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dnf75粉太刀,DNF红眼万世荣光用什么武器好

游戏资讯 susu 2023-08-04 18:30 303 次浏览 0个评论

dnf75粉太刀,DNF红眼万世荣光用什么武器好?

谢邀!

很高兴为你解答。

红眼不管你穿什么装备,武器最好的必须是圣耀救赎太刀,全程开魔能,属性为40%和22%技能攻击力,提升攻击力1.708倍伤害,而且根据你自身技能攻击力越多,圣耀提升还会扩大收益。

不过你这样问估计你还没升级圣耀武器,根据你万事套特点,万事单件属性很全面,有属强、高力量、有不冲突的额外伤害。

万事套属强非常高,一套属强总共有135掉全属强。

综上,万事这么高属强,不推荐使用圣剑,圣剑自带100属强,高属强没有附加属性伤害就收益比较低。

同样不推荐使用短剑暗影蔽日,42%的所有攻击力稀释厉害,不推荐使用。

推荐使用钝器世界的支点,支点附加18%属性伤害,支点的属强堆到300以上,伤害要超越荒古武器,属强堆300其实只要稍微用心,注意细节完全可以做到,属强举例:支点40,万事135,右槽附魔15,左槽附魔12,首饰附魔60,皮肤5,光环5,婚房8,公会勋章7,称号30,宠物35,闪光三神器54,这样一共就有了406点属强,这样极限堆伤害真是爆炸,支点属性还加75-85级技能,加了一级二觉,一个二觉扑过来秒天秒地。

妖刀村正,如果不堆极限属强建议妖刀,额外增加35%黄字和无视敌人20%防御力。

最后提醒一下红眼升级万事已经凉凉了。

娜迦王才是你的首选,改版后上衣和肩膀增幅12就可以收益最大化,然后五件套的35%技能攻击力非常强势,改版后更适合红眼本命套高爆发职业。

dnf75粉太刀,DNF红眼万世荣光用什么武器好

怪猎崛起迅龙太刀替换技?

替换技顺序按照获取手段来排序,与游戏内排序可能有所差别。

替换技1.刚开始教官直接给的;

替换技2.制作八把该类型武器之后教官给的;

替换技3.集会所上位任务给的。

集会所替换技任务分布:

4星-片手、狩猎笛、剑斧、轻弩;

5星-大剑、大锤、长枪、盾斧、重弩;

6星-太刀、双刀、铳枪、操虫棍、弓。

那么开始正文吧,这一次是太刀的替换技使用指南:

替换技1·樱花气刃斩(替换飞翔踢)

初始冷却:一虫40秒

向前释放翔虫,在短暂停留后拉虫位移同时使出两个大回旋之后收刀,具有两段攻击判定,短暂延迟后每段的命中部位会爆发5次斩击伤害,第二段的总体伤害比第一段高一些,两刀中其中一刀命中就可以提高一个阶段的气刃等级。

与飞翔踢(登龙)的对比:

1.樱花气刃斩红刃情况下全命中物理伤害约为登龙的3/5,但相比登龙,樱花气刃斩的伤害不会太受气刃等级的影响;

2.樱花气刃斩的冷却时间为登龙的两倍,使用时翔虫常常在转cd状态,关键时候可能会没得受身,而冷却时间长本身也意味着输出上限不如登龙;

3.樱花气刃斩不需要考虑气刃等级,只要有机会就可以放,基本上可以一直保持红刃状态,登龙则基本绑定红刃使用;

(樱花可以没事找小怪开刃,方便至极)

4.樱花气刃斩实际只有砍中的两刀消耗锋利度,后续斩击不消耗锋利度,登龙消耗七次锋利度;

5.樱花气刃斩攻击范围大,而相对的打点不容易控制,登龙则相反,攻击范围小,相对的打点就比较好控制;

6.樱花气刃斩(8)的属性加成总和为登龙(3.5)的两倍不止,属性太刀带樱花也许会成为不错的组合;

7.樱花气刃斩使用后强制纳刀,而登龙则没有,登下来之后见势不妙可以见切;

8.樱花气刃斩在连段中使用时可调整角度有限,飞翔踢可以朝任意方向蹬。

使用建议:

尽管樱花气刃斩的物理输出与登龙有比较大的差距,但是这个虫技实际上非常好用,尤其对于新手或者对某些怪还不熟悉的人来说,用起来会比登龙要舒服的多。

如果携带樱花气刃斩的话,太刀的思路就可以主打立回,通过走位和蹭刀来持续进行输出,找到机会就对弱点来一个樱花气刃斩,有三虫的情况下可以配合水月一起使用。

当然,主打居合也没问题,居合收益摆在那里,只是带樱花气刃斩的话就不用依赖居合进行升刃了,居合单纯作为一个爆发输出的反击手段,虽然权重依然很高,但其他动作的选择权重相比居登复读打法要高不少;

相比起居登复读来说,伤害肯定是没那么爆炸的,但狩猎过程要更加丰富一些,美中不足的是不追求速度的情况下,樱花气刃斩显得有点无脑(这能叫美中不足吗233)。

替换技2·拔刀二连斩(替换拔刀纵斩)

收刀状态下推摇杆+x

拔刀后斜向下劈之后斜向上劈,在拔刀向下劈的时候有霸体效果,且免伤约75%,向上劈的动作很像勇太gp成功后的动作,这波啊,这波是勇气太刀的传承。

与拔刀纵斩的对比:

1.拔刀二连斩伤害及段数更高;

2.拔刀二连斩具有霸体和超高免伤效果,反正很离谱,拔刀纵斩哭唧唧;

3.拔刀二连斩后续按x或a都是突刺,无法按x+a接移动斩,拔刀纵斩后续按x为纵斩,按a为突刺,按x+a为移动斩,总体而言拔刀纵斩要更加灵活;

(两者均可以接看破斩或特殊纳刀)

4.拔刀二连斩积攒练气的能力非常强,拔刀纵斩则比较一般;

5.拔刀二连斩后续按zr直接派生气刃斩2,而拔刀纵斩后续按zr则派生气刃斩1,结合第四点,在拔刀开刃层面上拔刀二连斩更胜一筹。

使用建议:

拔刀纵斩后续可以接移动斩是其主要的优势,可能也是唯一的优势,可以理解为拔刀纵斩主打灵活。

而拔刀二连斩偏向于顶伤害拔刀的思路,免伤非常高因此不用担心会顶不住,不过由于本作霸体效果不锁定眩晕值,是有可能顶完自己直接晕的,使用时务必注意。

我个人强推拔刀二连斩,集气快,还有霸体和高额免伤,实战中用处会很大。

小贴士:拔刀二连斩只有第一刀享受拔刀术·力的效果。

替换技3·气刃无双斩(替换气刃大回旋)

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在原来接气刃3(左右划然后下劈)的地方变成一文字斩,顾名思义就是横划“一”刀,而原来是气刃大回旋的地方变成气刃无双斩,先一个纵斩然后纵向向后划出一个半圆,第二刀命中可以提升一个气刃等级。

与气刃大回旋的对比:

1.一文字斩和气刃无双斩更为干净利落,常规使用效率、输出、打点都优于气刃斩3和气刃大回旋组合(主要怪气刃斩3);

2.一文字斩在派生时如果推动摇杆会向前奔跑一段距离再进行斩击,在追刀方面有着更高的灵活性,不推摇杆则是原地斩击(新手需要学会控制住自己的左摇杆);

3.气刃无双斩不强制收刀(不过后续除了翻滚外只能接特殊纳刀),气刃大回旋强制收刀;

4.见切后气刃无双斩开刃效率不如见切后大回旋,不过前者比后者输出高得多,各有优势吧;

5.气刃无双斩是站桩输出,气刃大回旋附带一段比较灵活的纳刀位移;

6.气刃斩3的属性收益(3)比较高,之后不接大回旋而接樱花气刃斩的话可以短时间内打出高额属性伤害(11)。

使用建议:

大回旋组合相比无双斩组合确实没有什么优势,基本属于完全被上位替代的关系,也许属性方面在配合樱花气刃斩的情况下可以有不错的表现吧,但太刀一般还是主打物理输出,如果属性收益够高的话气刃三接樱花气刃斩的组合也许还不错呢。

DNF55级的两种粉太刀都叫什么名字?

血光摄魂刃(55常规粉,已绝版)、斯卡萨的冰息之刃(60领主粉,冰龙出品)、汲血者的庇护(60常规粉)、黑刀 - 暗月(60图纸粉,我觉得外形最好看的武器)、戳蛊的骨刃(61远古粉,悲鸣菊花虫出品)、血蝴蝶之怒(65领主粉,血蝴蝶出品)、泰坦的净化太刀(65常规粉,已绝版)、杰诺的疾速太刀(68远古粉,幽灵列车杰诺出品)龙族之信仰(70常规粉)、薄雾之刃(75领主粉,昔日悲鸣出品,升级版龙族)、炎月之魂(80领主粉,克雷发电站出品)、暗影刀 - 追魂(80常规粉)、无名战士之刃(85远古粉,魂诺伊佩拉出品)、镇魂之封灵太刀(85任务粉)、释魂之真灵太刀(85粉,镇魂之封灵太刀开光后的)

DNF玩家1300卖毕业号?

大家都知道地下城与勇士的账号是非常非常的不值钱的。不管你玩游戏的时候往里面充值了多少钱,但是如果你想脱坑,然后再去卖的话肯定会贬值,贬得特别特别的恨。基本上都是属于非常不保值的东西。最近在贴吧上看到一个号主想脱坑,声称最后两个小时,如果没有人要的话那么就直接人给号商了!大家可以看一下这个号,上面都有什么样的角色,其他的角色就不说了,就看一下他这个主号,他这个主要是一个天帝,然后房间的话应该是更新好了的,大家可以看到。智力是3867,对于这样子里也算是可以了吧。而且有一个龙之挑战,还有就是一身天空,不是成套的。看来这个好处并不怎么往自己的号里面充钱。第2个比较好的角色,是一个念皇,对于这个念皇的话,首饰已经升级,然后就是防具和辅助装备还没有升级,也是一身天空。对于智力的话是3565。个人感觉这个号还差不多。可以去混超时空漩涡。虽然说打造的并不是特别特别的好,但是,也算是能够跟得上第一梯队吧!然而这个号主除了玩c职业之外,而且还玩了一个奶爸,对于这个奶爸的打造也算是比较普通,但是也跟得上第一梯队,大家可以看到体力是4500左右。我个人感觉这号上值钱的话,也就是那两个C职业了,不过对于这样的话,我个人感觉如果1300的话应该算是可以吧。这样的好就像练升级,然后打造,对于号主来说,值与不值只有自己内心才能够知道。但我个人的话应该是不会去花1300块钱买这个号的。就让她直接扔给号商吧!也不知道号上会给他多少钱。

DNF现在强化失败率高吗?

这种几率的问题几率是非常非常非常的低,因为只有几率低了,大部分人才会失败,他才能从中获得收益,如果几率率高的话,人人都成功了然后人人装备都相似这样子的话氪金玩家与非氪金玩家的区别也就不是很明显,氪金玩家也体会不到他氪金的成就感,只有几率低一些,氪金玩家和普通玩家会有一个区别氪金玩家也会有成就感,然后前面强化的几率提高,是为了让普通玩家也有一个念想,这样子普通玩家也不会弃坑还也会继续玩下去

所以说:前期的几率很高,让大家都玩的下去,然后中期几率对半来让轻氪玩家有优势这样可以慢慢引导他们向重氪靠拢,然后最后的阶段的话几率是很低很低的,才能让重氪玩家有很好的游戏体验很高的成就感