今天跟大伙儿聊聊我玩《神雕侠侣》手游的一些心得,主要是说说这游戏里各个职业,我都挨个试个遍,也算有点发言权哈。
创建角色与职业初体验
一开始捏脸进游戏,看着那一堆职业,什么丐帮、古墓、大理、桃花……有点懵。我这人玩游戏喜欢近战砍人,就先选个丐帮,心想降龙十八掌多帅!
结果进游戏,发现丐帮前期确实猛,打怪挺快。但是后来打架的时候,发现老是被人家放风筝,特别是那个桃花岛的,封来封去的,我这降龙十八掌还没拍出去,就被控住,憋屈!
转战其他职业
然后我又试试古墓派,这职业玩起来感觉像个法师,远程biubiubiu的,打怪升级是真快。听别人说89级之前古墓派输出是最高的,打架也厉害,我就练一阵子。别说,打架确实爽,站在后面扔技能就行,就是感觉少点近战肉搏的激情。
后来我又玩个大理。这职业怎么说,能打能奶,感觉像个万金油。六脉神剑伤害是挺高,就是得看脸,有时候出个暴击,对面直接残血,美滋滋。不过有时候不出暴击,就感觉有点刮痧。跟丐帮打的时候,就看谁运气谁先出暴击谁赢,有点刺激。
蛤蟆功与最终选择
我还听说有个叫白驼山的,能用蛤蟆功。我就去建个小号体验一下,这蛤蟆飞天是唯一的输出技能,伤害嘛……感觉还行,但是跟六脉神剑比还是差点。不过这职业有个厉害的地方,就是有两个buff,一个加防御,一个加攻击,打群架的时候特别有用。我试过几次,跟人组队打架,先给队友上个防御buff,对面打半天打不动,感觉真不错。
- 丐帮:前期猛,后期打架有点吃力。
- 古墓:升级快,打架也挺爽,就是缺点肉搏的快感。
- 大理:能打能奶,输出看脸。
- 白驼山:蛤蟆功伤害一般,但是buff厉害,打群架好用。
- 桃花:控制多,打架挺烦人,不过输出好像不太行。
玩一圈下来,我发现这游戏里没有哪个职业是绝对厉害的。每个职业都有自己的特点,就看你怎么玩,怎么搭配。现在想想,当初真是太年轻,光想着选个最强的职业,结果哪个都没玩精。我现在主要玩古墓和白驼山, 没事就换着玩玩,也挺有意思的!