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dnf风法加点(一机5开大话西游3要什么配置)

穿越火线 susu 2023-06-02 08:30 241 次浏览 0个评论

dnf风法加点,一机5开大话西游3要什么配置?

抢个沙发先敏人混,带血麒麟,速度450左右,吸吸秒秒带血BB拉自己蓝,当然都要145级才显威力。 妖,血法加点,15级装备,强吸90,速度变卡800就好,尽量高加成。 仙,一男一女,或2女仙,其实最好2女仙,火法很给力的。 15装备配FB装备,强雷2000轻松,强火1500轻松,还不算阵呢。 速度变卡600就好。 做任务,遇到火好用就用火,遇到雷好就用雷。 天地劫有个要风法的,带个男仙也不错。 至于现在很多人说带5个水火,其实好,但是自动药贵啊,咱平民还是老实拉自己蓝好。

dnf风法加点(一机5开大话西游3要什么配置)

DNF如何有效地提高搬砖效率?

很荣幸能回此问题,DNF如何提高搬砖效率呢,老逗为您细细道来。

搬砖效率无非3点,伤害和移动速度以及正确的搬砖姿势。

1.伤害篇

先说装备搭配,血色套作为搬砖职业首先套装,单件80的物理/魔法/独立攻击力,无论固伤还是百分比职业,都是首选。但是并不用做出6件,只需做出三件即可,即头肩,上衣和腰带。

4天一件,12天即可完成,如果搬砖号多,那4天就可以,剩下两件由其他搬砖角色跨界就可以了,需要50个传说灵魂和100上级元素结晶。传说灵魂由稀有灵魂合成,下图是灵魂之间转换数量。

鞋子和下装在移速篇提及,再说首饰,起源版本改版后,圣物获取容易很多,1天就能做一件,如果是新号,到了80级就能做好几件,建议90圣物首饰套,圣物单件属性不咋的,但是套装加很多三速,这个是首选原因。

辅助装备,魔法石和耳环由于领主粉删除所以也建议圣物,90套。而且装备栏右边全是红色,治好强迫症。或者选择耀之荣光左右槽

武器则选择释魂,廉价,效果好,三速伤害都充足。

另外强烈推荐搬砖党做BUFF换装,百利而无一害,不但伤害充足,万一哪天想培养成团号,也省了时间,既然是搬砖党,肯定是不用花很多钱,比如下图我的气功号,武器+左槽100W,戒指高科技,其他6件是勇者套。

对比图

想知道更多其他职业的廉价BUFF换装,关注老逗,老逗近期会更新各个职业的廉价BUFF换装。

伤害篇简单来说,就是BUFF换装+血色3件+圣物6件+释魂武器。

2.移速篇

伤害篇没提到下装和鞋子,原因是因为这两个部位有几件移速加很多的装备,

下装是恶童的南瓜裤,移速+15%

鞋子有四种选择,八足神骏,断肠绝殇,霸域和最佳球手

八足+19 断肠+12 霸域+36 最佳球手奔跑时间长加的越多。

看个人能力和运气吧,不想花钱就选断肠,花点钱就选八足,其他两件虽然很厉害但是可遇不可求。

在这里特别说明下称号,由于起源版本85巅峰称号删除(这个称号加成只对掉落的金币有加成,用处很小),所以建议买兽人称号,便宜,牛B。

3.正确的姿势

关于姿势,那就关注老逗,评论需要哪个职业的,我会发表视频。

老逗还想说的是,起源版本很多冷门职业搬砖也提升很多,就连下水道三帅的漫游格蓝迪9图都能50S内,老逗手残,别人用同样的手法可以40S内。

玩家进去匹配结果却遭到9个人挂机?

谢邀!我也挂过机(轻喷)

出这个模式之前好久没玩过《DNF》了。当初这个对决出的时候看介绍的时候还有点不可思议,我就寻思难道《DNF》也能做成2D版的《LOL》?于是就回归玩了几天。真正玩到了才恍然大悟,哦,原来还是这种房间机制。说实话这个倒是没什么,之前玩习惯了。但是玩了几天后才感觉到这种机制的超多问题。

第一个也是最重要的就是职业之间的失衡

说起这个真的脑袋都要爆炸了。自己玩的角色跟对面的装备差不多,但是打对面一套一点用没有,对面给我一哆嗦我直接没了。说句不好听的玩他喵的东方明珠塔玩。尤其是剑帝这个玩意,每次房间战斗匹配到就觉得:完蛋,又要死了。基本上玩了几天也算明白了,对面只要又剑帝在加个奶妈,别说什么防御塔。我不开玩笑,血池都能给你摧毁。我也不知道他为什么要画蛇添足去实时反映所谓金币产量,还让你通过击杀,死亡,助攻,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备。职业平衡不到位还是别去搞什么MOBA模式了,还不如吧客户端BUG,游戏延迟卡顿的问题去优化优化。《DNF》现在就是占你的内存空间越来越大,优化越来越差,我的意思不是要求配置高,而是游戏的各种功能的优化。就像原来服务器人一多各种掉线制裁卡,打团动不动服务器没了。

第二个是奖励机制的不平衡

这个我认为我是有点发言权的。好不容易上个分,没把都能遇见挂机的不说,他系统的机制我辛苦玩大半个小时,得到的东西还没别人挂机的多。好多贴吧老哥都在调侃干脆全部挂机算了,辛辛苦苦打那么长时间,到头来还没挂机的队友的东西多,这不是在搞笑吗?说实话挂机就得进挂机队,单人匹配进去挂机的真的恶心人。如果你去专门挂机的那种队伍的话,快则6分钟,慢则10分钟一把,一般12-15个材料。这个奖励机制我主要是想吐槽他的不平衡。输了都给12个材料,赢了才给17个材料,策划真的是好天才哦。如果失败的不给,赢得给20个,我认为能根本上解决挂机得问题。但是《DNF》这个模式真正认真玩得话还是很爽的。真正想认真玩就必须去找队伍,尽量不要单人去匹配,专门找那种有段位的,这样四个队友都有段位,基本会玩不挂机,玩起来也爽,也懂得配合。

第三个是玩游戏的时间少

像我一般情况不去玩,但是一旦有那种福利的时候。我跟我朋友一个比一个上线上的勤快。就像开头我说的,为什么我挂机。那是已经对这个游戏机制感到绝望,每天抽时间玩《DNF》为的就是娱乐开心,但是在这种新模式下遇到的不是娱乐开心,而是真真正正的心累。有人说你DNF职业平衡那么差为什么不优化优化。说实话,对于之前玩了挺长时间的我来说无所谓了,直接改的平衡是不容易的,需要玩家去测试。然后再不停的改,尽量做到平衡,这样又是一大笔资金,我觉得还是稍微优化优化好了。还有一点最重要的就是,《DNF》本来就是一款职业特色的游戏,如果去追求绝对的平衡也就没有职业的特色可言 。《星际争霸》这个游戏,怎么样?是不是现在被公认的几乎完美的三族之间的平衡机制。这款游戏是依靠平台加上玩家的各种反馈,更新了数不胜数的补丁才造就了几乎完美。

最后有一句话送给大家:

《DNF》已经出了那么多年,大家聚在一起玩《DNF》目的就是为了开开心心,快快乐乐的。我承认以上我说的一些话也有一些情绪在里面,但我不会去更改,因为玩家对游戏的吐槽,指正游戏存在的缺点才是对这款游戏真正的爱!

彩虹岛魔法师练什么属性厉害这个属性怎么加技能点?

其实都各有各的优点,我比较推荐风和地. 火法:众所周知的法师系攻击最高职业,攻击力惊人 。

也是众所周知的,硬直时间过长,也就是技能的冷却时间过长了,刷起怪来有点难受,慢。地法:-。-我觉得地法各项都是很平均的,要找什么缺点还真是难,MISS有点高。当然,攻击是不如火法了,但横轴的攻击距离是所有法师最长的。自己是地法,觉得还是很好的,练级刷怪都很舒服。水法:技能是非常华丽啊,女孩子都很喜欢,不过初期学了之后叫后悔都来不及,初期的水法比较弱,没人组队很难练级。水法可以定怪,出招速度觉得慢了点。但攻击的高度是最长的,并且几个技能是可以卡怪的,PK的时候阴人不错~~转职后是变化最大的一个系,范围变广了。风法:又是个众所周知的,所有系中技能冷却速度最快的这点在PK中十分占有优势~~缺点就是攻击不高了。四个系分析下来我的建议是这样的: 风地水火 参照其他高手的分析是这样: 风水地火 如果楼主转的较早的话,必定选风,因为冷却够,刷级好,如果你转的晚,可以选择地法比较好 由于楼主是100,除了风法之外,其他三个系都不是很能连贯的使用技能,所以建议你学风或者水会比较 加点方法:自己属性的熟练初级中级高级的5点10点10点,共25点 技能方面 :四个老技能3+3+3+6 四个新技能6+6+9+9,一共45点。出技能的等级限制分别是80 95 110 125.最后的新技能要125才能出来。其他栏:魔力强化10点 魔法感知10点 精灵潜力3点一层,一共9点 精灵的愤怒10点。这样一共39点。加到这里之后:有了两种不同的加法,注重PK的,可以去点BUFF,2点一层,一共20点。注意BUFF是四选一的。如果不是,那么建议还是加其他栏的第一排。精灵亲化10点,精灵的守护10点,精灵精通10点。提高白字攻击的。

地下城与勇士风法怎么加点最好?

你好,我是文超,一位游戏领域的创作者,很高兴能回答你的问题

DNF风法:本名逐风者,一次觉醒名叫御风者,二次觉醒名叫风神

关于风法的加点,我想从两个方面去分析:

一、普通地图或者搬砖加点

因为风法的技能特性,导致目前游戏里有大部分风法玩家,他们只刷搬砖地图。只要等级够就长期在一张地图里无限循环。

普通刷图加点,我推荐小技能,因为小技能冷却快,很适合跑图。对于搬砖玩家来说,无疑刷图速度决定着搬砖量,技能的衔接和刷图的流畅性是至关重要的。

对于我个人来说,搬砖加点如下:

这套加点仅适用于我本人,如果用着不舒服的话,可自行更改

高等级地图和团队副本

这一类副本需要很高的伤害,所以我们要把大技能点满,以保证我们的输出伤害足够。

因为现版本可以免费洗点,所以加点可以随时更换。

以下是我个人用的团本加点:

这套加点仅适用于我本人,如果用着不舒服的话,可自行更改

每个人都有自己的技能熟悉度,所以我给的技能加点只能作为参考。通过自己的日常刷图,来找到适合自己的加点才是最重要的。

希望我的回答能对你有所帮助

我是文超,一位游戏领域的创作者欢迎点赞评论,我们一起讨论游戏爱你们哟