今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个挺有意思的小玩意儿——“心灵幻境”。
起初,就是闲着没事,刷手机的时候看到一个叫“仙女异闻录夜幕魅影”的游戏,说是啥ARPG,还能跟心灵异兽干架。我一琢磨,这不挺有意思的嘛就想着自己能不能也弄个类似的出来。
刚开始,我啥也不懂,就到处找资料。然后,我就开始琢磨着,这“心灵幻境”到底是个啥玩意儿?想来想去,我觉得,大概就是个能让人在里面跟各种奇奇怪怪的东西互动的地方。
有想法,就得动手!
我得整个“地儿”出来。这“地儿”不能太单调,得有点儿意思。我想象着,里面得有高山、流水、森林、城堡……反正就是各种天马行空的东西都往里塞。
搭建过程
-
第一步:我开始"画"场景,这可比画画难多,得一点点"捏"。
-
第二步:然后,我就开始往里头“扔”东西。
我试着弄几个角色进去。我直接用网上看到的那些组合,像是啥“塔子+武藏+回心上将+合金人马+维度跑者+沉思者”,还有“塔子+合金人马+沉思者+回心上将+战地天使+美杜莎”,再来个“沉思者+虫群之母+合金人马+劳拉+霸王龙”……
弄完这些,我就开始在“幻境”里头瞎转悠。一开始还挺新鲜,但时间长,就觉得有点儿不对劲。这些角色虽然看起来挺厉害,但在我的“幻境”里,总感觉少点儿不够“活”。
于是我开始琢磨着,能不能给这些角色加点儿“戏”?比如说,让塔子能跟武藏聊聊天,让合金人马跟维度跑者赛赛跑……
这一改,还真有点儿意思!整个“幻境”一下子就“活”起来,感觉就像是真的一样。
我的“心灵幻境”还在不断完善中。虽然跟那些大游戏比不,但看着自己一点点“捏”出来的东西,心里头还是挺得劲儿的。
这就是我捣鼓“心灵幻境”的全部过程,从有想法到实现它,整个过程累并快乐着。