www.dnfwg.com,你最怀念的网游是哪一款?
最悲剧网游!本来是魔兽第二,如今点卡收费、时装免费都没人!
原创 游戏资讯大玩家 2019-05-20 22:01:17编者语:国内网游在之前的几十年,是世界上最重要的游戏市场之一。无数的游戏公司靠着国内游戏市场纷纷完成资本的原始积累,成为一方诸侯。其中腾讯更是成为世界第一的游戏公司。但在幸运的背后,同样有着不幸。今天大玩家和大家一起来聊聊,国内最悲剧的网游,本来可以是第二个魔兽世界,但却因为生不逢时,无奈成为弟弟!
如今端游已经渐渐式微,中国游戏市场迎来手游时代。但是在端游中,还有许多经典的游戏大作一直保持着较高的人气,拥有大批忠实粉丝。其中以剑网3、魔兽世界、梦幻西游等老游戏为代表,都拥有着各自的忠实粉丝。
由于国内游戏圈免费游戏的氪金程度,让大部分玩家望而生畏,纷纷转战竞技游戏或者重新回到了点卡游戏的怀抱。如今依旧保持着较高的人气的几款网游,无不是采用的点卡游戏模式。
但是在国内却有一款同样采用点卡游戏的网游大作,游戏画面不输剑网3、游戏性不输魔兽,氪金程度还不到逆水寒的一半,时装都可以免费获得,但就是人气一直不高,成为国内最悲剧的网游大作。这款游戏便是最终幻想14,简称ff14。
最终幻想系列的大名,相信许多玩家都耳熟能详。但是有着优良血统的ff14却在进入中国后,一直保持着不温不火的程度,甚至许多玩家都不知道这款游戏竟然还是一款点卡收费的良心网游。
Ff14由日本著名游戏公司研发,在2014年进入中国后,原本以为这款在国际上斩获无数大奖,得到几乎所有游戏媒体一致称赞的网游大作,被看做最有可能超越魔兽世界的网游,却在国内公测后连一个浪花都没有掀起。
在国内最终幻想14由国内老牌游戏公司盛大游戏代理(如今改名盛趣)。在国内还没公测前,最终幻想在国际上便经历了一次波折。相比其他的游戏大作,最终幻想14的发展更像是一个悲剧人物。第一版网游化的改编,在许多方面依然没有摆脱主机游戏的特点,成为了一款四不像,惨遭玩家嫌弃。游戏开发商在市场遇冷时,没有采用许多游戏公司采用的方式,转为免费游戏模式来吸引人气,而是进行了回炉重造。
这无疑是一个有着很大勇气的决定,回炉重造的最终幻想14,果然重新获得了新生,游戏性方面大大增强,网游化的改变也很成功。游戏在吸收魔兽世界等经典传统mmo游戏的优点,将东西方文化融为一体。
不但具有魔兽世界庞大的格局,波澜壮阔的世界观,而且在游戏画面和人物形象上更加和中国玩家口味接近。怎么看这都是一款非常符合中国玩家胃口的游戏,却没想到在公测后,玩家寥寥无几。
最大的原因便是在2014年姗姗来迟的最终幻想14赶上了中国传统mmo游戏的低潮,正是腾讯手中王牌英雄联盟大放异彩的时候。无数玩家转战英雄联盟这类竞技类网游,就连魔兽世界的光芒都被其遮挡。最终幻想14虽然是一款非常优秀的网游,但是其还是属于传统mmo类型的游戏,自然得不到玩家的喜欢。
另一方面最终幻想在早期错误的估计了中国玩家的勤奋。在游戏的更新上相对迟缓,当冲进去的玩家,用一周的世界满级后,竟然发现自己无事可做。大批游戏玩家开始退游,造成早期ff14的口碑爆炸。
虽然中期ff14认识到了这个极大的错误,很快的提升了玩家的游戏内容,增加了游戏难度。但是却造成了新老玩家之间缺少平滑的过度,老玩家感兴趣的游戏内容,对新手来说并不友好。
加上最终幻想14的副本难度,往往对新人来说要经历无数死亡才能换来成功。让许多新人被拒之门外。同类型的剑网3便在新人的引导,老玩家对新人的帮助方面推出了许多独有的设定,让新玩家能够很乖的融入游戏。
以上这些原因造成了最终幻想14这一代网游大作,在国内竟然落得无人问津的程度。盛大几次努力,但都无力回天,只得放弃。但是最终幻想14其游戏品质还是非常优秀的一款网游,无论是其画面,还是副本的设定,都充满了挑战。
加上游戏一直采用的点卡收费模式,不氪金也可以得到很多快乐。甚至相比剑网3一套时装大几百的价格,在ff14中不用花钱便可以获得,可以算得上是国内唯一比剑网3更加良心的网游了。
总结:横扫四方老魔兽,服装大厂剑网3,最终幻想再良心,不敌氪金逆水寒!关注游戏资讯大玩家,每天给您带来不一样的游戏资讯!
DNF号因为开WG被封8760个小时365天怎么办?
蒽,除去监测的时间。TX封你号的时间不足365天,也就364天多几小时。所以会折算成小时。建议办个黑钻然后申诉可能会提前解封哦
你觉得会克服不了DNF掉线的问题吗?
DNF是个神奇的游戏,在3D网游大行其道的今天,DNF作为一款2D横板游戏却杀出一条血路,历经10年,熬死了不少其他游戏,DNF就这样了“黄了”10年。
DNF自开服以来就有了“掉线城与勇士”称号,刷图掉线、pk掉线、网络连接中断、客户端无故消失,最无奈的就是深渊闪ss的瞬间掉线,更是让玩家无比抓狂。可以说,掉线已经成了DNF的一种特色,假如突然有一天DNF不再出现掉线问题,我还有点不太适应了。
当然,在电脑设备越来越好的今天,游戏出现卡顿掉线是由于玩家自身原因的问题越来越少,更多的是游戏和运营商的问题,也有不少的玩家因为这种较差的游戏体验而愤然脱坑的,所以说腾讯也是想要尽力解决这个问题,对游戏进行了各种优化。作为一个10的老玩家,现今的DNF的掉线几率已经比起几年前低了很多,但是仍然不能避免,这到底是为什么呢?
首先,DNF是一个贴图游戏,没错,3D游戏靠建模,2D游戏靠贴图!DNF里的每个元素,都是一张图一张图的拼起来的。10年,出了多少新的装备、副本、职业等等,这些贴图开发商可是一点都没删,万一出个什么活动用一下以前的东西呢?现在DNF的客户端体积可是达到了惊人的18g。
其次,游戏运行全靠贴图。cpu负责计算,内存条负责贴图,硬盘负责搬运贴图,当你在刷图的时候,可以打开任务管理器看一下,尤其是组队的时候,信息量更大,cpu能够占比达到60%+,内存占比也不在cpu之下,如果是机械硬盘,那么估计机械硬盘应该是在满负荷运转。(站街状态的任务管理器)
最后,DNF的开发商Neople公司也不知怎么想的,DNF的数据运算全靠本地运算,自己的电脑产生了运算结果再上传服务器,这也直接导致了DNF外挂横行,封包不断,工作室大批量搬砖;因此又引发了国服特色的tp系统,反第三方软件的“正义的铁锤”,专锤搬砖平民玩家,使DNF客户端更加臃肿。
所以说,要想流畅的玩耍DNF这款游戏,只有不断提高自己的电脑配置,才能最大程度的保证自己不掉线,用顶级的cpu,高规格内存条,配个固态硬盘都是必不可少的,游戏运行时间长了清理一下内存,啥的也很有必要,总之,并不是腾讯不想优化这款游戏,实在是手段有限,还是要靠玩家自己呢。
腾讯wegame能把steam挤出中国吗?
基本上,不可能,另外挤出中国这个说法,概念上就不太准确,因为steam压根就没进入中国。
steam并未正式登陆中国虽然steam提供中文服务,卖中文游戏,支持支付宝微信,但本质上还是属于一个境外网站。我们在steam上购买游戏的行为,其实和我们在日本亚马逊,美国亚马逊上海淘,是一个性质。不然以光腚的作风,早给封了。
那么也许有的同学会问,为何不墙了steam?原因如下:
这张图截取自《服务贸易具体承诺的减让表》,是一个跟WTO相关的文件。里面的东西翻译成人话就是,只要境外出版视听服务(游戏就属于这范围),只要不违反我国相干法*律,那么我们就不能干涉其销售行为。
然而,由于我国并没有分级制度,在这方面的法*律也不太完善,所以就算光腚也没法说清楚,到底违反哪条法*律了。
所以说这么多,这个问题改成wegame能不能把steam挤出中国市场就对了。
几乎不可能众所周知,PS4和XBOX是正式进入中国的。既然是正式的进入中国市场,那么就要受到中国的各个方面的有关部门的管制,其中就包括---光腚。
所以,在管制下我们都看到了,无论是国服PS4商店还是XB商店,游戏都很少,热门的国外大作10个有9个无法通过审核。而土生土长的wegame也同样面临这种情况。wegame的目标用户,正是玩着steam的那些人,而由于管制,wegame又无法提供steam用户想要的内容。所以,把steam挤出中国市场这种事,真的很难很难实现。
PS:说句题外话,曾经听哪个节目说过,如今这些部门的负责人都是70后甚至60后的一批人。想法上和如今的我们是截然不同的,而随着时代的发展,渐渐的80后可能就会满满上位,到那时说不定就会有好转。
我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~
DNF历史上哪些装备可以真正称的上逆天?
DNF的逆天神器有很多,我们来分类回顾一下毕竟具有代表性的一些装备:
PK神器:1.光炎剑-烈日裁决
当年PK场上堪称WG般的PK神器,普通攻击可以发出火球,攻击速度够快的话,简直就是机关枪,还带导航。后期被和谐,PK场无效。
2.屠戮之刃
这把武器也是当年纵横PK场的神器。放到现在看,属性肯定垃圾,但是在当年的版本,30%增伤,说是逆天神器不为过。
3.青龙腾海臂铠
旧版本的青龙臂也是PK场中非常牛X的一把武器,背摔和伏虎拳的时候会有地震效果。如果不小心被背摔+伏虎拳一套打完,不死也半残了。
搬砖神器1.青龙腾海臂铠
升级之后的地震臂铠一下子就成为了史上最强搬砖神器。0.5秒的地震冷却。大范围的AOE伤害。但是可惜TP制裁厉害,一般人不怎么敢用这武器搬砖。
2.反乌托邦之终结
手动释放大范围爆炸,可惜冷却时间稍微有点长,搬砖一般只能用两三次。
3.盗墓笔记-寻龙诀
为什么说着是搬砖神器?30%的金币加成。是目前所有金币加成装备中最高的。配合其他一些加金币的装备,能让你搬砖收益最大化。