dnf1000,fps太低导致非常卡该怎么办?
FPS是什么呢?FPS代表每秒钟屏幕刷新的次数,当该参数变低时,会导致屏幕变卡、延迟出效果,很是影响玩游戏的体验。对此我们可以通过以下方法来解决。
游戏卡影响因素主要有两点
1.网络卡,网速慢,这种造成的游戏卡,可以考虑换一个大点的宽带,正常情况电脑配如果没问题一个人用一个4M的玩DNF完全没有问题
2.电脑配置低问题,电脑配置问题我们可以考虑换一台配置相对好点的电脑,市面上一千多多主机就完全足够了
如果以上条件没办法改善,我们可以从DNF游戏设置里面进行优化
游戏方面,尽量进人少的频道。一般不是拥挤的频道就行,但当然,有些大区非拥挤的频道几乎找不到。那么有一个技巧:不在对应频道刷图,比如你想刷银色村庄副本(一般是10-22线),你就选择非银色村庄的频道,错开对应频道,你可以选择25或者其它频道。
fps高低还和游戏设置有关。下面就游戏设置方面避免卡频。
按esc键进入游戏设置,在图像界面设置分辨率尽量800X600;
内部聊天框:透明模式;
图象纹理质量:低;
效果设置:低;
技能特效等:都不用勾选
技能透明度、队友技能以及名誉特效:都调到最低。
声音方面:全部关闭。按上面的设置进行后,阿木的dps已经可以从30直接达到70左右。
当然还可以关闭任务路径提示,喇叭,队伍聊天,也可以提高dps,但这会影响游戏体验,连最基本的喇叭队伍交流都没有,玩起来也够无聊的,不太建议。
电脑软件方面。越少应用打开,玩游戏会更好。比如可以把qq、网页都关闭,关闭360杀毒,只打开360安全卫士,既可以保证安全,也不会太占内存,影响游戏。
DNF宝哥接到一个稳赚不亏的生意?
这个信息我写过一篇文章,可以关注我查看。
在这里以问答的形式再阐述一下我的观点。
首先这并不是一个稳赚不亏的生意,或许对于旭旭宝宝来说是稳赚,因为他的人气高,所有的亏损都可以通过直播间礼物弥补回来。所以正因为大家都知道这个,才会变相增加难度。其他主播大部分都是1000块钱包4个,到了旭旭宝宝这里就变成5个。
最后一共充值了1840元,按照1000块钱包5个来说,在这里确实是亏了840元。
开完盒子后旭旭宝宝也分析一波,大部分主播都是1000包4个,运气好的时候能赚点,运气不好的时候就亏钱。赚的和亏的一平衡,权当是一个直播内容了。
官方给出的光环概率是15%,可大家都知道概率这东西太玄学,开一个出一个和开一百个出一个,在没有打开之前都有可能。
所以我觉得怪不到爆率上,只能说旭旭宝宝在当时运气有点差。
DNF红眼战力怎么突破1000万?
提到战力,先来看看站力是怎么计算的。
DNF中战力主要看的是基础属性和伤害加成,而伤害加成主要在于黄白爆三大属性。
接下来就是强化,增幅和附魔,我们来看一下目前的排行榜现在红眼战力人均150万到200万之间,距离题主的1000万差了不是一星半点,以目前版本来说,红眼突破1000万战力是没有希望的。
想要突破1000万战力只能期待后期开放新等级,新装备,不过我想那应该是很遥远的事情了,如果非要说,起码把装备增幅到+30以上吧。
毕竟国服第一红眼旭旭宝宝一身完美打造全身增幅+16也突破不了500万。
DNF增幅活动来袭?
好消息,好消息啊,地下城与勇士推出“良心”活动啦,在活动期间内增幅装备,6级不掉8级不初始11级不炸,这不是良心活动是什么?各位勇士们,为了能更好的守护你们的阿拉德大陆,快去增幅11吧!
或许是之前史派克被骂的不轻,在沉寂了这么久之后突然出来这么个活动,让人觉得他有点反常。不过别着急喊良心,因为表面上看这个活动很良心,但实际上是套路满满,为什么会这么说呢?往下看你就知道了。
首先这个活动第一眼看上去是想让玩家有红字11,但实际上这是一个误区。因为这个活动是个障眼法,真正的内部被巧妙的伪装了起来。
活动上写的是+6不失败,+8不初始,+11不初始,那我们按照这三个标准来分析一下。大家都应该知道红字10以下并没有太大作用,所以首先+6+8这个活动大家基本上就可以PASS了,+10以下失败一次能亏的并不多,真正花钱的是+10以上。
我们都知道10-11的难度到底有多少,那可不是随便点一下就能上的,而且增幅花费的材料和金币会更多。或许很多人会说不是有活动么?对,是有活动,但活动是让你装备不会碎而已,和你上不上的去11又有什么关系呢?
大多数人装备就一件,大家都有求稳的心态,都知道再往上强就有概率炸装备一夜回到解放前,所以很多人都不会特别追求增幅。而这个活动就是告诉你,装备不会碎哒~来增幅吧~
这次活动的根本目的就是为了让那些没有备用装备的玩家来氪金,史派克这次最精明的一点就是,他打消了玩家的顾虑,让他们放心大胆的增幅。毕竟只要归0一次,那么重新增幅上来的钱也就不少了,多来几次,赚的更多。
所以从这个角度来看,你们还觉得这个活动很良心么。
还是换一身95顶级附魔?
个人的看法在DNF国服中,增幅虽然是必须要做的,但是个人的建议是放在所有打造的最后,无论是附魔、打孔这种必须要做的,还是收集箱等等细节方面的东西,性价比都是要高于增幅这一项的。
首先,增幅开销过大,但提升却很一般DNF中95级装备增幅10增加42点的属性,即使全身除了耳环和武器全部增幅带来的收益是420点;按照现在的金币价格来说,10件增幅10如果运气不好1500人民币甚至2000人民币都有可能拿不下来。而如果把相同的金币拿去附魔的话,那么可以全身顶级附魔,带来的提升远远大于增幅。
其次,增幅可以利用活动的各种道具,差距不是特别大其实对于增幅我们如果不能达到大佬的入门级别全身11、12的水平的话,那么差距真的不是想象中那么大。如果装备是全身增幅7的话,那么除了武器和耳环带来的收益为28x10=280(95级增幅属性+1点),仅仅差距了140点的属性,但是全身增幅7只要经常参加各种系统的活动就可以非常轻松的达成。
最后,各种细节的收益来的也比增幅要高许多就拿收集箱来说,仅仅需要几千万金币,100块左右的人民币,就能够获得72点物攻魔攻和108点的独立攻击力,还是非常划算的,同等价格可能连一件增幅10都上不去。同理,各种婚房属性,徽章、时装332带来的提升都是不可小觑的。
所以综合以上几点,我自己的每个角色都是先搞年套(百分比职业首先强化武器)、然后是宠物、附魔、徽章、收集箱、婚房等等;等到这些全部搞定之后,最后才会去考虑增幅的问题。
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