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Wow弹起在哪里下载?正版资源,安全放心体验!

穿越火线 susu 2025-04-22 02:11 29 次浏览 0个评论

今天跟大家唠唠我这几天搞的“wow弹起”效果,就是想让一个元素,比如一张图片,在页面滚动到特定位置的时候,像魔兽世界里跳起来一样,动感十足!

第一步:确定目标

我先想好要哪个元素“wow弹起”,然后得找到它。我用的是原生JS,所以直接或者querySelector搞定,当然你用jQuery啥的也行,看个人习惯。我这里就假设我找到的元素id是“wowImage”。

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第二步:监听滚动

页面滚动是触发“wow弹起”的关键,所以得监听windowscroll事件。*('scroll', function() { ... }),把代码塞进这个大括号里。

第三步:判断位置

滚动条滚到哪里才算“特定位置”?这得自己定。我一般会用元素的offsetTop属性拿到它距离页面顶部的距离,再加上一个偏移量,比如页面滚动到元素上方200像素的时候,就触发动画。所以代码大概是这样:


let elementTop = *('wowImage').offsetTop;

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let scrollPosition = * * *;

if (scrollPosition > elementTop - 200) {

// 触发动画!

第四步:添加动画

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重头戏来!怎么让图片“弹起来”?我选择用CSS3的transformtransition来实现。先定义一个CSS类,比如叫“wow-animation”,里面写好动画效果:


.wow-animation {

transform: translateY(-30px); / 向上移动30像素 /

transition: transform 0.3s ease-out; / 动画持续0.3秒,缓出效果 /

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然后,在满足滚动条件的时候,给元素添加这个class:


*('wowImage').*('wow-animation');

第五步:移除动画

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图片弹起来之后,如果滚动条又滚上去,我想让它回到原来的位置,所以还需要在不满足滚动条件的时候,移除这个class:


if (scrollPosition <= elementTop - 200) {

*('wowImage').*('wow-animation');

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第六步:优化体验

如果一直滚动,这个判断逻辑就会不停执行,有点浪费性能。可以加个节流或者防抖,让它在一段时间内只执行一次。我这里简单用个setTimeout实现节流:


let timer = null;

*('scroll', function() {

if (timer) {

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clearTimeout(timer);

timer = setTimeout(function() {

// 上面的判断逻辑放这里

}, 100); // 100毫秒内只执行一次

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第七步:反复调试

写完代码肯定有bug,得不停刷新页面,调整滚动距离,修改CSS动画效果,直到效果满意为止。我搞一下午才调眼睛都快瞎。

这个“wow弹起”效果挺简单的,就是监听滚动,判断位置,添加/移除CSS class。关键是要理解offsetToppageYOffsetscrollTop这些属性的含义,以及CSS3动画的用法。 别忘多调试,多尝试,才能做出炫酷的效果!

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  • 心得: 实践出真知!