今儿个咱来唠唠那个啥子《魔兽世界燃烧的远征》里头,盗贼那职业咋个玩儿。我这玩儿游戏也不懂啥子高深道理,就知道咋个顺手咋个来,咋个能打赢怪就咋个整。
先说说那个啥子PVE,就是打副本。听说有个叫“战斗剑”的玩法挺流行。就是把点数主要加到“战斗”系里头,再在“刺杀”系里头点几下。这就像咱种地,得先挑块好地(战斗系),再施点肥(刺杀系),庄稼才能长得好。这“战斗剑”就跟咱庄稼地里的好麦子,打起怪来“唰唰唰”的,可带劲儿了!
这“战斗剑”天赋里头,有个啥子“穿刺之伤”,说是能让咱的“背刺”更厉害。这“背刺”就像咱背后捅刀子,嘿嘿,虽然听着不地道,但打怪可好使着呢!还有那个“武器专家”,说是能让咱用啥武器都顺手。这就像咱,镰刀锄头都得会使,才能把地伺候好。
- 再来说说那个啥子PVP,就是跟人打架。这PVP可比打怪复杂多了,得动脑子。有人喜欢玩儿“刺杀贼”,就像那躲在暗处的黄鼠狼,瞅准机会就给人来一下狠的,防不胜防。这“刺杀贼”就讲究个出其不意,一击毙命。
- 还有人玩儿啥子“毁伤PVP”,起手就来个“伏击”,打得对方措手不及。这就像咱打架,先下手为强,后下手遭殃。
这《燃烧的远征》还多了些新玩意儿。像那个啥子“精准”,说是代替了以前的“武器技能”。这就像咱现在种地,都用上机器了,比以前那老牛破车的效率高多了。
还有那个“敏锐”天赋,说是能让盗贼更灵活,更厉害。这就像咱的年轻人,身手敏捷,爬树掏鸟窝那是一把好手。这“敏锐”天赋里头,还有啥子“灵巧”、“机敏”、“致命”的,听着就玄乎。我这也搞不太明白,反正就是让盗贼更难对付呗。
练级也有讲究。有人推荐用“17/34/0”的天赋,说是升级快。这就像咱盖房子,得先打好地基(17点),再砌墙盖瓦(34点),房子才能盖得又快又结实。这天赋还说能让“剔骨”技能伤害更高,还能增加连击点数。这“剔骨”就像咱杀猪,一刀下去,干净利落。连击点数就像咱攒工分,攒够了就能换好东西。
还有人推荐用“0/31/30”的天赋,说是PVP和练级都能兼顾。但这天赋比较吃装备,得弄两把好剑才行。这就像咱当兵打仗,得有杆好枪才能杀敌。这天赋先点“敏锐”,再点“战斗”,说是打起来更顺手。
这《魔兽世界燃烧的远征》盗贼天赋,花样儿可多了。咱玩儿游戏,也不用非得照着别人的路子走,自己觉得咋个顺手咋个来就行。就像咱种地,各家有各家的种法,只要能打出粮食,那就是好样的。我这唠叨了半天,也不知道说明白了没有。反正就记住一句话,玩儿游戏嘛,开心最重要!
这魔兽世界的盗贼嘞,就像咱的二流子,鬼精鬼精的,见人说人话,见鬼说鬼话,见着boss就想着背后捅刀子。不过这捅刀子也是个技术活,你得会选地方,找准时机,才能一击得手。这不,游戏里就弄出了这些个天赋,让你这二流子捅刀子捅得更顺手,更带劲儿。
咱老百姓玩游戏,图的就是个乐呵,啥子PVE、PVP的,都是浮云。你管它啥天赋,只要能打赢,能升级,那就是好天赋。当然,你要是想玩出点花样,那就得好好研究研究这些个天赋,看看哪个更适合你。就像咱过日子,得精打细算,才能把日子过好。
这游戏里的天赋嘞,就跟咱种地似的,你得根据不同的土地,选择不同的种子,才能种出好庄稼。你不能拿着种麦子的种子去种水稻,那肯定不行。同样的,你玩盗贼,也得根据自己的喜好和装备,选择不同的天赋,才能玩出自己的风格。
这游戏,更新换代的也快。今天这个天赋厉害,明天那个天赋又崛起了。咱也别太较真,跟着版本走就行。就像咱穿衣服,夏天穿单衣,冬天穿棉袄,跟着天气走,才能舒舒服服的。
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