说起来《神仙传2》这游戏,我还真玩过一阵子。那时候好像是刚出来,广告打得挺响,说什么“仙侠网游终结者”,听着就挺唬人的。刚好那段时间有点闲,就想着试试呗。
下载和初体验
印象最深的是它的那个“纳米微端”,说是啥新技术,下载确实快。不像现在动不动几十上百个G的游戏,那时候几分钟就能下好开搞,这点挺方便的。装好之后,就赶紧注册账号,选职业,捏脸。那时候的游戏捏脸还比较简单,随便弄弄就进去。
进去一看,,是那种2.5D的画面。怎么说,不算惊艳,但也还行,看着不累眼。新手村人挺多的,乌泱泱一片,接任务,打小怪,跟着主线跑。操作也简单,点点鼠标就行。
游戏过程中的事儿
玩一段时间,等级也上来。这游戏号称“更好玩、更公平、更省钱”。
- 更好玩? 这个就看个人。任务嘛就是那些跑腿、打怪、采东西的老一套。不过它有个跨服的玩法,说是能跟别的服务器的人一起玩,听起来挺厉害。试试,确实能匹配到其他服的人一起打副本或者战场啥的,有时候挺热闹,有时候也挺卡的。
- 更公平? 这个我得打个问号。是,前期感觉还行,不花钱也能玩。但玩到后面,那些强化装备、搞宝宝、升技能的东西,你不花钱或者花时间猛肝,跟那些氪金大佬差距就越来越大。什么“终结者”,感觉还是没逃过那个圈圈。
- 更省钱? 前期确实不怎么花钱。但各种礼包、活动、时装啥的,诱惑还是挺多的。你要想玩得爽,或者在游戏里有点排面,那钱还是哗哗地流。我当时就小氪一点,买个月卡之类的,再多就没投入。毕竟咱也不是啥大款,玩游戏图个乐呵。
我还记得当时加个不大不小的帮会,每天晚上跟着大家一起做做帮会任务,打打帮战。那时候还挺有意思的,大家在语音里吹牛打屁,指挥瞎喊,虽然打输的时候多,但也挺欢乐。游戏嘛有人一起玩才热闹。
玩着玩着就淡
后来为啥不玩?也没啥特别的原因。就是玩着玩着,感觉每天上线就是重复那几件事,刷副本、做日常、挂机。新鲜感过去,就有点腻。加上工作也忙起来,实在没那么多时间耗在上面。
那段时间新游戏也出的快,今天这个“屠龙”,明天那个“霸业”的,看着都差不多。玩《神仙传2》后期,感觉不花钱就有点跟不上大部队,打架老是被虐,就更没啥意思。帮会里的人也慢慢走一些,气氛也没以前好。
总的来说,《神仙传2》这游戏,当初确实带来一些新鲜感,比如那个小客户端和跨服玩法。但要说“终结”啥的,我觉得还是吹得有点过。它也就是那个年代众多仙侠网游中的一个,有过热闹,但最终也跟大部分网游一样,慢慢就淡出我的视线。现在回想起来,也就是一段游戏经历,仅此而已。