今年受疫情的影响,互联网行业 - 游戏相关领域的一些公司也受到了很多学生在求职选择上的青睐~
真的很无奈,Jenny自己不玩游戏,总觉得游戏需要高智商,肢体协调,还得聪明才能玩好。。。哈哈,所以我还是不凑热闹了~
但是求职这里,还是希望Jenny可以尽可能的给到大家一些有关信息,以及尽可能争取的帮助!
Jenny自己还特别请了爱玩儿游戏的朋友协助补充完善,如有不够完善的地方可以直接私信Jenny调整优化哈 ~ 【手动感谢理解~ 】
首先 ,在简历层面,建议投递游戏方向的同学建议补充自己的游戏相关经历,不仅仅是玩过**游戏,还要有对玩过的游戏的更深层次的思考~
【比如 :1、自己熟悉了解的游戏按照类别列举 2、这款游戏有哪里做的比较吸引人 3、有哪里不足可优化 4、中间的玩法,关卡设置对比】
以下内容是Jenny单独整理的一些参考信息:
游戏列举:按类别分类(包括 PC、NS、PS、GBA、MD、FC等平台)
RPG ( Role-Playing Game ) 角色扮演游戏
《最终幻想》系列、《战神》系列、《鬼泣》系列,《怪物措人》系列、《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》,《猎天使魔女》系列,《尼尔机械纪元》、《旺达与巨像》、《死亡细胞》、《仁王》系列、《光环》系列.《波斯王子》系列.《赛尔达传说》等等。
ARPG (Action RPG) 动作角色扮演游戏
《伊苏》、《赛尔达传说》、《回家》、《英雄传说》系列、《古剑奇谭》系列、《上古卷轴》系列、《无主之地》系列、《恶魔城》系列等等。
SRPG (Simulation RPG) 模拟角色扮演游戏
《火炎之纹章》系列、《皇家骑士团》系列、《魔界战记》系列、《战场女武神》等等。
MMORPG 大型多人在线角色扮演游戏
《魔兽世界》、《怪物猎人online》、《剑侠情缘网络版》、《神鬼认证》、《龙之谷》、《天下三》、《永恒之塔》、《神鬼世界》、《永恒世界》、《剑灵》,《上古世纪》等等。
AVG (Adventure Game) 冒险游戏
《寂静岭》《恐怖惊魂夜》《神秘岛》
AAVG (Action AVG) 动作冒险游戏
《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等,《寂静岭》、《大神》
ACT (Action) 动作类游戏
《杀手已死》、《忍者龙剑传》系列、《鬼泣》系列、《战神》系列、《猎天使魔女》、《怪物猎人》系列、《无双系列》、《战国BASARA》系列、《刺客信条》系列、《僵尸围城》系列
STG(Shooting Game)射击游戏
《反恐精英》、《使命召唤》、《魂斗罗》、《绝地求生》、《无主之地》
FTG(Fighting Game)格斗游戏
《街头霸王》、《拳皇》、《铁拳》系列、《死或生》
SLG (Strategy Game)战略游戏
《火焰之纹章 觉醒》、《全面战争》系列、《三国志》系列、《命令与征服》系列、《帝国时代》系列、《模拟城市》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《三国群英传》系列RAC/RCG (Racing Game) 赛车类竞速游戏
《极品飞车》系列、《马里奥赛车》、《GT赛车》系列、《跑跑卡丁车》
SPT (Sports) 体育类游戏
《FIFA》系列,《NBA》系列、《实况足球》系列、《梦幻滑雪》
TCG/EDU (education) 养成类游戏
《心跳回忆》系列、《美少女梦工厂》系列、《皇帝成长计划》、
MUG/MSC (Music Game) 音乐类游戏
《太鼓达人》、《QQ炫舞》、《初音未来、《节奏大师》
LVG/GAL (Love Game) 少女类恋爱游戏
《心跳回忆》系列、《思君》,《秋之回忆》系列
CAG (Card Game)卡片类游戏
《三国杀》、《阴阳师》、《炉石传说》、《月圆之夜》、《大王不高兴》、《部落冲突》、《古今江湖:奇想江湖》、《启源女神》、《魂器学院》、《魂器学院》
SIM 模拟经营类游戏
《模拟人生》系列、《大富翁》系列、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》
网申过程,有可能会遇到类似以下问题的Open Questions:
简答题:
1. 请描述你最常玩的几款游戏(包括游戏名称、游戏所在平台、角色成长及成就等)并总结你游戏经历中感受最深的部分(不超过1500字)。
TIPS:游戏经历要尽量挑选自己体验时间长,游戏体验较深的来写,最好能有自己的见解,不要为了写而堆砌那些只玩了几个小时的游戏,尽量展现深度,深度比广度更重要。
2. 请简述你对本职位工作的理解和你应聘本职位的优势所在。
TIPS: 很多事情游戏相关岗位的都对游戏策划或者游戏运营较为感兴趣,游戏策划为例:
游戏策划大体上可以分为系统策划、关卡策划、数值策划和文案策划
设计师的素质要求,其实最重要的是两条,一是团队合作的能力,二是自我驱动力
策划就是在一个游戏制作过程中做除了程序和美术的工作以外的所有事情的。对于游戏有多少种定义,对于游戏本质有多少种理解,那么策划所需要做的工作就有多少。
笔试可能会问及的内容参考 :
笔试的形式可能会包含:选择题+填空题 + 问答题 【其中包含通识类的问题】
☞通识题基本上是和游戏强相关的,可能会有比较简单的动漫和综艺热点题,
涉及到的游戏非常多,有阴阳师,最终幻想,fate,守望先锋,LOL,率土之滨,动森,魔道祖师,刺客伍六七,爱死机等。。
☞填空题涉及到的知识面就非常广了,就是基于各种IP进行知识提问并设计相关角色名称/slogan/招数等。
涉及到的IP有:
1.金庸笔下的人名来源
2.达芬奇密码
3.荷马史诗(国王和王子的名字?还要为海伦设计角色台词)
4.孔融典故
5.蒸汽朋克类的小说
6.各种北欧神话希腊神话
7.埃及神话
☞问答题
每道题不同的题型要构建不同的世界观,给出了ABCD4个名词组合来构建世界观,
然后还要写敌对关系的设定……总之非常费脑就是了~
【以西山居-笔试参考-为例】
原本以为特别整理规范编辑会做成图片会更直观,避免Jenny的小可爱看不清,正文内容再发一遍~
西山居笔试自成一套体系,全为简答题
·游戏经历及理解
1)写出你玩过的印象深刻的游戏名称,游玩时间,水平,对该游戏写一句简要的评价。
这个是挺重要的,能够检验你是轻微的体验游戏还是对游戏有深刻的认识。在平时的游戏中要带有目的性(不过这样挺累的,失去了游戏的娱乐性质),还要对玩过的游戏带有高度概括性的描述。
2)在上述游戏中任选一款,对其做的最好的一方面进行深入的分析和评价,同时对其有待提升的一方面进行分析并提出修改建议。
常规的问题,面试也有可能问到,按照自己的理解写即可。
3)有什么特别的能力、爱好或者经历对应聘这个岗位有帮助。
写自己在校的经历,自己在游戏方面的建树(写攻略,写文章,做的游戏demo,地图编辑器等等),学习的过程(通过游戏陀螺,游戏茶馆,游戏葡萄等公众号关注行业信息,上GameRes,腾讯游戏学院论坛看文章,学习Xmind,Vba,Excel,加入一些策划qq群向前辈问问题等),对自己有什么帮助(提高了交流/表达/策划能力等)。注意这里可以不用再次写游戏经历了。
4)是否有计算机语言能力,有则简述这方面的能力和实践情况。
如实回答即可。
·文案设计题,非文案策划可以不做
·逻辑推理题,有两道题,一道简单的:传统的4个人1个人说假话(真话),推理出实际的情况,写出推理过程。另外一道是多种情况的推理,也是真话假话类型,难度挺高的,需要较长的分析,量力而行。
·概率计算题,三道题目,知识点包含:二项分布、面积概率计算,还有一个正态分布。
·关卡设计题目
题目大概介绍了主角身份,拥有的技能,关卡的要素和背景,设计一个关卡。要求:
1)简述关卡的剧情背景,环境和氛围
2)简单画出关卡布局的示意图
3)描述关卡的流程,主角可能遭遇的困难和主角的应对方法
4)尽可能的为主角设计多重可以通关的方式。
这个其实是一个没准备的人很难做出来的题目,笔试的时间一共就两个小时,而且题目很多,大概只有几十分钟做出这个题目(同时考验了考生的语言表达能力、画图能力、拓展性思维),所以笔者遇到这个题目很头疼。最好的应对方法应该是思考自己玩过的游戏,然后借鉴一下关卡的设计思路。同时要记得带上铅笔,平时要训练自己的书写画画能力。多记忆一些有趣的关卡的设计思路。
·人生选择题
给你一个人设,还有很多选择:比如公务员,考验,创业,当主播,去外企,工作。让你做出选择,写出原因并描述你今后的生活。
有关面试,针对申请的不同岗位,建议单独私信Jenny沟通~
【游戏公司上市游戏公司收入榜单 - 参考值得投递和考虑的企业】