唉,孩子们你们问我这《风暴英雄》好不好玩,说嘞,这玩意儿咋说呢,真是有好有坏。我瞅这游戏吧,跟别的那些游戏还真不一样。
咱先说说这游戏是个啥意思:
《风暴英雄》这游戏嘞,是暴雪公司搞的,说是个MOBA游戏,就是大家一块儿打的那种游戏,不像啥单机游戏自己玩自己。这游戏里呢,有五个人一组,跟着别人对战的五个人打架。这游戏里的角色吧,都是暴雪之前游戏里那些有名的角色,比如《魔兽》呀、《星际争霸》啥的,算是有自己家特色吧,能勾起人想玩的心思。
说起来嘞,这游戏可是真讲究团队配合:
这游戏嘞,孩子们,不是靠一个人带队就能赢的,你说你一个人再厉害,别人不跟着配合,那最后也没戏。你得靠整个队伍的配合,有啥事都得大家一起干。瞅着吧,这事儿有好有坏。好的呢,就是大家齐心协力,这才有意思嘞。坏的呢,这玩意儿吧,不像其他游戏,你自己牛逼还能带着全队飞。这游戏里要是碰上几个不合作的队友,那就跟不上节奏,玩着就心烦,打几局就想摔鼠标了。
另外嘞,这地图机制也挺特殊的:
《风暴英雄》里的地图跟别的游戏也不一样,每个地图有不同的“任务”,比如收集物资、打小怪啥的。这任务一多吧,打得就花里胡哨的。有时候为了任务全队跑得像热锅上的蚂蚁,团战打得很频繁。这一打团战吧,要是队伍不团结,那就容易崩。所以,这游戏真不是一般人能玩好的,得队友个个都能听招呼,这样才能赢。
不过这游戏对新手吧,确实有点不太友好:
你要是个新手,想进来体验体验,那还得琢磨琢磨。这游戏上手不太容易,讲究的东西可多呢。要是不会跟队友沟通,不知道啥时候该干啥,那真是看不明白。尤其是咱们这些刚学会玩的年轻人,进这游戏里能被虐得直挠头。你说吧,这暴雪也真是的,也不整点新手教程啥的,搞得人一进去就懵圈了。
再说说这英雄吧:
《风暴英雄》里的角色确实不少,各种暴雪老游戏里的经典人物都有。但呢,也不得不说,出新英雄的速度太慢了。你要是天天玩,估计一阵子下来,角色都玩遍了。没啥新鲜感,这人就容易腻了。再说了,其他游戏更新可比这快得多,一有新角色就让人心里痒痒。这游戏你要等新角色出来,那是真得耐心等一等。
这游戏呢,讲道理,不是啥个人英雄主义:
你看咱玩《英雄联盟》或者《DOTA2》,有时候一个人能带飞全队,但是《风暴英雄》里不行。你一个人牛也带不动,还是得靠整个队伍。这个,有些人喜欢,但有些人不适应。尤其是有些孩子们,喜欢一个人打出风采的,在这里就有点憋屈了。因为,你个人能力再强,这游戏里的机制就摆在那儿,都是围着团队转的。
现在来看看为啥这游戏不火了:
其实呢,咱也不是说这游戏不好,主要是赶上个尴尬的档口。这些年新游戏一大堆,还有什么手游嘞,大家都图方便,坐哪儿拿手机就能玩,哪还非要去电脑前面坐着。这一来二去,大家都喜欢上手机游戏了。像《风暴英雄》这种MOBA游戏嘞,更新也慢,也没有啥爆点,时间长了,就人越来越少,没啥吸引力。
总结一下吧:
你说《风暴英雄》好玩不好玩,这玩意儿真看个人。如果你有一帮爱玩的朋友,那大家一起玩玩挺开心的,能体会到团队协作的乐趣。但是呢,要是你一个人玩,那可能有点憋屈,也容易因为队友配合不好而不开心。现在的年轻人吧,都图个轻松便利,所以《风暴英雄》也没火到哪去。
唉,总结来说呢,这游戏有自己的特色,但也有不少毛病。喜欢团队合作、不在乎自己个人表现的,可以试试,指不定还挺合口味呢!
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