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dnf手游吧,地下城手游背包里材料满了怎么搞

游戏资讯 susu 2023-09-12 22:00 134 次浏览 0个评论

dnf手游吧,地下城手游背包里材料满了怎么搞?

卖给NPC换取金币是最为稳妥的方法,地下城手游端的职业角色的背包,里面的材料栏全部装满,之后我们可以选择一些已经过期或者不需要的材料卖给游戏当中的NPC换取金币,首先要注意的是,这些材料必须是已经是无法使用或者快到期的才能卖给NPC换取金币哦

dnf手游吧,地下城手游背包里材料满了怎么搞

为什么DNF手游频频跳票?

上午在和朋友谈到了DNF这个巨量级的IP游戏,然后说到了DNF手游。突然想起来了在今年的4月我不是已经在微信上预约过TX的DNF手游吗?本以为马上要公测了,如今几个月过去了DNF公测依旧是一点消息也没有。当然听到朋友说去年就开始预约这款手游的时候,我便释然了,什么时候上线又有什么关系呢?

800万勇士现在还剩多少了?相信大多数玩家当年热情的心现在已经慢慢耗尽。在2008年《地下城与勇士》正式公测后,它的火爆在意料之中。因为这款游戏完全满足当时玩家们的需求:一是市面上没有同类型的游戏;二是游戏整体效果很好,职业分支较多,玩起来比较有趣;三是游戏对电脑配置要求很低(别反驳,08年的电脑都可以玩,能要多高的配置?)。正是如此在上线不久就赢得了较好的口碑,如今DNF是一款拥有11年历史的游戏。

一般的端游走下坡路,就靠手游来拯救,毕竟TX深知大家玩得就是情怀。如《QQ飞车》、《CF》在人气开始下跌之后,同系列的手机游戏便出现在玩家眼前。那么为什么拥有11年历史的DNF现在还没有上线手游呢?我们可以简单的来分析下。

首先DNF和LOL一样都是老牌游戏,为什么也没有手机版的LOL呢?这是因为拳头公司一直在打造一个品牌,它需要LOL维护自己良好的口碑。其实DNF是差不多的道理,DNF端游目前热度虽然不如当年,还能继续为TX产出收益,而如果过早得出一款DNF手游,玩家精力有限,端游业绩必受重创。出手游版就是在消耗端游,本来就是一款有着很长历史的游戏,再消耗就没了。

在此我们可以看看TX的吃鸡手游《和平精英》,假如TX有了《绝地求生》的版权,并且《绝地求生》也拿到了游戏版号,我相信《和平精英》这款手游绝对不会这么早就上线。由此可见DNF手游频频跳票,大概率也是TX故意在拖着。DNF手游迟迟不上线,TX看得比玩家远多了。

手游都有一个通病,那就是周期短,假如DNF手游上线,它能像《王者荣耀》一样撑过两三年吗?感觉有点困难。其实在2017年DNF手游就在国内出现过,只不过是一款盗版游戏,名为《阿拉德之怒》。根据玩家们的反馈,这款3D版的盗版DNF手游比测试服的正版玩起来更有意思,但是实际上知道《阿拉德之怒》的玩家并不多,DNF的骨灰粉依旧是在端游中。

说起动作类的手游让我想起了盛大的《龙之谷》,在上线8年之后,在2017年也开始上线了一款龙之谷手游。预约的时候可以说是爆款,但是仅仅过了半年,热度也慢慢消散。现在又流传出正在做《龙之谷2》的手游。在厂商打完怀旧的感情牌之后,又有多少玩愿意真正留在游戏之中呢?在说回DNF手游,大概率和龙之谷手游的情况类似。还有很重要的一点是TX只拿到了韩国Neople的代理权,并没有传出TX收购Neople的消息,因此如果DNF手游再次跳票我也是能理解的。

DNF手游迟迟不上线总结起来基本是两个原因:一是怕对端游冲击过大;二是DNF手游可能达不到TX预期的效果。所以DNF手游在经过十几次的删档测试后依旧没放出公测版本,而根据最新的消息称公测版本可能在今年的10月上线,那么小主们期待吗?

你认为DNF手游迟迟不上线的原因是什么?

感谢邀请。我觉得DNF手游之所以一直内测而不上线,主要原因在于考虑端游。

DNF手游在7月底进行了第十次内次,这次内测主要通过贴吧申请,腾讯QQ和微信随机推送。这次主要针对的是安卓玩家,dnf手游是间歇性的内测,这次被选中资格的幸运儿并不多。那么为什么dnf手游需要经历三年的内测,迟迟不上线呢?

1、DNF端游表现依旧强势

DNF端游今年是第十年,在这十年中,DNF对腾讯的贡献功不可没。2017年PC端游市场,DNF力压英雄联盟,成为腾讯PC端游营收TOP1。当每个人都认为DNF要黄了的时候,DNF用自己的硬实力--营收额,一次次证明自己。而就在今年的十周年庆上,下一个十年即将开启。也就是说DNF目前还有继续强势下去的趋势,腾讯依旧会继续好好运营这款游戏。

2、DNF手游对端游的冲击

DNF在去年虽然营收排行第一,但是也存在一定的问题,那就是玩家流失严重。这里的玩家流失又表现在多个方面,例如DNF基本都是老玩家,很少有萌新入坑;DNF玩家基本都有工作或者成家立业了,没有太多的时间来玩游戏;DNF现在一直在更新团本,从周一到周日,打团日期被策划安排的明明白白,玩家也比较累,所以策划考虑在端游方面给玩家进行减负。这些在端游上表现出来的劣势,或许在手游出来之后更加严重。

DNF手游出来后肯定会有大量老玩家回流,那些已经在端游脱坑的玩家可以入坑手游,回味60版本经典。而那些在目前仍在端游上苦苦挣扎的玩家,很可能放弃端游入坑手游。部分玩家可能就是前期端游手游一起玩,后期直接只玩手游。毕竟手游随时随地都可以玩,可以利用自己琐碎的时间。端游的路线太长,消耗玩家的时间太多了。以前的老玩家没时间玩游戏或者玩的太累了,选择弃坑,宁愿看看DNF主播直播也懒得上游戏。

3、DNF手游如何可持续性

手游有一个通病,那就是周期性,不是每个游戏都叫王者荣耀。相信在大家的记忆中,应该玩过很多款的手游。手游的周期一般在6个月左右,6个月以后如果没有运营好,大部分手游都会黄掉。开发团队可能考虑到这一点,毕竟手游没有端游那么强的粘附力。如何让手游可持续发展下去是一个问题,总不能上架几个月玩家玩腻了直接下架吧?如果这样,那些端游脱坑入坑手游的玩家,从手游脱坑后很难再入手端游了,这对腾讯是一个重大的损失。

dnf手游可持续性上对腾讯来说压力太大了,DNF端游是一款重量级的IP,总不能毁在手游上面。在反观目前市场上的一些盗版竞拍手游,游戏在版权上是有问题的,但是不可否认部分在内容上做的还不错,甚至以假乱真。

4、DNF手游开发技术难度大

我们看看DNF端游,从以前的1G,一直更新到现在的10G。游戏的剧情,副本,装备,玩法都在变化。这些都是一步步积累下来的,但是手游一下子就要接受这10年更新的变化。当然这里说的是内容设计方面,手游整个规划肯定是先规划好,然后一步步开放更新。我们可以看看DNF端游,功能非常多。这些功能放到手游上来开发,有时候就非常的复杂了。开发内容多并且复杂,还要考虑玩家的感受,所以一直在开发一部分然后测试,再开发一部分再测试。

从上面几点来看,dnf手游迟迟不出有很多因素,那么这里总结下,最直接的因素就是怕对端游冲击太大,而手游却又未达到预期。这样一来两败俱伤的局面会使得腾讯很受伤。所以腾讯一直在手游方面小心翼翼,多次内测,也是想好好开发,给玩家一个交代。

地下城手游礼包称号怎么选?

根据职业和自己的喜好去选。

1、神选之英杰:

至尊称号,18%的暴追,属性完爆普通称号,即使搭配稀释严重的95布甲也能力克天选之人,从属性到逼格,神选都无可挑剔,95版本第一称号实至名归。

2、桃园结义(义):

至尊称号,至尊称号一共有两款,一款是15%的黄字,另一款是12%的安图恩白字,在当时买得起10套的玩家大部分都选择了侠,而那些有远见选了义的玩家现在真是赚大了,95版本不仅属性强力还能装X!

3、神之试炼的奖赏:

国庆称号,虽然不加三攻,但是25点属强和15%的爆伤亮点十足,据数据大佬实测,神之试炼的输出比天选之人要高出2%左右,只要你95版本走的不是布甲,那么这个国庆称号都是要强于天选之人的,没有至尊称号的玩家可以把这个称号当做95版本的毕业称号。

4、天选之人:

的至尊称号,也是地下城中第一款传说级春节称号,基础属性非常不错,20点属强和15%的暴击率是最大的亮点,12%的最终伤害在95版本中也不像90版本稀释这么大了,天选之人依旧可以再战一年!

5、万灵之尊:

至尊称号,15%的黄字加成非常可贵,不过由于年代久远,基础属性有些欠缺,没有三攻、属强只有10点,并且暴击只有5%,如果你的职业不缺暴击的话,这个称号在95版本还是非常不错的。

你对这个手游有什么期待呢?

大家好,这里是指尖上的王者,很多粉丝都知道,我是个王者荣耀的忠实玩家,但我其实也曾是个dnf的忠实玩家,四年如一日,那时候每天最重要的事情就是坐在电脑前听着那句“你好啊,我是赛利亚”。

指尖我脱离这个游戏已经有六年的时间了吧,想想看过了这么久,这个游戏已经很陌生了,其实曾经在王者荣耀最火的时期我就想过,什么时候dnf能够移植到手机上呢?不过那么复杂的操作,放到手机上恐怕难以驾驭吧。

在dnf出手游的风声出来的时候,指尖我还是满怀期待的,毕竟这是陪我时间最久的一款游戏,也是直到现在想起来还是觉得很爽的游戏,但是等了一年、两年还是没有声音,内测听了很久还在内测,盗版的dnf早就快被玩家玩腻了还是不出,久而久之我也放弃了对它的等待。

今天刚要睡觉,拿起手机却发现dnf真的要出手游了。

看到的时候我也不知道自己是怎样的心情,或许还是有情怀在的原因,心里还是有一些感慨的,第一时间就去预约了,然而心情平复后我的心里也有一些想法。

1.时间过去了这么久,dnf还是心中的dnf吗?

时间会冲淡记忆,也会让人忘记美好和不好的事情,dnf或许是我那段时间最好的回忆,但是对现在的生活来说又算的了什么呢?dnf早已经变味了,变成了那个花钱就能变更强的游戏,变成了史诗满地的游戏,对经历过一个月做一件泰拉石武器的玩家来说,你们永远无法体会靠肝玩出来的成就感。

2.手游,端游,操作的差距和视觉的差距,能否抓住玩家的心?

我个人是持否定的态度的,有的时候也能看到一些内测出来的视频,某些地方的确是完美的还原了端游,但是对游戏打击感、各项机制的判定来说,还是有很多差异的,手游和端游完全是两个游戏,或许对我们剩下的也仅剩情怀而已了,卖掉了最后的情怀,dnf对我来说或许最后的念想也没了。

3.重氪金

据说dnf手游的皮肤比端游还贵,当然没经过证实,如果真的是这样,那么tx还真的是把dnf全部玩家当成了韭菜,现在还奋战端游的玩家基本没有不氪金的,手游上如果继续保持这个重氪的游戏模式,估计很难有玩家买单。

不过不管怎样,dnf手游终于要来了,不管好与不好,总要试一试,看能否找回一点曾经的美好。