dnf极皇拳套,ufc是真打还是假打?
看看乔安娜被打肿的额头,就知道UFC到底是真打还是假打了!对于非专业人士来说,确实很难区分UFC与WWE,误以为所有的搏击比赛都像WWE一样事先设定好了剧本,实际上二者完全不同。图一:乔安娜比赛前后照片对比
UFC到底是真打还是假打?话不多说,以图为证:图一中的左边是乔安娜赛前照片,右边是乔安娜比赛之后的照片。两张照片最大的区别在于,右边的乔安娜的额头、脸颊肿大充血以及口鼻处血迹斑斑。试问,如果是假打的话,乔安娜可能被张伟丽打成这样吗?
在比赛前三回合中,乔安娜多次使用组合拳击打到了张伟丽的腹部,一度占据上风;不过在后两回合的较量中,张伟丽有意提高出拳的命中率,采取快、准、狠的战术,所以击打头部的有效次数明显高于乔安娜。根据赛后统计,张伟丽的头部有效击打次数104:75领先乔安娜;而身体有效击打次数及腿部有效击打次数均少于乔安娜。图二:赛后数据统计
如何区分UFC到底是真打还是假打?实际上,这里需要了解的就是UFC与WWE的区别。从两项比赛的性质来说,UFC属于竞技搏击类运动;而WWE是带有娱乐性质的节目。说通俗一点,UFC是竞技类比赛,而WWE类似于有剧本的综艺节目。
UFC因为是真打类竞技比赛,为了避免选手受伤,会设定一些相应的规则:比如比赛由三名裁判评分,张伟丽参加的草量级比赛分为五个回合。比赛过程中,根据选手的头、身体、腿部的有效击打次数、抱摔次数及缠斗、进攻的主动性等方面进行评分;而WWE没有严格的比赛规则。图三:张伟丽与乔安娜比赛中
如何评价张伟丽在UFC比赛中的表现?平心而论,张伟丽的身高、臂展远不如乔安娜出色,所以在赛后数据统计中,乔安娜的身体、腿部的有效击打次数要比张伟丽多。不过,张伟丽能化弱势为优势,利用贴身搏击的机会,反手迎面重击乔安娜的头部,或者利用力量优势进行抱摔。从中足以看出,张伟丽是一名极具天赋的选手!图四:张伟丽发文
除了赛场上表现天赋过人外,张伟丽最值得称赞的地方就是个人素质。即便身为多项赛事冠军,依然谦虚内敛,赛前面对乔安娜挑衅,简单的回应一句“Shut up”。用她自己的话说:我尊重我的每一位对手,我要给孩子们做好榜样。这就是张伟丽,一个被称为巾帼英雄的她,理应得到所有人的赞扬!
王者荣耀里面的凯要用什么装备好?
看对面是什么射手,如果是有意识的马克公孙离,这局大概率凉凉,如果一般类似狄仁杰和后羿的射手打法如下。
铭文十祸源,一级学1技能,直接走到塔下,两个选择,战右边草丛帮看蓝区是否有人入侵,王者以下路人局一般较少碰见开局反蓝。待两兵线交汇,上去砍兵线一刀,如果射手没A你,就继续砍,A你两下的时候,对着兵线放一技能然后起身回塔,这个打法就是多压兵线的血,清兵快,一技能又回血又加速,即使面对辅射也能安全。
一技能贴士:如果两兵相隔较远,则一技能只弹一下就回来了,最好借助对方英雄做中转,弹4个,耗兵血射血。
到二级的时候往上草走,第二波兵线交汇的时候看射手位置,如果他在兵线堆里,则打出二技能,但是只限于二段,别把第三下的跳砍打出来。打出之后射手很快反应过来A你,一技能打出去,回塔,满血,但是接近半蓝状态,此时别再出去,就在塔下等一技能CD不停消耗。
小贴士:二技能被动回血回蓝,塔下血包和自身恢复一定省着用,因为这两个东西能让你残血配合被动再加一技能回到百分之七八十状态,S15和16赛季,回家一趟再回来,塔就残血了。
大概四级之前就一直这么守,清完兵线,河怪随缘,不要妄抢,5分钟以前保证自己在兵线到达之前血量健康。清完兵线站位一定要在右边草丛最前边,看对面有没有来支援,假如对面射手压的很疯,就要怂,除非中单打野辅助都来了。
到四级之后,一技能不能只A兵线了,要有意识的保证能标到射手,稍微拉低下血线,因为打野4级后他比较偏向于抓血残的那种,如果对面90%血,打野很少会来。70%,打野大概率会来。如果不来你也不要气馁,大仙说过,上单就是这么无聊。
四级之后如果没有太大的把握,不要轻易开大出去和射手单挑,不排除能杀死,但是四级的铠在不出暴击的情况下需要贴脸开大保证有持续法术伤害,二技能三段全打,一技能标到,再平A三下,可想而知这个难度。这还是保证都只砍一个保证被动加50%的情况。(略有出入)
出装依次为:
1,抵抗之靴,加韧性,加法抗。
2,冲能拳套,约第四五波线的时候就可以出,500块。(没有具体算过)加15%暴击,配合16暴击铭文,共31暴击率,很可观,清线也快,配合队友打人出一下就是血赚。
3,极寒风暴,优点很多,它和铠高度契合,高额的物抗,即使前期杀人未遂被反抓,都能平安回来。20%减CD,这个很变态,铠的技能刷新很快,特别是铠的大只有8秒,CD极其重要,一技能好的快意味着你回血很恐怖,开大的频率增加,二技能留人更有效。而且它还加蓝量,铠也是个耗蓝英雄,频繁带线的时候,真的很有用。被动对于铠来说,是几乎没用的,它的三项属性就很值了。
4,暗影战斧,15%的CD配合极寒风暴,享受30多秒一个大,加的物攻,穿透,被动的几率减速,尤其是铠的二技能有加攻速,和极寒一样,都是核心装备。别人都是先做陨星,然后做其他大件,我认为铠出到暗影的时候,不是伤害够不够的问题,而是如何留下敌人的问题,一技能的减速以及大提升的移速在实际操作中,似乎不怎么够用,而且陨星加上那个件再加两百块,就能成型了,可能出陨星收益高,但是我没深入研究,觉得还是出完最好。
5,宗师之力,宗师比冰脉好的地方在于加暴击,加技能过后平A的伤害,它的小件冲能拳套前期收益很大,铠的8秒能打出两次被动,足以保证单抓射手立刻击杀。
6,名刀,其实我认为名刀是可有可无的,因为出了极寒之后,加上铠大的格挡,已经算很肉了,可是每次打架就会发现,名刀真心好用,能够冲进团后排,杀掉2个人。铠认真来说,势均力敌的团战中只能切一个就力竭,不然就有大概率回不来,造成杀完一个打另一个的时候,被控一下,被溜一下,打不出平A然后大的效果不见了,砍刀变指甲刀,然后被他队友赶过来秒杀,变成那个残血,你身死。有名刀就不一样了,你被控,被溜一下没什么关系的,追上去,只需一下平A,就可以有很大概率杀掉两个,然后死掉。(几率确实很大)
7,复活甲,我其实不推荐出这个的,复活甲于铠的意义只有在被单抓的时候,跑掉。铠打团的意义在于开大之后打足伤害秒掉一到两个C位,没大的时候,有复活甲也难再比打出输出,没大的铠非常废。这个时候也没其他装备可以出了,所以一般就补这玩意加点抗性。当然在高端局复活甲意义非常大,提高容错率。
8,并不是装备多了个格子,而是进去S16,策划突然加强了冰霜长矛,15%攻速对铠还是不错的,关键是被动,减攻击减速,这个可以替代掉名刀,毕竟名刀涨价,而且被动很诱人,似乎铠可以出这个收益比名刀大?
说完了出装,转过来继续对线打团。你准备玩铠的时候,一定要给自己准备好几个答案。
1,这局我应该杀谁?
嬴政?狄仁杰?就他了,我的眼里只有他俩。
2,我在什么阶段可以杀他?
抵抗鞋,冲能拳套能贴脸开大,接二技能,平A一下,再接1技能减去,有暴击要平A三下,没暴击4下,耗时7秒-9秒。此时对面有闪有解控90%杀不掉,如果对方来辅助支援,有极大概率被杀回不来,塔被打残血。
抵抗鞋,冲能拳套,极寒风暴,杀掉他的方式和上面一样,耗时一样,但是有较大概率回来,也有极大概率杀不掉,大进入CD约40多秒,被射手压塔不敢往塔前站,只能通过一技能补兵,塔会掉半血左右。
抵抗鞋,冲能拳套,极寒风暴,暗影战斧,杀掉杀不掉概率五五开,取决于能否留住人,暴击触发的多不多,触发两次击杀成功率90%,这个时候要着重考虑在对方交闪现的时候能不能留的住他。
抵抗鞋,宗师之力,极寒风暴,暗影战斧,击杀概率占七成,可以在对面落单的情况下果断开大,用好自己的闪现准备追残血,暴击触发省时,不触发一样能保证5秒内结束。
从这里开始就是个分水岭,你可以尽情抓落单射手,而在他队友赶来之前杀掉走人,即使他队友离他只有6秒的路程,你杀完以后只要不被对面包抄,相信我,没人愿意追一个脱战回血,一技能回血的铠。
注:以上表述均建立于和对手经济差1800以内,且对方无多人支援下开战。
铠的连招:
1,蹲草情况,脆皮离自己不远,保证二技能第二段能推到的距离即可直接开大,开大之后直接二技能控到,然后挥砍一下,对方闪现,你一技能先打到再闪现追上,完成击杀。
2,远距离情况,脆皮离自己闪现外加二技能二段的距离,应开大之后,直接闪现,然后接二技能,再一技能,再打出挥砍,若一技能之后对方闪现,则追上挥砍,因为挥砍有位移,接平A,完成击杀。
3,对方射辅,但是没有走一起,就是俩人相隔2个身位左右,可以直接开大,用二技能的指向来把脆皮打一边,尽量远离辅助,正常情况下有黑切加宗师,再加个冰霜,足以在辅助赶上来之前击杀,然后跑掉。
注:铠应该避免砍到一个以上的物体,比如射手和兵线野怪什么的站一起,应该用二技能的指向把他推一边。发育起来无所谓,就是要多浪费一下平A。
铠的误区其实很多,有很多人认为发育起来之后,见谁开大都一套秒,无外乎多废点时间,其实这个是不对的,铠的大只给脆皮,或者对面比较重要的肉。
可以训练一下自己,比如你在草丛里,一个满血的白起从你面前过,你知道PASS,半血的呢?三分之一血的呢?通通PASS,除非有队友,即使有,也不能开大击杀,让队友来开大击杀,因为肉很难打,你一旦不能很快击杀,等变身没了,或者对面支援到了,哪怕只来一个,你都损失一个大,严重点被杀。这个一定要忍住。
在对方位移多的情况下,不要拿铠。
正常情况下,铠打不过达摩,老夫子,和出了反甲的曹操。
铠打团要团中后期入场,入场即找C位,主要是绕后,先手开团的铠没用。
抓人的时候要在心里默默演练如何杀掉他,比如如果他闪现穿墙怎么办?如果他二技能解控碰上我二技能,我没控到他怎么办。
一个合格的铠,早在选人界面就已经把各种情况思考了无数遍了。
本文深夜手打,逻辑有些混乱,对高端局不做负责。极有可能铂金段位用,只能做建议使用。
大话2神兵有几种?
剑:斩妖剑 传说中的神器,拥有斩妖除魔的神力,凡阴邪之物闻之丧胆 刀:枯骨刀 嗜人血,摄心魂的魔刀,刀身传来阵阵阴魂鬼魅之声,诡异之极,拥有遇神杀神、遇鬼杀鬼的强大力量。 鞭子:缚龙索 赤红龙筋造成的神索,具有擒龙捆仙的神力。 锤:盘古锤 一把硕大无比的巨锤,拥有盘古开天地般的神力。 棒:金箍棒 曾是定海神针,齐天大圣孙悟空的武器,可以大大增强主人的能力。 爪:赤炼鬼爪 白骨精随身携带的冥兵,拥有撕裂万物的恐怖破坏力。 枪:震天戟 托塔李天王手中宝塔化成的神兵,拥有镇妖除魔的神力,威力不可小觑。 斧:宣花斧 程咬金的随身武器,曾随程咬金征战沙场,杀敌无数。 扇子:芭蕉扇 罗刹女铁扇公主的神兵,传说孙悟空就是用此神兵扇灭火焰山的千年神火。 男帽子:紫金七星冠 紫金色的宝冠上镶着7颗道家奉为至宝的宝石,每颗宝石均包含着巨大的灵气,这就是道家历代相传的紫金七星冠。 男衣服:锁子黄金甲 龙宫收藏的宝物之一,对法术攻击拥有超强防御力的宝甲。 女衣服:五彩宝莲衣 摘取普陀山五彩莲叶所制成的宝衣,对法术攻击拥有超强的防御力。 敏 鞋子:藕丝步云履 龙宫的宝物,穿上它常人亦可行走如飞、腾云驾雾。 抗性鞋子:步定乾坤履 镇元大仙的神兵之一,能增强主人的意志,免于受异物的迷惑。 项链:混元盘金锁 镇元大仙的神兵之一,除了能增加佩带者的灵气血气外,还能增强主人的能力。 钩:搜魂钩 传说黑无常就是使用这柄冥界神兵搜夺人的魂魄,威力如何尚无人知晓。 拂尘:乾坤无定 太上老君的神兵,一拂能使风云动,二拂能使天地变,是仙家梦寐以求的宝物。 拳套:毁天灭地 天界坠落人间的可怕兵器,威力巨大,非不得已不可用之。 丝带:混天绫 哪吒的独门兵器,拥有伏魔捆仙的无上神力。 幡:索魂幡 地府崔判官的宝物,能摄人心魂,是至阴至寒的诡异兵器。 女帽子:凤翅瑶仙簪 。
旋风野蛮人用什么武器好?
我还记得的一些:
矮人钓鱼竿。赤脊山名品,嗯名叫钓鱼竿实际是把枪。剃刀斧。绿装。字面意思上的剃刀。旋风斧。职业任务奖励。30级左右时属性算比较强力的。维特的第三条腿。暗黑梗。康恩。45封顶时的神器,后来在小号战场也很流行。我本人对这个武器并没什么感觉。克罗。贼间很流行的低级紫剑。酒吧凶器。攻速2.0。60前最强的匕首之一,屌丝盗贼人手一把。AR。奥金斧。攻速3.8。60前最强的双手武器之一,因美服视频闻名。实际由于国服进度落后的缘故,运营后密集开放新版本,AR很快就被其它装备超越。冰刺。战场任务奖品。屌丝人手一把。猪头锤。国服早期版本真正的PVP神器。入手简单,刷战场声望(一两周就可以崇拜)购买。攻速3.8,特效能强制对手坐下,触发极为频繁,一时胜过R14。但是很快特效就被改弱了,后随着伤害公式修改愈发平庸。R14。同版本DPH最高的武器之一,而且加大量耐力。由于军衔排名机制,入手极为困难。随着新的平民副本装逐渐超越军装,军装属性大概在T2.5时期重新buff了一次,重归PVP最强武器档次(然而还是不如老克产物)。奎尔塞拉。屠龙纲要触发的任务奖励,有钱就能入手。屌丝MT人手一把。恶魔之击。特效3秒100%暴击。掉率极为怨念,美服某贼因双持该匕首而声名大噪。雷德双刀。屌丝双持的选择。芬克剥皮刀。剥狗皮和龙皮必备。爱德华之手。因特效法术瞬发而知名。坊间有使用该武器瞬发炉石的传说,真伪不明。马龙之肘。NBA梗。DK剑。刷斯坦DK马的副产物。龙之召唤。神庙的玄学物。院长杖。三小时期较为著名的法系武器。提布。很有名的光剑。速射强弓。加命中的远程。没有猎枪时的第二选择。暴击猎枪。加暴击的远程。战士必备。碧空之歌。法系抢破头的法伤剑。树叶弓。原名太长。职业任务奖励,猎人基本人手一把。祈福咒逐。职业任务奖励,牧师基本人手一把。狗牙。MC时期典型匕首。盗贼必备。毁灭。MC时期强力匕首。SR。特效类似狂暴系最终天赋(击杀后涨怒)。人气一度比较高的武器。削骨。俗称咸鱼。自带破甲特效,早期并不强力,然而T2.5时期特效突然被大幅buff,瞬间成为顶级武器。然而因外形太丑并没有受到重视。风剑。橙色武器。特效有很强的仇恨效果并且可以降低治疗压力,MT持此剑可使开荒难度下降一个档次。然而永远缺半边的黑手也是存在的。炎魔锤。橙色武器。掉率感人,少数有钱人的玩具。放血。名称很有趣的剑。狂野之刃。外形很拉风,特效相当于增强版十字军。玩具级武器。碎脊者。买不起奎尔塞拉的副T福音。龙爪巨斧。和SR不相伯仲的斧子。龙牙。BWL时期典型匕首。多彩。BWL时期最强单手剑之一。龙炮。外形很拉风,经常看见猎人用。AL。散会之剑。我们公会由于团长手黑从来开不出而得以保全。老虎拳套。凑齐一对装备有几率变身老虎的玩具。哈卡剑。辛洛斯什么的,号称小AL。外形很大而且攻速3.8,一度极受欢迎。但出现不久后伤害公式就改了,慢速武器优势被削弱,因此受DPS较低影响跟第一梯队武器品质还是差了两个档次。胜在入手简单。屌丝人手一把。眼球斧。NAX前最强双手。NAX有很多好武器例如断离、碎裂白骨、谴责者、堕天使、灰烬使者。但是存在感果然还是比TAQ之前版本内容稀薄了些,既不像狗牙哈卡这种烂大街人人都有烂大街出名,又不像风剑眼球那样存量稀少人人眼馋出名。硬要说只有毁灭黎明和米锤之类属性完全超越版本的几个可以算得上名器吧。
说到存在感,灰字七武器秒杀上面所有。
优质长剑笨重的木槌锥形巨剑平衡战斧坚硬的法杖尖刺匕首基础步枪在DNF国庆自制史诗武器中?
说起武器的特效,要是没有点大动作都不叫特效,特效有没有效果不重要,我们看看疗效!
说一下我比较喜欢的自制武器特效
自制自动手枪带上之后进图满满的海博伦感觉,很高级,像是被飞碟召唤了一样,“爱是一道光如此美妙,照亮我们想要的未来”不过就是这颜色,我们就不多提了!
自制念珠这念珠特效我太喜欢了,像是一圈巧克力豆,动态效果更好,这个武器和这个职业很配,真龙星君,这个动态的霸气效果确实挺配
自制光剑红色残影,比传承效果更加的绚丽夺目,整个影子像是燃烧的火焰一样,输入指令建还有四个大火球子从天而降!又见流星落,最开始玩剑魂为的都是光剑,这个特效我给满分,而且武器还挺帅,值得拥有
除了这些以外还有比较帅气的武器特效比如,镰刀(后面跟着一个死神),气功的手套(带黄金羽毛特效,而且二觉放完满天的羽毛),臂铠(搬砖神器,满屏地震,而且伤害还挺高,也是残影特效)扫把(按指令建随机在地上写帅气的毛笔字,真当这里是公园了!)虽然有些特效没什么用,但是帅就可以了