dnf刺客连招,仙境传说之复兴刺客加点推荐?
手游刺客技能加点方法
刺客一转,二刀连击、残隐、涂毒加满。这3个技能都是前期的核心技能,二刀和残隐保证了刺客普攻的伤害和单刷的生存能力,涂毒对于高血量怪物的伤害则是非常高的。
剩下10点,建议隐匿8、伏击1、解毒1。隐匿和伏击主要是PVP技能(目前没啥用),隐匿可以在怪物太多的时候保命或者隐身复活队友;解毒是以防特殊情况。
地下城刺客一般打造武器?
双剑:主要是增加被击怪物的僵直,减少自己僵直。还有一点,因为双剑攻速慢,打怪的延迟时间比较长,有些怪本不应该打中的但最后还是被打到了。
匕首:主要是加命中和暴击。
匕首精通LV10:命中率+3%,回避率+3%,攻击力+20%
双剑精通LV10:攻击速度+1%,攻击力+20%,对敌硬直+20%,而且减少自己的出招硬直10%(证明平推最好就是双剑)
两个花费都是200SP就满
装备皮甲时增加力量攻速物理暴击率和物理暴击伤害
觉醒被动月弧最高6级(300SP):发动几率是31.1%,命中和回避+6%,暴击率+12%,维持时间是8秒
这个大家都知道连击增加点数,触发效果,而且几率好高,2下就出,比匕首精通要好,相差100SP,满级60级就知道它的重要性,PKC效果一出,连招就出大技能。
个人觉得还是看玩家的喜好,只要自己开心就好,这才是我们玩游戏的初衷。
DNF是刺客好玩还是还是死灵术士好玩啊?
刺客控场还可以,死灵单刷比刺客给力这个是实际出的结果,死灵的优势在于单刷给力,包括装备便宜,可以降低暗防,输出也很高,百分比+固伤混合技能也不是特别依赖高强而刺客更多依赖高强和异界,虽然死灵也需要异界装,但是有一点,刺客没有高强基本玩不下去,而由于刺客数量稀少,玩刺客的人少意味着高强武器也很难得控场的话,刺客是可以很好聚怪+控场,过去刷E2的时候刺客可以聚怪,也可以输出,刷图多依靠连招,而死灵就是个暗魔法师,尼古拉斯定了直接丢技能好了如果只刷图的话控场:组队模式下,刺客强于死灵,单刷,死灵比刺客强一些,毕竟刺客控制时自己无法输出,而死灵控场大多依靠尼古拉斯网子爆发:高强武器足够的话,刺客的爆发是比死灵高的,死灵的优势在于降防,但暗属性输出也注定了死灵遇到暗抗高的比较郁闷爽快感:死灵,刺客并无华丽的招数,刷图还要学会聚怪,而死灵的巴拉克刷图很有爽快感,尤其是大技能的时候
刀剑封魔录之上古传说中刺客连招技能怎么编辑最好?
首先点V调出技能栏,点右上的“连招编辑”,(一共可以编4套连招)点①,下半面的是你现在拥有的招式,(比如双刀女有普攻、脚踢、跳和已经学得的招式)按你想要的套路点就行了(编完了就可以关了),至于用连招要先点右下的框(就是管鼠标右键的招的),选你刚编的①,然后对着怪按住右键就可以了,具体节奏就自己体会吧
神佑释放刺客技能怎么加点?
神佑释放刺客技能加点需要考虑以下几个因素:
1. 技能使用频率:不同的技能在不同的场景下使用频率可能会有所不同。需要根据技能的使用频率来考虑技能的加点。
2. 技能伤害效果:不同的技能伤害效果也有所不同。需要根据技能的实际效果来考虑技能的加点。
3. 技能冷却时间:不同的技能冷却时间较长或较短。需要根据技能冷却时间来考虑技能的加点。
4. 个人技能和装备:刺客的技能加点还需要考虑个人的技能和装备情况。例如,如果已经有了一些高爆发的技能和装备,可以考虑将一些伤害效果较高的技能加到更高的等级上。
基于以上几点,下面是一些可能的加点建议:
1. 毒刺:毒刺是神佑释放刺客的主要输出技能,建议将毒刺加到3级,剩余点数加到其他技能上。
2. 暗影步:暗影步是神佑释放刺客的位移技能,建议将暗影步加到5级,剩余点数加到其他技能上。
3. 快速攻击:快速攻击是神佑释放刺客的主要爆发技能,建议将快速攻击加到3级,剩余点数加到其他技能上。
4. 暴击:暴击是神佑释放刺客的重要爆发技能,建议将暴击加到3级,剩余点数加到其他技能上。
5. 毒液喷射:毒液喷射是神佑释放刺客的减防技能,建议将毒液喷射加到5级,剩余点数加到其他技能上。
需要注意的是,以上加点建议只是一些常见的加点建议,具体加点还需要根据个人喜好和实际情况进行选择。