dnf魔神pk加点,冒险岛狂战士怎样加点技能?
技能加点:
狂热怒斩-6
横扫千军-8
战士一击-8
黑暗支配-8
巨剑精通-8
主要以狂暴套装为基础,配合极限黑暗伤害加成,以"横扫千军"与"战士一击"为主要输出技能,再辅以"黑暗支配者"攻速堆到极限进行输出。
命运方舟不屈刻印适合狂战士吗?
当然
在《命运方舟》这款游戏中,狂战士角色可以根据自己的需求和喜好选择相应的刻印来获得额外加成。然而,很多玩家对于狂战士的刻印选择并不太了解
命运方舟狂战士刻印加点:
1、怨恨 Lv.3
对BOSS等级以上怪物伤害增加4%,但受到的伤害增加20%%。
2、锋利的钝器 Lv.3
虽然暴击伤害增加10%,但攻击时一定几率伤害减少20%。
3、潜能激发 Lv.3
当生命值低于50%6时,对敌人造成的伤害增加加3%。
4、巫毒娃娃 Lv.3
攻击力增加3%,但受到的生命值恢复效果减少25%(自然恢复除外)。
5、突击队长 Lv.3
对敌人造成的伤害增加相当于基本移动速度增加的10%。
6、狂气 Lv.1
怒气值总是保持在最大值,暴走时会变成利用黑暗力量的暴走状态.暴走状态下对敌人造成的伤害增加3%,攻击和移动速度增加15%,受到的所有伤害减少65%。但是,暴走状态下生命值瞬间转换为最大生命值的25%,即使使用生命力恢复效果也无法超过,恢复效果只适用409%,护盾效果只适用于25%%。通过X键可以解除暴走解除后立即恢复最大生命值的25%,但30秒内无法进行暴走。
当然,最佳的狂战士刻印选择应该根据个人游戏风格和需求来决定
新英雄年代法师魔神PK怎么加点才好?
只用一次重生水保证你牛bi,不用也可以就是体力少点。
(用一次重生水的方法):一开始先加智力1级到19级加智力一共是95点20级加3点智力2点力量然后先出火墙28级就可以出火墙。
前期升级只有靠火墙,所以不要想直接出龙王那样会很慢,很郁闷。
然后练3级火墙练满需要 力量:26智力:134。
这时候已经是32级,然后在全部加智力,一直加到258出3级龙王,这时已经是57级了,然后加体力出圣洁,传送和圣盾。
一直把3级盾连满需要体力:44 智力:236出了后这时候应该是62级,这个时候洗点全部加智力,和体力不要出毁灭,直接出冰,因为这2个终极的攻击技能伤害都是差不多的没必要学2个pk一个就够了,多出来的力量点数加在体力上可以让法师更强大。
(不用重生水的方法)62级前都是一样,62级后先出毁灭把3级毁灭练好后在出冰和后面的超级技能,这样会比较慢点不过3级毁灭pk也就够了,只要操作好就不会那么脆弱了,3几毁灭需要力量:46 智力:254不一定必须要喝,只是给你参考
地下城与勇士狂战士技能加点2022?
DNF2022红眼加点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
DNF红眼2022最新加点攻略
剩余的大量SP点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。
大吸伤害那么高为什么不要了?
这次红眼加点需要考虑到三个问题:
第一,新技能增加,虽然也会相应增加sp,但由于要先点满大技能,所以小技能势必要有所放弃;
第二,新增加了大技能的tp,也就是第一点所说的,在保证最高输出的前提下,要怎么取舍才能更好的发挥;
第三,由于柔滑机制的加入,有些技能虽然伤害不俗,但实现可能并不理想,所以战略性放弃。
大技能肯定要点满,增加tp后不管哪个职业将来注定都是要依靠大技能来打输出了,而红眼的大怒气和60级新技能可以说都是非常不俗的选择,一绝之后所有技能拉满。
然后就是小技能的问题了,其实影响不大,主要还是看个人习惯吧,大吸改版后操作要好很多了,也可以留着。但由于要拉满大技能,所以这里必须要有所取舍,最大的争议点是在新技能、大吸和血剑的纠结。(小蹦也要放弃)
就我个人来说,还是比较喜欢血剑戳人的感觉,但也没有固定的加点方式,主要还是看个人的操作习惯,留一手大吸作为仅存的控制技能,其实还是可以理解的。
其实你们知道最难受的是谁吗?
是即将到来的95凉皮玩家,在所有人都开始推崇大技能打伤害的同时,凉皮玩家受限于自身装备属性,不得不吧更多的重心放在小技能上,但不管怎么说,技能本身还是有差距的,所以就显得非常鸡肋!
不点小技能吧,浪费了装备属性,点小技能吧,感觉又像是在跟版本作对,话说有没有兄弟给凉皮玩家出出主意啊?