说起来玩《大天使之剑》里的魔剑士,那真是折腾好一阵子。刚开始玩别的职业,玩久就有点腻歪,看别人说魔剑士挺特别的,能打能放魔法,听着就挺酷,就想着自己也搞一个试试。
一开始建号,就有点懵。这玩意儿到底是加力量还是加智力网上查查,说法五花八门。有人说搞力魔,猛得一批;有人说搞法魔,刷怪安逸。还有人说,真想玩明白,技能得学全,不然不如回去玩战士或者法师。
我的初期摸索
我想着既然叫魔剑士,那魔法和剑总得沾点边?就试着先加点智力,想先试试魔法的威力。毕竟刚开始,打打小怪,感觉黑龙波啥的(虽然早期学不到)听起来就挺带劲。
我就开始吭哧吭哧练级,主要是加智力,力量和敏捷,就看着装备加,够穿上就行。那时候目标也不高,就是想着能穿上个稍微像样点的装备,然后蓝够放技能就行。体力也随便加点,免得被怪摸两下就躺。
- 升级:主要靠任务和挂机,效率嘛就那样。
- 加点:主智力,力量敏捷够装备,体力看着加。
- 装备:有啥穿优先凑点防御和攻击。
技能学习和加点调整
玩着玩着就发现问题。光加智力,穿装备费劲,好多酷炫的剑、铠甲,力量要求都不低。而且有些物理系的技能,看着也很厉害,但没力量支持,打不出伤害。这时候就有点后悔,感觉自己弄成个“法师穿铁套”,有点不伦不类的。
听老玩家说,想学某些核心技能,比如圣盾、地狱火这些,对智力要求很高。得,为技能,还得继续堆智力。但力量也不能落下,不然装备跟不上,防御攻击都成问题。我就开始纠结,点数就那么点,到底怎么分?
那段时间,我基本上是这样过来的:
先是咬咬牙,把智力加到能学几个关键魔法技能的点数,好像是四百多点智力,记不太清。然后回头补力量,至少要够穿上当时主流的四阶、五阶装备。敏捷也得看着加点,不然命中和攻速太难看。
搞到感觉自己的点数特别分散,啥都加点,但啥都不算顶尖。这就是玩魔剑士的代价,想两头兼顾,就得付出点别的。
装备和后期感受
装备也是个头疼事。力魔和法魔,侧重点不一样,需要的装备属性也不同。我这种“双修”或者说“四不像”的加点,找装备就更难。要么就是凑齐一套加攻击和魔法攻击的,要么就是干脆堆防御和生命,站得住再说。
后来玩久,也投入一些,才慢慢感觉有点起色。装备上去,等级高,技能学得差不多,打起来确实比纯粹的战士或者法师花样多点。能抗能打,还能自己加点血(虽然不多),单刷或者组队都还行。
不过要玩好魔剑士,要么就得像别人说的,投入得多,直接全技能学完再洗点搞极限;要么就得有耐心,慢慢琢磨,找到适合自己的加点和玩法。不像战士法师那样,一条路走到黑比较省心。
我这魔剑士算是磕磕绊绊练起来的。算不上顶尖大神,但也算体验这职业的特色。你要是问我推荐不推荐?我只能说,如果你喜欢折腾,喜欢这种“不走寻常路”的感觉,那可以试试。要是图省事,那还是老老实实玩传统职业。反正我这号现在就这么放着,偶尔上去看看,也算是一段经历。