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wow使命召唤任务,有没有一部电影你很想安利给别人

游戏资讯 susu 2023-05-19 16:20 276 次浏览 0个评论

wow使命召唤任务,有没有一部电影你很想安利给别人?

1:《勇者行动 》

开头海豹六队空降去执行任务的时候。 “Wow hoo!! 我们的征途是星辰大海!”

2:《勇闯夺命岛》

年轻时候的尼古拉斯.赵四!!!

3:《危机13小时》

一小队特种兵在抵御一波又一波的攻击以后,迟迟不见救援,大喊:“这里就是我浴血奋战的地方!”

4:《黑鹰坠落》

“哥特蛇”行动正式展开。起飞去抓捕目标的时候,很燃!

守住61号黑鹰的游骑兵和D孩儿,在空中直升飞机猛烈火力的支持下,终于在午夜过后等来了由第10山地师和巴基斯坦、马来西亚部队匆匆合成的救援车队。直到凌晨,他们才从撞蹋的机仓里弄出驾驶员的尸首。然后跟着救援车队撤回基地。另一支救援队也找到了64号黑鹰,但尸首已被索马里人拖走。

5:《孤独的幸存者》

海豹突击队的特种兵早晨起来就一阵狂奔,音乐很酷!

选拔通过的小海豹在入队时说的那句话,很励志!

6:《空中杀阵》

惊艳,经典的战斗机飞行!不信看看优酷预告片断空中决战

7:《边境杀手》

相当NB的运送重刑犯场面,惊心动魄到燃!

8:《生死狙击》

看这片最大的感受是解气!

9:《深入敌后》1

这个电影的灵感来源于真实的历史事件,坠机飞行员落入敌区,被千军追杀,一个人还边逃亡,边奋起反击!燃不燃!

10:《太阳泪》

特爷们的电影!特种部队带着一大群难民逃亡。

11:《血战钢锯岭》

真正让人燃的,还是见证普通人创造的奇迹。

第二篇 动作篇

1:《勇士》

这不是一个简单的格斗片,商业片,励志片!这片简直就是让你燃哭了!释放了!

2:《伸冤人》

通篇酷到尾!用文艺范让你骨子里燃起来!

3:《谍影重重》1,2,3,4,5

摩洛哥经典跳窗镜头!

4:《惊爆点》

总有人注定会点燃别人的激情。看了这个电影你会明白原来为了理想去死并没有那么可怕。不信,看下一部就是20年后又与时俱进的翻牌了这部电影。

5:《极盗者》

电影95%以上都是真人拍摄、无电脑特效,实拍有5人,第5人来拍另外4人。越野、冲浪、翼装飞行、滑雪、徒手攀岩…燃度内核刻画的没有上一部好,但画面是够燃的。

6:《极品飞车》

这是一部纯粹的赛车电影。纯粹的燃!

7:《极速风流》

这是一部人生哲学电影,人生应该自得其所,不该有绝对的输赢,与意义。

8: 《疯狂的麦克斯4:狂暴之怒》

这是真的在燃啊!

9:《亡命驾驶》

把一段恋爱谈到燃,天下就你一个了--车神!

10:《蝙蝠侠:黑暗骑士》

这电影一出来就很燃!有木有!

11:《暴力街区》1,2

MLGB!!!

12:《终极斗士》2,3,4

看第2部,第3部,第4部就可以了,Scott Adkins 太牲口了!!!!

13:《近距离》

还是Scott Adkins ,严重被低估的动作片,真实近距离格斗(包含近距离枪战),还是要看这部!

14:《突袭》1,2

燃得太残酷了!

15:《热血高校》1,2

热血高校3是垃圾,勿看!

16:《铁血精英》

2个硬汉杰森·斯坦森和克里夫·欧文演的精英特种兵对决,很cool!

17:《处刑人》1,2

2部都燃出水平,燃出高度,燃出风格!

18:《特工学院》

特工训练过程很燃!

19:《绝密跟踪 》

20:《柏林》

21:《孤胆特工》

22:《嫌疑人》

23:《雪国列车》

装个温度计就解决的事搞得这么血腥,这是故意燃的。

24:《热血警探》

豆瓣网友高票评论道:“看得我凌晨5点上蹿下跳热血沸腾心潮澎湃捶桌子抡椅子”

25:《赶尽杀绝》

看台词,燃吧?

26:《藏身之所》

他一出现的时候,无论是配乐,还是画面感都莫名其妙的燃!

27:《飓风营救》

看这话说的,够燃不?

28:《银行匪帮》

29:《赴汤蹈火》

是的,这是一部带种的西部片!

“你愁啥!”的最终下场!

第三篇 商业篇

1:《大而不倒》

财长拯救金融危机的最后是不是燃爆了?

2:《华尔街》

“金钱从来不睡觉的!” 迈克尔·道格拉斯教人赚钱的时候是不是燃爆了?

3:《抢钱大作战》

面试员工时候讲的那段台词是不是燃爆了?

4:《华尔街之狼》

大把大把花钱如流水的时候是不是燃爆了?

5:《作战》

这屌丝没钱没工作,自己背井离乡一个人炒股发家的时候是不是燃爆了?

6:最长一码

那么多大咖!每一个现实中的大咖出场的时候,是不是很燃?

7:《沙漠之花》

你会不停被震撼到!特别是这段女主登上舞台的瞬间是不是很燃?

8:《冰上轻驰》

训练过程很燃!最后这感动的不得了!

9:舞出我人生1,2,3,4,5

燃到你忍不住想跟着学里面的舞蹈!

10: 《热力四射》

hip-hop的无限激情和魅力

10: 《街舞少年》

最后那个高难度的街舞动作,是不是很燃?

11:《跳出我天地》

一部慢慢让你燃的电影。

12:《拯救世界的好人》

这纪录片是他们干的行侠仗义的事让人挺燃的!

13:《拼凑梦想 》

真实屌丝团队在水中机器人大赛赢了麻省理工,斯坦福名校的故事,燃的是过程。

14:《心脏移植医师》

这个电影有一个名字叫《神》,看完以后久久不能平静的电影。只能说男主角的魅力让人很燃。 15:《摔跤吧,爸爸》

“只要你胜利了,胜利不光属于你,还属于千千万万个被认为不如男生的女孩子,被禁锢在家庭中相夫教子的女孩子。如果你胜利了,打败的不光是那个澳大利亚选手,更是打败了那些认为女生不如男生的人。”

第四篇:高智商篇

1:《盗梦空间》

最后去植入意念的过程是不是燃爆了?

2:《明日边缘》

全程无尿点!

3:《我是谁:没有绝对安全的系统》

电影里黑客对决过程挺燃的!

4:《惊天魔盗团》2

这个电影其实根本不该归类到高智商电影,但是这电影里图片上这让雨停住的片段,确实燃爆了!

wow使命召唤任务,有没有一部电影你很想安利给别人

WOW克拉文之塔的任务怎么做?

以下是克拉文之塔常见的任务及其做法:

工头蒙托克:这个任务要求玩家在塔内找到工头蒙托克并击败他。他通常出现在地下室或者其他房间内,被一些手下保护着。

艾斯卡达尔:艾斯卡达尔是克拉文之塔中的一个首领,需要组队前往挑战。他拥有强大的攻击和防御力量,需要注意配合和策略才能顺利击败他。

阿基巴德:阿基巴德也是克拉文之塔中的一个首领,需要与队友合作完成。他会召唤一些小怪来帮助自己,需要先解决小怪才能攻击他本人。

畸变的瓦解者:这个任务要求玩家击败位于第三层的畸变的瓦解者。他拥有强大的法术攻击和生命值,需要注意避开他的技能并善用自己的技能攻击。

艾萨拉女王:艾萨拉女王是克拉文之塔中的最终首领,需要组队前往挑战。她有多个阶段和技能,需要团队成员密切配合才能击败她。

在进行克拉文之塔任务时,要与队友密切配合,避免松散的游戏状态导致失败。

求魔兽世界防骑70级天赋?

玩了3年多的WOW,9大职业玩了8个,因为一直都是玩LM的,所以一直没玩过SM,现在LM也有SM了,但是去SM专区看了下,怨声载道,还是不玩了,废话不多说了.先说我的防Q天赋 ,相当的实用呀防护 天赋 - 49 点盾牌壁垒 - 等级 5/5 遭受暴机后盾牌格档的几率提高30%是个防Q都知道加(你说你是个奶Q也加了?? 那恭喜你,你已经会玩QS了)精确 - 等级 3/3 持单手武器是所造成的所有伤害提高3%看清楚,是所有伤害..不是物理,大大提高了防Q的法伤呀(你说防Q不要法伤??OMG,你可以去死了) 3点天赋一加,保证你拉仇恨的时候很轻松坚韧 - 等级 5/5 因装备而获得的护甲值提高10%护甲高了难道不好吗?王者祝福 - 等级 1/15人FB的极品BUFF呀 如果你是团队的坦克,那你可以不用加这1点了 ,因为团队里肯定有奶Q强化正义之怒 - 等级 3/3 受到的所有伤害降低6% 仇恨值提高90%什么? 你说不用强化? OMG 又一个不懂QS的小白诞生了盾牌专精 - 等级 3/3 盾牌吸收的伤害提高30%吸收30%的伤害呀,多么可观的数字呀预知 - 等级 5/5 防御技能提高20点是个防Q都会加这5点的,除非他是个小白法术屏障 - 等级 2/2 受到的法术伤害降低4%加不加自己好好斟酌吧,如果你只是抗5人FB那我建议你还是加了吧,如果是团队FB那还是算了吧庇护祝福 - 等级 1/1 减少受到的伤害80点,反弹46点神圣伤害又一个建立仇恨的利器呀,怪越是打你你的仇恨就越大 给我一个不加的理由神圣使命 - 等级 2/2 耐力提高6% 无敌冷却时间减少1分钟 开无敌也可以进行物理攻击BLZ终于仁慈了一会6%的耐,大大增加了防Q的血呀单手武器专精 - 等级 5/5大家可以进入游戏看下,现在是当你持单手武器时造成的所有伤害提高5%,当然包括法伤了,但是也有人把这5点加到了清算上,那是因为他们去的都是5人FB,你不信? 那我建议你还是别看了强化神圣之盾 - 等级 2/2神圣之盾的伤害提高20% 神圣之盾的使用次数增加4次 呵呵,又剩蓝,又提高伤害,给我一个不加的理由神圣之盾 - 等级 1/1对攻击者造成155点神圣伤害 由神圣之盾造成的仇恨值提高35% 格档几率提高30%,持续10秒 每次格档都会对攻击者造成59点神圣伤害,格档一次就减少一次格档机会 你说你不加??那你肯定是个白痴了炽热防御者 - 等级 5/5生命低于35%时受到的伤害减少30% 靠,,防Q的小盾墙呀, 虽然没有ZS的盾墙减少的多,但是我们防Q的盾墙是被动技能,没有CD,这就是防Q血越少越能抗的原因了战斗精准 - 等级 5/5精准提高5点,,耐提高10% 哎,.血又厚了 哈哈复仇者之盾 - 等级 1/1QS唯一的远程攻击,一次最多可以攻击3个目标,用这个技能开的怪,OT的几率基本属于0 ,什么??还是OT了,哦,忘记教你拉怪的技巧了,实在不好意思惩戒 天赋 - 12 点祈福 - 等级 5/5剩蓝呀...改善了防Q缺蓝的缺点强化十字军圣印 - 等级 2/3看好了,是攻击被审判的目标是造成的--所有--暴机提高3%偏斜 - 等级 5/5招架提高5%...你不加?? 给个不加的理由先

你最认可的几款游戏是哪几款?

游戏很多,但每个玩家喜欢的类型不同,肯定是每种类型的游戏都有一批忠实的粉丝。有喜欢王者荣耀的,也有喜欢吃鸡类的,更有一批SLG策略的铁粉。其中策略游戏的粉丝最为忠诚,比如率土之滨和三国志战略版等,有些人一玩就是几年。这些都是大家比较熟悉的游戏,今天为大家带来一款新面孔——攻城策略手游《军令如山》。

军令如山是一款三国题材攻城略地的手机游戏,在这款游戏里面我们可以体验到更加真实的三国世界。游戏里的世界布局是由几百座大大小小城池组成,犹如一幅宏大的棋局,我们既是棋子又扮演着众多对弈者的一员。

看上图每个玩家的武将忙碌于各个城池之间,有人会问《军令如山》会不会是一个很肝的三国游戏呢?其实不然,这款游戏攻城虽然也是需要大家一起协作的,但善良的策划给我们设计了一个很好的方案,让大家不用调表出征。在游戏中大家是以同盟为单位进行军事指挥的,正副盟主可以发布集结和攻城目标指令,大家一天内随时上线都可以进行。攻城的战场在敌我双方城池之间,24小时随时可以进入和开战,城池守军的恢复满不是按攻城开始时间计算的,而是每天的0点瞬间恢复满的。这样的设定我们就可以每次上线时去攻打,只要不隔天就慢慢打就是了。

《军令如山》的攻城战也是很有特色的,可以说这个游戏的攻城战是自由度最高的,进入战场后我们可以指挥自己的军队在里面随意走动,可以说你就是不想打进去转转看看风景也是可以的。

前期氪金玩家做尖刀部队,平民玩家每人主培养一队即可,其他队伍配置城拆迁队,主队打野扫荡,拆迁队练兵升级,这样是最省资源的做法。不要小看拆迁队,打在野城时是最香的,因为冲车撞门不死兵,躺着拿功勋升官。

《军令如山》每个城池都有几个城门,这个到了PVP国战时就激烈了,双方或者三方共同争夺某个节点城池时就可以同时攻打,先破城门入城者胜。

两个国家之间如果开战,战场会异常激烈,双方没有攻守的概念,每个战场中两边都是双方的城门,只要输了就会有城门失守、城池易主的危险。

三国游戏除了攻城肯定少不了三国名将,三国策略手游《军令如山》武将的体系也是非常精彩的,可以说吸取了率土之滨和三国志战略版众多优点。武将依然走的是我们熟悉的前锋、中军、大营的组合玩法,武技分为指挥、主动、追击和被动。不同的是军令如山的武将有了装备,其实这也是很符合历史背景的,武将当然要有枪有马有铠甲啊。

有些玩家对武将装备比较不买账,军令如山里面的装备非比寻常,借用达叔的广告词“这个游戏装备全靠打,武器全靠爆”。打野扫荡和奇陵副本等都可以爆装备和矿石,脸白开局都可以爆出极品黄金装备,当然装备的爆率是没有五星将高哦。抽五星感觉脸黑的可以来军令如山里面检验一下,五星将不是梦想。

黑客帝国里的锡安是不是虚拟世界?

很高兴回答您的问题,我们从整个故事背景起源说起吧。

首先《黑客帝国》的锡安当然是真实的世界,一开始,人类和机器大战,结果人类输了。但奇怪的是人类没有灭亡,而是变成了机器的。机器从人类身上获取能源显然是个假象,或者说,人类的确在做机器的电池,但这显然不是机器的目的,因为它们从人身上获取能源显然不如直接获取养活人类的那种能源来的划算。

机器没有灭绝人类,可能有两个原因吧,一方面,一开始机器就有怜悯之心,它们不希望人类灭绝,但又不再想受人类威胁,最好的办法就是囚禁他们的身体,然后用一个虚拟世界来控制他们的精神,把人类作为生物电池只是副产品;另一方面,可能是机器希望研究人类以改善他们自己,同样出于消除人类威胁性的考虑,必须把人类以某种方式囚禁起来。我想对于Matrix的产生两个原因都有一点。

总之,Matrix就这样诞生了。不管第一个Matrix是怎样的,总之它就是个真到让绝大多数人都以为是现实的虚拟世界,所有人的身体都在当电池,而他们的精神都活在Matrix中。Matrix的设计者就是那个设计师了,我认为他和第三集里的机械大帝是同一个东西,它就是机器世界的最高管理程序,机械大帝是它的载体,设计师是它在Matrix里人型化的投影。当然,也有可能设计师只是最高管理程序的子程序罢了,因为机器们可能有很多事情要管,不是只局限于Matrix。

一开始,这个设计师的脑袋似乎只有一根筋,它设计的Matrix里的所有东西都是可计算的,就是在数学上是完美的,人类也必须在这个完美的数学模型中运行,但显然人类不是这样,人类的怪点子太多了,所以第一代Matrix崩溃了。他不死心,还以为这是因为人类不适应新环境,所以又以人类历史为背景重写了Matrix,但这一代Matrix又失败了。最高管理程序(或者是设计师)于是只好又编了一个研究人类心理的超级程序—它就是。在她的提示下,设计师的脑筋开始有点会转弯了。

他让matirx里的人类开始有选择,这样Matrix就更接近现实世界了,但是这个Matrix还是有问题,主要是两个:一是人类中总有1%的人不那么老实,他们总觉得Matrix不是真的,如果把他们闷坏了,Matrix还是会崩溃;一是由于Matrix系统的不断改进,一些旧的程序会不时被删除,但总有那么一些程序不想被删,它们就在Matrix里躲起来(那个人就是这类程序中的佼佼者),成为非法程序,这种程序总删不掉的话,Matrix也有崩溃的危险。

为了解决这两个问题,设计师想到了一个一举两得的办法:一方面,他让那1%不太老实的人觉醒,从Matrix中脱离,让他们在现实世界的地底造一座叫zion的城市,成为Matrix的黑客,进行抵抗运动,实际上这是完全在设计师的控制之下的,这只是一种迂回的控制,因为如果把这些人强行压制在Matrix里反而对Matrix不利;另一方面,设计师集合他能找到的所有非法程序的原始代码(应该是原始代码,因为如果设计师直接知道非法程序的代码,那它直接删就行了)编写一个叫做“救世主”的程序(代码)。

这个程序显然可以发展成非法程序的最终形式,这个程序被植入Matrix的某个人类的精神中(到底怎么选中这么一个人的,电影里没说),那么这个人就成为救世主,之所以叫他救世主是因为它的一个作用就是它是那些zion中觉醒的人类的“救世主”,因为每到zion的力量强到开始对机器产生威胁时,黑客们就会遇到先知(这也是设计师的安排),先知会告诉他们寻找救世主,说救世主能帮助他们打败机器,救世主被找到后不久,也就正好是它的超能力觉醒的时候。

这其实是他身上的那些非法程序的代码终于成熟了,这样,又在先知的指引下,黑客们和救世主来到Matrix的代码之源,救世主见到设计师,得知真相后,救世主不得不带着身上的非法程序代码、按设计师的吩咐返回代码之源,让Matrix的代码库升级,Matrix并在此基础上升级重载,重载后的Matrix就能对付原来那些非法程序了(救世主这一身份只不过是为他的归还代码找个理由罢了)。

在救世主见设计师时,机器军队也在毁灭zion,救世主完成他的“升级代码库”的任务后还有一项任务就是从Matrix中选23个男男女女重建已毁灭的zion,当然,也许是几代之后,这23个人的后代们又会在先知的指引下去寻找新的救世主。

可悲的是,救世主往往只能选这一条路,因为如果他不这么干,设计师就会毁灭全人类。这里顺便说一下,救世主到底是人还是程序?其实,Matrix里的程序和人的精神(灵魂)的差别已经很小了,像第三集的人都有了人类的爱情和亲情,他们的不同可能仅仅是载体不同而已,程序的载体是芯片,灵魂的载体是人脑。

所以,程序和灵魂是可以结合的。救世主其实就是以人脑为载体的人本身的精神和“救世主代码”的结合体。精神和代码已经不分了。以上是前几代救世主的命运,到了Matrix升级的循环到了第六代的时候,先知这个程序可能是研究人研究得深了,自己也变得人性化起来,逐渐变成了一个好人(正确的说是一个善良仁慈的程序),她开始收留一些非法程序,有的被她养着,有的成了她保镖,它还开始怜悯起那些觉醒的人类前赴后继但全不知情的抵抗和一次次被毁灭的结局。

因此,先知开始有了一个计划,她要通过一个方法让Matrix的升级在这一代结束。她的计划包括两个方面:一方面,她要让这一代的救世主在见到设计师时不选择进入代码之源,她的方法是让设计师稍稍改变救世主的代码,让他爱上某一个黑客(当然这一意图是不能让设计师知道的,先知可能是告诉设计师她只是要做个小实验罢了,比如说观察加入爱情后救世主的反应,第二集里设计师自己也说:“观察你的反应是很有趣的”,先知料到设计师会低估爱情的力量,认为救世主还是会选择进入代码之源。所以我觉得neo爱上trinity是先知和设计师的安排,这虽然很可悲但却合理)这样救世主为了救心上人而放弃进入代码之源。

第二集结束时,先知的这一步计划成功了,但仅有这一步是不够的,因为如果救世主不进入代码之源,那么设计师就会毁掉全人类,而且zion照样会被毁灭。所以另一方面,先知必须要给救世主准备一个可以和机器大帝(设计师)谈和的筹码,这个筹码就是smith。

先知说了,Smith是救世主程序的反面,我认为这样的程序是不可能自己形成的,smith这一程序应该是先知一手改写的。按照设计师的说法,先知这一程序是要定期检查的,不然也会危及系统,这说明先知在Matrix中的能力(或者说权限)是相当大的,她极有可能用某些方法改写了smith的程序(连法国人和印度小女孩都能编写程序,何况是神通广大的先知呢?),而且是用救世主程序的反面改写的,所以smith还是个合法程序时,他就强烈表现出非法程序的“气质”(审问Morpheus那段,他想脱离Matrix的愿望比neo还强),而在救世主身上的非法程序代码苏醒(力量觉醒)之时,smith身上的非法代码也激活了。

如果说救世主是设计师可控的非法程序最终形式的话,那么smith就是设计师意料之外的最可怕的非法程序。其实,smith是先知计划中很重要的一枚棋子,先知就是要让smith强大到设计师无能为力的地步,而只有neo可以凭借身体内与smith相反的代码将其中和,neo以消灭smith为条件换来和平。

——以上就是先知的如意算盘了,这其中有一些过程先知可以凭借她在Matrix内的精密计算和她对人类心理的深刻理解而预知,还有一些也是听天由命的,正像最后设计师对先知说的:“你玩了一个很危险的游戏”。先知基本上也就是赌一把。整个Matrix系列说的好像基本上就是先知这一人类拯救计划的执行过程。

这一代的黑客代表人物Morpheus和Trinity等人找到了这一代的救世主载体Neo。Neo在历尽磨难后终于变成了救世主(其实是必然的),他同时也爱上了Trinity(其实先知早就告诉Trinity了,这根本就是先知安排的——我们经常说的“造化弄人”实际上是不是脑子里被写进了一个程序呢?)。

(第一集)Simith在被Neo干掉之后也顺理成章地成了非法程序,能力开始成长(复制能力)。然后neo他们又从非法程序的精神领袖那里抢来了知道如何进入代码之源的程序。从这个精神领袖的话中得知,似乎每一代救世主都要找他麻烦,似乎这也是设计师的安排。

Morpheus他们在得到Neo后变得越来越神勇,原来见到Agent像耗子见了猫似的,但这时已经不怎么害怕了,还能和他们过几招。后来neo终于见到设计师,Trinity也“很及时地”遇到危险,得知救世主真相后的neo为了救心上人还是弃全人类不顾,毅然决然救了Trinity,回到现实。得知真相的Morpheus也备受打击,从此光采尽失。这时neo突然有了在现实中击毁电子的能力,当然,用了一次就晕了。

(第二集)这时,有复制能力的smith居然复制到了一个zion的人类身上还把人类的飞船都破坏了。这些飞船上有人类最厉害的武器(那种按一下机器人就死光东西,忘了叫什么了)。这时只剩下配合neo他们行动的两艘飞船了。一艘返回zion去支援那里只用非常简陋的机器人和电子章鱼拼命的人类军队。另一艘载着neo和Trinity去机器城见机器的老大——机器大帝。

途中遭被smith复制的那个人的突袭,neo双眼被刺瞎,但他在现实中感知和摧毁代码的能力却完全觉醒了,其实这是因为在第二集结束时,neo接触了Matrix的最高管理程序——设计师而成长了,他原来只能在Matrix中感知代码,现在由于学习,他也能在现实中感知代码了,原来必须接触Matrix,现在可以远程感知了(所以neo在现实中有超能力根本不是说zion也是虚拟世界,只不过是neo的能力从插卡式进化到遥控式罢了,他在现实中的超能力还是仅限于代码的)。他们干掉了这个smith,终于闯进了机器城,但Trinity牺牲了。

这时,Matrix中的smith果然已经如先知预期的那样几乎把整个Matrix里的人和程序都复制成他自己了,包括先知自己在内(至于为什么smith吸收了先知之后还是不知道这是先知的计划,这可能是因为先知这个程序即使被吸收也还是有保护代码,smith无法完全破解——只能这样理解了,不然我的文章就白写了)。Neo和机器大帝达成协议,进入Matrix消灭Smith,换取人类和机器的和平,机器大帝同意了。

结果Neo和Smith在无数Smith的注目下决战,Neo当然打不过Smith了,但是最后Smith同化Neo时,Neo释放自己的代码,和Smith同归于尽了。这时,所有被smith同化的人都恢复原状,而和Neo的决斗的那个Smith恢复成了先知(这很容易理解,因为吸收了先知的smith显然是所有smith中最强的,所以代表无数smith和neo决斗的就是先知同化成的smith,从躺在地上的先知嘴角含笑来看,先知在被smith吸收后应该是还有自我意识的,她知道自己的计划终于实现了)。

这时,进攻zion的机器大军也撤退了。第二天,先知和设计师碰面,设计师承诺遵守诺言,不再迫害那些觉醒的人类,从此人类可以在Matrix和zion之间自由选择。

Matrix里第一次升起了不带绿色的,地球成了一个人类和机器、机器城和zion、觉醒的人类和Matrix中的人类、合法程序和非法程序共存的和谐世界。革命成功了!