dnf龙骑士加点,dnf天帝百分比加点怎么加?
现在可以直接做泰伯尔斯了,刷图不仅掉材料还有几率直接掉成品
Dota2玩家吐槽龙骑是当前版本最垃圾中单?
在DOTA2中万金油有两种意思:1.实在不知道玩啥玩他总没错2.我先选出来你完全不知道我在玩啥这两句话啥意思呢?我们从以下几个层面来解释1.战略层面DOTA2大部分战略层面的博弈从BP的时候就开始了,BP除了英雄相互克制外,战术上的克制也是十分关键的。这把我要执行怎样的战术,从往往从第一个核心英雄选出来我们就能判断出来。那为了不让对方猜测出我们的战术意图,我们往往不能一选大哥。现阶段选手在BP一开始时往往会隐藏自己的核心英雄,优先选择适配任何阵容的酱油,或者核心。除了比赛,高质量的天梯当中,大哥往往也是后选。就是为了防止在英雄或者战术上被针对。可以起到保护我方战术意图的英雄,我们可以称他为万金油英雄。龙骑就是这样的一个英雄。对面一选龙骑,你是完全猜不出这盘他们要执行什么战术的。所以很多人在BP,或者选人阶段,在还没想好玩啥,打什么战术的时候,通常会优先拿个龙骑来过度。
2.从战术层面龙骑可以说适合一切战术,推进,肉核冲脸,1保4,GANK,防守,先手,反手……等等,龙骑都能在该战术当中起到核心的作用。这依赖于龙骑本身属性和技能的全面性。1技能AOE+短CD高爆发,另外还减25%攻击力,使得龙骑能够执行“防守对面推进”、“推进”的战术,并且拥有“后期和对面大哥单挑”成为大哥的能力。2技能稳定单体控制,使得龙骑能够执行“先手”、“GANK”的战术,以及反手的能力。3技能加护甲加回血,使得龙骑能够在对方先手的时候坚持下来,从而反打。并且也给它当大哥提供了基础条件。4技能变龙,+攻击距离,+施法距离,带有溅射、减速、持续伤害,天呐这技能太优秀了。
3.从资源分配层面资源分配意味着这个英雄在这场比赛当中担任的具体位置,决定了该英雄是打核心,还是伪核,带节奏,打辅助。通常1,2号位要占用大量的资源来提高自身的战斗力。资源分配越多的位置,他该场比赛扮演的角色就越核心。而龙骑是一个占据资源能够有着超高战斗力,不占据资源也能凭借优秀的属性和技能并有着一定战斗力的英雄。所以龙骑适合,1,2,3号位。可以打核心,带节奏。4.从排兵布阵层面既然龙骑可以驾驭不同的位置,当然他也能驾驭不同的分路情况。并且无论他处于哪路,都能够和对方互肥。龙骑可以走优势路打大哥,可以走中单带节奏,可以走劣势路打3,甚至可以打野,刚三。以上,所以龙骑被称为万金油英雄。
DOTA龙骑出装顺序?
龙骑建议喷火龙,现在前期节奏太激烈,龙骑本来就手短,需要个aoe。
而t是个后手晕,起一个过渡作用就行,一级就可以。
假腿是必须的,如果我方有dps的话,就辉耀龙心强袭,毕竟肉和不错的成长才是龙骑的资本;如果没有的dps的话,龙骑也可以胜任,支配拉野、bkb、双刀撒旦强袭——撒旦对于一个伪后期来说是很有用的,相当于第二条命。
还有龙骑是打不过同装备下的ck、鱼人、tb、巨魔、幻刺、狼人的,所以对面有他们就尽量不要拖到后期,运用6级绿龙的拆塔能力前期尽量推。
Dota2的小黑在新版本中大招重做?
绝对的加强,至于为啥这么说,看完这篇文章你就懂了。
上分总是每个DOTA2玩家日思夜想的事情,没人会觉得自己分高不好,就像没人会嫌自己的钱多。
我是信仰菌,DOTA2天梯6500分,国服前500名,这是我殚精竭虑写完的攻略,希望能帮到想上分的各位老铁。
这是我写的上分基本款英雄之单排杀手——小黑,天梯5000分以下看完上不了最少200分,我就认你当哥。
后续也会继续给大家更新更多适合路人上分的英雄,划重点:路人,上分。
更新之后的小黑有非常强大的战斗力,不用配任何体系,都能打出很 好的效果。
小黑的图片我就不贴了,毕竟在我这种分奴的眼睛里,再眉清目秀的女英雄,也比不上能让我加25的哥布林。
首先从新版本小黑技能介绍开始吧
1冰箭
减速,耗蓝很低,对线期消耗白点对方,不会吸引到小兵仇恨。3级冰箭就有可观的减速效果,能让你不配任何控制也能一直打到你想打的人。
减速的持续时间在下一支冰箭射中后刷新,对线期点人时和刷野时,可以冰箭A一下,在普通攻击一下,省很多蓝。
同时冰箭的减速效果,配合走A,可以无伤打野,再配合大招的秒杀,让你钻进野区就不想再离开。
2狂风
单杀 的核心技能,配合隐刀否决,在路人局中后期时是对面落单英雄得终结者,前期甚至啥都不用,10分钟掏一把隐刀出来,几乎可以单杀任何人。
施法距离900,作用宽度250,施法范围还是很大的,但由于有击退效果,所以释放时机需要多练习几次,避免 沉默之后,却攻击不到的尴尬情况。
沉默的击退效果中后期实战中很少有能用来保命的情况,所以建议大家道具保命,沉默留着杀人。
不过前期沉默+击退,对于冲脸型英雄来说仍然是一个保命神技。
3精准光环
基于小黑敏捷的远程攻速光环,数值为小黑敏捷的 20% 40% 60% 80%,CD为100秒,是CD很长的一个技能,所以用的时机一定要把握好,一般在我方推塔,或是想要开雾抓人,或是想要打盾的时候使用,简单来说就是需要推线的时候。
满级光环时(一般为7-8级),假腿加3系带的小黑就能加50攻速,相当于身上挂了个振奋宝石,打起钱来攻速嗖嗖的。
4射手天赋
小黑的核心输出技能。触发时无视英雄护甲,秒杀非英雄单位。
这个技能使得小黑升到6级后可以打远古,发育速度大大提高。无论线上有多崩,只要野区发育一会,都能迅速补回来,
对于高护甲单位,比如伐木机,TB等著名靠护甲吃饭的英雄,小黑大招可谓是克星。
克制关系
对线期,冲脸英雄会打得小黑占不住线,所以走边路的话请务必让你的队友选个能克制对方的辅助,不求能压制对方,只要能占住线,快速到6,哪怕死两次,都是可以接受的。
前中期,这会儿小黑应该在野区无脑FARM,所以这个点儿去野区基本都能抓到小黑,那么前中期能入侵野区GANK凶猛的英雄,也是克制小黑的。比如土猫,BH,小小等主打前中期游走节奏的英雄。
中后期有了装备支撑的小黑,是否被克制,全看装备对比了。装备好,对方冲上来打不过或者打不死你,小黑就能打出有效输出来。
这里主要说两个中单小黑比较怕的英雄吧。
QOP:毒镖消耗,跳脸击杀,所以需要小黑专注补刀,多买血药,不被单杀就算成功,药买太多伤经济,那都不事儿,到6之后你的发育速度是女王望尘莫及的。
哈斯卡:没有还手之力,碰到会玩的哈斯卡基本4级就很吃力,这个时候可以去边路蹭两哈,或者喊上足够击杀哈斯卡队友来游走,因为小黑本身没啥输出,一般需要喊两个队友才行。以上两种方法都不行的话,就远远骚扰哈斯卡补刀,不求补到,只要不被反补就行了,速度混6钻野。
看出来了吧,不管打谁,打哪路,都是追求到6的,大招学的越早,发育速度越快。
技能加点对线期建议主3,线上有可能打出优势的话可以点2级冰箭,沉默对线期点1级很有用,到7级的时候能有满级光环的就OK。之后的加点根据局势来,如果自己输出机会有,就升级冰箭,没啥普攻机会的话当个沉默怪光环怪也是极好的。
天赋
10级是属性和移速,建议点属性,这能弥补小黑属性的劣势,很肥或者很穷的话,可以点移速,肥的时候不缺5点属性,移动速度能更快FARM和追杀,穷的时候移速能让你在地图上转移的快点儿,刷的快点儿,被抓的几率小点儿。
15级是攻速和狂风距离/击退,建议点攻速,加击退距离有些鸡肋,有时候击退太远,击退到攻击距离外反而容易打不到人,而如果是为了逃生考虑,装备才是能保证你存活率的关键因素,这点儿击退范围,90%的情况下,该死还是会死。
20级是沉默时长增加和25%闪避,这个就看情况加了,如果比较劣势,对面又有贴脸能力比较强的PA小鱼这种,闪避可以更好的保障小黑的生存能力;如果对面法师比较多,沉默是不错的选择。一般情况下,对面有能切到你的物理DPS,不管几个不管有事还是劣势,只要有可能会死,都点闪避吧,毕竟或者才有输出。
25级是冷却时间和光环攻速加成,建议点冷却,后期小黑经常能在一波团战中多次使用主动道具和技能,这是非常关键的,同时也是小黑出装很重要的考量因素。
出装。
2-3系带,提供基础属性和攻速,撑点三维。
假腿,必备。
隐刀,打路人局时,建议先出这个装备,配合冰箭和沉默,逮着谁都能锤了。
夜叉,提升 移速攻速,加快打钱效率,后续可以转分身斧,如果局势比较顺的话可以直接做双刀做个平A怪。
魔龙枪,提供属性和攻击范围加成,可以转大推推,后期必备,逃生效率极高。黑皇杖,CARYY必备,提供第一波输出环境,和逃生机会。
蝴蝶,核心输出装,新版本的小黑不需要出任何加攻击的装备,大招的存在让小黑任何情况下都不缺输出,缺的只是输出环境。
金箍棒,克制闪避效果,打PA和出了蝴蝶的对方核心必备。
撒旦,提供吸血BUFF和血量。
林肯,抵挡一次技能。例如兽王大招NEC大招之类。
否决,禁物品,配合隐刀BKB,你的出现就伴随着对方的一名英雄死亡。
这么多的装备,该如何取舍呢。
生存第一。
甚至可以直接隐刀之后出BKB,保证隐刀切入时能够有效击杀对方英雄,起到CARRY应有的作用。
比如对面既有NEC的大招又有LION的小控制怎么办
呢?
先出BKB,不要贪图属性先出大推推或者林肯之类不一定能让你活下来的装备,要出就出最有用的,把钱花在刀刃上。
以上装备基本都是主动装,能很好的配合25级50%冷却的天赋,起到事半功倍的效果。
使用心得
对线期速6,钻野急速发育,在出到假腿隐刀之前不要参战,除非对方冲塔你有收割的机会,否则尽量不要主动去和队友打配合杀人,因为你首先要保证的是完美的自己的节奏,
12分钟左右拿到隐刀,开始找机会带节奏,尽量做到杀人拿塔,推不了塔也没关系,闪人发育,等待再次杀人推塔的机会,
在没有BKB之前不要急着去打正面团,继续发育,寻找落单的对手提款,如果对面主动求团,那你就带线换塔牵制,隐刀能极大保证你的安全(毕竟路人反隐不专业)。
对面推进或者打盾时第一时间开光环,将兵线顶回去给对面造成一定压力
中后期补个否决,这个时候没有队友控制的话,光是沉默已经很难杀人了,否决能保证你BKB时期一定能造成有效击杀。(如果队友控制给力的话,就没必要出了,当然,路人的配合能力十分不稳定,自己出否决才是最稳的)
对面有小鱼发条之类近身软控制英雄得话,先出推推更实用,后续可以和魔龙枪合成,不会浪费。
总而言之,现在的小黑,刷的快,有单杀能力,输出很高,作为天梯上分的选择来说是再合适不过的了。
很高兴认识你,对于DOTA共同的热爱让我们相遇。
我是信仰菌,DOTA2天梯6500分,国服前500,微信公众号:wedoter。
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