大家今天想跟大家唠唠当年那张让我又爱又恨的卡——裁决者图哈特。
我还记得那是“冠军的试炼”版本刚出来那会儿,新卡预览铺天盖地的。看到这张图哈特,第一眼感觉,这啥玩意儿?6费,6攻3血?这身材也太差,随便个啥小随从或者法术就能给解,站不住场。
但是,它的效果又特别吸引人:战吼,用一个更强的英雄技能替换你的初始英雄技能。 永久替换!这可就有意思。当时我就琢磨,这东西要是能活到下个回合,或者说效果触发,那是不是就不一样?
我的第一次尝试
那时候我主要玩的是战士和牧师,看到图哈特的效果对这两个职业的加强,心里直痒痒。
- 战士:从+2护甲变成+4护甲。
- 牧师:从治疗2点变成治疗4点。
你想想看,战士一回合叠4甲,那会儿打快攻简直就是一堵墙!牧师一口奶4血,随从和自己的脸都能更好地保住。这诱惑太大。
虽然身材烂,虽然要6费,但我还是咬咬牙,花1600奥术之尘,把它给合。当时尘也不富裕,合个橙卡得心疼半天。就想着,万一?万一它就是那个能改变环境的卡?
实战中的感受
合出来之后,立马就塞进我的土豪战卡组里。第一次实战,对面是个猎人,抢脸抢得飞起。我手里捏着图哈特,心里那个急,就盼着赶紧到6费。
好不容易熬到6费,准时拍下图哈特。对面一看,可能也愣一下,没见过这玩意儿,或者觉得这6/3不顶用,没立刻解。下回合开始,我点下英雄技能,“为部落!”(或者“为联盟!”,看皮肤),Duang!+4护甲。那一瞬间,感觉整个世界都清净。
接下来几回合,我就靠着每回合4甲硬生生把猎人的伤害给扛住。虽然图哈特很快就被解掉,但那个强化后的技能是永久的!对面看着我血量(护甲)蹭蹭往上涨,估计心态都崩。硬是拖到后期,几个大哥轮番上阵,就把对面给劝退。
那次之后,我对图哈特的看法彻底变。这卡根本不是靠身材站场的,它的价值就在于那个一次性的战吼效果。 只要你能安全地把它拍下去,哪怕当回合就被解,只要英雄技能升级,那对于控制卡组来说就是巨大的胜利。
后来在牧师卡组里也试,效果同样拔群。一口奶4,不管是保随从还是抬自己血线,都比原来强太多。打控制内战,这个技能的续航能力也显得特别重要。
一点小总结
图哈特也不是万能的。你得能活到6费把它拍下去。有时候节奏太紧张,或者场面压力太大,根本没机会下这个6/3的白板。对于某些职业,比如盗贼、猎人这些,技能升级的提升就没那么明显,所以也不是所有卡组都适合带。
但在我玩炉石的那段日子里,裁决者图哈特绝对是一张设计得非常有意思,也确实对环境产生很大影响的卡。尤其对于战士和牧师来说,它几乎是控制卡组的标配。虽然身材是硬伤,但那个改变游戏规则的战吼,让它值回那1600尘。
现在回头想想,这种能永久改变英雄技能的机制,还挺有开创性的。就是不知道以后还会不会有类似的设计。今天就先唠到这儿,下次再跟大家分享点别的实践心得。