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怒之火炮 格雷福斯,英雄联盟为什么烬和男枪有子弹限制

游戏资讯 susu 2023-09-11 16:30 244 次浏览 0个评论

怒之火炮 格雷福斯,英雄联盟为什么烬和男枪有子弹限制?

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戏命师--烬

如果说没有子弹限制,这个英雄估计应该是在哪个版本都是T1级别的ADC了,不因为别的,主要就是因为移速问题,没有子弹的限制意味着只要暴击足够,他可以一直保持着高速移动,高速移动这个属性大神都知道,可以让一个高手有着无限可能的上限,还有就是意味着清线速度的加快,可以R技能支援中路等等,带来的都是连锁反应

还有如果说对A的话,女警应该是比较虚,因为手长的缘故,寒冰和赏金应该是不虚他们的,因为毕竟这两个是偏功能性和依赖大招的ADC,R技能方面,我个人理解是用来反打的时候效果比较好,对方五人满血的时候不建议开R先打,除非你的装备非常碾压对面,否则反打的效果会更好,尤其是W技能先控住一人的时候,开R技能威慑力极大,如果W没控到,(⊙o⊙)…那就蒙着来吧。。。。

法外狂徒--格雷福斯

如果说戏命师烬是一辆高速移动的兰博基尼,那男枪应该就是狂野的悍马,子弹无限那就是真正的无伤打野,估计走位应该都不需要,而且是完全横行野区了,除此之外,男枪比烬有着更高的爆发和更高的机动性,估计都有可能回归传统ADC的位置

而且最重要的就是男枪的装备成型极快,所需装备都相对的便宜,而且都是很多小件组成,其合成过程也极为平滑,你可以仔细想想,如果子弹无限制,男枪在传统ADC对线清线结束后,完全可以化身打野进入野区,辅助则是可以找正牌打野游走,带来的影响是很大的,和烬是一个道理

存在即合理

顺便说一句,存在即合理,本人虽然常年不在召唤师峡谷混,只玩乱斗,但是如果碰上顺风的男枪和烬,那伤害是真的爆炸,尤其是现在有个能位移的那个装备(忘了叫啥了),有这么个玩法,烬出这个装备留最后一发子弹,用这个装备位移A+Q,如果烬装备碾压基本脆皮至少是半管血甚至残血,所以小伙伴们颤抖吧

怒之火炮 格雷福斯,英雄联盟为什么烬和男枪有子弹限制

lol哪些英雄的技能名字十分敷衍呢?

英雄联盟中每个英雄的技能都有其独特的名称,不过有些技能的名字非常霸气,比如慎的秘奥义,慈悲渡魂落,而有些技能名称则十分敷衍,跟闹着玩一样。哪些英雄技能名称十分敷衍呢?第一位、魔法猫咪悠米

小猫咪是近期非常火爆的辅助英雄,自从出场以后基本上每个玩家都会买来玩一玩,毕竟这个英雄的机制非常独特且相貌可爱。不过使用不好的话就会坑人的。

首先是猫咪的被动技能:连打带挡

这个技能的名称确实有点实在且敷衍,悠米身上会带有一个护盾,直到护盾被打破,如果附身在英雄上,则队友获得这个护盾。

虽说连打带挡这四个字挺符合技能介绍的,不过还是显得太敷衍了,如果就这样起名的话,是不是慎的大招就该叫“边传边挡”了呢?

其次就是悠米的E技能叫做旺盛精力,这个名称有点东西,给人一种吃完“肾宝片”的感觉,不过与其叫这个名字不如重振雄风来的更给力。

最后提一下,猫咪的Q技能从摸鱼飞弹改成猛虎飞弹了。

第二位、克烈

克烈和猫咪相同,都是带有骑乘极致的英雄,不过克烈骑着的是蜥蜴,而猫咪骑着的则是我方其他英雄。

克烈的其他技能都还不错,唯独R技能的名称听起来有点简单粗暴,就是两个字:“冲啊——!!”

这个技能名称和纳尔的大招有点相似,不过纳尔是一个不会说话的小动物,而克烈则是一个十足的话痨,平时玩克烈都是不带耳机的就是因为他的嘴一直不停非常烦人。

不过话说回来,克烈的R技能必须在骑乘状态下释放,这就是说释放单位其实是斯嘎尔,斯嘎尔是不会说话的。。。嗯,这样就说通了。

第三位、蛮族之王泰达米尔

其实泰达米尔是拳头公司创始人之一,他的老婆就叫艾希。蛮王的名字就是由他命名的,不过作为一个老英雄,99%的玩家都不会叫他W技能的真名:蔑视。

而是起了一个别样且形象的名称:jiaoji!,不过话说回来了,蔑视从理论上来说是鄙视或者轻视的意思,为什么被敌人轻视以后就会手软脚软降低攻击力?

举个例子,比如说我们在街上看到这样的一个人,他带着这样的笑容看我们,我们去确认一下,问问他为什么这样看。

如果他说:我这是在蔑视你,那么后续这位兄弟肯定要体验一下社会的毒打,哪怕不被毒打至少眼镜也会开启飞行模式。

不过相比于其他英雄而言,蛮王可谓是远古英雄了,唯一一次大改动是在S3、S4时期,记得当时老丁是从报纸上看到的这一个消息。。。具体是什么大改动也记不清了,所以技能名称敷衍一点还是情有可原的。

如何利用魔尘打造阵容?

相信很多玩家都已经在最近两周接触过英雄联盟的新模式云顶之弈了,在这个模式中,拥有全新的装备消息他,任意两个小件可以合成一个大件,而游戏中暂时拥有8种的小件。其中7种都是我们熟悉的,比如提高攻击力的暴风之剑、提高护甲的锁子甲,但第八个小件却是没有任何属性加成,那就是魔尘。

魔尘的游戏图标就是无限火力模式的那个金色铲子,这代表了这件装备拥有破坏游戏规则的能力,魔尘在云顶之弈模式中可以合成8件装备。这些装备都是堪称神器级别的存在,尤其两个魔尘合成的自然之力,可以直接增加1个人口上限,合成后基本上输不了。毕竟9个英雄打8个英雄,羁绊效果就完爆对手了。

而魔尘和其他7种小件组合在一起会是怎样的效果呢,Sara也是和大家分享一下,拿到魔尘时选择搭配阵容,让自己的阵容有更强的羁绊效果。

魔尘+暴风之剑=刺客

如果你打算玩刺客流,那么就合成幽梦之灵,幽梦之灵让佩戴的英雄具有刺客属性。刺客英雄包括阿卡丽、劫这种忍者英雄,和卡兹克这种虚空英雄。如果你将幽梦之灵装备给慎、凯南或者科加斯,就更容易凑到6刺客阵容,对敌人的英雄造成超高的伤害。

魔尘+反曲之弓=剑师

破败王者之刃的效果是让佩戴的英雄具有剑师属性,剑师是一个比较冷门的英雄,但如果凑到6个的话,有很大机率打出两次连击。由于当前版本最强的英雄德莱文是剑师,所以凑6剑师也很强。破败一般是给艾希、薇恩这种ADC英雄,他们具有游侠属性会增加攻速。

魔尘+无用大棒=悠米

悠米在召唤师峡谷是挂件,在云顶之弈则是装备,能够让英雄具有法师属性。法师是目前数量最多的阵容,一共有7个,但法师基本上种族都是不同,很难凑到多个羁绊。如果用悠米将一些技能输出的非法师职业英雄变成法师,那这个阵容就十分恐怖了,比如布兰德、艾尼维亚。

魔尘+女神之泪=恶魔

目前国服的版本还没有加强恶魔,暂时不推荐玩这个套路,但9.14版本的恶魔羁绊大幅加强,就非常值得合成暗裔了。恶魔的效果是普攻有机率灼烧法力值并且造成真实伤害,配合高攻速的英雄有更强的收益。比如艾希、德莱文和格雷福斯,他们更容易打出恶魔的羁绊效果。

魔尘+锁子甲=骑士

骑士英雄除了凯尔以外都比较便宜,所以在游戏前期凑到2骑士或者4骑士很容易,骑士的羁绊可以格挡普攻伤害。但6骑士最大的问题在于,这个阵容只有凯尔拥有后期输出能力。但如果你有骑士之誓的话,就能够将一些持续输出能力很强的英雄也变成骑士,尤其是搭配贵族英雄。

魔尘+巨人腰带=极地

在最近的外服中,6极地阵容已经非常流行了,因为极地的羁绊有很大机率造成2秒晕眩效果,是最强力的控制技能。但凑到6极地是很难的事情,5金的艾尼维亚和4金的瑟庄妮都不容易买到。而冰霜战锤让佩戴英雄也变成极地,一般是给游侠或者枪手英雄,还能搭配艾希发挥羁绊。

魔尘+负极斗篷=AOE伤害

卢安娜的飓风是魔尘系列唯一没有给予英雄额外属性的装备,飓风的效果是普攻对额外2个目标造成伤害,但伤害减半。一般情况下不会合成这件装备,但如果没有什么依赖的羁绊,或者已经买到德莱文和艾希的话,就可以装备给他们提高队伍的伤害能力。

你觉得云顶之弈最恶心阵容是什么?

云顶之弈哪些阵容最恶心

S3在国服更新后 人物英雄属性技能的对比之前的版本有很大的变化在阵容搭配上 重装战士 太空海盗组合 我觉得是最恶心的阵容 至于为什么以下我来给大家分析分析

一.人物选择

1.格雷福斯 2.蕾欧娜 3.德莱厄斯 4.莫德凯撒 5.杰斯 6.孙悟空 7.普朗克 8.厄运小姐

以上人物搭配可以组合成羁绊 四重装战士 四太空海盗 一雇佣兵 二抢手

二.羁绊效果 重装战士羁绊

当在场两名重装战士时效果额外获得60点护甲 当在场四名重装战士时效果额外获得250点护甲。当护甲值很高的时候只要适当的配备魔抗装

太空海盗羁绊:

当在场有两名完成夺命一击时,有百分之五十概率或者1金币。当在场有四名在场时有百 分之五十几率获得1金币和有百分之二十几率或者一件基础装备

三.装备选择

因为羁绊的原因重装战士的护甲都很高对于AD输出组合简直就是坦克的存在,但是这个组合也有很明显的短板,魔抗低、输出不高所以我们要以装备来弥补这两个缺陷

1.防御类装备选择

第一优先选择魔抗装 巨龙之爪 装备者获得75%魔法抗性

第二再配备一件狂徒 装备者每秒恢复5%血量

第三选择莫雷诺密典 这件不仅能增加血量 还能配合英雄技能造成灼烧伤害 并降低50%治疗效果

第四选择冰霜之心 能有效降低附近敌人的攻击速度

2.主输出装备选择

第一珠光护手 携带者技能可以暴击 因为这个组合输入主要靠技能伤害 无法依靠攻速所以优先选者这件装备以弥补输出不足

第二科技枪刃 具有25%的吸血效果 杰斯也是范围姓伤害 能提高伤害的同时还能具备一定的续航能力

第三选择守护天使 能保证后续的输出能力

主输出英雄主以杰斯核心 为什么要选杰斯为核心呢 因为杰斯技能是范围性配合以上装备 无论是伤害 还是续航都能达到很好的效果

杰斯:主动技能苍穹之跃 杰斯跳向空中,落地后对周围敌人造成魔法伤害 配合 羁绊 装备 本身技能后也会成为一个能抗能输出的核心

等级基础伤害/450/600/1200

再有就是这个组合的太空海盗羁绊成型后 千万别小看 夺命一击20%的几率掉落一件基础装备 打到最后你会发现 你的装备基本会比对手要多出好几件的大件 越打到后期对你越有利的简直就是一个BUG的存在

以上组合完成后 既能抗揍任你打也很难全军覆灭 又能有暴力输出 无论是金钱收入 还是装备 相对其他组合都要多很多 赶紧去试试吧 试试生生磨灭对手后的极度舒适

最后就是占位了 可以参考图一的站位

希望以上信息能对你有所帮助 如有疑问 可以下方评论一起探讨探讨

LOL中削弱是什么?

削弱就是游戏中的角色由于出了一个更新版本,数值调整,角色被减少了攻击或防御等数值。

英雄联盟手游2.6A版本影响削弱一览

1.凯特琳削弱

终极技能(让子弹飞)

基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550

2.格雷福斯削弱

基础属性

基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD)

3技能(快速拔枪)

冷却时间从 15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13

3.吉格斯削弱

基础属性

成长生命值从 115 调整到 >>> 105

基础法力值从 480 调整到 >>> 435

1技能(弹跳炸弹)

法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70

终极技能(科学的地狱火炮)

冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒

4.艾瑞莉娅削弱

被动技能(艾欧尼亚热诚)

命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级)

终极技能(先锋之刃)

刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒

5.霞削弱

基础属性

基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

2技能(致死羽衣)

冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16

6.劫削弱

基础属性

基础护甲从 40 调整到 >>> 35

技能1(影奥义!诸刃)

基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220

7.努努和威朗普削弱

1技能(吞噬)

冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒

8.菲兹削弱

终极技能(巨鲨强袭)

冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒

9.阿克尚削弱

基础属性

基础攻击力从 58 调整到 52

1技能(去而复还)

基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80

10.菲奥娜削弱

2技能(劳伦特心眼刀)

冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒

11.雷克顿削弱

基础属性

成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55

2技能(冷酷捕猎)

冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒

12.嘉文四世削弱

基础属性

基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

1技能(巨龙撞击)

基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260