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dnf男元素,dnf剑宗元素剑用哪个

游戏资讯 susu 2023-07-23 03:10 100 次浏览 0个评论

dnf男元素,dnf剑宗元素剑用哪个?

你好,剑宗比较好。 因为剑宗技能全面,有爆发,有大范围攻击,有无敌技能,有重置cd的被动,觉醒无敌且全屏,9级有几率重置,刷图很流畅,血量不少,防也高,操作不难。 元素走位要求教高,皮薄血少,需要很好的操作,技能虽然还不错,但是依赖于走位,不会走位的人,很容易死,伤害不高的情况下,打深渊吃力。 pk方面,剑宗也优于元素! 所以推荐宗妹,年轻美丽有活力!

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DNF最给力的石头?

DNF经历过这么多版本更替,仍然有一些玩家队对早期的60版本念念不忘。当初升级难,打怪难,pk乐趣横生,高难度副本让人流连忘返,也产生了无数的老梗,至今在老玩家之间广为流传。游戏至今为止也删除了很多副本与道具,这里面不乏一些极品道具,比如属性石。

属性石能增加角色永久属性

很多新玩家都没有见过什么属性石,不知道这到底是何物,这不怪你,因为属性石早就失去了作用。dnf早期版本属性未解放时,每一点属性的提升都非常艰难。比如力智这两项,多数玩家只有区区200多或者300多,而血蓝大于2500的都是大佬。梵风衣只是提升区区3%的攻速移速就能卖个天价,可见当时属性的贫瘠。

所以早期版本属性石任务就是极品奖励,这一点跟很多游戏相似。通过增加角色属性,来提升血蓝等属性,以此达到提升伤害的目的。这些属性石头包括力量之石、智慧之石、体力之石、抗性之石等,每一个石头能提升5点属性,在那个版本,它们可一点不虚极品装备。

搞笑的是有些萌新不看介绍,把它们给扔了,等到知道的时候才后悔莫及。这些属性石跟技能书都是扔了无法补救,这就造成了有些玩家满级之后的属性与不放过所有任务奖励的玩家差一截。后来属性解放,游戏引入了增幅、附魔、打孔等元素,属性石提升的量太小就被策划给删除了。

但是这东西只有老玩家才经历过。牧青瞎子是9年多的老号,吃过各种石头,目前脱掉装备后的属性就是这样的。冒险团13级185四维,没有结婚属性,工会只有60四维,你看看你的瞎子白板智力有没有达到这个程度。

你们觉得呢?欢迎留言讨论哦!

dnf元素二觉是第六元素~我想问第五元素是啥?

dnf里只有4种元素 我刚知道这个名字的时候也有种想法 觉得该叫第五元素

dnf魔皇的元素浓缩球点满吗?

个人觉得应该点满,伤害可观,CD不长,用起来顺手。

个人把元素轰炸和觉醒都舍弃了,属性变换魔力燃烧满了。冰雨电墙满了,地炎旋炎满了,扩张被动觉醒满了。禁域点了1级,个人喜好吧,觉得放的时候被碰一下就放不出来了。60和70技能满了,伤害真的很可观。瞬移就不用说了,男法必备。受身服蹲保命神技。魔爆和远古记忆也满了,这是我的80魔皇的加点。希望能帮到你吧。

如何评价DNF的美术风格?

地下城与勇士这款游戏算是一款经典的老游戏了,这其实多年来更换个多次的画风。每个阶段一个风格,可以说是记录了一个时代。DNF是棒子的游戏,但是在美术上面确实独具风格,在美术表现手法上是毋庸置疑的,地下城与勇士开发的2D游戏风格已经自成一派。

萌芽期:这个时期地下城与勇士画风比较粗糙,类似于涂鸦,由于当时没有过多的资金投入以及重视,画风不太明显。(图多,流量党慎入~)

这个画风粗糙,还有一些多余线条,看起来就是早期作品了

早期DNF的女性角色,确实和拳皇有些相似,肌肉和眼神身材是重点~

只为突出人物性格~,整体身形呈现“8”字形

射手则显得瘦高,整体看起来像是竹竿,但是会让人物显得灵敏,迅速。

前期:男性主要以长发为主,下巴较尖

通过简约的手法,把角色性格展示的淋漓精致~

女性同样是尖尖的下巴和圆圆的脸蛋~

中后期:到了巅峰期和后期,人物的美术风格开始变得复杂

对于细节的把控突出表现了,在形象上下大功夫~

大家有喜欢的图可以找我要,我私信发原图给DNF老玩家~

就当作十周年的福利了~(希望大家能帮我点赞~ 谢谢)

马飞总结:DNF十周年了,你还在玩么?