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dnf雪花(你认为最经典的游戏是什么)

穿越火线 susu 2023-04-19 11:10 297 次浏览 0个评论

dnf雪花,你认为最经典的游戏是什么?

游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。

今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品)

1.暗黑破坏神3

《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

2《半条命2》

《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。

据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。

3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。阿甘疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。

与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。

4.传送门2

《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。

《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。

5.辐射3 《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。

避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。

6.孤岛惊魂2 完全开放性的FPS游戏,丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生实时的互动。

据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。

《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。

8.军团要塞2 《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。

《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。

9.魔兽世界

不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一!

11.侠盗猎车手4

《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。

游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。

12.星际争霸2:自由之翼

《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。

dnf雪花(你认为最经典的游戏是什么)

听说武侠类的游戏蛮好玩的?

现在世面上除了网易去年号称“最后一款武侠网游”《逆水寒》以外,基本上其他武侠网游都出了有一段时间了。推荐一款游戏,武侠风十足,江湖味浓郁!可以体验一下快意恩仇的江湖,但是上手难,玩家也不多,玩精通,玩明白以后就非常有趣。

没错,就是《九阴真经》,这款MMORPG类武侠网游已经公测七年多了,画面虽然不及近年出的游戏,不过好在是水墨风格画面,对一个七八年的游戏来说也算合格。这款游戏难上手的原因就是和其他rpg模式完全不同,普通网游等级是1级15级100级这种,九阴真经虽然宣传的是无等级,其实是把数字换成了成语,而且他的经脉多少多少周天就相当于等级。内功你可以这样理解,5级=略有小成,15级=融会贯通,再往上还有什么所向披靡,惊世骇俗,返璞归真,非常有趣,下面我会详细介绍。

九阴提高实力的主要来源,有三种。内功,经脉,武学。

内功是各种基础属性的主要来源,获取方式来源门派,活动等。一般分太极,阴柔,阳刚三种属性。每个内功都附带不同的被动特效,一般特效有一到三条,基础属性和内功特效随着内功等级提高而提高,内功等级详情见上面的成语图。

经脉是属性占比最多的一个玩法,如果想玩好这个游戏,经脉必须要高,至少也要有大众水平。经脉的开启条件是修炼内功,内功达到某层,便可以激活经脉。经脉的升级方式和传统RPG是一样的,就是下副本打怪,每一点输出都会换算为“真气”,真气相当于经验。经脉有很多种,外功门派和内功门派所开的经脉不同。

武学,又是技能,分四种属性,阴,柔,阳,刚。武学的基本作用有三种“虚,实,架”,简单点就是石头剪刀布,虚是破防,克制架招,架是格挡,克制实招,实是伤害,克制虚招。武学获取方式一般来源门派,各种活动等。武学是多样性的,有单剑,双刀,飞镖,飞爪,长棍,双刺等等。配合不同的内功和经脉能把武学的输出或控制发挥更大的作用。例如:“飞镖武学A是阳伤害,附带减速,内功B是阳刚属性,特效也是减速,基础属性血量比较高,经脉C是高血量,且附加阳属性伤害”那么一个又肉又能的放风筝的大侠就打造完成了…….当然,这是假设,而且武学是互相克制的,一般技术党玩家都是切换各种武器武学来玩的。

最后,就是修炼内功和武学的方式,是九阴真经和其他传统网游最不同的一点,也是他最大的特色之一。一般网游升级只需要经验,九阴最主要的需要两种,分别是“历练,修为”。历练获得非常简单,有可能你用了下轻功,或者和人擂台pk,都有可能给,历练会转换为修为,而修为就是我们“升级”的最重要的一点,比如你的降龙十八掌第一层升级第二层需要10万修为,那么就是10个小时。当然这个游戏就算是离线也会修炼的。修为转换有三种方式,“内修,演武,团练”,内修没有任何条件,无论你在看风景,打架,下副本,他随时随地在修炼,1小时转换1万修为,当然也可以通过各种道具加快内修速度。演武,是属于银子转换,比较直接的一种,每天有免费的限额,继续演武就要花钱,一般非土豪也没人用,因为这毕竟是个养成游戏。团练,团练是比较快速获得转换且不需要话费银子的一种方式,是每个玩家的日常,无论是平民土豪,都是必做的。

以上说的,是这个游戏基本的三大点,还有很多玩法,比如奇遇,夺书,下副本,战场,擂台,江湖追杀等等。九阴真经这个游戏是非常优秀的,现在冷门也是因为策划和运营出了问题。如果时间充足,又腻了传统网游的玩法,而且对自己的操作意识满意的话,可以试试这个游戏,这个游戏不好以多打少,除非你是超级神豪,一般的土豪和小康玩家打不过两个以上的平民玩家。最后附上几张九阴风景截图和现实风景照片,还原度超高!祝大家游戏愉快!

寒山寺

白马寺

龙门石窟

你们觉得DNF里面有哪些名字好听的装备?

地下城与勇士(DNF)中最好听、最有诗意的装备名字前50

最好听的装备名字:

TOP. 1 似水流年

装备台词:“年华一去不复返,是非成败转头空--沙影贝利特”。

追忆60版本给我们带来的激情岁月,可现在却似水流般流逝,留下的只剩回忆,流年依旧只是苍老了心。空一叹,物是人非,转头空。

TOP. 2 月之光芒

装备台词:“月光色,女子香。泪断剑,情多长。望明月,心悲凉。千古恨,轮回尝。”

这是一把含泪的武器,是一个凄美的爱情故事,“我在这里,等着你从月光中归来”。再加上那一首迷人的歌词,让人不得不对这把武器心驰神往,梦寐以求。

TOP. 3 灵犀之心

装备台词:“即使我们相隔天涯海角,只要心有灵犀,就一定能感受到彼此。--灵犀之心”。

灵犀之心是我听过最符合戒指的一件装备。灵犀比喻心领神会,感情共鸣。灵犀之心代表着男女之间心心相印,再配合装备上的独白,可作为恋人之间最美的定情信物。

TOP. 4 细雪之舞

装备台词:“蕴含有寒冬冰雪气息的刀。”

细雪之舞,60版本一把稀有紫武器,蕴含有寒冬冰雪气息的刀,这把武器的名字真的很好听,有一种诗情画意般的既视感,相信很多人都被细雪之舞的所渲染。细雪之舞是一把非常犀利的武器,这把刀是45级的紫色太刀,成色很漂亮,最重要的是它的附加属性了,冰属性攻击,还有几率冰冻你攻击的目标。不过最让人过目不忘的是它的装备名称,细雪,纷纷扬扬的小雪,细雪之舞,在纷纷扬扬的小雪中跳舞,给人带来一场非常美的意境。

TOP. 5 蝶鸢

蝴蝶和鸢的结合体,形成蝶鸢这比较好听的名字,虽然只是一把60级的史诗暗矛,但不可否认,其名字真的比较动听。

TOP. 6 血舞玄月刀

装备台词:“啊啊......血......怎止不住血啊.....-虚祖国贾犹的最后一句话”。

血舞旋月刀的外观比较帅气,修长的刀身,很适合做武器幻化胚子。

TOP. 7 空城泪-旧王愁

装备台词:“故国空余恨,旧王泪无痕。”

装备的名称不禁让人联想到波罗丁王国由繁荣走向兴衰的历程,波罗丁之王呆坐在王座之上默默流泪的场景。不禁让我想到以前追这件装备时看到的一首诗:

“一别旧王城,已忘多少载。鬓发白,容颜衰,故时旧址,草木一丈高。

昔日繁华褪,故寝难望,幻听瑟萧,追思难收。独立高楼,望,破碎河山,空城泪,旧王愁。”

TOP. 8 裁决刃-国殇

装备台词:“诚既勇兮又以武,终刚强兮不可凌。

“身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄。

操吴戈兮被犀甲,车错毂兮短兵接。

旌蔽日兮敌若云,矢交坠兮士争先。

凌余阵兮躐余行,左骖殪兮右刃伤。

霾两轮兮絷四马,援玉枹兮击鸣鼓。

天时坠兮威灵怒,严杀尽兮弃原野。

出不入兮往不反,平原忽兮路超远。

带长剑兮挟秦弓,首身离兮心不惩。

诚既勇兮又以武,终刚强兮不可凌。

身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄。“

--出自于屈原之手的《九歌·国殇》

TOP. 9 绝刀-红莲天舞

装备台词:“现在你的名字不再是绝刀而已,而是绝刀-红莲天舞”,从此以后,你将永远伴随着我,直到我死去....”

光滑的刀身印出一双如血一般鲜红的眸子,只是那眼角仿佛泛着泪花。

TOP. 10 孤影流觞

一把80级的左轮,虽然属性不强,但是“孤影流殇”这个名字其实蛮好听的,有一种孤独的流觞曲水的既视感。

TOP. 11 春阳融雪剑

装备台词:“只要我剑舞得好,哪怕有敌人也杀不了!”

此装备的名字富有文艺范,短短五个字竟描摹出一番美景。给人创造的画面即是初春时期,冰雪还未消融,但是阳光已经普照,给人以暖暖热热的感觉,同时给人极强的睡意。武器特性也是攻击时有几率使敌人进入状态,所以说名字和特性的结合是非常巧妙的。

TOP. 12 月影霜岚

装备台词:“江天一色无纤尘,皎皎空中孤月轮”.

引用自唐代诗人张若虚的《春江花月夜》。江水、天空成一色,没有一点微小灰尘,明亮的天空中只有一轮孤月高悬空中。江边上什么人最初看见月亮,江上的月亮哪一年最初照耀着人?合上武器的特性,给人一种神话般美妙的境界,画面显得格外幽美恬静。

TOP. 13 世事不可强求-快乐长存

装备台词:“快乐快乐长存!”

俗话说知足常乐,从名字看就很有道理。还有玩家给它取了一个名字叫:“史诗不可强求-光头长存”爆到这把武器就不想刷深渊了。

TOP. 14 千寻一醉

装备台词:“往事至今长怯梦,春心数载已乘期。该装备可以升级。”

TOP. 15 碧澜寒玉剑

相比这个装备知道的人或许不多,但并不妨碍它占有一席之地。如果问这装备的来历,那可要追溯的曾经的60版本,A1时代

TOP. 16 裂创心灵之刃

装备台词:“相传这刀是某铁匠的呕心沥血之作,铸成时他的心脏也破裂了。”

传说当他刷到那把刀的时候,他的心脏都破裂了。

TOP. 17 御魂-七支刀

装备台词:“这把剑给你,就像鲜花插在那什么上....”。

虽然装备台词很夸张,但是依旧挡不住装备名称的好听。

TOP. 18 雪浪风尘

装备台词:“吴山越水千回路,楚管琴楼一身醉。该装备可以升级”。

听着名字仿佛看到了一副壮丽的北国风景图。

TOP. 19 子午七星剑

装备台词:“记住!一定要心无杂念,否则不是你死就是我亡。--阿甘左和卢克西的对决”

+16的子午七星剑,站街外观有着金闪闪的光芒,着实的很霸气。

TOP. 20 别云剑-无用

装备台词:“带着这样一把武器,绝对很有挑战性!--西岚”。

这哪是无用?简直有大用!

TOP. 21 秋叶刀

秋风吹来,漫天红叶。极美!

TOP. 22 缘定三生

缘定三生,就是前生在姻缘簿上写下了彼此,三生石上定下了这一段金玉良缘。今生z相遇、相知、相伴到老。来生,茫茫人海中依旧能够寻觅到彼此,再续前世未尽的情缘。只此三生,但每一生都会完满幸福即使生活贫苦,依然能够拥有执着而真诚的挚爱。

TOP. 23 星光豪车-玛莎拉蒂

其实就是个鱼叉,却非要叫星光豪车,还是玛莎拉蒂!!

TOP. 24 红莲天舞

漫天红色莲花~

TOP. 25 碧水红潮

装备台词:“影作翩鸿归邈远,心同落木共萧条。该装备可以升级,”

清秋天气得相邀,窈窕佳人家凤桥。

香径回眸湖碧水,幽林怯步面红潮。

影作翩鸿归邈远,心同落木共萧条。

画图已绝春风面,魂断襄王忆楚腰。

--《思人》

TOP. 26 血之挽歌

“血之挽歌”是游戏地下城与勇士(DNF)中鬼剑士使用的一种武器,为60级史诗光剑。

玩家可以在领主之塔处找沉默之克雷娅兑换该装备。

TOP. 27 辉映流光

个人最喜欢的一个棍子,斗神的信念

TOP. 28 逸龙剑-抉择

被许多人推崇为圣耀之下第一巨剑

TOP. 29 天锁流云

名字好听,特效好看。

TOP. 30 夕阳骑士

装备台词:“生命也可以像我的滑铲那样.....瞬间消失.....-卡图在最后的决战中说”,有一种英雄迟暮的画面感。

TOP. 31 血雾玫瑰战棍

因外形绚丽而备受追捧,如今改版后更是成为PK神器,备受伪连高手青睐。并且武器的外观颜色可以随着身上的装备的变化而变化,是不可多得的站街神器

TOP. 32 黎明之息

黎明的气息~

TOP. 33 边境浪人-荒火

边境浪人的篝火哈哈哈。

TOP. 33 死亡舞步

枪手的舞蹈,左轮的舞蹈,华丽的乱射。他的舞步是死亡之舞。

TOP. 34 天霜寒气

天霜寒气,曾经一把超强的神器武器,但最终还是跌落神坛,不过,这把武器的名字还是很动听的,拥有天霜一般的寒气。

TOP. 35 皎月之光

语言极其雅致、意境极其苍茫凄美、绘景抒情都极好的名称。

TOP. 36 魂天宿-绝殇

这把武器只是看上去不错而已。

TOP. 37 无尽的华尔兹

来,一起跳舞吧。直到生命尽头那种~

TOP. 38 自然之恩赐巨剑

自然之恩赐巨剑的刀背是细腻温婉的波浪云纹,层层叠叠地好似小家碧玉身上的绫罗锦缎,剑身之上则是铭刻着晦涩难懂的泰拉文字,虽然大多数人看不懂它的含义,但从笔画勾勒的角度来看,也是格外的美观和耐看;一颗鸽子蛋大小的红色宝石镶嵌在剑柄中央,小巧玲珑,晶莹剔透,即使是在昏暗的环境下也能折射出绚丽的光芒。

TOP. 39 流光星陨剑

流星落顶级神器,当年的土豪必备,也是那个版本最贵的武器

TOP. 40 光炎剑-烈日裁决

TOP. 41 无轩之散魂

传言有位贤者用神秘植物无轩做成了五把史诗武器,‘散魄’就是其中一把只是不知为何后来落到了异面生物手里。难道又是异变?

TOP. 42 观世名刀-正宗

名刀这把武器可以这么理解:不吃药满暴,能打出一定的伤害,而且样子长的好看。就是这样。

TOP. 43 正气之剑

正气之剑是一把55级的SS品级巨剑,但大多数55级SS装备不一样,它的产出数量极少,甚至相比光炎剑都还有稀有。

TOP. 44 北极星的魅力

装备台词:“一别星桥夜,三移斗柄春。该装备可以升级”。

来自北极星赋予的魅力。

TOP. 45 黑刀-暗月

黑刀暗月,一把绝版的60级神器太刀,其修长的刀身,深得站街党的喜爱。黑刀暗月,从出生的那一刻,因帅气的外观,就深得鬼剑士职业喜爱。而今,能够幻化外观,圆了很多玩家的梦。

TOP. 46 破碎之命运

不屈服于命运!

TOP. 47 丸刀系列:紫丸、白丸、红丸

三把丸刀名称简约又不失大气。

TOP. 48 织女星的凝望

装备台词:“斜汉晓依依,暗蛰还促机。该装备可以升级。”

与北极星的魅力简直可以组成一对CP。

TOP. 49 白露:不息的光明

装备台词:“黑夜和白天共存。该装备可以升级。”

这套超界永恒的季节是泰波尔斯95史诗皮甲套升级成的B套,这是下装,叫做超界·白露:不熄的光明。

TOP. 50 樊雅的绝世容颜

装备台词:“绝望是那些坚持只看结果,放弃一切希望的人所感受到的煎熬。”

我只能说,樊雅,你真好看!

小时候吃不了读书的苦?

我记得在自己读小学的时候,学习成绩不是很好,于是老师就对我说了一句话,叫做“能吃苦,吃半辈子苦;不能吃苦,吃一辈子苦。”

直到长大了以后,我才真正的明白这句话的含义,或许很多家里的老人也经常说“人这一生,吃苦受累都是有数的”,言外之意就是:

该你努力的地方,你早晚要努力,即便是当下不努力选择了逃避,但是迟早有一天,这道没有跨过去的门槛儿,还会横亘在你的脚边。

很长一段时间里,我都把“能吃苦,吃半辈子苦;不能吃苦,吃一辈子苦”这句话放在心里,并且将其奉为金玉良言。

特别是刚刚参加工作的那会儿,本身我的在校成绩就不算太好,在加入了公司之后,又看到了那么多高手如林的前辈,霎时间,巨大的差距让我意识到,不努力真的是不行了。

心急如焚的我,开启了火力全开模式,说实话,高考的时候我都没有这么努力过,突然这么一努力,感觉真的是一点也不轻松啊。

然而吃点苦也不算什么,毕竟想要缩小差距,乃至最终实现弯道超车,这些都是必经之路,真正让我感到焦虑的事情,是成长这件事,不是你吃苦就行的。

我们必须要知道的一点是,当你在成长的时候,别人也在没有在原地等着你,看着你超越自己,你在吃苦努力的同时,其实别人也在做着和你一样的事情。

也就是说,在成长的道路上我们不仅仅要吃苦,而且还要做好持续吃苦的准备,特别是身处竞争环境的时候,你能不能吃苦是一回事,你“会不会”吃苦这又是另外一回事。

为什么这么说呢?

过去我们在理解“吃苦”这件事的时候,其实往往都是在用一种“静态的眼光”来审视,人们通常都会认可一个观点,那就是“努力就会成功,吃苦就能摆脱现状”。

就像是我在文章开始时说到的那句话:“能吃苦,吃半辈子苦;不能吃苦,吃一辈子苦”

,这其实就是一种静态的眼光,意思就是只要你肯吃苦,这辈子都会过的不差。

不过这个观点乍一看似乎好像很正确,可是仔细想想看,努力和成功之间、吃苦和摆脱现状之间真的有必然联系吗?

答案是否定的,努力只是成功所需要的一个条件而已,并不能直接左右一个人是否成功,而吃苦受累也是一样的道理。

换言之,这种“静态眼光”的认知方式就有点像我们常玩的单机游戏,只要你按照路线、操作要求闯过了关卡,那么就等于是你完成了挑战,获得了成功。

但回到现实来看,真实世界可不是单机游戏啊,那可是实打实的网络游戏,我们自己升级寻找装备的同时,其他人也在干着相同的事情。

更加可怕的是,不仅仅人是动态的,就连环境的很多因素也是动态,如果我们注意不到这些环境的变化,那么你的努力,很可能就此会化为泡影。

当然了,我也不是在这唱衰词,更不是误导大家不要努力,因为即便是静态的努力,也有 非常重要的作用。

静态努力其实就是一个积累专业知识的过程,小时候老师常常告诫我们的“小时候吃不了读书的苦,长大就要吃生活的苦”,这个努力的过程,就是在积累专业知识。

不管到什么时候,这样的努力都是必要的,而且是绝对不可以被忽视的。

而我今天要说的“吃苦受累”,其实就是要提醒大家,为了让自己的努力有价值,并且能够更加高效,我们务必要注意到外部环境,并与之结合,从而成长的更快、更有效率。

为此,我在自己的成长过程中,以及在观察一些牛人成长的路径当中,发现了以下几点心法:

01.别只顾着低头努力,也要多看看身边的环境

努力归努力,但是千万不要闭门造车,陷入到自己的小小世界里,那样就等同于是自己跟自己较劲,从而忽视了整个环境对于自己的影响。

举个例子说明,你就会明白了,20年前的时候,中国互联网刚刚起步,当时一批非常有远见的企业家,诸如马云、刘强东、史玉柱等人迅速发现了商机,于是开始了在互联网上的辛勤耕耘。

这才有了我们今天的淘宝、京东以及各种游戏娱乐项目等等,但是回到今天,人们已经从互联网时代迈入了移动互联网时代,外部环境早已发生了变换。

而这时候你还想着在互联网的环境里辛勤劳作,恐怕就有点不合时宜,即便你比别人能吃更多的苦、挨再多的累,但也很难做成一件事情了。

外部环境是非常重要的,任何逆“势”而行的做法,往往都不会有让人满意的结果,这是无数个时代更迭过后,我们从中所学会的道理。

02.最高效的成长方式,其实是抱团成长

过去我们常常说,一个领域里的第一名和第二名之间,存在着非常激烈的竞争关系,然而如今看来,好像已经不是这样了。

美团与大众点评的融合、滴滴与快滴的融合等等案例说明,“抱团成长”这件事,已经被这个时代的先行者们发现,是最高效的成长手段。

这个道理其实一样适用于我们个体身上,当你用竞争的视角去看待事物以及他人时,往往就会忽视掉很多更好的合作机会。

我之前就是用竞争的心态来面对身边的同事,结果把自己陷入到了一个独自成长的陷阱当中,从而成长的非常缓慢。

但当我加入到这些人的团队当中后,我才惊人的发现,原来抱团一起成长,相互交流,这是一件能够让人快速成长的方式。

03.当聪明人的方法不好用时,笨方法就是最好的方法

人性趋利避害的本能告诉我们,如果有更加简洁、更加省力的方法出现时,那么就一定要果断的去追求。

然而我想告诉你的是,并不是所有简洁省力的办法都适合你,不同的人其实都有着不同的学习习惯,而且我们的大脑也有着固定偏好的知识接收方式。

而一旦你所使用的的方法不当,违背了我们大脑的本意,那么不仅巧方法没有学会,反而还耽误了自己的学习和成长,到最后苦没少吃,但是成果却收获甚微。

因此,不要总是想着什么巧方法和笨方法,永远记得,适合自己的方法才是最好的方法,我这么多年的学习当中就有一个“记笔记”的习惯,这是一个不能再古老的学习方法了。

期间也有很多人对我说,用手机拍照不是也很方便吗?或者是扫描记录下来也好呀,说实话,这些方法我知道很省力,但问题是我用了之后根本记不住,莫不如我自己动手写一遍来的实在,所以至今也就坚持这样古老的学习方法。

说一千道一万吧,吃苦这件事确实体现了一个人的品质,同时这也是我们中华民族的传统美德,我也非常尊敬勤劳肯干的人们。

但是随着时代的变化,我们也该追求更加高效的努力形式,让自己吃的苦更加有价值,争取做到吃最少的苦,拿到更多的回报。

这个时代,能吃苦的作用,其实远远不及会吃苦。

16号地下城有没有武器装扮?

16号地下城有武器装扮

DNF:16号活动奖励展示如下

12.16将迎来版本更新,一大批活动即将上线,但活动奖励如下

1、武器装扮类:2个

新版本中我们可以获得2种武器装扮,一个在强者之路中兑换,150个强者勋章,如果拉满活动奖励的话,第一天就能获得,武器外观是以火红色为主,鬼剑士的武器就是当初90版本的圣剑,搭配上红色时装也还不错;

另外一个装扮来源于站街活动,累计站街3周,可获得1个灵魂武器自选礼盒,和1个林纳斯的秘传模具,自选礼盒中的武器就很多了,比如魔剑、名刀、鲨鱼剑等等,而且还有一个免费的制作模具,勉强算得上蚊子肉。

2、角色光环类:2个

首先是强者之路商店中,可兑换一个专属强者光环,不过这个光环并不是之前的动作光环,而是一款新的冒着黑火的光环,颜值上见仁见智,反正我个人觉得还不错,尤其适合暗黑风。

另外一个在“魔法家园”活动中,这就是传说中的“修房子活动”。为魔法师修建家园,然后招募更多的魔法师,接着再继续修房子,万万没想到,继养女儿、打排球、谋略战、抓海妖之后,咱们竟然当上了搬砖工。

在这里可以兑换到一款“晶萤雪花光环”,其实就是以往雪人套赠送的光环,因为在这个活动中,还能拿到一套雪人套,所以配上这个光环刚好凑齐一套。

3、新版雪人像素头

同样是在修房子活动中,可以拿到一整套雪人套,雪人上衣加新版像素头,再加上上面的光环,四舍五入等于白拿了马哥一套礼包,这波赚大了。

主要卖点在于新像素头,在原版基础上加上了一个头饰,另外像素头的表情也出现了微妙变化,尤其是女魔法,多了一个兔耳朵,很不错嘿嘿。

另外,这个活动中还可以兑换到一款登录背景画面,也是冬季下雪风格的,其实也不是很好看,但这款背景是“永久的”,所以还蛮建议兑换的,换一个背景调节一下心情。

4、称号外观类:3个

本次活动更新的称号是最多的,首先是强者之路匹配胜利50次,可拿到一个“强者胆魄称号”,两把剑交叉,中间4个大字尤其瞩目,但比较难的是,匹配胜利50次非常困难。

F1天王赛荣耀称号,需要等到12.19上线后才能领取,所幸不需要任何前置条件,权当一个纪念品;同时还有一个DNF嘉年华活动,也是19号上线,累计在线60分钟,可拿到一个嘉年华辉光称号。

以上3个称号,外观颜值各不相同,但有一点是相同的,他们全都没有属性,仅作为暖暖外观使用。