典,特别是在游戏中有正邪两派之说,彻底颠覆了我们传统的正邪观念,同时标识这中国游戏在逐步进入3D时代。
梦幻西游
梦幻西游火了许多年的时间,因为精致的卡通形象,再加上层出不穷的活动,吸引了许多玩家的注意,当时的游戏并没有太烧钱,只需要充点卡就可以了,更没有像如今的那种花里胡哨的装备,笔者第一个玩的职业就是狮驼,总感觉狮驼的技能要比大唐帅得多。
大话西游2
同样是一款回合制游戏,大话西游可以说是经典中的经典了,尤其是技能机制和各种怪物的模型,都是当年的一大游戏特色,而且这款游戏并不需要太高的配置,不论是在家里还是在网吧,我们都可以玩到这款游戏。记得笔者刚玩的时候总觉得自己被盗号,而且账号还升不了太高等级,后来才发现原来这是游戏试玩区,不过试玩区也挺有意思的,玩来玩去最终没有坚持到一转。
魔兽世界
很多玩家都觉得暴雪的游戏就没有差的,魔兽世界也不例外,有着3D效果的画风,而且魔兽世界还创造了突破千万人数的吉尼斯世界纪录,直到如今还有很多玩家在魔兽的世界里坚持。前段时间退出了魔兽的电影,让众多的玩家感觉热血沸腾,一句为了部落,搭上了多少人的青春。
穿越火线
经过CS的演变,穿越火线成为了一款FPS网络游戏,总体来说游戏体验还不错,有着各种各样的枪械手雷等,当年进入网吧可以看到80%以上的CF玩家,窥屏也成为了在所难免的事情,团队竞技和爆破是很多玩家的最爱,当时的口号就是“三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数突破600万!”从这句宣传语就能够看出CF当年的火热程度。
以上就是多年前风靡的八款网络游戏,随着时间的推移逐渐的走向没落。