dnf男散打pk,DNF求60级武神完美PK加点?
职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980
折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv 5(为了出强制)
强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)
鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv 10(前置)
强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)
强拳,Lv 4(前置)
弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv 5(前置)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)
钢筋铁骨 Lv 10
受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
DNF武神觉醒任务怎么做?
任务名:觉醒--武神1起始NPC风振结束NPC风振要求等级48~99要求职业散打完成条件收集10个蓝色大晶体,10个红色大晶体,100张上等皮革和100个特级砥石(生产获得.打怪获得)任务奖励魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10任务名:觉醒--武神2起始NPC风振结束NPC风振要求等级48~99要求职业散打完成条件从王的遗迹得到武道之奥义(打怪获得)任务奖励100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10任务名:觉醒--武神3起始NPC风振结束NPC风振要求等级48~99要求职业散打完成条件不使用复活币,通关王的遗迹任务奖励锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*
2任务名:觉醒--武神4起始NPC风振结束NPC风振要求等级48~99要求职业散打完成条件通关比尔马克帝国试验场6次(杀死机械牛王)
任务奖励20SP技能书任务名:觉醒--毒王5起始NPC风振结束NPC风振要求等级48~99要求职业街霸完成条件将决斗胜点1000点交给风振.(决胜点可在PK场通过PK获得)
任务奖励由散打觉醒成为[武神],
镇魂街武神躯能单挑吗?
可以的,去比武场可以选对手。跟不同的人进行pk
散打vs中国跤哪个街斗更厉害?
“世上没有最强的武技,只有最强的武者”。我们先说说散打,在古时候民间称其为散手,旧时用于战场搏杀或打擂比武。直至1987年,散打被国家体委批准为正式比赛项目。而且散打再近些年随着商业赛事的推广,如散打王,散打职业联赛等赛事的不断开展,再擂台上不断和泰拳,自由搏击等各路高手的比赛和交流切磋中技术体系越来越完善,并且涌现了众多被大家所熟知的散打王者,如柳腿披挂柳海龙,死神方便等散打高手。中国散打虽为竞技体育,但它有非常高的实用性,散打步伐灵活,讲究快进快出,和“远踢,近打,贴身摔”,特别强调一个“快”字。其中一个快摔就是从传统武术的精华中提练出来的,非常有特色,杀伤力巨大。回过头来,我们再说摔跤,在所有的传统武术中,摔跤是最具有实战价值的一门功夫。过去我们常说“三年的把式不如当年的跤。”它易上手,变化快,尤其是中国跤最讲究技法,以快打快,刚中有柔,长于以小制大,一巧破千斤。无论是远征世界的蒙古大军,和清朝”善捕营”中武士都将摔跤列为必练生存技能,这就说明它在战场上的实用价值有多高,同样,它用于街头格斗也是一样的强悍。但,你要说散打和摔跤那个更适用于街头格斗,我个人更倾向于散打,因为远了可以用脚来控制距离,近了可以用拳来打击对手,一贴身就用摔法将对手制服。但这不绝对,最主要的是再实战中最善长什么,并能将它发挥到极致。还是那句话“没有最强的武技,只有最强的武者”。
dnf武神带什么称号好?
dnf武神带称号推荐如下:
死神;老虎;尼努尔塔神。
原因如下:
目的为刷图选择死神最佳;老虎拥有高力量,高速度,灵活点多,跑位易出效果,且速度提升明显等有点,尤其可与PK场的加速精灵叠加;尼努尔塔神优势在于回避与命中。