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dnf转职任务,有哪些比较清闲的体制内单位

游戏资讯 susu 2023-07-22 06:40 273 次浏览 0个评论

dnf转职任务,有哪些比较清闲的体制内单位?

说到清闲,真是比较出来的;说到比较,既要纵向比,又要横向比,还要体制内外比。

纵向比较看体制内几乎所有单位都比以前忙了,社会在进步,人民的主人翁意识逐步增强,体制内服务趋势日益凸显,一张报纸一壶茶的年代真的是一去不复返了,忙好自身工作的同时,还要努力避免被各种监督问责,与过去比,特别是八项规定后,身忙的同时,心也忙了。

横向比较看

体制内主要指机关和事业单位。

机关主要分政府部门和党务部门,总的来说,两办(政府办、党委办)忙,因为他们要服务领导。政府部门相对忙些,政府部门中的业务部门又相对忙些,但现在党务部门又比以前忙了。

另外,像人大、政协相对要清闲;其他群团,工青妇、总工会、残联、各民主党派机关等相对也清闲。有的单位,如疾病防控、红十字会等以前清闲,这几年恶补了一下。

事业单位是机关的辅助部门,直接面向群众的部门要相对忙些,比如办理房产证等各种证件的部门要忙些,其他文物资料管理之类相对清闲些。

体制内外及其他情况

进入体制是很多人的梦想,稳定、待遇不错是主要原因,相对不忙也是关键因素,同等收入条件下,体制内再忙也不会比体制外忙,群众的眼睛可是雪亮的。

其他情况也有点意思,好多忙可能是没有效率的瞎忙。蒋帅无能,累死三军,一个单位的工作与领导,特别是一把手有很大关系,忙未必就表示工作好,清闲也未必是懒政不作为。

本人曾经在一个单位经过几个领导,有个领导好像不管事,我们也清闲舒服得很,但工作能得到多方面的肯定,后来一个领导,天天七点上班,忙得饭都顾不上吃,最后众叛亲离,灰溜溜得提前退位了。

曾有过一政协领导,本该清闲些的,可他不是一般的忙,许多人调侃,看你忙的,像政协似的。

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在打仗中常说的斥候兵是干什么的?

古代的斥候,主要就是指侦察兵。

由于时代不同,叫法也多种多样,但所执行任务都相同,目的是侦察,以及相关的军事间谍活动。

《墨子》:守入城,先以(斥)侯始。岑仲勉《墨子城守篇简注》注释道:侯,今名侦察或间谍。

如唐朝,斥候也叫探马,也叫探骑。

(图:快马探骑)

宋朝时也称诇察(诇:xiòng)或诇逻,当时沿用唐朝旧称,也称:

诇伺。

《资治通鉴·卷二三二·唐纪四十八》:韦皋复与东蛮和义王苴那时书,使诇伺导达云南。宋· 司马光《涑水记闻》:外则合兵势以重将权,罢小臣诇逻边事,行间谍以离其党。

而斥候的定义,是在主力部队正式进入作战之前,进行敌后侦察活动的特殊兵种。

总结来说一句话,斥候的主要职能就是:

利用目视观测或其他侦测方法,以获取有关之敌情,天然及地形等情报资料,以为作战及战斗指导之依据。

打比方,古代没有卫星,无法通过战术卫星提前观测敌军兵力,具体的行军路线与粮草运输路线。

而冷兵器时代又必须要求双方近距离作战,因此斥候的职能,就是在战争开始之前,以探踪的方式找寻到敌军踪迹,再通过目测预估敌军总兵力大概有多少,粮草有多少,并且对四周的地理等自然条件,做出一个合理的判断,最终汇报给本方指挥官。

四个字概括,刺探军情。

当然特殊时期的斥候,还兼备扰乱敌后的工作,如焚烧粮草,刺探指挥官具体位置等特殊行动。

所以总结来说,古代斥候就是现在所说的侦察兵。

然而经过时代发展,现代战争中由于军事科技的进步,按照不同方法,侦察兵的侦察方式,又可细分为如下种类:

一、先遣侦察:指先派遣侦察员,于大部队未到达预定作战目标区域前潜入侦察。

而先遣侦察又可分为两栖侦察与武装侦察,前者是派遣接受过两栖作战训练的侦察人员进行特种侦察。

(电影《勇者行动》中的两栖侦察兵)

后者则是派遣一支战斗小组,配备一定程度的火力,借由战术运用以获取敌方情报,我们常见的美国大片中,经常出现潜入热带雨林的特种作战小组,也可视为此类侦察兵。

二、雷达侦察:运用雷达技术侦察敌机动向。

(图:TRML-3D侦察系统与目标捕获雷达系统)

三、海上侦察:配备雷达与声呐系统的军舰,侦察敌机与敌舰的同时,也可侦察潜艇,完成反潜等任务。

四、空中侦察:搭乘侦察机等航空器,侦察员对目标区域进行目视或拍照侦察。

而近年来,空中侦察已逐渐向无人机侦察方向发展。

五、高空侦察:此类侦察较为特殊,因为高空侦察所依靠的航空器目前极为有限,一般指美国的SR-71。

六、太空侦察:间谍卫星。

七、电子拦截侦察

(图:美军EP-3电子情报侦察机)

以上就是现代军事中较为常见的侦察方法,但随着时代在变,往后的侦察方法还会发展出更多种类,而得益于技术的突飞猛进,只会更加的无孔不入,防不胜防。

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有什么好玩的单机游戏推荐?

大型好玩的单机游戏:《死亡空间》2008年EA发布的第一款大型游戏瞬间得到了众多玩家的好评,这款游戏的画质操作手感,想象力在当时是绝对一流的。里面主要讲的是:50年代的地球已经承受不了人类的摧残,于是众多人类开创了宇宙生存空间。所有人都感觉有救的时候,谁知道月华的出现使众多的人类变成了怪物,并且开始了相互感染,一般的人类都受不了怪物的袭击。这和时候主角艾萨克克拉克来到飞船石村号里面想救自己的老婆,他亲眼目睹了船舱里面的尸横遍野,自己以为马上要成功的时候才知道自己的妻子早已死亡,这一切都是自己的船长的阴谋,后来的艾萨克克拉克成功的逃脱,成为了唯一的逃脱者后来逐渐的开始消灭月华。该款游戏剧情虽然有点短,但是里面画质是绝对的一流,怪物都是突然出现所以很考验玩家的心里素质。《生化危机》系列:这些游戏就不要我说了吧,一款在90年代就开始冲出市场的游戏,目前的制作水平一直保持在一流的制造方法。我是《生化危机4》入坑的,主要讲的是李昂去就被绑架的总统女儿的故事,最后成功的逃脱也给我们带来了隐藏的彩蛋就是两人可能会结婚。总之这所有系列的游戏在不同的年代都是神作。《古墓丽影》这款游戏目前的成功度可以说是非常大的,主要讲的是劳拉的探险,那么在刚开始的这个游戏几乎就是跑酷为主,后来在《古墓丽影9》逐渐开始侧重射击领域了。这款游戏目前还用电影来致敬游戏,以及不少的广告商家甚至都来用劳拉这个虚拟人物来打广告,众多游戏里面都有着劳拉的彩蛋。《使命召唤》这款游戏的系列高达15部以上,开始的时候是二战剧情后来开始现代化在后来就是科技化,最大的成功之处就在于他的射击手感很好,后期的游戏画质也是非常的一流,剧情很散乱需要通过自己的努力来结合,大多数的剧情还都比较的悲惨。《丧尸围城》这款游戏已有4部之作,是一个纯割草游戏,玩起来还是比较的舒爽的,主要讲的是不同主角的英雄事迹以及逃生的剧情。《消逝的光芒》这个就是一个丧尸游戏了,还是比较的真实的,里面的丧尸和主角的实力相当,需要靠自己的技巧以及环境的操控有很大的关系,一面主要讲的是你是一个组织的成员来到丧尸的城市进行调查机密,最后你良心发现选择拯救身边的求生者最终逃脱的美好结局。相比《死亡岛》这款游戏的跑酷更加的真实带感。好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被采纳!

地下城与勇士100级搬砖圣地哪里好?

其实说真的,看到100级这些内容,脑子里浮现出来的感觉不是惊喜,而是累。乌龟版本我没怎么打团,到了卢克被养成了10号党,然后双倍血量的漩涡杀了一半以上的号,甚至有不乏天空天选准备当大号的小号,到了普雷被各种送送送还有高入团门槛搞的非常佛系了,随心打,掉线骂两句,然后接着打。 这次的100级更新,个人感觉就是在85+90+95各版本取了一点,然后把现有的问题进行了优化而整合出来的100级版本。相比CP系统这种应付式更新,100级版本还是相对有诚意了一点(可能是因为财报-43%的原因吧,笑)

【过去的版本】 95版本被称作90版本2.0的很大一部分原因就是没有任何实质性的更新,原本金策划画饼画出来的技能自定义的CP系统,在95上线后被咕咕咕了,所以导致95版本毫无玩法更新,除了打团升装备似乎看不到什么亮点。不过相比90版本随机性过强,95版本各装备品级间的过渡还是很平滑的,很明确的哈林传说-哈林史诗-鸟背史诗-超界-普雷,尤其2019年7月以后的哈林改版,其实把小号的起号路线都规划的很明确了。但是这一切来得都太迟了,因为2019年1月的双倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的乌烟瘴气。原先在90级突显的角色养成路线断层,因为95级的漩涡鸟背双倍血量导致越发的严重。在90级人手十号的热情透支下,95级版本大量玩家纷纷脱坑。韩方应该算是彻彻底底地把95版本这一张还不错的牌直接打成了废局,造成了目前挺多玩家都是周一到周五不上线,周六周日2小时普雷打完下线的尴尬局面,甚至有部分玩家已经习惯了这种佛系玩法(比如我)。而如今在匆忙端出毫无诚意的CP系统更新以后,很久没有实质更新的韩服终于公布了新的100级版本,亮点虽有但仍有不足,我个人看完的想法不是“哇”的惊叹,而是“草(中日双语)”的无奈发泄,下面一点一点来说说。

【100级——装备多样性】 策划在100级版本选取了85级版本装备特色明显的多样性:首先,光是史诗套装有20套之多,还有可交易史诗,神话装备的加入,让这个版本不再是“遇事不决超大陆,遇事不决选轻甲”的口诀了,这点可以好评。 第二,部分可交易史诗,可以将原有的85级史诗提高15级,使得其效果能够在100级版本中使用,使得装备搭配更加多样化。 最后,混搭回归。这次的100级不再局限于防具5,首饰3,特殊3这样的搭配,强散混搭也能激活不同的套装属性。 相比于95级单一的装备选择,100级装备搭配更加多元化,是否能够打破95级的高入团门槛我们可以拭目以待,一切都要看未来希洛克raid的设定。

【100级——掉落惊喜性】 策划在100级版本选取了90级版本装备随机掉落的惊喜性: 首先,白图不再是用来过主线的经验本,而是在升级的同时,可以同步获取成长装备。如96级的根特皇宫,不仅可以用来练级,还可以获得100级的粉色过渡装备。这点其实就是对95级哈林版本进行了改良,将成长装备品级起始点从传说装备下调到了粉色装备,其实还是比较平滑的。 (但我上手打了下,这个本好像难度有点高,不是那种随便拉一身假紫就能过的,估计还需要后期优化,至少让我起号的时候弄粉装容易点吧?不然又和95版本一样,做哈林不如继续深渊打90A,做新装备不如直接继续超星空的尴尬局面了。) 第二,100级史诗装备不再像95级版本一样只有鸟背/超星空可以获得,100级版本加了好几张可以掉落史诗装备的类鸟背图,缓解了95级版本一个鸟背打到死的局面,也将这些装备获取本的每周入场型改成了疲劳消耗型,提高游戏黏性。同样的,在新地图飞空城也新增了类似超星空裂缝的深渊图,可以同步获取100级史诗。 最后,神话装备的加入,其实可以看成是超界plus版,在防具/首饰/特殊三个类型装备中选1个变为超界。这点应该是NX在95版本吃过的亏,以为能靠鸟背续到普雷出来,没想到玩家快速毕业导致无事可做,才不得不紧急把国服的超时空之战变成了95级的超时空漩涡raid本。 相比于95A快速毕业,这次的100级把玩家100A毕业的时限拉长,同时加入了神话装备,不确定的毕业时限使得100A毕业以后玩家还有事情可做,也算是一个良策。

【100级——升级固定性】 策划在100级版本选取了95级版本装备升级继承的固定性:首先,玩家手上的超界装备和普雷装备可以定向升级到同一套100级装备,俗称工作服。然后穿着这套工作服,去获得新的100级装备。 第二,如果玩家提前获得了100级装备,也可以不升级成工作服,直接把95级装备打造刻印到新的100级装备上。第三,玩家可以把100级装备上的打造继承到其他的任意100级装备上。相比于95级轻甲升轻甲,板甲升板甲的局限性,100级版本先是将所有的装备升级成同一套工作服,玩家再根据自己需要,选择新装备,再把工作服的打造继承到新装备上。或者欧皇玩家,直接爆100级史诗,然后把95装备刻印过去,也能快速毕业。这样,100级版本也是花式解决了五甲平衡这个长久以来的问题,由玩家自主选择需要的甲类并保留打造。

【100级——三次觉醒横空出世】策划估计也考虑到这些东西经不起细品,也在公布100级的同时公开了三次觉醒。试图掩盖掉更新内容本质匮乏的缺点。不得不说,这招用的是妙,确实转移了不少焦点。如今的DNF职业系有鬼剑/格斗/枪手/法师/圣职/暗夜/守护/魔枪/枪剑,9个类型,18个职业系,外加外传职业,至少可以拖上10-19个月的版本,先画个大饼,再在这个时间段内慢慢修改改善,是NX历来的手段。不过在经历了95版本的浩劫之后,玩家的耐心其实不复当年,NX也考虑到了这点,开放了三次觉醒上下篇。所有玩家都可以完成三次觉醒的上篇,而下篇需要等到职业开放三觉后才可以完成,同时完成三觉任务上篇后获得的通用技能被动,会被三觉后的职业被动所替代。(很想吐槽的一点,策划也知道觉醒的动作时间过长,为了保证DNF的动作格斗特性,一二三觉三个主动只能选2个使用,这简直就是本末倒置。不过转念一想,国庆版本白手加入了斩钢斩铁的切换,策划并没有在游戏上做一些切换限制,而是在系统公告栏上出现“XXX玩家已学习极鬼剑术·斩钢式”,将游戏内缺陷成功转移成玩家内部矛盾上的窒息操作。再回过头来看看这种觉醒技能三选二的限制,似乎也可以理解了,不愧是NX的鬼才策划。)

【拼凑出来的100级】其实可以看出,100级吸取了85/90/95级的精华,去掉了一些令人诟病的问题,也正是印证了策划所说的“明年上半年我们会有一个精彩的更新,会把目前存在的问题全部解决”,话说的这么满,但实际能不能做到这么满呢?我个人觉得很难,原因有以下几点: 第一:保底机制的取消(截止至2019.12.19没有看到材料换成品的功能) 。虽然这能保证装备掉落的惊喜性,不像95版本上班式地定时定点做装备带来的厌烦感。但是现在可以看到,100级装备数量众多,如果全靠随机掉落,想搜集齐个人需求的目标套装感觉更是难上加难。洞穴之眼引导任务完成后所赠送的1件可任意变换防止4=1的史诗道具,也不过是杯水车薪(毕竟当年我3=2也等到我抓狂,非洲人非起来谁都救不了)。策划在开发者笔记提到会改良跨界系统,我以为是减少狗眼数量或者使用新地图掉落的材料进行跨界,没想到还是100+个狗眼,跨界的成本依然很高。由此导致出的第二个问题。 第二:多号党的末日,疲劳感增强。在经历了90版本的装备淘汰,疯狂深渊,多号打团;漩涡版本的双倍血量,杀猪减负;普雷版本的波澜不惊,佛系打团,再要现存玩家捡起当时的热情其实挺困难的,毕竟用爱发电,爱也是会用完的。同时100级版本似乎没有看到类似净化的异形结晶,闪耀的苍穹碎片,特殊反物质粒子,闪耀的永恒黑瞳石这些帐绑型的材料,更多是要靠玩家打团获得的不渝之咏,使用不渝之咏来兑换新的深渊材料不停地刷深渊,或者在100级的类鸟背图里不停地重复通关来摸奖。而且可以看到100级版本大多都是消耗疲劳值的副本,而相比鸟背的每周入场型机制,虽说减轻了游戏上班感,但与此同时带来的厌烦疲劳度可想而知。第三,老生常谈的职业平衡。100级上线的同时,还进行了许多职业的职业平衡。有部分职业加强,但有部分职业甚至经历了先削弱技能数据,再增设一个技能被动的“原地踏步”式平衡,更惨的诸如审判驱魔不仅经历了“原地踏步”式平衡,还经历了2019年8月的“明增暗削”式平衡。再加上CP系统的应付式更新,100级装备系统的百花齐放,三次觉醒的分批开放,相信这个早就说烂的职业平衡问题,在100级版本中,形势将变得更加严峻,问题将变得更加严重。

【玩家与策划的博弈】从上面的情况下看,100级版本整体还是要比饱受诟病的95级版本要好一些的,起码内容丰富度比95级丰富了不少,但其实细品还是能发现100级版本依然是“新瓶装旧酒”,游戏的本质玩法依然是做装备打团。而且这些所谓的玩法优化在95版本早就应该上线了,而不是把玩家热情消磨殆尽后,才把这些优化打个包变成所谓的100版本,拖版本意图明显。个人觉得要是100级版本能够保留装备保底机制,配合上预定上线的100级类鸟背图单人模式的话,这应该算是一个非常不错的新raid过渡时期的版本了。当然,可能DNF再怎么研究也脱离不出这个架构了,从勇士对决成为废品,到小游戏从原先的吸引人到现在的又臭又长,可以看出这些模式早就吸引不了如今的玩家了。再加上当年的疯狂玩家大部分都已步入社会成家立业,玩家心态在变,策划的脑细胞也很难跟上。现在的情况更多是策划和玩家的双方博弈,互相都在温水煮青蛙,看哪边先凉透吧。不过作为多号党的我,在100级到来之际,猪还是要继续杀的,毕竟,你让我10个号全疲劳刷洞穴之眼我也受不了,双倍血量砍了一半,这次应该还会再砍一些。

感谢姜策划贴心帮我减负,DNF下一个十年,韩服策划继续3 2 1 Fight喔!

有什么好的图书可以推荐?

曾国藩曾说过,人之气质,由于天生,本难改变,惟读书则可变化气质。

读书除了能够涨见识,还能够改变人的气质,在这个信息日益更替的时代,能慢下来,去读一本好书的人,就能对抗这种匆忙和不确定性。

有很多书我们或是读过,也看过别人的解读,但总觉得意犹未尽,在闲暇时光还是会忍不住翻看。

这种书大概就是真爱吧,我手里也有几本怎么看都不烦的书,今天给大家推荐三本,每一本都是压箱底的好书。

一、《红楼梦》

虽然推荐《红楼梦》有点多此一举,毕竟作为四大名著很多读者都读过了,但在我身边依然有人没读过,因为太厚,因为字数有点多,读不下去。

其实之前我也有这样的困扰,后来我是这样解决的。

每次就读20页,这样下来两三天就能读完一回,说不定兴致一来,一次性就能读完一回,大概两个月之内,就能读完这本书了。

这本书每次读完后,对书中的人情世故有了新的看法,比如小时候读,就很讨厌宝钗,但长大之后读,觉得宝钗也不容易,她不那么圆滑的话,家里的日子根本过不下去。

长大之后才知道,宝钗的理性是不得以的,而黛玉的矫情也是难以改变的,对每个人的际遇都多了谅解,而不是批判他们好或是坏。

那些丫头婆子有些确实很讨人烦,但他们也并不是天生如此。他们的家庭,以及经历的那些人和事,早就了她们。

读的时候不得不佩服,那么多人物,在曹公的笔下都那么丰满,构思这样的小说,功力绝对深厚。

我不是特别喜欢高鹗的续写,但这并不影响我对这本小说的喜欢,就算只读前80回,也是好的。

二、《万历十五年》

前两年热播剧《人民的名义》里,《万历十五年》频频被提到,当时没看,后来买回来看就喜欢上了。

黄仁宇老先生写历史的方式很独特,他从历史的一个横截面切入,从七个重要的人物入手,去剖析时代,以及时代的局限。

这本书真的没有阅读门槛,就算是不太懂明史,也完全不用有压力。

看完这本书,我之前很多偏见被打破。

曾经我们都以为做皇帝很好,统领疆域里的所有人,要什么有什么。可实际上,皇帝并没有那么好做,因为老祖宗留下了很多制度,小皇帝要么遵守,要么费力打破规则。而多数皇帝只能墨守成规。

万历皇帝从很小就有很重的学习任务,如果不听话,被太后知道了,还要罚跪。长大之后,也没办法喜欢谁就娶谁做皇妃,而是要太后和辅助大臣帮忙挑选合适的人。

这让我想起楚门,一个生活在摄像机下的“自由人”,没有隐私。所以顺治皇帝才在自己的爱妃去世之后,选择了出家,做一个自由的和尚。

由此看来,每个人都会有各种困境,时代自己主宰不了,很多制度也违反不了,人根本就没有完全自由这一说,但从某种意义上看,人又是自由的,在规则下的自由是存在的,只有不断地折腾,要么被生活改变,要么改变生活。但历史的车轮,不会因任何人停留。

时不时觉得命运不公时,我就会看看这本书,想到皇帝、宰相他们尚且会有无助的时候,我内心就有点坦然了。

三、《月亮和六便士》

毛姆是一个非常特别的作者,他非常勤快,个性又非常古怪,但他的小说真的很好看,他的很多小说我都看过,每一本都很精彩,但如果只让我推荐一本他的书,肯定是《月亮和六便士》了。

这本书的原型是高更,斯特里克兰40多岁,为了自己的理想,放弃了一切,义无反顾的开始画画,就算贫困潦倒,就算快要饿死,他都没有想过回头。

人是要有点梦想,不然人生就了无生趣。斯特里克兰这种为梦想付出的爆发力,也许我们没有,但细水长流的投入,还是有可能的。

毛姆写斯特里克兰之于艺术时,写得很有趣:

在他的灵魂中,也许有着深层的创作本能,尽管他的生活遮蔽了它,它却无情地疯长,像癌症一样扩大到细胞组织,直至占据了它整个人,使他无法抗拒,必须采取行动。

活着不能只是为了赚钱,爱好和爱情都是顶重要的,不能像斯特里克兰一样疯狂,但要像他一样,心中有梦。

但从这本书里得到另一个重要的启示,女人啊,别恋爱脑,要不然会被毛姆笑话的。

书中有不少讽刺女性在恋爱中不理智的行为,虽然这种表现确实在很多女性身上都会有,但值得开心的是,现在越来越多的女性已经觉醒了,不再那么感性了。

斯特里克兰的话,其实就是毛姆内心的真实想法

我不需要爱情,我没有时间恋爱,这是人性的弱点,我是个男人,有时候我需要女人。当我的欲望满足了,我就会去忙别的事情。女人除了爱情什么也不懂,所以她们把爱情看的非常重要,简直荒谬。爱情是一种病,女人是我取乐的工具,我没耐心让她们当我的助手、搭档、伴侣

幸好幸好,斯特里克兰走后,他的妻子没有一蹶不振,很快就开了一家打字店,凭借着之前的人脉,生意还不错。

从这点看,毛姆对女性还是有点点怜悯的。

看完这些话,顿时清醒,其实女性应该多点理性思维,爱情很美好,但不能因为爱情,耽误工作和生活的精彩,这才是更重要的事。

长大之后,很多时候的学习都是功利性的,读一些有用的工具书或是自我成长类的书,能够让我们快速成长。

但真正能够滋养我们灵魂的,一定是一些经典的非实用类书籍,就像今天推荐的三本书,就属于后者。但人生时间并不断,抽出点时间读点无用的书,也是能让人受益的。