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dnf防御战,DNF最成功的的副本

游戏资讯 susu 2023-09-09 03:30 222 次浏览 0个评论

dnf防御战,DNF最成功的的副本?

安图恩Raid副本作为《地下城与勇士》中的首个大型团队副本,在2015年上线之后受到了众多玩家的喜爱和追捧,让DNF在低谷时期再一次上升到了一个新的高度,我们也常常听勇士们议论:“一只乌龟拯救了DNF”。

的确,安图恩20人团队副本上线之后得到了广大玩家的喜爱,在那个只能穿着异界套开荒的艰难日子里,即便是每天炸团多次,也依然阻止不了玩家们的热情,随着版本的更迭,如今的安图恩副本也更加的平民化,安图恩的出现,让DNF进入了一个新的时代。

那么安图恩Raid副本的成功之处在哪?职业开发

在安图恩团队副本出现之前, 85版本的发电站区域已经开放了已经有2年之久,当时的最高等级副本也是镇魂系列,而各个职业的二觉也陆陆续续的开放,此时对于玩家来说,已经厌倦了该版本的内容,每个职业的玩法也都没有太大区别,而随着安图恩20人团本的开放,将职业的开发程度提升到了最高点,每个职业的特色玩法更加的突出,于是就出现了怒气战士、火战士、地雷兵、狙击手、领域9鬼泣等,异界套也有了更大的用处。

随着85史诗套的出现,各个职业也都有了更高度新鲜的玩法,也能够强杀吞噬魔、强杀玛特伽等,甚至出现全民竞速安图恩的场面,也让一个又一个职业重新崛起,DNF也出现了多职业百花齐放的现象。

全新玩法

安图恩团队副本打破了DNF常规4人组队的玩法,20人大型团本也让玩家体会到了不一样的组队乐趣,每个队伍之间需要相互配合才能通关,如果哪个队伍稍有差池那将会全军覆没。特别是在安图恩Raid早期的时候,黑雾之源、舰炮防御战、擎天之柱、震颤的大地,每一个副本都需要攻略,就更加考验了玩家之家的配合程度。

副本奖励

在85版本的DNF中,安图恩团队副本能够产出的奖励也是非常诱人的,除了荒古系列武器、贪食系列装备等顶级装备,还有各种随机史诗、深渊票的奖励也是所有勇士都期待的,一张金牌毕业的带来的喜悦感是在其他游戏中都无法体验到的。

运营收入

上面都说到了给DNF玩家带来的成功,那当然还有游戏本身的成功。

安图恩Raid副本对于角色的实力要求非常之高,而游戏中各种各样的礼包也能够大幅度提升角色战斗力,春节套、五一套、国庆套、夏日套,还有各种各样的小礼包间歇不断的上架游戏商城,这些礼包也实实际际让勇士变得更强,当然也让游戏代理商赚得盆满钵满。

游戏文化

由于玩家的购买实力提升,国服《地下城与勇士》的收入也屡创新高,其代理商腾讯游戏从中获得并不仅仅是经济上的收入,DNF的再一次巅峰,也让这款游戏成为了一种文化:DNF玩家共创、DNF嘉年华、DNF动漫作品等也渐渐映入玩家眼帘。

背景故事

安图恩作为第一个被开发为团队副本使徒,对于游戏的背景故事也有了重新梳理,曾经我们能够遇见的使徒无非是罗特斯、狄瑞吉、奥兹玛等,然而他们和安图恩比起来,真的太弱,安图恩的出现推动了背景故事的发展,也让赫尔德的阴谋浮出水面,《地下城与勇士》也成为了一款有着庞大世界观的游戏。

虽然之后推出的卢克Raid、超时空Raid等大型副本产出更加强力的装备,但是他的成功之处远远比不上安图恩,安图恩让DNF焕发了第二春,也带给了勇士们不一样的乐趣。

dnf防御战,DNF最成功的的副本

dnf第8季战令时装属性?

1、时装选择。上衣:觉醒、残影、暗影术。裤子:物理防御(蹲伏)。头发:释放(套成型后或者喜欢跳扔技能的可以智力)。帽子:释放(套成型后或者喜欢跳扔技能的可以智力)。胸部:攻速。面部:攻速。腰带:负重或躲避。鞋:移动速度。皮肤:物理减伤。

2、附魔选择。首饰:火强。上衣:魔攻。裤子:魔攻。护肩:23魔攻(巨型烈焰傀儡的宝珠)或暴击或节日的。腰带:节日宝珠或者3暴击。鞋:节日宝珠或者3暴击。左槽:智天使或者节日宝珠。右槽:节日宝珠。

3、宠物选择。大黄,3s一般都不会准备。

4、镶嵌选择。腰带、戒指(红色)智力徽章。护肩、项链(黄色)攻击速度徽章。鞋子、手镯(蓝色)命中或移动徽章。上衣、裤子(绿色)魔法暴击徽章。

如何看待DNF有装备就开始觉得副本血量防御翻倍合理有挑战性的人?

从漩涡推出之后其实就有这样的观点存在,就是副本血量防御翻倍是为了整体游戏更加好玩,要不然太没有挑战性了。

其实说到底也是韩服那边没有国服这边有各种特色增加伤害的东西,比如节日宝珠、比如宠物属性这些东西,然后整体的增幅强化水平也没有国服这边这么变态,所以他们觉得如果照搬韩服那边的强度,那么国服的漩涡副本是完全没有挑战性的,这也是国服策划想的。

这种观点我是不太同意的,今天也在贴吧论坛中看到了一些这样的讨论,他们主要是从几个方面来让这个观点更加合理。

首先是如果漩涡防御血量不翻倍的话那么作为暂时的顶级副本一点尊严没有。

这真的是我最为费解的一点,我不知道这些玩家到底是怎么想的,因为现在的DNF内容越来越快餐,你们怎么开始这么礼貌起来了?不仅替策划考虑他的衣食住行,还替一堆数据考虑尊严,要记住玩家才是游戏服务的对象,不是我们去服务游戏,是游戏服务我们。你在考虑顶级副本的尊严,那么你自己的尊严呢?

第二点:不把血量防御翻倍的话就会造成金团遍地,蛇皮C多,奶荒,会影响游戏体验。

金团会变多是实话,但是又关你一个普通玩家什么事呢?蛇皮C多,说的好像翻倍了就没有蛇皮C一样,都是相对的,难度不一样,蛇皮C的水准就不一样。而且最主要的金团最早就有的啊,就是收费带人嘛,你难道没经历过5000僵尸王的时候?那时候游戏体验很差吗?不见得吧。

第三点:翻倍能够杜绝混子,提高了游戏体验。大哥,你知道为什么安图恩那么火吗?就是因为20人的团本里面拥有不少的混子位,让所有阶层的玩家都能够有游戏体验,所以才那么火的。好吧,你比较讲究,不要混子 ok 那么你自己去弄自己的小团体,不放混子不就可以了,还是说装备没你好就是混子?

第四点:双倍血量提高难度,增加可玩性,有难度才有挑战

我都不知道你理不理解超时空漩涡团本的难度在哪里,在于装备的打造啊,从漩涡开始,DNF就开始了正式的打桩读秒时代,15秒内把技能以最快最连贯的方式丢完就可以了,跟操作有很大的关系嘛?特别是BOSS哪里,你打球打的准就行。可玩性在哪里你跟我说一下?还有挑战性,挑战性这个东西可以自己去创造,而不是让策划给整体玩家来创造挑战性。

给大家打个简单的比喻,这种加血量的模式就等于你在冬天穿了厚厚的衣服上网,觉得热了,宁肯让老板开个空调也不愿意自己脱下来两件,以为这样是身份实力的象征,殊不知别人看来只是个神经病。

想打血牛的话你把你增幅15的装备脱下来就可以了,少充点钱也行,充钱充多了,怪被打爆了,觉得不够,要怪血再多点,好继续充钱,再打爆了,觉得还不够,再翻个一倍?想到这个思维我就想笑。

算了算了,不继续了,省的有人开始要说我酸了,对不起。

这把武器是否还能再次使用打普雷呢?

大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF+24的执行巨剑,如果把无视防御改回来,这把武器是否还能再次使用打普雷呢?”

前几天狂人成功的把23的执行巨剑强化到了24,可以说是国服或者是dnf游戏历史上第一高强武器,这一点其实让每个人都很惊讶。任谁也没想到这都能成功,吃瓜认为里面有策划在“搞鬼”。不过不管怎么说,这个武器算是成功了,就有玩家思考:如果把无视防御更改回来的话,那么这个武器是否还能继续战普雷呢?

对于无视防御这个词条可能有玩家会陌生,因为这是老版本强化带来的效果,越高强的武器所带来的的“无视防御攻击力越高”。在当时版本还是非常有用的,不过后来就把无视防御词条改没了,那么如果再次改回来这个执行巨剑就能用了吗?

很明显,不是的。首先很重要的一点就是:无视防御不能吃奶。就拿现在的怪物血量来说,少则几亿多则千亿的如果没有奶的加成旭旭宝宝也无能为力,无视防御不吃奶不吃属强,伤害固定,放在现在是真的不行。但是以前就很牛逼,这是为何?因为以前的怪物血量低,防御相对高一点,武器高强之后提升明显,但是现在不一样了,血量几何倍数增长,防御倒是被大家忽略了。

不过无视是吃黄白爆的,现在黄白爆也被大家忽略了,升级装备就完事了别的都不用关心。简单说就是现在怪物血量太高了,你不吃奶就打不出伤害,单靠一个无视防御行不通的,改版之后强化加的物攻可以影响技能伤害,还能通过一些别的渠道提升(属强,奶)之前不行,所以玩具毕竟是玩具,落后整整十年了,如果说是85的史诗强化到24估计还能用!

不知道各位小伙伴还记得无视防御这个词条吗?

dnf未央玉怎么搭配?

dnf未央玉搭配:近卫荣耀+疾步之靴+霸者重装+不祥征兆+魔女斗篷+不死鸟之眼。这套dnf未央玉搭配开局必带学识宝石,保证自己经济发展。

盾山移动速度不快,疾步之靴能让他快速支援队友。

霸者回血的被动能和不死鸟之眼令续航能力加强,不祥征兆和魔女斗篷能增强他的防御值。