cfju,cf里m4a1里那把穿箱最牛?
如果说JU是首先大炮那机枪就绝对是M4A1(什么都不加,就是M4A1)M4威力虽然不是最大的但穿透力是最强的(穿箱子费血多,弹道正常),这是包括AK在内的所有枪都无法比拟的(AK穿箱子弹道有少许改变)所以M4还是多用做穿人比较合适
玩穿越火线为什么用大炮开镜以后鼠标不能移动?
设置里面狙击速度,ju开镜移动是很慢的,但你可以通过连跳来调整,但这样大大会影响ju的准确度ESC(退出)点设定之后第2个然后里面有鼠标的移动速度和瞄准镜的慢慢调试试。拓展资料:狙击枪开镜移动速度本来就要更慢点。那样才能打中人。你要想调就点设置。点“鼠标”最下面有鼠标移动速度和狙击移动速度。
cf闪身教学?
闪身要领: 键就是A和D两个键(向左右键)没有什么繁琐的操作的,主要是灵活运用。
1.对枪时. 对枪,就是你知道敌人在那里,敌人也知道你在这里. 有意识,或者无意识.(对枪意识) 把子弹往墙边沿放. 最好能打出一种感觉就是,好象子弹绕一圈,窜到墙壁那一边去找敌人. 这是一种提前亮打法. 这样打死敌人,敌人死的感觉是很无力的. 感觉自己连挣扎的机会都没有. 对枪,是发生在机枪与机枪之间的.
2.当这种提前亮,没办法一发子弹带走敌人. 但是你见到敌人的身影,或者名字了.可以继续利用步伐追. (最好能打出一种感觉就是,好象子弹绕一圈,窜到墙壁那一边去找敌人.) 这个时候的感觉,就是一层挖进去.让敌人不能停下脚步,也不能露头.这种枪法,最子弹密度的要求比较高.
3.就是要打敌人,或者一发子弹出去没打到敌人,而敌人已经闪出墙外了. 两种处理办法.就是直接把接下去的那发子弹甩到他头上.或者是闪身回墙,打一种撤枪.(有机会游戏里给你解释.) 这个动作,是瞬间完成的.速度很快哦.
4.一个闪爆没打中敌人,闪回墙内再闪出去.爆敌人. 这种打法,需要利用到距离差. 就是墙沿在你面前,而离敌人比较远. 你一个闪身出来没打中敌人,闪回来再闪出去.完成这个动作的时间非常短.这么短的时间内,敌人的移动距离当然也只有那么一丁点.这样,你第2次闪出墙,打闪爆的时候.敌人的位置,就非常容易找.打这次闪爆的成功率就非常高. 这种枪法我称为补枪. 4.还有一种枪法叫追枪.以前跟你讨论过的.就是一个闪身出去,做非常稳定的控弹.送出一梭子弹,保证一次性搞死敌人. 这种枪法.我较常利用在,不让敌人知道自己的位置.也就是非对枪的情况下使用的. 也就是我第一次线下比赛被称为外挂的枪法.
5.这个枪法,利用的距离差和3相反. 这个利用的是墙沿靠近敌人,离自己比较远. 这样对我的优势是.视线优势.简单的举例说明,就是我可以看到敌人的手轴或名字,敌人却完全看不到我. 这个打法就不需要我说了吧.
6.打JU的.距离差回到3. 比赛中,JU手常会卡一些点,就不用我教你了吧.在这些点上,找墙沿.闪身.一点一点地往外闪.只要JU手一开枪.我们就能判断JU手的位置,就可以直接闪出去打死他了.方法是这样的.至于怎么打死那个JU手,就不用我多说了吧.
7.就是近身战了.准星一定要对着墙沿.预瞄头位.反应要快.一定要打头. 尤其在和高手见面的时候. 也可以听着声音勇敢地闪出去对着敌人头打.总之一定要快.一定要打头.一大概念7小情况就这样了. 资料来源:http://cf.17173.com/content/2009-09-28/1254125422.shtml
CF电信十三太保什么来头?
鬼狙(应该都认识吧),獠牙(上海名JU),灭(职业线下的,全图瞬赢过鬼狙),史林(湖北第一瞬),杀猪肉松(上海名JU),夜一(江苏名JU),星界的几个(六道界星,朱雀枫星,青龙吟星),困兽(困兽有3个,困兽之斗,然后后面分别加上1,2,3.)13太保主要是打全图瞬。
cf什么JU好?
1.大炮。
2.抽奖,500cf点的可以抽到的那种连ju。
3.以上两个都是富人的,穷人可以用一用的就是AWM。
4.你嫌太重可以用m700呀,很轻的,威力很小。